제3강
스포츠의 개관
SPORT & LEISURE STUDIES LEE CHAE SAN
고대불어 desport
중세영어 desport 또는 disport의 어두모음이 소실 dis=away, port=carry를 의미
고대불어 desport
1) 즐겁게 논다(to amuse oneself )
2) 일을 그만두다(to cease from labor)
3) 일에서 떼어놓다(to carry away from work) J. W. Keating에 의하면,
스포츠의 본질을 기분전환(diversion), 레크리에이션 (recreation), 오락, 유희(pastime)
본질적 인간행동은 어느 쪽도 적당한 정도, 온건성, 절제 (moderation), 관대나 관용(generosity), 아량
(magnanimity)의 정신에 의해 지배
스포츠(sports)의 어원
* Play(놀이 또는 유희) : 1. 자발적 2.비생산적 3. 즐거움 Roger Caillos의 놀이의 개념
1. Agon(competition) 2. Alea(chance)
3. Mimicry(simulation) 4. Ilinx(vertigo)
* Game(게임) : 1. 경쟁성 2. 규칙성 3. 노력성
* Sport(스포츠) : 1. 경쟁성 2. 규칙성 3. 신체활동
놀이의 발전 단계
노동(work)을 위한 휴식이나 재충전의 보조물이 아니다.
수단이 아니고 목적이다
최민호 선수의 스포츠행복관
운동 하는 게 너무 좋았고, 지쳐 쓰러져도 행복했다.
훈련 그 자체가 행복의 순간이었다.
놀이의 개념
스포츠의 개념 및 도 식
play
game
sport
work(spectacular athletic) Occupation athletic
professional athletic
스포츠
레저
스포츠/레저
여가시간의 이용 자발적인 참여 재미(가치) 와 만족
스포츠/레저의 정의
측면 항목
무엇을 말하는가? 운동경기, 게임, 신체활동
누가 말하는가? 개인, 집단, 단체 대표팀
어디서 일어나는가? 가정, 이웃/동네/공원, 학교와 직장, 야외
언제 일어나는가? 자는 시간, 일하는 시간, 여가 시간
왜 일어 나는가? 몸, 정신, 靈
스포츠/레저의 다섯가지 측면의 분석
몸
마음
전인교육
靈
전인교육을 위한 몸,마음 그리고 靈의 상호작용
구 분 스포츠/레저 익스트림 스포츠
목표 여가시간을 활용한
건강증진 스릴과 짜릿함 추구
위험 적음 많음
참가자 성별 및 연령 불문 소득수준, 연령 등에 제한
목적 삶의 질 향상 자신감, 성취감 획득
스포츠/레저와 익스트림 스포츠의 비교
정신/몸 [이완]
정신/靈 [동기]
몸/정신
[야외 스포츠]
몸 [운동]
정신 [훈계]
靈 [명상]
인간의 몸, 정신 그리고 靈의 삼위일체
기술/게임 목적 피트니스 목적
심동적 기초기술 수행
플레이 게임/스포츠
규칙적인 참여 신체 적성
인지적 규칙/조절 이해 이익 이해
정의적 자기 효능감
스포츠맨 십/리더 십
신체활동 가치 건강한 라이프 스타일
스포츠/레저 프로그램의 목적
상태 몸 정신 靈 단계
최상의 건강 100- (최적) (갑)x
(지적)
*
(평온) +
-100 유지
건강 75- -75 진전
운동부족 50- (을)* -50 예방
약함 25-
(병)+ * x -25 치료
질병 0- 병에 걸림 광기 스트레스 -0
스포츠/레저의 목표 이해도
탈 규격화 된 다양한 스포츠, 에너지 저 의존
참여, 협력, 보존
극도의 위험성, 긴장 및 스릴
극한 의지와 신체적 능력의 초월성
도전 정신, 자유 그리고 창의성
익스트림 스포츠Extreme sport
감사합니다
Q &A
차시예고
제4강 자연환경과 스포츠
이미지 출처:
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