기독교교육과 영화 Christian Education and Films
영화시나리오제작의이해
: 영화<괴물>을중심으로
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영화(영상) 시나리오 쓰기
이야기를 만들어 내는 기술
재미있는 이야기, 훌륭한 이야기 이야기의 주인공
이야기의 구조(플롯)
영화(영상) 시나리오 쓰기
혹시 이런 이야기가 아닌지?
설마 베끼진 않겠지?
리메이크: 기존 영화의 판권을 사서 다시 제작하는 것
패 러 디: 관객에게 즐거움을 주기 위해 유명한 영화의 장면을 익살스럽게 재현하는 것
예) 여름수련회 홍보영상
오 마 주: 특정 영화와 그 영화의 감독에 대한 존경의 표시로, 자신의 영화에 영화의 장면이나 대사를 빌려 쓰는 것
표 절: 다른 사람이 창작한 결과물을 자기가 만든 것처럼 도용하는 것
진정성의 힘: 진정성이란 깊은 고민이 뒷받침 될 때에 비로소 생기는 것
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영화(영상) 시나리오 쓰기 이야기를 만들어 내는 기술
재미있는 이야기, 훌륭한 이야기 이야기의 주인공
이야기의 구조(플롯)
소 재 : 영화에 반복적으로 나오면서 그 의미가 확장되어 영화의 주제를 함축할 수 있는 소재 → 모티프(motiv)
키(key) 이미지 : 한 영화에서 가장 인상적인 장면을 두 세 개 떠올리고, 장면과 장면 사이에 다리놓기
브레인스토밍 : 수다를 떨면서 친구들의 생각 빌리기
이야기를 만들어 내는 몇 가지 기술
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영화(영상) 시나리오 쓰기 이야기를 만들어 내는 기술
재미있는 이야기, 훌륭한 이야기 이야기의 주인공
이야기의 구조(플롯)
인류의 이야기인 신화, 전설, 민담, 동화의 공통점은 주인공이 새로운 환경을 벗어나기 위해, 또는 적응하기 위해 무엇인가를 이루어야 한다는 것
영화의 이야기란누구나가 무엇을 이루기 위해 엄청나게 노력하는데 그게 잘 안되는 것
재미있는 이야기란?
재미있는 이야기 ≠ 훌륭한 이야기
재미만으로는 부족
A인 주인공이 B라는 상황에 부딪히는 이야기는 생각하기 쉬우나 C를 생각해 내기는 어려움
주인공이 이루려고 했던 것을 실제로 이루느냐 이루지 못하느냐는 중요하지 않음
중요한 것은 주인공이 노력하는 과정 속에서 얻는다른 어떤 것
주인공의 노력은 승화되어야 하며, 승화가 이야기의 질을 결정
액션 영화에도, 코미디 영화에도 승화가 있음
훌륭한 이야기란?
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영화(영상) 시나리오 쓰기 이야기를 만들어 내는 기술
재미있는 이야기, 훌륭한 이야기 이야기의 주인공
이야기의 구조(플롯)
캐릭터란 등장인물의 성격, 또는 그 성격의 등장인물을 지칭하는 말은?
캐릭터는 만병통치약?
내 영화 주인공은?
내 영화 주인공의 이름은?
내 영화 주인공의 나이는? 직업은?
내 영화 주인공의 외모는? 콤플렉스가 있나?
무슨 옷을 입길 좋아하나? 주로 입는 옷의 스타일은?
내 영화 주인공, 성격의 장단점은? 외향적인가? 내성적인가?
그렇다면 내 영화 주인공의 혈액형은 무엇일까?
내 영화 주인공의 별자리는 무엇일까?
가족관계는 어떻게 될까? 내 영화 주인공은 어디서 태어났을까?
주인공이 가족 중에 가장 좋아하는 사람은? 가장 관계가 안 좋은 사람은? 이유는 뭘까?
이야기의 주인공은?
내 영화 주인공은 존경하는 인물이 있나? 왜 존경할까?
친구들은 많은가? 친구들은 어떤 아이들인가?
내 영화 주인공은 요즘 무엇이 가장 걱정일까?
내 영화 주인공은 지금 무엇을 하려고 노력하는가? 왜 그게 잘 안될까?
일이 잘 안 풀릴 때, 짜증이 날 때 어떤 반응을 보이나? 소리를 지르나? 그냥 자나?
기분이 아주 안 좋을 때 어떤 말을 하고 어떤 행동을 할까?
종교가 있을까? 왜 그 종교를 갖게 되었을까?
습관이 있나? 습관적으로 하는 말은 있나?
특이한 말투나 행동 습관이 있나?
가장 무서워하는 것은 무엇일까? 왜 무서워할까? 어릴 때의 경험과 관련이 있는가?
꿈이 뭘까? 그 꿈을 위해 준비하는 것이 있나?
이성에 대해 적극적일까? 아니면 소극적일까?
좋아하는 음악이 있나? 어떤 장르일까? 발라드? 힙합? 헤비메탈?
이야기의 주인공은?
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영화(영상) 시나리오 쓰기 이야기를 만들어 내는 기술
재미있는 이야기, 훌륭한 이야기 이야기의 주인공
이야기의 구조(플롯)
이야기의 내용(narrative)이 같다고 이야기의 구조(plot)가 같은 것은 아님
이야기의 구조(플롯)는?
A
사촌형이 몇 달 전에 결혼을 해서 행복한 신혼생활을 하고 있었어. 그런데 갑자기 형수한테서 일하고 있는 회사로 전화가 온 거야. 청소하다 보니 장롱 속에 커다란 쥐가 있다고, 쥐가 너무 커서 무섭다고 형수가 울부짖더래. 우리 예쁜 신부가 얼마나 무서울까 걱정하며 형이 집으로 헐레벌떡 뛰어들어갔지. 집이 회사 가까이 있었거든. 문을 열고 집안으로 뛰어들어갔는데, 형수가 화난 표정으로 서 있는 거야. 그래서 무슨 일이냐고 물었더니 다짜고짜 형 뺨따귀를 때리네? 형수가 발견한 쥐는 가발이었어. 형이 자기가 대머리인 것을 차마 말하지 못한 채 결혼했거든.
B
사촌형은 대머리야. 형은 그것 때문에 연애에 좀 자신이 없었지. 결국 가발을 쓰고 다녔는데 그러다 이상형 인 형수를 만난 거야. 어쩌다 보니 말할 기회를 잡지 못하고 결혼을 했고, 형은 여분의 가발을 장롱 깊숙한 곳에 숨겨뒀지 그런데 형수가 청소하다가 그걸 발견한 거야. 처음엔 쥐라고 생각하고 놀라서 형한테 전화 를 걸었는데, 움직이지 않는 게 이상해서 빗자루로 건드려 봤더니, 세상에 쥐가 아니고 가발인 거야. 형수는 잠시 멍했지만 곧 앨범을 뒤져 봤지.결국 형이 가발을 쓰고 자신을 만났다는 것을 알게 됐고. 형수는 너무나 화가 났어. 형이 대머리라는 것에 화가 난 게 아니라 자신을 속였다는 것에 화가 난 거지. 그때 형이 문을 박 차고 들어온 거야. 형수가 어떻게 했겠어? 형 뺨따귀를 때릴밖에
무엇을 말하는가(narrative)< 어떻게 말하는가(plot)
이야기의 재미와 감동을 플롯에 의해 좌우됨
모든 이야기에는 시작-중간-끝으로 구성 : 3장 구조
이야기의 구조(플롯)는?
영화 <괴물> 1장
이야기의 구조(플롯)는?
영화 <괴물> 2장
이야기의 구조(플롯)는?
영화 <괴물> 3장
이야기의 구조(플롯)는?
내 시나리오에는 1장, 2장, 3장의 구분이 있는가?
1장에서 이후 일어날 사건의 중심이 될 주인공이 충분히 설명되었는가?
시작 사건은 무엇인가?
2장에서 어떤 중간 사건으로 주인공의 상황이 변하는가?
3장의 클라이맥스를 위한 2장의 실마리 사건은 무엇인가?
클라이맥스는 어떤 장면인가?
❶ 시퀀스 나누기
01 미군부대 괴물 탄생의 비밀 시퀀스 02 등장인물과 한강 소개 시퀀스
03 괴물의 등장과 소년납치 시퀀스 04 장례식장 낙담 시퀀스
05 장례식장 탈출 시퀀스
❷ 씬별 포스티잇 붙이기→ 포스트잇 번호 매기기 → 포스트잇 내용을 표로 작성하기(영화/영상기획서)
이야기의 구조(플롯)는?
기독교교육과 영화 Christian Education and Films