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융합인재교육

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Academic year: 2022

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(1)

고등학교

융합인재교육

웨어러블 패션품 제작하기

(2)

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STEAM 수업일정

○ 2개의 주제를 가지고 각 10시간씩 수업이 진행

○ 간단한 이론 설명 1 ~ 2시간

○ 토론 및 발표수업 3시간

○ 산출물 실습 5시간

○ 내용정리 1 ~ 2 시간

(3)

STEAM 이란?

S (Science: 과학)

T (Technology: 기술) E (Engineering: 공학) A (Art: 미술)

M (Mathematics: 수학)

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아이언맨 슈트

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아이언맨 슈트

(6)

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웨어러블 디바이스

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웨어러블 디바이스

사용자가 이동 또는 활동 중에도 자유 롭게 사용할 수 있도록 신체나 의복에 착용 가능하도록 작고 가볍게 개발되 어 신체의 가장 가까운 곳에서 사용자 와 소통 가능한 차세대 전자기기

신체에 부착하여 컴퓨팅 행위를 할 수 있는 모든 전자기기

(8)

8

웨어러블 디바이스의 종류

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웨어러블 디바이스 분석 (마인드 맵)

웨어러블 디바이스 분석

웨어러블디바이스

액세서리

일체형의류 부착형신체

생체

스마트워치

Q. 웨어러블 디바이스는 어떻게 분류될까요?

마인드맵으로 작성해봅시다.

(10)

10

웨어러블 디바이스의 발전과정

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웨어러블 디바이스를 만들기 위한 필수요소

Q. 효과적인 웨어러블 디바이스를 만들기 위한 필수요소는?

여러분의 생각을 포스트-잇에 써서

보드판에 부착해주세요.

(12)

12

패션과 웨어러블의 만남

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스마트 의류의 탄생에 영향을 미친 섬유

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의류발명에 영향을 미친 화학소재

웨어러블 디바이스 제작에 필요한 섬유를 선택하고, 그 섬유의 특징에 관련하여 토의한 후,

우드락을 이용하여 발표자료를 정리해보세요.

(15)

Q. 웨어러블 기기와 관련하여

인류문명에 혁신을 가져다 준 화학물질 및 반응이 무엇이 있을지 3명씩 짝을 이루어 조를 편성하여 조사 및 발표를 준비해보세요.

인류문명에 혁신을 준 화학물질 및 반응

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전자기기가 패션을 만나면...

(17)

전자기기가 패션을 만나면...

(18)

18

웨어러블 패션품

(19)

웨어러블 패션품

(20)

20

웨어러블 패션품

(21)

웨어러블 패션품

(22)

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웨어러블 패션품 제작하기

다음의 빈칸에 들어갈 내용을 고민해보고 웨어러플 패션품을 제작해 봅시다.

제작 할 패션품 사용될 분야 제작에 필요한 재료

? ? ?

예시

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바느질 방법 : 홈질

홈질

홈질을 시작할 지점의 뒤에서 앞으로 바늘을 빼는데, 일정한 간격을 두고 천을 위해서 아래로, 다시 위로 계속하여 떠감.

바늘땀이 고르고 천이 주름지지 않도록 주의해야 함.

(24)

24

바느질 방법 : 박음질

박음질

전에 바늘 뽑은 구멍에 다시 바늘을 들이밀어서 앞으로 한 땀을 겉자락이 줄어들 지 않도록 안팎 두 겹을 꼭 쥐고 바늘을 충분히 내밀어 올이 바르게 꿰도록 하여 야 함.

바늘땀이 고르고 천이 주름지지 않도록 주의해야 함.

(25)

바느질 방법 : 반박음질

반박음질

전에 바늘을 들이민 구멍과 바늘을 빼낸 구멍의 중간에 바늘을 들이밀어서 앞으 로 한 땀을 비켜서 뜨는 방식

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26

바느질 방법 : 시침질

시침질

시작 지점의 뒤에서 앞으로 바늘을 빼는데, 일정한 간격을 두고 천을 위에서 아 래로, 다시 위로 계속하여 떠간다. 홈질과 다른 점은 바늘땀의 간격을 홈질의 2배 정도로 넓게 하는 점.

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바느질 방법 : 감침질 1

감침질

바느질 감이 홑감인 경우 맨 가장자리를 실올이 풀리지 않도록 안으로 두 번 접 은 다음, 첫 번 접은 끝과 바닥의 올을 얕게 뜨면서 용수철 모앙으로 감아 꿰맴.

오른쪽에서 왼쪽으로, 아래에서 위로 진행해 나감.

(28)

28

바느질 방법 : 감침질

감침질

가장자리를 실올이 풀리지 않도록 안으로 두 번 접은 다음, 첫 번 접은 끝과 바닥 의 올을 얕게 뜨면서 용수철 모앙으로 감아 꿰맴. 오른쪽에서 왼쪽으로, 아래에 서 위로 진행해 나감.

홈질과 다른 점은 바늘땀의 간격을 홈질의 2배 정도로 넓게 하는 점.

(29)

바느질 방법 : 주의사항

손장갑 LED

웨어러블 굿즈 제작 시 고려해야 할 내용

1) 바느질 방법의 선택

2) 바느질 시 일정한 간격

(30)

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굿즈제작 : 주의사항

웨어러블 굿즈 디자인 과정 시 고려해야 할 내용

1) 사용 할 소재

2) 사용 할 디자인 형태

3) 사용 할 소재의 종류

(31)

굿즈제작 : 디자인 설계

웨어러블 굿즈 제작 관련 디자인 설계

기본 개념을 익혔으면 본격적으로 디자인 과정을 들어가도록 함.

(32)

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굿즈제작

제공되는 재료 파악하기

전도성 실 발광다이오드(LED) 패브릭 천(부직포)

기타 : 골무, 바늘, 시침핀 등

참조

관련 문서

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