• 검색 결과가 없습니다.

고령층을 위한 여가산업 활성화 방안

문서에서 고령친화 여가산업 활성화 방안 (페이지 21-24)

⧠ 고령친화 여가산업 환경

○ 고령친화산업의 주요 수요층은 65세 이상 고령자뿐 만 아니라, 사회 ㆍ경제적 환경의 변화에 따라 능력이 저하되는 50대 장년층을 포함함.

- 베이비붐 세대의 장년층진입은 고령친화적 여가산업의 고객이 증 가하게 됨을 의미함(2010년 베이비부머의 평균연령 49.9세).

- 최근 통계청이 발표한 인구추계 결과에 따르면 고령친화산업의 수요층은 2010년 현재 총인구의 29.0%인 1,433만 명임.

- 1955년 출생한 베이비부머가 65세가 되는 2020년경에는 총인구 의 약 40%인 2,032만 명을 상회할 것으로 예상되어 거대규모의 고령친화산업 시장이 형성될 것임.

○ 최근 생활여건 변화에 대해 조사한 결과에 따르면, 문화․여가생활 향유여건이 개선된 것으로 나타남.

- 2010년의 “전반적인 생활여건”이 좋아진 것으로 응답한 대상자 는 33.3%에서 30.9%로 감소한 반면, “문화․여가생활 향유여건”

은 좋아진 것으로 생각하고 있는 응답자가 31.5%에서 35.1%로 3.6%p 증가하여, 문화⋅여가산업이 중요한 산업으로 등장할 것임

14

을 예고하고 있음.

○ 우리나라의 국내 여가시장 규모는 2001년 28조원에서 2010년 45조 원으로 증가함.

○ 욕구조사결과 나타난 결과를 바탕으로 추계한 고령친화 여가시장규 모는 다음과 같음.

- 65세 이상 노인만을 고려한 경우, 2011년 약 7조 565억원 수준 이며, 초기 베이비부머 세대가 노인이 되는 2020년에는 10조 1,089억 원으로 예상됨.

- 50대 베이비부머를 포함한 경우, 2011년 약 27조 1,537억원 수 준이며, 2020년에는 36조 6,605억 원으로 성장할 전망임.

⧠ 새로운 패러다임의 시니어여가정책 모형 개발

○ 한국의 문화와 정서에 맞는 중․고령자 여가문화 콘텐츠 개발

○ 기존 시설의 인프라를 활용한 효과적인 전달 체계 확립

○ 중․고령자들의 여가문화에 대한 올바른 이해가 필요함.

⧠ 시니어의 사회참여와 새로운 노년문화형성

○ Wellness(안녕): 치료적 의미의 건강이라기보다는 행복한 기분과 삶 의 질의 유지, 향상을 위한 예방적 차원에서의 건강한 라이프스타일 을 의미. 이를 위한 지역의 인프라를 활용한 건강유지 및 확대․증 진, 가족중심의 교육, ‘온국민 건강체조’ 보급, 기존의 놀이터 공간을 전 세대가 함께하는 세대소통 운동놀이시설로의 전환 등이 필요함.

- 지역의 인프라를 활용한 건강유지 및 확대․증진

- 가족중심의 교육

- ‘온국민 건강체조’ 보급

- 세대소통 운동놀이시설로의 전환

○ 여행과 오락: 고령층의 여가욕구를 반영을 위한 오락ㆍ예술 프로그램 의 접근기회 제공, 눈높이에 맞춘 프로그램 개발, 정보격차를 고려한

15

새로운 채널 마련, 고령자를 고려한 여행․관광 프로그램 개발, 고령 자의 신체적 특성을 고려한 여행․관광 프로그램 개발, 고령자의 지 적호기심을 고려한 다양한 프로그램의 개발 등이 필요함.

- 오락ㆍ예술 프로그램의 접근기회 제공

- 눈높이에 맞춘 프로그램 개발

- 정보격차를 고려한 새로운 채널 마련

○ 교육: 최근의 일-여가 패턴이 연령에 따라 수직적 접근에서 수평적으 로 전환되고 있음. 즉, 일하면서 여가를 즐기는 패턴으로 변하고 있 음. 이에 효율적으로 대응하기 위해서는 고령층의 생산적 여가활동으 로의 전환, 고령친화형 교육제도 정립, 고령층을 위한 대학입학제 기 준안 재정립, 인생 이모작 준비교육 장려, 유니버설 디자인 (Universal Design)과 고령자 생애체험 교육장려, 콘텐츠 개발 및 보급 등이 요구되고 있음.

- 생산적 여가활동으로의 전환

- 고령친화형 교육제도 정립

- 대학입학제 기준안 재정립

- 인생 이모작 준비 교육 장려

- 유니버설 디자인(Universal Design)과 고령자 생애체험 교육장려

- 콘텐츠 개발 및 보급

○ 고령자를 고려한 여행․관광 프로그램 개발

- 고령자의 신체적 특성을 고려한 여행․관광 프로그램 개발

- 고령자의 지적호기심을 고려한 다양한 프로그램의 개발 필요

○ 자원봉사 사회참여를 위한 ‘신노년 문화운동’ 장려: 50세 이상의 액티브 시니어층이 증가함에 따라 고령 인적자원들이 지역사회에 적극적으로 참여하도록 하는 유인정책이 필요함. 예로써 정책적 사회참여 보상․인 증제 도입을 통해 고령층이 자긍심을 갖고 활동할 수 있도록 해야 함.

- 50세 이상의 액티브 시니어의 활성화된 사회참여 장려

- 정책적 사회참여 보상․인증제 도입

16

문서에서 고령친화 여가산업 활성화 방안 (페이지 21-24)