2장. 일차원에서의 운동
(Motion in One Dimension)
2.1 위치, 속도 그리고 속력 2.2 순간 속도와 속력
2.3 분석 모형: 등속 운동하는 입자 2.4 가속도
2.5 분석모형: 등가속도 운동하는 입자
2.6 자유 낙하 물체
• 고전 역학을 공부하는 첫 번째 단계
- 운동을 일으키는 원인(힘)을 고려하지 않고 공간과 시간으로 운동을 기술:
운동학(Kinematics)
- 운동하는 물체의 위치는 연속적으로 변화: 병진, 회전, 진동 - 우선, 병진 운동만 다룸
- 2 장에서는 1차원 운동, 즉 직선 운동만 고려
- 운동하는 물체를 입자(particle)로 가정: 질량만 있고 크기는 무시
2
- 물체 운동의 기본 형태 : 병진, 회전, 진동 - 입자 모형 (Particle Model) :
물체를 점과 같이 질량만 있고 크기와 모양을 무시하여 다루는 모형
◎ 낙체 운동
: (가장 기본적인 물체의 운동) (§2-6 자유 낙하 물체)2.1 위치, 속도 및 속력
(Position, Velocity and Speed)
2.1 위치, 속도 및 속력
(Position, Velocity and Speed)
입자: 점과 같은 물체, 즉 질량만 있고 크기가 무시되는 물체
위치(position) : 좌표계의 원점으로부터의 거리 (
입자의 위치를 항상 알고있으면 입자의 운동을 완전히 기술
)
표, 그림, 그라프등으로 표현할 수 있다.
변위(displacement) : 어떤 시간 간격 동안 위치의 변화량,
i
f x
x x
벡터량거리(distance) : 이동한 거리
스칼라량◎ Displacement (변위)
- Δ 델타 기호 사용 : 변화량 - 물체의 위치의 변화 :
- 변위의 부호 (일반적인 적용)
+ :
x
2 >x
1,x
축상의 오른쪽 방향 - :x
2 <x
1,x
축상의 왼쪽 방향 - 변위의 요소 : 크기, 방향 벡터량i
f
x
x x
Define
) ◎Average Speed
(cf
)평균속력, 평균 속도
) : - (시간에 대한) 거리의 변위(주의) : Velocity (속도) 는 Vector 이고 Speed(속력) 는 Scalar이다.
따라서 엄밀하게는 평균 속력이라 해야한다.
i f
i f
avg
x
t t
x x
t v x
평균속도:
, 벡터량 (단위: m/sec)t v
avgd
평균속력:
스칼라량 (단위: m/sec)크기와 방향이 모두 중요
크기만이 의미를 가짐
일반적으로 평균 속도의 크기와 평균 속력은 일치하지 않음.
Aside) o 자유 낙하시의 평균속력
평균속도와 평균속력의 계산 예제 2.1
☆
sec / 5 . sec 2
50 127 sec
50
105 22
sec 50
) 53 ( 52
) 30 52
( m m m m m m m
v
총이동시간 이동거리 총
평균속력 :
Sol
평균속도 :
sec / 7 . sec 1
50 83 sec
0 sec 50
30
53 m m m
t t
x v x
i f
i
f
총이동시간
이동거리 따른
위치에
2.2 순간 속도와 속력
(Instantaneous Velocity and Speed)2.2 순간 속도와 속력
(Instantaneous Velocity and Speed)dt dx t
v x
x t
lim
0t s dt
v ds
t
lim
0순간속도(속도):
순간속력:
(순간속도의 크기)- 주어진 순간 (시간)
t
에서의 속도v
"Instantaneous Speed"
- 1st order differential equation! (1차 도함수) - Derivative of
x
- 임의의 시간
t
에서의 접선의 기울기x
ny nx
n1dx dy
미분 (접선의 기울기)
2.3 분석 모형: 등속 운동하는 입자
(Analysis Models: The Particle Under Constant Velocity)
2.3 분석 모형: 등속 운동하는 입자
(Analysis Models: The Particle Under Constant Velocity)
t x x
t
v
x avgx
f i
, 이므로
t v x
x
f
i
x
위치-시간 그래프의 기울기:
양(+):
v
x는 양(+)이고 자동차는 x 가 증가하는 방향으로 움직임 음(-): vx는 음(-)이고 자동차는 x 가 작아지는 방향으로 움직임0 : 순간 속도는 영이고 자동차는 순간적으로 정지.
Question) 순간속력의 개념이 필요한 이유는? → 자유낙하와 가속도
(From Galileo Galilei(1564í¡1642) to Issac Newton(1642í¡ 1727)
입자의 속도가 일정(등속)하다면 시간 간격 내 어떤 순간에서의 순간 속도는 이 구간에서의 평균속도와 같다. 즉, 순간속도 = 평균속도
v
x(
는 일정)t v x
x
f
i
x
i f
xi x xf
avg
x
t t
v v
t a v
평균가속도 ,
dt dv t
a v
xt
x
lim
0순간가속도
2.4 가속도
(Acceleration)2.4 가속도
(Acceleration)2 2
dt x d dt
dx dt
d
o Acceleration (가속도) : (시간에 대한) 속도의 변화
가속도 운동: 속도가 시간에 따라 변할 때 물체의 운동
등가속도
a
x,avg a
xcf
) 우리는 등가속도 운동만 다룬다Fig. 2.7, p. 30
미분 적분
수학: 적분상수 필요함
물리: 초기값
[초기위치, 초속도 등 필요함]
x
,v
x 및a
x 의 관계를 나타내는 그래프 예제 2.4☆
위치-시간 그래프에서
- 0~
t
A :x
는 2차 함수, 기울기 + 증가→
v
x 선형 증가, 기울기 +⇒
a
x 일정, +값 (츨발, 액셀)- t
A~t
B :x
는 1차 함수 (선형), 기울기 +→
v
x 등속도 = 일정, + 값⇒
a
x = 0 (등속)- t
B~t
D :x
는 2차 함수, 기울기 + 감소→
v
x 선형 감소, 기울기 -값⇒
a
x 일정, -값 (감속, 브레이크)- t
D~t
E :x
는 2차 함수, 기울기 - 감소→
v
x 선형 감소, 기울기 -값⇒
a
x 일정, -값 (후진 출발, 액셀)cf
) att
D :x
는 기울기 = 0 (극값)→
v
x = 0 (정지)- t
E ~t
F :x
는 1차 함수, 기울기 – 증가→
v
x 선형 음의 감소, 기울기 -값⇒
a
x 일정, -값 (후진 중 브레이크 )- t
F~ :x
는 상수 ⇒ (정지)cf
) A,B,E,F에서의 가속도 변화는 실제로는 발생하지 않는다cf
) 엘리베이터 출발 상승가속, 등속상승, 상승 감속, 정지(방향 전환), 하강가속, 하강 감속, 정지o 등가속도
- if 순간 가속도 = 평균 가속도 , 즉 가속도가 일정할 경우 ;
cf
) 일반적으로 우리는 등가속도 운동만 다룬다2.5 등가속도 운동을 하는 입자
(The Particle Under Constant Acceleration)
2.5 등가속도 운동을 하는 입자
(The Particle Under Constant Acceleration)
a a a
a
av
cf
) - 자유 낙하시 낙체의 가속도※ 실제 중력 가속도 g의 값은 9.8㎨이다. 따라서 위의 계산은 틀렸다.
(이유는 Δv1 대신에 <Δv1>를 대입하였기 때문!)
◎ 가속도를 구하는 올바른 방법
※ 일차원 등가속도 운동 에서의 주요 공식 3가지
at v
v
0
2 0
0
2
1 at t
v x
x x a v
v
2
02 2
--- (1) --- (2) --- (3)
cf
) 자유 낙하시의 가속도 9.8㎨을 중력가속도g
라 한다. 0
t v v
t
a v
xf xiv xf v xi a x t
,
2
xf xi
avg x
v
v v
x
f x
i v
x,avgt
21 vxi v
xf t
가속도가 일정(등가속)할 때 속도와 시간의 관계 (평균 가속도 = 순간 가속도)
o 자유 낙하시의 (중력) 가속도는 (t0=0, y0=0)로 잡아주었을 경우
2 2
1 2
1 ( )
t a t
v x
t v
v x
x
x xi
i
xf xi
i f
) (
2
2
2
i f
x xi
xf
v a x x
v
만일 가속도가 0이라면? (등속)
t
소거한 경우 t 소거한 경우2.6 자유 낙하 물체
(Freely Falling Objects)
2.6 자유 낙하 물체
(Freely Falling Objects)
지구상에서 운동하는 모든 물체는 지구의 중력에 의해 힘을 받는다
.
지구의 중력에 의해 발생하는 가속도는 물체의 질량과 무관 하게 일정하며, 이를 중력가속도(g = 9.8 m/sec2
)라고 한다.
공기와의 마찰을 무시하면 낙하하는 물체는 중력가속도에 의해서만 움직이며, 이런 경우를 자유낙하라고 한다.
이때 a = -g(연직 상방을 양의 방향으로 정할 때)이므로 앞의 일차원 직선 운동에 대한 식에 대입하여 그대로 사용할 수 있다.
xi
xf gt v
v
i xi
f gt v t x
x 2 1 2
초보자치고는 나쁘지 않은 던짐!
예제 2.7
V0= 20.0 m/s h= 50.0 m (A) 돌멩이가 최고점에 도달한 시간
(B) 돌멩이의 최대 높이
(C) 돌멩이가 처음 위치로 되돌아왔을 때의 속도
☆
(D)