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[기술뉴스] 질감을 느끼게 해주는 터치스크린 개발

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Academic year: 2021

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고분자과학과 기술 제 21 권 6 호 2010년 12월 551 백금(platinum) 전극이 제작되었고, 액체의 아가로스젤(agarose gel)

이 그 위에 부어졌으며 그 높이는 약 2 mm로 유지되었다. 전압이 그 시스템에 가해졌을 때, 하이드로젤 위에 있는 얇은 층의 PEDOT막이 형성되었다. 연구팀이 극복해야 할 새로운 도전 내용은 손상없이 백금 으로부터 하이드로젤 고분자막을 벗겨내는 것이다. 이러한 일들을 하 기 위해서 Nishizawa는 PEDOT의 자연적인 전기화학적 움직임을 이용했다. PEDOT를 가역적으로 환원하고 산화시킴으로써 이들 고 분자 막은 백금 플레이트로부터 떨어지거나 붙는 경향을 보였다. 연 구팀은 이러한 일반적인 전략이 보다 복잡한 패턴들을 만드는데 이 용될 수 있으며 또한 콜라겐이나 피브린과 같은 다른 젤에도 에칭될 수 있을 것이라고 믿고 있다. 연구진이 유용하다고 믿고 이를 이용할 수 있는 한 예로 심장에서와 같이 근육 조직에 전기적인 자극을 주어 야만 하는 곳에 이들이 쓰일 수 있는 것을 들 수 있다. 텍사스대(Uni- versity of Texas at Austin)의 생체의공학 분야의 전문가인 Christine Schmidt는 이 연구 결과에 감명을 받았다. 그녀는 “이 연구 결과는 상대 적으로 간단한 공정이며 따라서 이식 가능한 센서를 조작하는데 걸리 는 시간과 노력을 줄여준다. 또한 이 “유연한” 하이드로젤은 부드럽고 접촉면이 필요한 조직이나 개별 세포들에 있어서도 유용할 것으로 생 각된다.”라고 말했다.

그림. 전극을 만드는데 이용되는 간단한 이 단계 공정(양면을 지닌 하이 드로젤 전극이 아래에 나타나 있다).

<출처: http://www.rsc.org/chemistryworld/News/2010/

September/ 15091001.asp>

<출처: S. Sekine et al., J. Am. Chem. Soc., 2010. DOI:

10.1021/ja1062357>

투명 망토의 개발

빛을 조작하여 물체를 가릴 수 있으며 휠 수도 있는 스마트 물질은 이론적으로 많이 연구되었다. 그러나 이제 스코트랜드의 연구자들은 투명 옷의 가능성을 더욱 가능하게 할 수 있는 실질적인 연구를 진행 시켰다. 스코트랜드 세인트 앤드류 대학의 연구진은 해리 포터 영화에 나오는 스타일의 투명 망토를 새로운 형태의 물질로 제작하는데 한 걸 음 더 나아가게 되었다. 이 물질은 또한 완벽한 시력을 제공하는 콘택

트 렌즈에 부착될 수도 있다. 빛과 상호작용할 수 있는 미세한 원자 들을 이용하여 세인트 앤드류 대학의 연구진은 유연한 새로운 스마트 물질을 개발하였다. 이 물질은 이론적으로 사람의 눈에는 보이지 않게 될 수 있다. 관측으로부터 물체를 차단하도록 빛을 조작할 수 있는 유 연한 스마트 물질은 매우 이론화되었지만 이제 스코트랜드 연구진은 투명 옷의 가능성을 더욱 가능하게 할 수 있는 실질적인 연구를 진행 시켰다. 가시광선으로부터 안보이도록 차폐할 수 있는 유연한 스마트 물질의 개발에 두 가지 문제는 메타-원자들을 가시광선과 상호 작용 할 수 있을 정도로 작게 만드는 것과 좀 더 유연한 모양으로 될 수 있 도록 딱딱한 표면으로부터 분리시킬 수 있는 메타 물질의 제작이다.

2010년 11월 4일자 “New Journal of Physics” 저널에 발표된 논문 은 세인트 앤드류 대학의 연구진이 개발한 새로운 물질인 메타-플렉 스가 어떻게 이런 문제들을 극복할 수 있는지를 자세히 다루었다. 비록 테라헤르쯔와 자외선 근처의 파장을 가진 빛으로부터 물체를 차단하도 록 디자인된 투명 망토는 이미 디자인되었지만 가시광선으로부터 물체 를 차단하도록 디자인된 유연한 물질을 가시광선의 더 작은 파장 길이 와 메타 물질을 구성하는 메타 원자들을 가시광선과 상호작용할 수 있 도록 충분히 작게 만드는 것이 어렵기 때문에 쉬운 문제는 아니다. 이 런 미세한 메타-원자들은 디자인되었지만 그것들은 단지 평평하고 딱 딱한 표면에서만 가능하여 실제적인 옷과 같은 것에 사용될 수는 없었 다. 연구진은 딱딱한 표면(기판)으로부터 메타-원자들을 자유롭게 할 수 있는 기술을 개발하였다. 연구진은 그것들을 함께 쌓음으로써 독립 적이고 유연한 물질을 제작할 수 있었으며 다양한 응용 분야에 사용할 수 있었다. 연구진은 메타물질은 우리에게 궁극적으로 빛의 거동을 조 작할 수 있도록 하여 줄 수 있다고 말하였다. 그들의 새로운 물질인 메 타-플렉스는 다양하게 사용될 수 있다. 그것은 스마트 직물을 제작하 는데 사용될 수 있으며, 연구진이 개발한 메타-플렉스 물질은 사용 후 버릴 수 있는 콘택트 렌즈에도 쉽게 적용할 수 있다.

그림. 사용후 버릴 수 있는 콘택트 렌즈에 놓인 메타플렉스 멤브레인.

<출처: http://www.physorg.com/news/2010-11-meta- flex-brand-invisibility.html>

질감을 느끼게 해주는 터치스크린 개발

Nokia는 터치스크린 아이콘의 질감을 사용자가 느끼게 해주는 스마 트폰의 프로토타입을 개발했다. 이 기술은 완전히 새로운 터치스크린 애 플리케이션의 영역을 가능하게 해줄 것으로 전망된다. 이번 주, Nokia 연구원 Piers Andrew는 기술이 어떻게 각각의 아이콘의 느낌을 제공 할 수 있는지 또는 사진에 표면 질감을 더할 수 있는지를 보였다. “아 이디어는 터치스크린상의 모든 것에 질감의 피트백을 제공하는 것이다.”

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552 Polymer Science and Technology Vol. 21, No. 6, December 2010 라고 Andrew는 말한다. 기술은 전자진동이라 불리는 효과에 기반하

는데, 피부의 촉각 수용체들은 교류 전압을 띠는 금속 표면 위의 절연층 을 손가락이 지나갈 때 피부가 촉각을 느끼는 것처럼 속일 수 있다. 교 류 전압의 주파수가 높을수록 감각은 더욱 매끄럽다. 이는 약 1950년 대 이래로 알려진 효과이다.”라고 Andrew는 말한다. 전기장비의 접 지가 불량일 경우, 교류 전압을 띠는 시각적으로 매끄럽고, 절연체가 코팅된 금속 표면에서 손가락이 지나갈 때 이상하게 거칠한 표면을 느 낄 수 있다. 이 효과는 금속과 피부의 진피층의 액체가 풍부한 도전 계 층 간의 정전기 인력의 변화 때문인 것으로 생각된다. 이를 터치스크린 에서 흉내 내기 위해, Nokia는 LCD 디스플레이상에 두 개의 얇은 층들을 두었는데, 첫 번째는 투명한 도체인 ITO(indium tin oxide) 와 두 번째 투명한 절연체인 하프늄 산화물(hafnium oxide)이다. 사 용자가 한손으로 전화를 들고 다른손의 손가락으로 스크린을 터치할 때, 사실상 폐회로가 만들어진다. ITO가 50에서 200 Hz사이의 주파 수로 자극을 받는다면, 터치스크린상의 손가락은 다양한 힘으로 스크 린 쪽으로 잡아당겨지는데, 이러한 현상이 질감 효과를 만들어낸다.

사용자는 스크린 위에서 손가락을 움직일때 질감을 느끼기만 할 것이 고 프로토타입 휴대전화는 한 번에 하나의 주파수만을 만들어낼 수 있 기 때문에 특정 순간에서는 스크린 상에서 하나의 질감만이 느껴질 수 있다. 멀티터치(디스플레이상에서 다른 손가락이 동시에 다른 질감을 경험하는 것)를 가능하게 하기 위해, Nokia는 스크린의 다른 영역에서 다른 주파수들을 적용하는 시스템으로 변경해야 할 것이다. Nokia는 이러한 아이디어에 대하여 특허를 출원했지만 Andrew는 개념이 여

전히 많은 연구를 필요로 한다고 인정한다. “어떤 사람에게는 이것이 가장 매력적인 감각은 아니다.”라고 그는 말한다. 영국 University of Exeter의 Ian Summers는 이 생각에 동의한다. “전기자극 시뮬레이션 은 오랜 역사를 가진다. 문제는 항상 피부전도성이 시간과 사람에 따 라 변화하기 때문에 감각을 조절하는데 있었다.” 휴대전화 제조업체 만이 터치스크린을 위한 질감을 추구하는 것은 아니다. 전 세계의 학문 그룹들도 비슷한 아이디어를 연구하고 있고 Toshiba도 핀란드 신생기 업인 Senseg of Helsink와 협력하여 정전기 디스플레이를 개발하고 있다. Nokia가 이 전화기를 언제 출시할 것인가? “이러한 인터페이스 는 여전히 연구단계에 있다. 궁국적인 목표는 연구 결과를 미래의 Nokia 기기에 통합하는 것이지만 시기를 논하기에는 너무 이르다.”라 고 Nokia의 대변인인 Frederique Slezak는 말한다. 캐나다 McGill University의 질감 인터페이스 전문가인 Yon Visell은 그러한 기능을 고대한다. “질감 피드백은 Apple의 iPhone 또는 iPad와 같은 터치스 크린 기기에서 가장 두드러지게 빠진 영역이다. 기기는 우리가 터치하 고 있는 것을 느낄 수 있지만, 우리는 그럴 수 없다.”라고 그는 말한다.

<출처: http://www.newscientist.com/article/dn19510- nokia-touchscreen-creates-texture-illusion.html>

본 기술 뉴스는 한국과학기술정보원(KISTI)의 글로벌동향 브리핑 (GTB)에서 발췌, 정리하였습니다.

<부경대학교 고분자공학과 김주현>

참조

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