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플렉서블 디스플레이를 활용한 STEAM 프로그램

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Academic year: 2022

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(1)

주제 플렉서블 디스플레이를 활용한 STEAM 프로그램

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(2)

이 교재는 2018년도 교육부의 재원으로 한국과학창의재단의 지원을 받아 수행된 성과물임

This work was supported by the Korea Foundation for the Advancement of

Science and Creativity(KOFAC) grant funded by the Korea government(MOE)

(3)

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(11)

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(12)

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(13)

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(14)

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우리 반에는 도형박사로 불리는 도영이가 있어요. 영수와 수진이는 그런 도영이를 늘 부 러워했지요.

“도영아, 넌 어떻게 도형에 대해 그렇게 잘 알아?”

“비결을 알려줄까? 바로 이 ‘도형나라’라는 책이야! 난 이책을 읽고 도형박사가 됐어.”

“우와 정말? 우리에게도 이 책을 빌려줄 수 있어?”

“그럼! 자 읽어봐!”

어떻게 도영이는 도형박사가 되었을까요?

정말 책을 다 읽고 나면 도영이처럼 도형박사가 될 수 있을까요?

호기심 가득한 표정으로 책을 펼쳐 든 영수와 수진이는 첫 장을 펼치고는 갑자기 책 속

으로 빨려들어갔답니다. 과연 그들에게 무슨 일이 일어날까요?

(15)

<঍Ԩ࠮ي׆>

“우와, 여기 봐! 벽에 알록달록한 도형들이 정말 많아!”

“정말이네! 여기 원이 있어.”

“삼각형이랑 사각형도 있다!”

영수와 수진이는 한참동안 도형들을 찾으며 구경했지요.

우리 친구들도 영수와 수진이와 함께 여러 가지 도형들을 찾아볼까요?

(16)



학생 활동지 1

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(17)

터널을 지나던 중 영수와 수진이는 격자 무늬가 그려진 벽과 마주쳤어요.

격자무늬 벽 곳곳에는 여러 가지 모양의 도형을 만든 흔적들이 남아있었어요.

“우리도 여기에 도형을 그려볼까?”

“그래 좋아! 여기 색칠할 수 있는 게 있어 !”

(18)



학생 활동지 2

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(21)

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눈을 떠 보니 온통 암흑 세상이었어요. 주변을 둘러보다 영수와 수진이는 글씨가 써져 있 는 빛나는 대문을 발견했어요. 가까이 다가가보니 대문이 영수와 수진이에게 말을 걸어오 기 시작했어요.

“여기는 어디인가요?”

“이 마을은 원래 세 도형이 어울려서 살고 있는 곳이었단다. 정말 아름다운 빛이 가득한 곳이었지. 하지만 언제부턴가 도형들은 자기가 더 잘났다고 다른 도형들을 무시하기 시작 했어. 서로의 미움으로 변해버린 마을에는 하나 둘 빛이 꺼지기 시작하더니 결국 모든 마 을이 빛을 잃고 말았단다. 사람들은 후회했지만 돌이킬 수 없었지.

“이 마을을 다시 빛의 마을로 밝히기 위해서는 여러 문제들을 풀어야 하는데 도와줄 수 있겠니? ”

“네, 저희가 도와드릴게요.”

영수와 수진이는 아래의 미션종이를 건네받는데…

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(22)

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활동 1에서는 위의 그림과 같이 <보기>를 보고 도형을 찾아보는 활동입니다. 도형인 예와 그 도형이 아닌 비예를 비교하며 그 차이를 인식하도록 합니다. 예의 공통점을 생 각하여 이를 추상화하여 특징을 자신의 말로 설명할 수 있도록 합니다.

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학생 활동지 3

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빛의 점은 화소의 개념을 익힐 수 있는 기초적인 활동입니다. LED와 동전건전지를 이 용하여 빛의 점을 만드는 방법을 알아봅시다.

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학생 활동지 4

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활동2에서 만든 화소의 개념을 바탕으로 빛의 점을 이용하여 ○, △, □ 모양을 만들어 봅시다. 원하는 색깔과 크기를 생각하여 다양한 ○, △, □ 모양을 만들어봅시다. 격자에 올려놓은 뒤 불을 꺼 불을 켰을 때와 어떤 점이 다른지 비교해봅시다.

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학생 활동지 5

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(33)

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친구들이 원, 삼각형, 사각형의 빛의 점을 모두 붙이자 모든 세계가 연결되며 환해졌어요.

도형들은 반갑게 인사를 나누었어요.

“안녕? 난 원이라고 해. 만나서 반가워.”

“난 삼각형이라고 해.”

“난 사각형이라고 해 정말 반갑다.”

한껏 행복해진 도형들은 축하파티를 열기로 했어요.

“우리 오늘을 기념하는 파티를 열자.”

“일단 파티장을 꾸며야겠어.”

“그래! 우리는 먹을 것들을 준비하자.”

도형들이 꾸민 파티장은 어떤 모습일까요? 어떤 음식들을 준비했을까요?

(34)

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모든 세계가 연결된 도형나라를 기념하기 위한 파티가 열렸습니다. 파티장을 꾸밀 가 랜드가 필요합니다. 패턴 가랜드를 만들어 파티장을 꾸며 봅시다.

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(35)



학생 활동지 6

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학생 활동지 7

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학생 활동지 8

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(42)

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참조

관련 문서

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