미디어플래닝의갈길Return on Investment!
1. 브랜드인기도
A Case study of
Content design for Gamification applied to advertising in user interaction
의미와 시행 포인트 마케팅 성과 평가의
마케팅의 새로운 혁명, 택시 광고
마케팅 조사의 이해와 활용
나주배의 브랜드 차별화를 위한 마케팅 믹스 전략에 관한 연구
주유소의 고객충성도에 영향을 미치는 관계마케팅요인에 관한 연구
브랜드 심볼의 크기가 소비자 반응에 미치는 영향: 브랜드 강도의 조절역할
부정적 언론보도 유형이 소비자 반응에 미치는 영향
텔레마케터의 대인서비스 역량이 경영성과에 미치는 영향에 관한 연구
SNS 광고유형과 제품관여도가 소비자의 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구
공공브랜드 약속이 브랜드 경험에 미치는 효과에 관한 연구
1차시 마케팅 트랜드와 소비자
소형 분화류의 포장재 및 포장용기에 대한 소비자의 기호도 조사이선엽
패키징(Packaging) 분야에서의 빅데이터(Big data) 적용방안 연구 강욱건
마케팅도구로서 증강현실과 패키징 분야 적용에 관한 고찰김종서
연구문제 2.
플래쉬 애니메이션을 통한 인터넷 스타 등장
고객가치 창조를 위한 B2B 마케팅
2014년 한국광고총연합회 10월 정규교육 안내
A Study on the Actual Condition of Using Low-priced Cosmetics and on the Purchasing Behavior in Female Undergraduates
고객중심 시대의 마케팅 패러다임