2020-2021 벧엘한국학교
온라인 수업 학생 관리
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프로그램 실시동안 교사-학생, 학생-학생간 교류가 활발하게 일어났다.4. 경인교육대학교
그런데 올해에는 수업에 활용하기 쉬우면서도 학생들의 흥미를 이끌어낼 수 있는 다양한 프로그램을 통해 재미있는 수업을 많이 할 수 있었다.. 예를 들어 평소 음악
‘그림책 속에서 발견한 STEAM 프로그램’은 다양한 교과와 예·체능 교과 간 협력 적 수업을 창출할 수 있는 프로그램을 개발하여 수업에 적용하기
본 설문지는 중학교 전일제와 정일제 계발활동 수업에 대한 만족도와 학업성과에 미치는 영향을 알아보기 위한 내용입니다.. 학생 여러분이 응답하신 내용은
4차 산업 혁명의 핵심인 빅데이터와 인공지능을 고등학교 수업에 도입하고자 하는 목적으로 연구를 시작하였다. 최초에는 학생 수준에서 직접 빅데이터를 수집하기
교육과정 중심의 STEAM 융합 수업 사례를 개발하여 학생 워 크북과 교사를 위한 사례집을 발간하여 공유함으로써 교원의
공동 의 주제를 가지고 여러 교과가 함께 수업 방법과 평가 방법을 고민하여 수업 주제를 기획하였으며, 이를 실천하는 방안을
https://quizlet.com/_8gkp6x?x=1qqt&i=2tig8t 첨부한 프린트 자ㅊ ㄹㅎ료를 미리 부모님들께보내주세요.. 온라인 수업에 아이들 이