조선영화년총평1991
조직생존요인에 관한 실증분석 : 엔터테인먼트 기업을 대상으로
제18회 미쟝센 단편영화제 ’장르의 상상력展’ 출품규정
靑丘永言 465~476
영 어
Caryl Churchill의 페미니즘 연극 기법
A Review on Domestic Game Research for The Elderly
2009년 3월 고1 학력평가 외국어듣기대본
A Study on User Created Content of MMORPG -Focused on the Process of Game Play and Game Design-
Olav H. Hauge
Spatial Analysis of Mobile Augmented Reality Games
포스트코로나 영화정책 패널 모집 안내문
01.3월 고1 영어 문제지
2020 전주영상위원회 영화마케팅지원 사업 작품 모집
A Study on Online Game Experience and Social Self-efficacy
Artistic Meaning of the Game Experience : Focus on Player's Perspective
Creating Personality and Behavior of NPC Using Probability Distribution
Roger Quilter의 「Three Shakespeare Songs」 Op.6 희곡 관점에서의 연주를 위한 분석
스크린쿼터의 추억
A Study on the Characteristics of Game Space from a Place-Based Perspective
영화 속 PPL 배치유형에 따른 한중 대학생 소비자태도 비교연구
한∙중 TV 프로그램에 등장한 롤 모델(Role Model)의 특성에 관한 비교 연구
A Research on the Balancing among the Users of MMORPG through Analyzing the Preferences of Playing Game for the Types of Individual Characteristics
A Complementary Approach of a Psychosocial and Cultural Perspective to Gaming Disorder