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도서 색인 과제 개요 및 목표

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Academic year: 2022

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(1)

도서 색인

(2)

과제 개요 및 목표

- 소설 장르적, 내용적 특성을 분석한 후 해당 분 야의 소설을 색인 하는데 필요한 요소 정의

- 장르별 소설 색인을 생성하는데 필요한 원칙, tips을 도출

- 소설의 내용이나 주제를 반영한 색인요소를

개발

(3)

판타지 소설

(4)

1) 소설의 색인요소와 장르적 특성 분석

• 신과 마법을 비롯한 초자연적인 존재들을 구성요 소로 삼아 하나의 완결된 세계관 속에서 만들어진 문학 작품이며 세계관이 반드시 논리적이고 과학 적 사실에 근거할 필요가 없음.

• 한 작가가 동일 등장인물이 나오거나 하나의 세계 관을 공유하는 시리즈로 이야기를 구성함.

• 판타지 소설 속에 여러 가지 장르가 복합적으로 섞

일 수 있음.

(5)

2) 선정한 장르의 소설을 검색할 때 필요한 색인 항목 설정

1. 소설책 -제목, 시리즈명, 작가명,분량, 출판국가, 출판사, 작가 또는 작

품의 수상 내역

2. 주인공 -이름, 성별, 직업, 종족, 성격, 능력치

3. 주변 캐릭터 종족

4. 히어로 유형

5. 동양적 요소 -동양적 캐릭터

-무협소설 속의 주인공 소속

6. 배경 -시대, 국가, 공간적 배경

7. 대상독자 연령대

8. 주인공에게 관심을 갖는 이성의 수

9. 스토리 -소설 속에 등장하는 신화적 요소, 현실도, 소설 완결 유무, 소설

의 결말

10. 장르 -판타지 소설 종류, 소재, 하위장르(복합적 장르), 제외되길 원하

는 장르

11. 책을 원작으로 한 다른 매체 종류

(6)

3) 설정한 색인항목별 색인 원칙

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

소설 제목 소설의 제목 소설의 제목을 씀

시리즈명 시리즈의 제목

1. 책의 시리즈명이 있을 경우

→책의 시리즈명을 우선으로 함.

2. 책의 시리즈명이 없을 경우

→통칭되는 명을 쓰거나, 첫 번째 소설 제목 뒤에 시리즈를 붙이거나 캐릭터 이름 뒤 에 시리즈를 붙임.

작가명 작가 이름 성, 이름을 씀.

분량 책의 권 1. 5권 이하, 5권 이상, 10권 이상, 15권 이상 2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

출판사 출판사 이름 출판사 이름을 씀. (뒤에 ‘출판사’는 빼도 됨)

작가의 수상 작가가 받은 상 이름

주 연령대가 아동인 경우에만 검색가능하며, 작가나 작품의 상 이름을 씀.

작품의 수상 작품이 받은 상 이름

출판 국가 책의 출판 국가 1. 한국, 중국, 일본, 영미, 유럽, 기타 국가로 나눔.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

대상독자 연령대 대상 독자들의 연령대 1. 아동(12세 이하), 청소년(13세 이상), 성인(만 19세 이상) 2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

(7)

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

소설 결말 결말 유형

1. 해피엔딩, 새드엔딩, 오픈엔딩으로 나눔.

책의 결말이 행복할 결말인 경우 해피엔딩 책의 결말이 슬픈 결말인 경우 새드엔딩

책의 결말이 열린 결말인 경우 오픈엔딩2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

소설 완결 유무 소설 이야기 완결 유무

1. 완결, 미완결, 연재중

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

3. 완결이 선택된 경우 소설 결말 창이 뜸.

주인공 이름 주인공 이름 소설에 나와 있는 주인공 이름을 씀.

주인공 성별 주인공 성별 1. 남, 여 , TS(남녀 성별이 바뀌는 것)으로 나눔.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

주인공 직업 주인공의 직업

1. 신관(사제), 기사, 영주, 마법사, 마녀, 신부, 왕족, 헌터, 퇴마사, 기생, 대장장이, 왕, 학생, 상인, 판검사, 의사, 정비공, 군인, 우주비행사, 조종사, 항해사, 연구원, 스님, 탐 험가, 해적, 무직, 기타로 나눔.

2. 주인공이 19세 이하인 경우 책에 직업이 따로 쓰여 있지 않으면 학생에 들어감.

3. 기타는 위에 없는 직업이 들어가며, 위에 없는 직업이 있다면 반드시 기타에다가 색인을 줘야함.

주인공 종족 주인공 종족

1. 인간, 엘프, 드워프, 마족, 천족, 드래곤, 호빗, 난쟁이, 뱀파이어, 수인족(동물의 모 습을 일부 가지고 있는 종족), 늑대인간, 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 종족이 들어가며 위에 없는 종족이 있다면 반드시 기타에다가 색 인을 줘야함.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

(8)

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

주인공 성격 주인공의 성격

1. 소심한, 감정적인, 용감한, 이성적인. 비열한, 냉소적인, 잔인한, 긍정적인, 활발한, 다정한, 차가운, 게으른, 부지런한, 위선적인, 이중적인, 어두운, 무뚝뚝한, 착한, 탐욕 스런, 의심이 많은, 까칠한, 계몽적인, 예민한, 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 성격이 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며 주인공 성격을 모를 경우 색인을 안 줘도 됨.

주인공 능력치 주인공의 능력

1. 성장형, 변화형, 먼치킨으로 나눔.

-성장형: 주인공이 어렸을 당시처음에는 평범했다가 능력이 점차 성장함.

-변화형: 특정 조건이 되면 능력이 증가 또는 감소함 -먼치킨: 소설의 첫 시작부터 주인공 능력이 강함.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

주변 캐릭터 종족 주변 캐릭터들의 종족 주인공 종족과 동일함.

히어로 유형 판타지 소설에 나타나는 히어로의 유형

1. 히어로, 안티히어로, 다크히어로 로 나눔.

-히어로: 밝은 이미지를 가지고 있으며, 법과 선을 중시함.

-안티히어로: 자신의 신념과 정의를 위하여 수단과 방법을 가리지 않으며, 법과 선을 중시하지 않음.

-다크히어로: 히어로에 비해 고독하고 어두운 성격을 가짐.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며, 소설에 히어로가 없을 경우 색인을 안줘도 됨.

동양적 캐릭터 동양적인 요소가 반영된 캐릭터

1. 산신령, 구미호, 주작, 현무, 도깨비, 요괴, 귀신, 용, 퇴마사, 백호, 선녀, 강시, 옥황 상제로 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 동양적 요소가 반영된 캐릭터가 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며 동양적 요소가 반영된 캐릭터가 없을 경우 색인을 안줘도 됨.

(9)

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

무협 소설의 주인공 소속

판타지 무협 소설의 경우 주인공이 같은 직업 안에서도 여러 소속이

있음

즉 무협소설 속 주인공 소속

1. 황궁, 구파일방, 마교, 팔대세가, 세외세력, 중소문파. 표국(상인 집안 포함) 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 작은 무림소속이나 소속이 없거나 작가가 지어낸 소속문파가 들 어감.

3. 소속이 없더라도 반드시 기타에다가 색인을 줘야함.

4. 소속이 여러 가지 일 경우, 소설 속에서 가장 주가 되는 소속을 선택함.

5. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

시대 소설의 배경 시대 1. 고대, 중세, 현대, 미래로 나눔.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

국가 소설의 배경이 되는 국가

1. 한국, 중국, 일본, 영미, 유럽, 기타국가로 나눔.

2. 기타 국가에는 한중일, 영미, 유럽 외의 다른 국가가 모두 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며, 소설의 배경이 되는 국가가 없을 경 우 색인을 안 줘도 됨.

공간적 배경 소설의 공간적 배경

1. 가상세계, 초현실국가, 게임세상(온라인게임속세상),마계, 천계, 현실세계, 기타로 나눔.

2. 기타에는 위에 나오지 않는 공간적 배경이 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

(10)

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

소설 종류 판타지 소설의 종류를 말하며 대표적으로 12가지 항목으로 나눔.

1.근대적 판타지, 서사적 판타지, 하이 판타지, 검과 마법 판타지, 영웅 판타지, 요정 이야기, 다크 판타지, 도시 판타지, 마술적 리얼리즘, 퓨전 판타지, 차원 이동 판타지, 게임 판타지로 나눔.

-근대적 판타지: 환상성이 기본

-서사적 판타지: 신화, 설화가 기본골격인 판타지

-하이 판타지: 검과 마법, 다크 판타지가 결합된 형태. 중세풍 배경에 북유럽 신화와 설화가 모태가 됨

-검과 마법 판타지 -영웅 판타지 -요정 이야기

-다크 판타지: 악마, 괴물, 흡혈귀 등의 초자연적 존재 등을 다룸 -도시 판타지: 현대 도시 배경

-마술적 리얼리즘: 사실과 환상이 교차하는 세상을 그림 -퓨전 판타지: 판타지 장르와 타 장르를 섞어낸 소설

-차원 이동 판타지: 현대에서 판타지 세계로 가거나 타임머신 등을 함 -게임 판타지: 온라인 또는 가상현실 게임 상의 이야기를 다룸

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며, 소설의 종류를 모를 경우 색인을 안 줘도 됨.

소설 하위 장르(복합적 장르)

판타지 소설 내에 섞인 다양한 장르들

1. 무협, 로맨스, 게임, 역사, SF, 전쟁, 추리&스릴러, 공포, 모험으로 나눔.

2. 체크박스로 둘 이상의 항목을 선택하여 검색 가능하며 하위 장르가 없을 경우 색인 을 안줘도 됨.

ex) 무협 로맨스 판타지 소설의 경우 무협, 로맨스를 선택.

3. 장르가 무협이 선택된 경우 무협소설의 주인공 소속 창이 뜨며, 4. 이 색인 요소를 이용할시 빼기 원하는 장르 색인 요소는 선택 불가함.

(11)

색인항목명 색인항목 설명 색인원칙

소설에서 빼기 원하는 장르

판타지 소설 속에서 빠지기 원하는 장르

해당 항목과 검색방식은 소설 하위 장르와 같으며, 이 색인 요소를 이용할시 하위 장 르 색인 요소는 선택 불가함.

판타지 소설 소재 판타지 소설에 쓰인 소재

1. 뱀파이어, 늑대인간, 마법, 초능력, 퇴마사, 우주인, 귀신, 유령, 괴물, 변신, 타임로 드, 빙의, 환생, 회귀, 시공간이동, 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 소재나 작가가 지어낸 창조적인 소재가 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형에 하나만 선택 가능하며 소재가 없더라도 반드시 기타에다가 색인을 줘야함.

4. 소재가 여러 가지 일 경우, 가장 주가 되는 소재를 선택함.

주인공에게 관심 가지는 이성의 수

주인공에게 관심을 가지는 이성의 수

1. 0명, 1명, 2명, 3명이상으로 나눔.

2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

3. 주인공에게 관심을 가지는 이성의 수를 모를 경우 색인을 안줘도 됨.

등장하는 신화적 요소

판타지 소설에 등장하는 신화적 요소

1. 켈트 신화, 그리스 로마 신화, 북유럽 신화, 이집트 신화, 중국 신화, 이집트 신화, 독일 신화, 한국 전통 신화, 인도신화, 기타로 나눔

2. 기타는 위에 없는 신화가 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능하며 등장하는 신화적 요소가 없을 경우 색인을 안줘도 됨.

현실도

판타지 소설 내의 현실적인 요소가 얼마나 포함되어 있는지에

대한 %정도

1. 10%, 20%, 30%, 40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 95%로 나눔 2. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

3. 현실도를 나누기 애매하거나 모를 경우 색인을 안 줘도 됨.

책을 원작으로 한

다른 매체 종류 소설 이야기가 옮겨진 다른 매체

1. 영화, 애니메이션, 드라마, 뮤지컬, 연극, 기타로 나눔.

2. 기타는 위에 없는 매체 종류가 들어감.

3. 콤보박스로 위 유형 중 하나만 선택 가능함.

4. 다른 매체 종류가 여러 가지 일 경우, 가장 대표하는 매체종류를 선택함.

5. 책을 원작으로 한 다른 매체 종류가 없을 경우 색인을 안줘도 됨.

(12)

4) 소설 색인을 위한 원칙 및 tips

1. 모든 색인을 쓰지 않아도, 자신이 원하는 판타지 소설을 찾을 수 있음.

2. 검색 결과의 정확도를 높이기 위해, 일부 색인에서는 둘 이상을 체크하는 검색 형식을 취함. 하나의 항목만 을 택할 경우 콤보박스를, 둘 이상의 복합된 항목을 이용할 경우에는 체크박스를 이용함.

3. 판타지 소설의 특징을 고려해 공간적 배경과 캐릭터를 중점으로 분석해야 함. 색인 요소에서 공간적 배경, 캐릭터의 성별, 종족, 직업, 능력치를 중시함.

4. 판타지의 비현실적인 요소로 인해 성별이 바뀌는 경우가 있음.

일반적으로 분류되는 남녀 외에 TS(성별이 바뀌는 것) 항목을 추가함.

5. 등장하는 캐릭터 종족이 사람 외에도 다양하기 때문에, 주인공과 주변 캐릭터 종족으로 검색 가능 함.

6. 판타지는 일반적인 소설과는 달리 능력치도 중요함. 다른 소설과 같은 점차 성장하는 성장형도 있으나, 특 정 조건에 의해 능력치가 변하는 변화형과 처음부터 강한 캐릭터인 먼치킨으로 나눔.

7. 캐릭터 직업의 경우 비현실적인 세계로 인하여, 타 장르와 달리 기존에 없던 직업이 많이 나타남.

8. 로맨스 판타지나 무협 로맨스 판타지와 같은 다른 장르와 복합적으로 섞인 경우를 위해, 하위 장르를 다양 하게 선택할 수 있음. 부가적으로 원하지 않는 장르가 포함된 판타지 소설도 제외할 수 있도록 하였음.

다만, 원하는 하위 장르와 원하지 않는 하위 장르 둘 중 취사택일 하여 검색가능 함.

9. 무협 판타지 소설인 경우, 장르적인 특성으로 인해 주인공의 소속 집단이 중요함. 무협 장르를 선택했을 경 우에는 주인공 소속을 선택할 수 있도록 함.

10. 동양권에서 만든 소설이 아니어도 동양적 요소가 들어간 경우, 따로 동양적 요소가 담긴 캐릭터가 있다면 선택 함.

11. 현실적 요소가 포함된 판타지인 경우, 반영된 정도를 선택 가능함.

(13)

통제어휘

난장이, 샤먼(주술사-샤먼과 무당, 무녀, 주술사를 전거제어 함), 신관(사제), 기사, 영주, 마법사, 마녀, 신부, 왕

족, 헌터, 퇴마사, 기생, 대장장이, 왕, 학생, 상인, 판검사, 의사, 정비공, 군인, 우주비행사, 조종사, 항해사, 연구

원, 스님, 탐험가, 해적, 무직, 인간, 엘프, 드워프, 마족, 천족, 드래곤, 호빗, 난쟁이, 뱀파이어(흡혈귀를 전거제어

함), 수인족, 늑대인간, 성장형, 변화형, 먼치킨, 히어로, 안티히어로, 다크히어로, 산신령, 구미호, 주작, 현무, 도

깨비, 요괴, 귀신, 용, 퇴마사, 백호, 선녀, 강시, 옥황상제, 황궁, 마교, 구파일방(소림사, 무당파, 화산파, 점창파,

전진파, 공동파, 아미파, 청성파, 곤륜파, 해남파, 개방를 전거제어 함), 종남파, 팔대세가(남궁세가, 하북팽가, 사

천당가, 제갈세가, 황보세가, 백리세가, 모용세가, 진주언가, 산동악가, 서문세가를 전거제어 함), 중소문파, 표국,

가상세계, 초현실국가, 게임세상, 마계, 천계, 현실세계, 근대적 판타지, 서사적 판타지, 하이 판타지, 검과 마법

판타지, 영웅 판타지, 요정 이야기, 다크 판타지, 도시 판타지, 마술적 리얼리즘, 퓨전 판타지, 차원 이동 판타지,

게임 판타지, 마법, 초능력, 퇴마사, 우주인, 귀신, 유령, 괴물, 변신, 타임로드, 빙의, 환생, 회귀, 시공간이동, 켈

트 신화, 그리스 로마 신화, 북유럽 신화, 이집트 신화, 중국 신화, 이집트 신화, 독일 신화, 한국 전통 신화, 인도

신화

(14)

5) 소설 색인을 위한 worksheet

(15)

참조

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