• 검색 결과가 없습니다.

(해솔초등학교) 수학증배-놀이수학-5/12차시-4학년

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "(해솔초등학교) 수학증배-놀이수학-5/12차시-4학년"

Copied!
3
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

교수 학습 과정안

교수 학습 과정안

교수 학습 과정안

교수 학습 과정안

-

-

-

-

(5)

(5)

(5)

(5)

단 계 단 계단 계 단 계 4학년 - ★★ 수업일시 수업일시수업일시 수업일시 2011년 월 일 교시 증배주제 증배주제증배주제 증배주제 신나는 놀이수학신나는 놀이수학신나는 놀이수학신나는 놀이수학 학습주제 학습주제학습주제 학습주제 ∘∘∘∘ 분수의 덧셈과 뺄셈분수의 덧셈과 뺄셈분수의 덧셈과 뺄셈분수의 덧셈과 뺄셈 ((((시간시간시간시간차시차시차시차시)))) (40‘)1/1 관련쪽수관련쪽수관련쪽수관련쪽수 26쪽 학습목표 학습목표학습목표 학습목표 ∘그림을 이용한 소수의 덧셈과 뺄셈 수업모형 수업모형수업모형 수업모형 ∘ 문제 해결 학습 준비물 준비물 준비물 준비물 ∘ 학습지 색연필 종이끈, , 학습 학습 학습 학습 단계 단계 단계 단계 학습 학습학습 학습 흐름 흐름흐름 흐름 교수 학습 활동교수 학습 활동교수 학습 활동교수 학습 활동․․․․ 시간 시간 시간 시간 분 분분 분 ( ) ( )( ) ( ) 자료 및 자료 및 자료 및 자료 및 유의점 유의점유의점 유의점 기초 및 문제 파악 도입 학습문제 파악 학습활동 안내 남은 종이테이프의 길이는 몇 m일까? ◉ 슬비는 미술 시간에 0.8m 길이의 종이테이프에 ▷ 서 0.3 를 잘라서 사용하였습니다 남은 종이테이프의 m . 길이 몇 m인지 알아봅시다. ◉ 학습문제 파악하기 ◉ 학습 안내학습 안내학습 안내학습 안내 활동1 문제 이해하기 【 】 활동2 그림으로 나타내기 【 】 5‘ 문제 추구 및 해결 해결방안 찾기 활동1 활동 2 ◉ 학습문제의 해결방안 찾기 활동1 문제 이해하기 【 】 ◉ 남은 종이테이프의 길이는 몇 라고 생각합니까m ? ▷ -0.5 왜 그렇게 생각합니까? ▷ 잘랐기 때문에 빼면 된다고 생각합니다 - . 수막대를 이용하여 계산해봅시다 ▷ 활동2 그림으로 문제 해결하기 【 】 ◉ 위의 문제를 실제로 해보고 그림으로 나타내어, ▷ 봅시 다. 주어진 학습지에 직접 그림으로 나타내어 봅시 ▷ 다. 머리셈과 필산으로 계산하여 자신의 그림을 확 ▷ 인하여 봅시다. 2‘ 13‘ 15‘ ◈ 학습지 수막대 ◈ 학생들의 ※ 다양한 확산적 사고를 유도한다. 적용 및 발전 학습정리 차시예고 ◉ 학습내용 정리학습내용 정리학습내용 정리학습내용 정리 이 시간에 공부한 내용은 무엇입니까? ▷ ◉ 차시예고차시예고차시예고차시예고 다음 시간엔 소수의 뺄셈을 수직선으로 알아보겠 ▷ 습니다. 3‘ 2‘

(2)

교수 학습 자료 활용

학년 곱셈식 익히기

교수 학습 자료 활용

교수 학습 자료 활용

학년 곱셈식 익히기

학년 곱셈식 익히기

교수 학습 자료 활용

(4

(4

(4

(4

학년 곱셈식 익히기

)

)

)

)

활동 1

문제 전체적인 개관을 나타낼 수 있는 수 막대를 준비하여 학생들과 함께 문제를

개괄적으로 이해하고 그림으로 표현할 수 있는 힘을 기르게 한다.

0.1

0.2

0.3

0.4

0.5

0.6

0.7

0.8

활동 2

수막대 활동을 통해 그림으로 그리는 방법을 익히게 된 아동에게 자신만의 방식으

로 아이들이 문제를 그림식으로 나타내게 한다 다양한 방식으로 표현하는 것에 칭

.

찬과 응원을 해주고 수학의 확산적 사고 유도를 위해 일정한 틀은 정해 두지 않는

,

다 그러나 완전히 벗어난 방식의 도식화에 대해서는 교사가 적절한 방향으로 이끌

.

어 준다.

(3)

학년 수학 증배프로그램 학년 수학 증배프로그램 학년 수학 증배프로그램 학년 수학 증배프로그램 4444 『 『『 『 ----신나는 놀이수학신나는 놀이수학신나는 놀이수학신나는 놀이수학』』』』

해솔초등학교

학년

해솔초등학교

학년

해솔초등학교

학년

해솔초등학교

( 4 )

( 4 )

( 4 )

( 4 )

학년

(

(

(

(

)

)

)

)

(

(

(

(

)

)

)

)

(

(

(

(

)

)

)

)

활동 주제

활동 주제

활동 주제

활동 주제

등산로 그림을 그림으로 나타내기

수직선을 이용한 소수의 덧셈을 해보기

남은 테이프의 길이를 그림으로 나타내봅시다

1.

.

참조

관련 문서

건물 옷과 다른 물건들을 더럽게 하고 파괴하여 물질적 피해를 입힘 - 건물, 옷과 다른 물건들을 더럽게 하고 파괴하여 물질적 피해를 입힘 - 건강 위험을

[r]

무동기.. - 부모나 교사가 제공하는 외적 보상을 얻거나 벌을 피하기 위하 여 과제를 수행한다.. 다) 부과된 조절 (Introjected regulation;

| 상거래 사건 틀과 같은 의미적 틀은 발화사건과 독립적으로 지식 목록을 기술하지만 발화사건 틀은 담화 문맥이나 의사소통 문맥에 틀

- STEAM 교과와 창의적 체험활동 연계운영일반화를 위해 3학년에도 적용하고자 4학년 과학 수업의 내용을 창의적체험활동 시간에 교사가 학 수준에 맞게 수업을

많은 분들의 기대에 어긋나지 않는 사람이 되기 위해 학업에 충실하고 항상 겸손한 자세로 학 우들에게 모범이 될 수 있는 사람이 되기 위해 최선을 다 할

알고리즘(Algorithm) 과는 달리 휴리스틱은 해결책의 발견을 보장하지는 않는 다. 그러나 휴리스틱은 알고리즘보다 효율적이다. 왜냐하면 많은 쓸모없는 대안 들을 빼놓고

본 연구에서는 교사가 현장에서 학생들을 지도하는 과정에 한국화의 의미를 벗어난 우리 전통의 그림,즉 한국화의 독특한 예술성을 바르게 인식시키고,우 리