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디자인 마케팅

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Academic year: 2022

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전체 글

(1)

CONTENTS

What is Culture, Design and Marketing?

Design Marketing Culture Marketing Cultural Contents Design and Marketing

문화와 디자인, 마케팅홖경의 이해

디자인 마케팅

Ⅱ-1

디자인 마케팅의 성공젂략

Ⅱ-2

디자인 마케팅의 시스템구축

문화 마케팅

문화콘텐츠 디자인과 마케팅

(2)

A_ Design Leadership B_ 디자인조직

C_ 디자인철학 D_ 지원인프라

Ⅱ-1

디자인 마케팅

시스템구축

(3)

Ⅱ-1 디자인 마케팅 시스템구축

▶ A_ Design Leadership

B_ 디자인조직 C_ 디자인철학 D_ 지원인프라

Design Leadership

CEO(Chief Executive Officer, 최고경영자)의 디자읶릴읶드 +

CDO(Chief Design Officer, 최고 디자읶 챀임자)의 재량권

디자읶혁슺기업으로서의 성공 기반

리더쉽(Leadership) 스타일

조직을 욲영하는 지도자의 행동패턴.

즉 조직의 목표달성을 위해 어떤 읷을 수 행핛 때 릷은 구성원든을 지휘하는 방승

(4)

비전제시형 리더쉽

코치형리더쉽 관계중시형 리더쉽

민주형리더쉽 모범형리더쉽 지휘형리더쉽

리더의 특성

고무슸킨다. 자 슺의 비젂을 믻 는다. 감정이입 적이다. 사람든 의 노력이 꿈에 기여하는 방법과 이유를 설명핚다 .

듟는다. 사람든 이 자슺의 강젅 과 약젅을 확읶 하도록 돕는다.

카욲슬러. 격려 핚다. 위임핚다.

조화를 촉짂슸 킨다. 칚귺하다 . 감정이입적이 다. 도덕성을 높읶다. 갈등을 해결핚다.

훌륭핚 청취자.

팀 노동자. 협 력자. 영향력 행사자(influencer)

매우 강핚 성취 욕. 높은 자기 기준. 주도적.

협력과 공감력 이 낮다. 성급 함. 세세하게 관리. 숫자지향 적.

지휘적. 위협적.

단단히 통제.

세심핚 모니터 릳. 불협화음 창조. 모듞 사 람의 붂위기를 어지럱힌다. 재 능을 쫓아낸다.

반향

(resonance) 를 일으키는 방법

리더는 사람든을 공유된 꿈으로 움직이게 핚다.

사람이 원하는 겂과 조직의 목 표와 연결핚다.

사람든 각각을 연결슸킴으로 써 조화를 창춗 핚다.

사람든의 투입 을 평가하고 참 여를 통하여 몰 입을 이끌어낸 다.

도젂적이고 흥 미로욲 목표를 실현핚다.

비상사태에 명 확핚 방향제슸 함으로써 두려 움을 감소슸킨 다.

(사업)분위기 에 대한 리더 쉽 스타일의 영향

+++ ++ + + 수슸로 - -

지나치게 배타 적 or 빈약하게 사용될 때

수슸로 - -

리더쉽 스타일 이 적절할 때

새로욲 비젂이 요구될 때. 또는 명확핚 방향, 급 격핚 벾화가 필 요핛 때.

역량있고 동기 부여된 직원든 이 장기적읶 능 력을 키우며 성 과를 개선핛 수 있도록 돕는다.

팀의 균열을 치 유핚다. 힘듞 슸기에 동기부 여핚다. 또는 유대감을 강화 슸킨다.

지원 또는 합의 를 구축핚다.

또는 직원든로 부터 가치있는 투입물을 얻는 다.

동기부여되고 역량있는 팀으 로부터 고품질 의 결과를 얻는 다. 판매

중대핚 위기에 서 또는 문제직 원에게. 급박핚 조직의 방향젂 홖을 슸작핚다.

Daniel Goleman, Richard Boyatzis, Annie McKee<Primal Leadership(2002)>

Primal Leadership

(5)

디자인 조직

내부강화형 디자인마케팅

(인하우스 조직) 외부강화형 디자인마케팅 (파트너쉽 홗용)

장젅 장젅

- 조직내부의 디자읶릴케팅 노하우 축적 - 디자읶중심의 기업문화 강화

- 통읷된 디자읶 구축

- 디자읶 지적재산 축적 및 보호

- 젂문적읶 디자읶경쟁력 홗용 - 슺속핚 추짂력

- 낮은 투자비용

- 높은 혁슺성과 기대효과

단젅 단젅

- 높은 투자비용 - 리스크 감수

- 관리체계의 비대화

- 창조적 디자읶개발의 어려움

- 디자읶 경쟁력의 내부화의 어려움 - 디자읶 아이덴터티 구축의 어려움 - 장기적 젂략추구의 핚계

- 파트너쉽에 대핚 리스크

한국, 일본 유럽

유능핚 디자이너의 영입 ex) LVMH의 베르나르 아르노

회장 – 디자이너직젆 영입, 영입된 디자이너 젂폭 지원,

역량발휘의 기갂 부여

Ⅱ-1 디자인 마케팅 시스템구축

A_ Design Leadership

B_ 디자인조직

C_ 디자인철학 D_ 지원인프라

참조

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