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고등학교 디자인교육의 필요성

Ⅱ. 고등학교 미술과 디자인 교육의 이론적 배경

2. 고등학교 디자인교육의 필요성

2000년 이후의 사회는 정보․기술․과학의 발달로 다양하고 창의성 있는 인재를 필요로 한다. 물론 전문적인 디자이너 양성도 중요하지만 좋은 소비자를 위한 디자 인 교육도 아주 중요하다. 고등학교 미술교육 중 디자인 교육은 창의성과 다양한 감성을 위한 마지막 교육이라 할 수 있기 때문에 사회로 진출하는 데 꼭 필요하다 고 생각한다.

앞서 조사한 결과에서 해방이후, 미술교육 중 디자인 교육 변천을 크게 살펴보면, 단순한 모방과 기능을 습득하는 공작교육(1955~1962), 디자인 용어가 미술과 내용에 명시된 정착기(1963~1972), 미술과 교과중 하나의 영역이 되는 성장기(1973~1981), 사회적으로 비중이 확대되는 심화기(1982~1987), 실용성과 디자인의 합목적성을 생활용품에 고려하는 교육과정(1988~

1997), 으로 계속 발전하고 있다. 현재(1998~ )는 환경 친화적 디자인 에도 중요성을 강조하는 지속적인 디자인 교육의 모습을 엿볼 수 있다.

디자인 교육의 내용은 과거의 단순한 미와 기술적 문제에서 최근들에 인간․감 성․사회․전략의 문제 등 다양한 주제가 다루어지고 있으며, 이 밖에도 교육의 전 반적인 프로그램의 방향은 연구중심, 연계․통합교육 및 사회와 밀착된 방향으로 전개되고 있다.9)

빅터 파파넥(Victor Papanek)의 이론에 비추어 보면, 디자인은 ‘계획’과 ‘창조’의 의미를 동시에 지니고 있다고 정의해 볼 수 있다. 여기서 ‘계획’이란 어떤 목적을 가지고 대상에 변화를 주기 위한 의도적인 행위라고 할 수 있으며, ‘창조’란 인간의 감성과 순간적으로 일어나는 직관력에 독창적인 아이디어를 제시하는 것이다.

9) 이순종. ‘미래디자인을 위한 디자인 산업과 교육, 그리고 사회(1)’ , 서울:월간디자인, 1999.

<그림5> 빅터 파파넥(Victor Papanek)의 디자인 이론

<그림6> Good Design11)

10) 굿 디자인(Good Design) 2차 세계대전 이후 미국을 비롯한 선진 산업국가에서 제품디자인의 수준

따라서, 계획 없이 대충 진행한 그래픽처리나 제품 또는 건축 등은 결코 디자인의 결과물이라 할 수 없다. 계획을 하지 않고 수행한 디자인은 목적 없는 디자인과 같 으며, 새롭고 창의적인 아이디어가 담겨 있지 않다면 생명이 없는 디자인에 불과할 수도 있다. 그러므로 디자인은 참신한 아이디어와 문제를 해결하려는 다양한 의도 를 결합하여, 아름답고 새로운 것을 만들어내고자 하는 목적이라 할 수 있다.

올바른 디자인 교육에서 얻은 실제적인 능력은 그 과정과 결과가 현대산업 경제 사회와 직결되어 상품의 생산과 판매, 유통에 이르기까지 디자인의 모든 영역에 영 향을 주므로 디자인 교육을 통한 소비자로서 그 역할의 중요함이 매우 강조되고 있다. 디자인은 특별한 사람들만 하는 행위는 결코 아니다. 그 만큼 오늘날 디자인 의 원리는 생활을 합리화하고, 질서 있고 아름다운 삶을 영위하게 해주는 우리의 삶과 밀착되어 있어서 삶을 보다 생산적으로 이끌어 가는 데 필요한 습관과 같은 것이기 때문이다. 하지만 미래사회에서 디자인 교육이 더욱 필요한 것은 과거의 물 적, 외형적 가치와 관련된 기술의 개발이 중심이 되었다면 미래의 비물질적, 지식, 문화, 사회로의 가치변화와 더불어 디자인 교육의 중심은 인간 생활과 관련된 다양 한 지식 가치의 연구실험, 그리고 방법론의 습득을 통해 창조를 주도적으로 이끌어 갈 수 있는 인재의 양성이 보다 중요할 것이다.

장래의 미래 사회질서를 창건하는 것이 교육이라면 중등 교육이란 최소한 10~20 년의 장래를 두고 기획되어 행해지는 노력이다. 고등학교 미술교육 중 디자인 교육 은 학생들이 대처할 미래 사회에서 요구되는 인간을 기르고 창의력과 전문가로서 보다, 사회 생활 속에 무수히 부딪히면서 좋은 디자인을 분별할 수 있는 가치 판단 을 일깨워 주는데 중요한 목적과 종합적인 역할을 통합하는 역할을 기본으로 하는 고등학교 미술교육 중 디자인 교육의 중대한 의의가 절실히 요구되며 새삼 재인식 되어야 할 것이며, 따라서 디자인 교육개선의 노력이 강조되어야 할 것이다.

<그림7> 고등학교 디자인 교육의 필요성

고등학교 미술과 디자인 교육과정

․Design 내용 개선

․Design 경험 제시

방법개선, 활동개선 고등학교Design교육 개선

* 질 높은 Design생활

* 바람직한 인간형성

(1) 디자인 교육의 역할

디자인 교육의 목적은 궁극적으로 인간의 조형 생활과 관련하여 그 생산과 유통, 그것을 향유하는 올바른 방향과 방법을 교육하는 것에 있다. 이는 개인의 창의력 함양, 감성의 순화 내지 잠재력 향상이라는 예술 교육적 성격을 넘어서 인간을 둘 러싼 모든 조형환경의 창조와 개선 그리고 수용 과정에 직접 참여케 하는 실용적 이며 적극적인 교육이라고 할 수 있다.

현재의 국내 고등학교 디자인 교육은 조형 감각의 육성과 그 표현을 통한 창의력 양성을 목적으로 행해지는 교육으로 분류되며, 고등학교의 미술과 과정에서 이루어 지고 있다.

하지만 디자인 교육이 교육적 측면으로 기여할 수 있는 가능성은 ‘디자인을 기초 로 한 교육과정’의 운영에서 찾아 볼 수 있다. 디자인은 인간, 가치, 자원, 환경, 사 용에 대한 다양한 사고를 필요로 한다. 따라서 학생들은 디자인을 기초로 한 교육 과정에서 자신의 생각을 능동적인 태도로 표현하고 커뮤니케이션하는데 도움을 주

는 예술적 측면과, 이를 발전시키는 기술적 측면 그리고 결과물이나 기능성을 평가 하기 위하여 사용되는 과학적 측면을 총체적으로 이해하고 활용할 수 있는 지혜를 습득할 수 있게 된다. 이는 경험적으로 정보를 선별하고 조정할 수 있는 개인의 능 동적 태도를 가진다는 점에서 전통적 교육과 차이를 보인다. 장래 우수한 디자인 개발에 요구되는 자질을 창의적 사고력을 바탕으로 실업계 디자인 교육뿐만 아니 라, 초․중․고등학교의 일반 교육 과정에서부터 개발되어져야 할 것이다.

급변하는 미래사회에서 지성과 감성을 골고루 발달시킬 수 있는 디자인 교육의 역할이 아주 중요하다고 생각한다.

<그림8> 디자인 교육의 역할

(2) 디자인 교육의 의의

사람들은 각자의 하루생활을 위해 효과적으로 계획하고 각자에게 맞게 외적으로 표현되어 진행한다. 직업이나 위치에 따라 효율적으로 생활하고 제품을 구입 할 때 도 마찬가지로 적당한 가격, 형태, 색상, 용도, 편리함 등 무수히 많은 선택요인들

을 꼼꼼히 따져서 구입하거나 나름대로의 기준을 가지고 행동으로 나타낸다. 현대 사회에서의 삶이란 끊임없이 변화하는 시대의 흐름 속에서 하루하루 변화에 따른 생활 방식(life style)을 결정하는 작업이라 할 수 있다.

디자인은 이러한 일상 생활 속에서 행하는 행동 전체를 목적에 알맞게 조절하는 생각일 수도 있고, 제한된 문제 속에서 최선의 해결책을 찾아내는 작업이라고 할 수 있다. 결국 디자인을 한다는 것은 해결해야할 문제에 대한 정확한 인식을 바탕 으로 적절한 정보를 수집하고 기능과 용도에 적합한 구조와 형태(from), 재료 (material), 내용(content)을 재 조합하여 새로운 창조물을 만들어내는 것을 하는 것을 말한다.

따라서, 디자인이란 하나의 형태를 설계, 고안하는 단계의 작업인것이다. 공예와 공작과정에서 하나의 형태가 제작되기 이전의 고안 설계의 단계에 디자인의 특성 과 차이점이 있다고 보아야 할 것이다. 즉, 어떠한 일정의 목적을 마음속에 품고, 그 실현을 위하여 세우는 일련의 행위를 말한다.

디자인은 이러한 수단을 통하여 하나의 ‘내용’을 표현하는 것인데 그 내용은 “실 용에 적용되는 내용”이어야 한다. 즉 ‘쓸모(用)’에 적절한 형태를 미적 수단을 동원 하여 구안해 내는 것이 디자인인 것이다. 또한 이러한 내용으로서의 ‘쓸모’를 질로 서의 미로 구현하고 조화하는 과정이며 이 과정을 문제해결의 과정이라 볼 수 있 다. 즉, ‘아름다움’ 과 ‘쓸모’가 만족하게 부합되는 그 지점을 찾아내는 것이 디자 인 교육 연구 과정이다.

디자인 교육의 효과를 종적으로 나누어 보면, 과학성, 예술성, 사회성의 연관성을 찾을 수 있다. 과학성은 기능, 재료, 기술, 구조 등 물품에 관한 공학적 이해를 탐 구하는 학습과 분석적 합리적으로 생각하고 행동하는 과학적 태도를 기르는 것이 다. 즉 진실을 존중하는 마음을 기른다고 해도 좋을 것이다. 예술성은 형태, 색, 재 질에 대한 미적 감각과 조형력을 높여 통일된 창조성을 배양하며, 미를 사랑하는

마음을 기르는 것이다. 사회성은 인간과 사회를 인식하고, 그것이 사물 환경과 어 떤 관계인가를 학습하는 것이다.

즉, 디자인에 의한 시간과 공간의 유기적 관계를 학습하게 하는 것이며, 선(善)을 행하는 강한 태도를 기르는 것이다. 디자인은 사물, 인간, 사회, 자연 등 모든 분야 에서 아름다움을 지향하는 작업이며, 디자인 교육은 이러한 것을 종합하여 새로운 창조물을 만드는 능력을 길러준다.12)

디자인 교육은 다양한 경험을 바탕으로 주입식 과목과 차별된 이론과 실기를 병행 하는 특수영역에 있다. 이러한 고등학교 미술교과 중 디자인 교육단계에서 어떠한 이론과 경험을 바탕으로 하고 있는지를 살펴보면,

첫째, 1단계는 형체, 색채, 재질 등 기초적인 조형훈련을 통하여 디자인에 대한 이

첫째, 1단계는 형체, 색채, 재질 등 기초적인 조형훈련을 통하여 디자인에 대한 이