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KISTI MARKET REPORT Vol.2 Issue 11

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2012 KISTI MARKET REPORT

Vol. 2 Issue 11 November 2012

발행일 2012년 11월(통권 21호) ISSN 2233-8756 발행인 박영서 편집인 나도백 기획위원 유재영, 문영호, 손종구, 한 혁, 권오진, 김강회, 나도백, 김기일 발행처 한국과학기술정보연구원 분원 130-741 서울특별시 동대문구 회기로 66 TCI센터 산업정보분석실 구독 문의 02) 3299-6019 팩스 02) 3299-6041

콘텐츠·SW

차세대 웹

N스크린 서비스 : Anywhere를 지향하는 서비스의 최근 현황

03

첨단 그린 도시

친환경 저에너지 건축 기술

그린 빌딩 : 서울시 신청사를 통해 본 그린 빌딩의 시사점

07

방송 통신 융합

차세대 융합 네트워크

NFC(Near Field Communication) 기술 : NFC 기술을 이용한 새로운 모바일 결제 시장의 도래

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N스크린 진화에 따른 변화, 현재는 다양한 디바이스에

서 자유로운 콘텐츠 분할·결합 가능

N스크린에서 N은 부정정수로 여러 개의 디지털 단말을 접속할 수 있다는 의미이다. 휴대폰, PC, TV 등 3개의 스크 린을 이어서 볼 수 있다는 의미의 ‘3스크린플레이’가 확대된 개념이다. N스크린은 서로 다른 스크린 디바이스를 통해 하 나의 서비스에 새로운 가치를 만들고 N스크린 서비스를 가

N스크린 서비스

Anywhere를 지향하는

서비스의 최근 현황

산업정보분석실 책임연구원 서진이 | Tel 02-3299-6056 e-mail jinny@kisti.re.kr

콘텐츠·SW_ 차세대 웹

능하게 한다. 예컨대 공통의 OS를 적용하여 하나의 콘텐츠 를 스마트폰, PC, 스마트TV, 태블릿PC, 자동차 등 다양한 디지털 정보 기기에서 공유할 수 있게 한다. 병렬 구조에 놓 인 사용자 활동에서는 서로 다른 스크린 디바이스 간의 상 호작용이 가장 중요하다. N스크린 환경을 구축하는 데는 풀 브라우징, 플랫폼, 단 말기 간의 운영 체계 통합, 클라우딩 컴퓨팅이 주요한 조 건이 된다. 이러한 N스크린은 연결성(connectivity), 이동성 (portability), 통합성(integration)이라는 세 가지 특성 있는 미 디어 이용과 콘텐츠 소비 환경 특징을 지닌다.

『성공적인 서비스가 되려면 휴대 단말이 이동하는

상황에서도 끊김이 없어야 함은 물론, 단말의

특성을 살린 기기 간 상호작용이 필요하다』

N스크린 서비스는 하나의 콘텐츠를 여러 기기에서 사용 하는 OSMU(One Source Multi Use) 방식과, 하나의 콘텐츠 를 여러 기기에서 이용하는 것이 아니라, 콘텐츠 및 기기들 의 효율성을 고려해 기기별 특성에 맞게 콘텐츠를 이용하는 ASMD(Adaptive Source Multi Device) 방식으로 나뉜다. 본 서비스는 하나의 콘텐츠를 하나의 단말(OSOU)에서만 이용 할 수 있는 스크린 0레벨에서, 한 개의 콘텐츠를 단말에 최 적으로 서비스해 N스크린 간 끊김 없는(seamless) 동영상 이어보기가 가능한 N스크린 1레벨로 진화하여 현재는 자유 로운 서비스 분할·결합이 가능한 ASMD 기반의 스크린 2.0 레벨에 도달했다. 이러한 N스크린 서비스가 가능하려면 이종망 간 IP 이동

(4)

차세대 웹 성 제어 기술로 휴대 단말이 이동하는 상황에서도 끊김 없 는 서비스가 제공되어야 한다. 품질 지향의 액세스망 선택 기술은 다양한 액세스망에서 좋은 통신 품질을 선택해 최 적의 통신 환경을 부여한다. 이는 통합 프로파일 및 인증 제 어 기술로 사용자 정보를 저장해 언제 어디서나 사용자에 게 적합한 서비스를 공급하게 한다. 한편 고속 핸드오버 인 증 제어 기술로 이동에 따른 핸드오버 지연 감소를 통해 서 비스 품질을 보장할 수 있다. 그뿐 아니라 적응형 미디어 지 원 품질 관리 기술로 사용자의 미디어 품질 상태 변화를 동 적으로 적용하게 한다.

프리미엄 콘텐츠를 확보한 사업자가 시장 우위 차지,

2016년에는 국내 시장 규모 23,938억 원 전망

N스크린 시장은 독립적인 시장에서 경쟁하는 구도였지 만, 방송과 통신 경계가 사라지며 사업자별 경쟁이 아닌 통 합적 경쟁 구도로 전환되었다. 이에 따라 각 사업자의 가치 사슬(Value Chain)상 수직통합이 활발해졌다. 또한, 동일한 콘텐츠를 끊김 없이 제공하는 것을 넘어서 단말의 특성을 살린 기기 간 상호작용을 강화하고 있다. 사업자들은 2009년까지 PC, 2011년까지 PC와 스 마트폰을 대상으로 서비스를 고민했다. 그런데 스 마트TV, Car Navigation, PMP, 스마트Pad, 스마트 Watch 등 대응 단말이 다양해졌다. N스크린 서비스 를 가능하게 하는 스마트 단말은 스마트TV, 태블릿 PC, 스마트폰으로 2010년 대비 2014년 54.6% 성장 률을 보인다. 또한, 해당 사업자들이 기존 디지털 방 송을 위한 IPTV, 케이블, 위성 인프라를 활용하여 N스크린 서비스를 전개해 디지털 방송 규모의 N스크린 시장이 전망 된다. 케이블 사업자 가운데 가장 점유율이 높은 CJ헬로비 전의 Tving 서비스 매출은 2012년 6월 기준 321억 원 규모 로 국내 케이블 사업 매출의 23%를 차지하고 있다. N스크 린 시장은 2012년 4,197억 원에서 2016년 23,989억 원의 시 장 규모가 예측된다.

『기존 인프라를 활용해 서비스를

전개한 결과 2012년 4,197억 원에서

2016년 23,989억 원의 시장이 예측된다』

Multi Device Multi Platform Multi Browser Multi Publishing USE Adaptation Multi Device Multi Platform Multi Browser Multi Publishing USE Source ASMD Source ▶N스크린 서비스 제공 모델▶ OSMU

자료: 유은재, “N스크린(N-Screen)”, NET TERM, 한국인터넷진흥원, 2012

▶세계 스마트 단말 출하량 ▶ (단위 : 백만 대) 1,400 1,200 1,000 800 600 400 200 0

자료: DisplaySearch, Gartner, LG경제연구원 활용, KISTI 작성

2010 2014 875 208 122 4020 266 CAGR: 54.6% ▶국내 디지털 방송 시장 점유율▶ 위성 11% Cable 12% IPTV 13% 지상파 64% ▶국내 N스크린 서비스 시장 추정 ▶ (단위 : 억 원) 자료: KISTI 작성 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 -2012 4,197 2013 6,490 2014 10,034 2015 15,515 2016 23,989 스마트폰 태블릿 스마트TV

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N스크린 서비스 다면 현재는 사업자별로 가치 사슬상 수직통합을 이루면서 저마다 에코 시스템을 형성하고 있다. N스크린 서비스는 국내뿐 아니라 세계적으로도 시장 경 쟁이 심한 분야이다. Netflix, Hulu 주도 아래 아마존과 블 록버스터가 가세해 경쟁 구도가 한층 심화하고 있으며 서 비스 제공 방식도 다양화되고 있다. 또한, N스크린 서비스 를 통한 광고, 실시간 방송 중의 SNS 공유, PPL(Product PLacement) 등 정보 제공을 통한 부가 수익도 중요해지고 있다. 국내 이동 통신사인 SKT에서는 호핀, KT는 올레TVnow, LG U+는 U+ HDTV 같은 N스크린 서비스를 제공하고 있 으며 지상파 TV로는 MBC, SBS가 운영하는 Pooq, KBS의 K플레이어 및 Tving이 있다. 국내에서는 콘텐츠 공급 업체 가 다른 플랫폼의 재전송을 금하는 경우가 많으므로 외국 과 다른 N스크린 전략 실행이 요구된다. 세부적으로는 N스 크린 서비스를 위한 기술 구현 방식, 서비스 주도 플랫폼의 유형 그리고 콘텐츠와 단말기 활용 방식 등 시장 참여자의 특성에 따라 서비스 전략 차별화가 발생한다. 시장 참여자 N스크린 서비스를 위한 디지털 단말은 디지털 콘텐츠와 광고 대중화를 주도하고 있으며, 프리미엄 콘텐츠의 희소성 이 더욱 증대되고 있다. 즉, 다양한 단말 기반 N스크린 시장 에서 콘텐츠를 확보한 사업자, 특히 인기 있는 콘텐츠를 통제 하는 사업자가 우위에 있게 된다. 그런데 프리미엄 콘텐츠는 단기간 다량 생산하기 어렵고 높은 비용과 새로운 특수 효 과를 많이 사용하므로 제작 비용이 지속해서 상승한다. 한편, N스크린 서비스 활성화와 관련하여 논란이 예상되 는 또 다른 주요 이슈는 저작권 문제이다. N스크린 환경에 서는 동일한 콘텐츠를 다양한 디바이스에서 이용함에 따라 기기별 저작권료 지급 여부 등 분쟁 가능성이 증가한다.

경쟁 구도 속에서 우위를 차지하려면 단말 생태계 구축,

UX 전략, 직관적 인터페이스 개발이 필요

이전에는 TV, PC, Mobile 등 각각의 단말에 대해, 혹은 단말 제조사끼리, 이통사 간 독립적인 경쟁 구도를 전개했 가치 사슬 서비스명 서비스 전략 및 설명

통신 AT&T • 어느 단말에서도 접근 가능한 콘텐츠 통합 플랫폼 전략• ‘U-verseʼ란 브랜드로 통합하여 TV, PC, Mobile 세 가지 스크린에서 콘텐츠 제공

통신 Verizon • IPTV 서비스인 FiOS를 기반으로 한 콘텐츠를 PC와 모바일로 All in One 서비스 제공

콘텐츠 Comcast

• 온라인 영상 콘텐츠 플랫폼 확장 전략

• 미국 최대 케이블 사업자로 케이블 TV를 동시에 제어할 수 있는 모바일 애플리케이션 Xfinity 서비스 제공, Xfinity iPad용 앱은 리모컨 녹화 기능 및 친구 추가 기능을 가진 SNS와 결합 콘텐츠 Netflix • 크로스 플랫폼 전략 • 어떤 단말에서든 온라인 동영상을 보려면 Netflix를 사용하도록 유도 • DVD 대여 업체로 시작한 온라인 스트리밍 서비스 제공 사업자 • CBS, ABC, NBC 등 지상파 방송사 및 주요 케이블 방송사의 방송 콘텐츠 제공 • 수많은 디바이스(100여 개의 지원 기기)에서 Netflix 지원(TV, DVD플레이어, 게임기 등)

콘텐츠 Orange • “Content Anywhere”라는 슬로건 아래 멀티 플랫폼 콘텐츠 사업 강화

• Warner Bros, HBO, MGM 등의 글로벌 미디어 사업자, 영화사와 콘텐츠 공급 계약 체결

서비스 Google

• OS 크로스 플랫폼 및 웹 콘텐츠 TV로 확장 전략

• 클라우드(Web) 기반의 웹 콘텐츠를 다양한 단말에서 사용할 수 있는 환경 제공 • GoogleTV를 출시하여 검색, Gmail, Google Map 등 콘텐츠를 PC에서 TV까지 확장

단말 Apple

• iTunes 플랫폼 중심의 확장 전략

• 단말 제조사인 동시에 콘텐츠 유통, OS 제조까지 수직통합이 이루어진 사업자

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차세대 웹 는 미디어·콘텐츠 사업자, 단말기 제조사(모바일, PC, TV), 통신 사업자(유무선), 포털 사업자 등 서비스 사업자와 애플 리케이션 개발자·공급자 등으로 구분된다. 즉, N스크린 서비스 산업의 가치 사슬은 크게 콘텐츠, 플 랫폼, 단말기 단계로 단순화할 수 있다. 콘텐츠 단계에서는 콘텐츠 소싱, SW 결합 콘텐츠 제공이 이루어진다. 플랫폼 단계는 구글, 야후, 아마존, 다음 등을 예로 들 수 있으며, 나머지, 직접 단말을 생산해서 단말별, 플랫폼별 웹 앱을 개발하는 단말기 사슬 단계로 설명된다. N스크린 서비스를 제공하려면 단말기 간 동기화와 콘텐 츠 이동성 과정에서 서비스 품질 보장, 이용자 인증 시스템 과 이용자 인터페이스 등에서 직관성, 유연성, 편의성을 높 이는 노력이 요구된다. 이외에도 고객 개인의 클라우드 서 비스 구축을 위하여 적시성, 최적성을 구현하여야 한다. 결 국, N스크린 서비스는 콘텐츠를 소비하는 수단으로서가 아 니라, 사용자의 일상과 연결되면서 더욱 많은 기회를 제공 하는 방안이 되고 있으며, 이를 위한 다양한 기능, 솔루션 제시로 지속적인 발전이 가능하다고 전망할 수 있다. 종합 하면 사용하기 쉬운 N스크린 단말 생태계를 구축하는 일 이 최대의 경쟁력으로 부상될 것이며 하나의 디바이스만이 아닌 여러 디바이스나 PC 에서도 동일한 사용 경험 을 제공하기 위한 UX(User Expericence) 전략 마련이 필요하다. 또한, 직관적으 로 활용할 수 있는 음성과 동작 인식 같은 다양한 인 터페이스 개발이 이뤄져야 한다. 가치 사슬 서비스명 설명 콘텐츠 CJ헬로비전의 Tving • 유일하게 월 이용료 모델을 채택하고, 가입자 300만, 유료 회원 16만 명을 자랑하는 서비스 • 그룹 내 콘텐츠 회사인 CJ E&M의 지원이 강점 • 130여 개의 실시간 채널과 3만여 편의 VOD를 PC, 태블릿, 스마트폰을 통해 자유롭게 시청할 수 있음 콘텐츠 현대HCN의 에브리온TV • 현재 제공하는 채널 수는 약 70여 개이며, 듣는 채널도 제공 • 케이블 TV 업체인 현대HCN과 인터넷 방송 서비스 업체인 판도라TV를 공동으로 출시 통신 SKT의 Hoppin • SKT에서 판매하는 스마트폰 대부분에 기본 앱으로 탑재됐던 서비스 통신 KT의 올레 tv now • IPTV인 올레tv와 유기적으로 연결되고, KT 사용자만 가입할 수 있는 정액제 서비스

• IPTV에서 확장, 스마트폰과 태블릿으로 실시간 채널 및 VOD를 이용 가능. 실시간 채널 50개, VOD 1만 8천여 편이 서비스되고 있음

통신/단말 LGU+의

U+박스&U+슛앤

• LG의 웹하드 서비스(U+박스)를 기반으로 한 N스크린 서비스. U+슛앤은 DLNA 기술을 이용해 DLNA를 지원하 는 다른 TV나 PC를 통해 스마트폰에 담긴 동영상 바로 보기가 가능 • 미국에서는 Netflix, Hulu 등 서비스와 제휴 • 국내는 KT 스카이라이프와 제휴, 콘텐츠를 LG 스마트 넷하드에 저장하고 서비스 활용 단말 삼성의 올쉐어 서비스 • ‛올쉐어ʼ라는 이름의 와이파이를 이용해, 가정 내 기기들끼리 콘텐츠를 공유하다가, 이를 스마트폰이나 태블릿 PC에서도 사용할 수 있게 함 • 클라우드 서버를 제공해 온라인 저장 공간에 각종 콘텐츠를 올려 외부에서 이용 가능 콘텐츠 Pooq • 지상파 사업자(MBC, SBS)들인 콘텐츠연합플랫폼(주)의 연합 서비스 콘텐츠 KBS K플레이어 • KBS 방송 실시간 보기 및 다시 보기를 지원하고, KBS 라디오까지 통합 ▶국내 사업자 현황▶ Terminal(세트) 콘텐츠 통신 서비스 (포털 서비스) ·TV ·PC ·스마트 가전 ·모바일 등 삼성, LG, 애플, 소니 ·미디어 사업자 Netflix, MediaMall ·지상파 방송 사업자 NBC, CNN, MBC, KBS, Hulu, Pooq 등 ·유료 방송 사업자 Comcast, TWC, Verizon, Dish Network, CJ, KT, Tving, TV Everywhere ·인터넷 사업자 ·IP망 KT, SKT, LGU+ · Web Sites

Google, Yahoo, Daum 등

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그린 빌딩

서울시 신청사를 통해 본

그린 빌딩의 시사점

기술기회연구팀 선임연구원 박영욱 | Tel 02-3299-6297 e-mail ywpark@kisti.re.kr

첨단 그린 도시_ 친환경 저에너지 건축 기술

건물이 사용할 에너지를 친환경적으로 생산하는 그린

빌딩

세계적으로 불어 닥친 에너지 위기와 환경 문제는 새로 짓는 건축물이 에너지를 덜 소비할 뿐만 아니라 오히려 필 요한 에너지를 자체 생산하게끔 변화시키고 있는데, 이와 같은 건축물을 그린 빌딩이라고 한다. 미국 뉴욕에 소재한 쿠퍼 유니온 아카데미는 이중 외피를 적용하여 에너지를 절약한 그린 빌딩이고, 캐나다의 밴쿠버 컨벤션 센터는 옥 상 녹화와 첨단 에너지 관리 기법을 통해 연간 23,000kWh 의 에너지를 절감하는 빌딩이다. 우리나라의 대표적 그린 빌딩 중 하나는 지난 5월 시민에게 공개된 서울시 신청사로 4년 5개월의 공사를 마치고, 9월부터 입주가 시작됐다. 이제 건물을 한번 짓기만 하면 끝나는 게 아니라, 건물이 사용하게 될 에너지양을 고려하여 설계부터 시공, 유지 관 리 및 철거까지 건물의 전 생애 주기를 관리하는 시대가 되 었다.

『그린 빌딩은 전 생애 주기에 걸쳐

환경친화적적인, 에너지 절감형 건물을

의미하는데 에너지 절감 기술 방법에 따라

수동형 기술, 능동형 기술,

신재생 에너지 기술로 분류한다』

이러한 그린 빌딩을 구현하려면 다양한 기술 검토가 필 요한데, 일단 완공되면 많은 에너지를 소모한다는 점에서 특히 ‘에너지 절감 기술’이 중요하다. 에너지 절감 기술은 구 현 방법에 따라 수동형 기술, 능동형 기술, 신재생 에너지 기술로 분류된다. 수동형 기술은 건물의 외피 성능을 향상 해 외부 열에 대한 부하를 최소화하는 기술이며, 능동형 기 술은 고효율 설비/전기 시스템을 이용하여 에너지 공급을 최소화하는 기술이다. 신재생 에너지 기술은 태양광 에너지 를 활용하는 BIPV(Building Integrated Photovoltaic) 등 건물 에 필요한 에너지를 환경친화적인 방법으로 생산하는 기술 을 의미한다. 1)

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그린 빌딩 에 발생한 더운 공기가 내부에 직접적인 영향을 미치지 않 도록 하고, 겨울철에는 하부 유입구와 상부 배출구를 닫아, 자연적으로 발생한 따뜻한 공기를 난방에 사용한다. 그런데 여기에 사용한 유리는 국내에서 생산한 제품이 아니다. 열 투과율이 낮은 고단열 유리를 사용해야 하는데 국내 제품 으로는 기준을 만족하지 못해 전량 수입품을 사용한다. 문 제는 이런 가공 유리 수입량이 그린 빌딩 건설 증가에 따라 기하급수적으로 증가하는 데 있다. 한국판유리산업협회에 따르면, 2008년 1.3억 달러 수준에서 2011년 4.8억 달러로 매년 2배가량 수입량이 증가하였다. 국내 업체의 적극적 참 여와 신기술 개발이 필요한 이유다. 서울시는 신청사가 사용하는 전체 에너지 사용량의 28.3%를 신재생 에너지를 통해 해결할 계획이다. 이를 위 해 학교 및 공공 기관을 대상으로 점차 사용이 확대되는 BIPV(건물일체형태양전지)를 건물 상단에 설치하여 최대 200kW의 전력을 공급할 예정이다. 또한, 태양열, 중수열, 열병합 발전의 폐열, 지열 등 친환경적 에너지원을 건물 냉 난방에 활용하려 한다. 이 중 태양열 설비는 진공 파이프 기술 발전과 건물 일체형 태양열 시스템(BIST2)) 개발 등을 통해 전원주택 단지에서 도심으로 시장이 확산할 것으로 전망된다.

BEMS(Building Energy Management System) 또한 그린 빌딩에서 빼놓을 수 없는 기술 중 하나다. BEMS는 빌딩 내 에너지 관리 설비의 각종 정보를 실시간 수집 및 분석하여 에너지 사용 효율을 개선하는 기술이다. 현재 국내 기업의 기술 수준은 외국 선진 업체 대비 열세로 빌딩 자동 제어

2) Building Integrated Solar Thermal

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친환경 저에너지 건축 기술 건설이 사우디아라비아에서 시공하는 킹압둘라 연구 센터 의 주거 단지가 LEED홈 실버 등급을 획득하였다. 한편, 서 울시 신청사는 신재생 에너지의 적극적인 도입, 창 면적 비 율 축소 및 유리 성능 향상으로 국내 공공 청사 에너지 효 율 평가 부문에서 1등급(예비 인증)을 획득하였다. 기후 변화로 세계 여러 나라에서 온실가스를 줄이기 위 한 노력을 기울이고 있다. 인류가 뿜어내는 온실가스의 40%는 건축물에서 비롯되므로 그린 빌딩을 건설하는 것은 필요가 아닌 당위가 되었다. 국내에서 그린 빌딩이 더욱 확 대되고, 국내 기업이 글로벌 경쟁력을 확보하려면 이해 관 계자들의 협업이 필요하다. 건축주는 설계 단계부터 그린 빌딩을 고려해야 하며, 건축 자재 기업은 고품질 친환경 자 재를 만들고, 시공사는 그린 빌딩 인증 사례를 확대해 나가 야 한다. 사업 기회는 미리 그 가능성을 파악하고 먼저 행 동하는 기업에 주어지므로 국내 기업의 발 빠른 행동이 요 구된다. ▶국내 마그네슘 다이캐스팅 공장 분포 ▶ 자료: 서울시, 2012. 08 태양광 발전

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그린 빌딩 도마뱀붙이는 미끄러운 벽을 오르거나 천정에 거꾸로 매달려 다니기도 한다. 이들의 손끝은 하나의 빨판처럼 보 이지만 눈에 보이지 않는 미세한 털이 빽빽하게 자라고 있으며, 털 끝 부분에는 0.2~0.5마이크로미터의 작은 돌기 가 달려있고, 돌기 하나하나에 반데르발스 힘이 작용하여 어떤 면에서도 자유자재로 붙을 수 있다. 또한 털의 구조 도 작은 힘으로 발을 뗄 수 있도록 독특한 배치로 이루어져 발바닥이 접착제처럼 끈적거리지 않으면서 강력하게 붙이고 쉽게 뗄 수 있는 구조의 손발을 가진 것으로 알려졌다. 미국의 Dayton 대학 연구팀은 머리카락보다 가는 탄소나노튜브를 정렬하여 도마뱀붙이의 발바닥 털 구조를 재 현한 새로운 필름을 만들었으며, 실험에서 도마뱀붙이 접착력의 200배를 기록하였고, 가로세로 5cm의 필름으로 70kg의 사람을 매달 수 있었다. 또한 일본의 Nitto Denko Co.는 오사카대학과 공동으로, 탄소나노튜브를 사용하여 강력한 접착력을 지니며 쉽게 탈부착할 수 있고 접착면을 오염시키지 않는 테이프를 개발하였다. 향후 콘크리트나 돌, 목재 벽에 사용할 수 있는 빨판 제작이 이루어지면 건물 건설 현장 작업이나 재해 구조에 필수 도구가 될 것으 로 기대된다.

도마뱀붙이의 접착 운동에서 새로운 접착제 개발

자연에서 배우는 아이디어 세계

▶도마뱀붙이 접착 시스템▶

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단말기 간 양방향 정보 교환을 지원하는 비접촉식 근거

리 무선 통신 NFC

NFC(Near Field Communication)는 비접촉식 근거리 무 선 통신 기술의 하나로서, 저주파수(13.56MHz) 대역에서 약 10cm 이내의 단말기 간 정보 교환을 가능하게 하는 기술 규격이다. NFC 기술은 2002년 소니와 필립스가 공동 개발 하였으나, 초기에는 크게 관심을 받지 못하다가 최근 스마 트폰 보급이 급격히 확산함에 따라 관심이 높아지고 있다. 기존 POS(point-of-sale)나 교통카드 등 비접촉식 모 바일 결제에 활용하고 있는 RFID(Radio-Frequency Identification) 기술은 도입 초기 모바일 결제 수단으로 널리 사용될 것으로 전망하였으나, 보편적인 결제 수단으로 정착 되지는 못하였다. 이에 비해, NFC 기술은 단말기 간 데이터 전송을 하는 양방향 서비스를 제공할 수 있으며, NFC 스마 트폰으로 결제 시에 개인 비밀번호를 입력할 수 있어서 기 존 RFID 방식보다 보안 기능을 크게 강화시킬 수 있다. 또 한, NFC 포럼을 통해 전 세계적으로 표준화가 진행되고 있 어, RFID에 비해 성공 가능성이 클 것으로 전망된다.

『NFC는 단말기 간 정보 교환을 가능하게 하는

기술 규격으로 기존 RFID 방식보다 보안 기능성에

서 뛰어나다. 또한 표준화가 진행되어 모바일 결제,

티케팅, 개인 인증 등 다양한 서비스 영역에서

활용할 수 있고, 기존 RFID 방식의 인프라를

활용할 수 있다는 장점을 지녔다』

NFC(Near Field

Communication) 기술

NFC 기술을 이용한 새로운

모바일 결제 시장의 도래

기술사업화정보실 책임연구원 김재우 | Tel 02-3299-6070 e-mail kimjw@kisti.re.kr

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난치병 치료에 대한 희망으로 주목받는 줄기세포 치료제

줄기세포(stem cell)는 모든 다세포 생물에 존재하는 미분 화 세포로 특히 신경, 혈액, 심근, 근육, 연골 등 인간의 몸 을 구성하는 모든 세포와 조직으로 분화할 가능성을 지닌 근간이 되는 세포이다. 한편, 세포 치료제는 환자의 세포와 조직 기능을 회복하기 위해 환자 자신, 타인 혹은 이종에 서 추출한 세포를 체외에서 분리, 배양, 증식 등 다양한 방 법을 통해 치료, 진단 및 예방을 위한 목적으로 제조한 의 약품을 말한다. 세포 치료제는 사용하는 세포 종류에 따라 피부, 연골, 심장, 뼈, 신경, 근육세포 등 인체의 조직 재생을 치료하기 위한 목적으로 만드는 조직세포 치료제, 수지상세 포, 자연살해세포, 림프구 등 인체의 면역세포를 이용하여 암 등과 같은 질병 치료를 목적으로 하는 면역세포 치료제, 마지막으로 신경, 혈액, 심근, 연골 등 인간의 몸을 구성하 는 모든 종류의 세포나 조직으로 분화할 가능성을 가진 줄 기세포 치료제로 구분할 수 있다. 세포 치료제는 세포 기원에 따라 환자 자신의 세포나 조 직을 이용하는 자가(Autologous) 세포 치료, 타인에게서 추 출된 세포나 조직을 이용하는 동종(Allogenic) 세포 치료, 다른 종(Species)에서 분리한 세포나 조직을 이용하는 이종 (Xenogenic) 세포 치료로 구분하기도 한다. 동종 세포 치료 는 면역 거부 반응의 문제, 이종 세포 치료는 감염과 면역 거부 반응 이외에도 윤리적인 이슈가 제기될 수 있다. 최근 에는 윤리적 이슈로 말미암아 배아줄기세포보다는 성체줄 기세포와 역분화유도줄기세포, 이종 세포 치료보다는 자가 및 동종 세포 치료를 중심으로 연구와 임상 시험이 활발히

줄기세포 치료제

시장에 대한 과잉 기대에서

벗어나 지속적인 R&D와

임상 연구 투자 요구

기술사업화정보실 선임연구원 박진서 | Tel 02-3299-6047 e-mail jayoujin@kisti.re.kr

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줄기세포 치료제 2012년 시험을 단계(1상, 2상, 3상)와 질환, 기업별로 구분해 살펴본 것이다.

세계 최초로 줄기세포 치료제 품목이 허가됐지만 상대

적으로 미비한 국내 기술력

우리나라는 2011년 세계 최초로 줄기세포 치료제인 ‘히 티셀그램-에이엠아이’의 국내 생산 및 판매를 허가한 이후, 올해에도 성체줄기세포의 일종인 중간엽줄기세포를 이용한 2개의 줄기세포 치료제(카티스템, 큐피스템)를 추가로 품목 허가하였다. 작년에는 선천성 황반변성(스타카르트병) 치료 제 개발을 위해 배아줄기세포에서 분화한 세포 치료제 임 상 시험을 국내에서 처음으로 승인하였다. 현재 22건의 줄 기세포 치료제에 대한 임상 시험이 진행 중이거나 완료되 었다.

『우리나라는 세계 최초로 줄기세포 치료제

1~3호를 출시하였으나, 전체적인 기술력은 아직

선진국 추격형 연구가 높은 비중을 차지하고 있다』

우리나라는 세계 최초로 줄기세포 치료제 1~3호를 잇 따라 출시했음에도 연구 및 기술 역량에 대해서는 엇 갈린 의견이 존재한다. 예컨대, 교육과학기술부(2012)와 Frost&Sullivan(2010) 자료를 보면 줄기세포 관련 특허 출원 에 대한 분석에서 우리나라는 성체줄기세포 분야 3위, 배아 줄기세포 분야 4위, 역분화줄기세포 분야 3위를 차지하고 있다는 보고가 있지만, 미국 특허 등록 건수를 기준으로 한 2010년 조사에서는 등록 건수 상위 50개 기관에 우리나라 기관은 한 군데도 포함되지 않았다. 즉, 특허에 대한 질적 분석 결과 우리나라는 핵심·원천 기술이 아직 부족한 상황 이며, 현재까지는 골수, 제대혈 등 전통적인 성체줄기세포 연구 위주의 추격형 연구가 높은 비중을 차지하고 있음을 보여 준다. ▶질병 종류에 따른 줄기세포 치료제 임상 시험 분포▶

자료: Frost&Sullivan, “Analysis of the Stem Cell Markets-Unlocking the New Era in Therapeutics”, 2012, KISTI 재작성

▶미국의 줄기세포 치료제 임상 시험 현황▶

자료: Frost&Sullivan, “US Stem Cell Therapeutic Market - A Comprehensive Overview of Promising Market”, 2012, KISTI 재작성

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체외 진단 기기

IT와의 접목을 통한

진단 기기의 스마트화 가속

기술사업화정보실 선임연구원 최윤정 | Tel 02-3299-6127 e-mail yjchoi@kisti.re.kr

바이오 제약(자원)·의료 기기_의료 기기

인체 외부 표본 검사로 질병 감염을 진단하는 체외 진단

체외 진단(IVD: In Vitro Diagnositics)은 주로 혈액과 소변 같이 인체 외부 표본을 검사하여 질병 및 감염을 진단하는 것으로 질병의 스크리닝, 치료의 모니터링, 수혈에 사용하 는 혈액의 안전성 확인 등을 목적으로 한다. 체외 진단 시 장은 생화학 진단, 면역화학 진단, 분자 진단 등으로 구분할 수 있으며, 사용 장소에 따라 병원 또는 전문 센터에서 사 용하는 대형 기기와 중소형 병·의원 및 가정에서 사용하는 POCT(Point of care testing)로 구분한다.

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체외 진단 기기 인식 전환, 거대 테크 기업의 헬스 케어 산업 성장 견인 및 국내 기업의 성장 가속화에 따른 것으로 분석된다. 국내 시장은 이러한 성장 동인에 따라 2016년 2,711억 원 규모에 다다를 전망이며 시장 성장률은 세계 시장과 유사 한 수준인 6.3%로 예측되고 있다. 기기 측면에서는 IT 기술 발전에 따른 융·복합화 및 유 전체학 등 생명공학 부분의 기술 진화로 소형화/스마트화 된 가정용 POCT 기기의 성장이 주목받고 있다. 검사 결과 를 신속하게 얻고자 하는 요구 증대, 대형 병원이나 전문 검 사 센터의 도움을 받지 않고도 손쉽게 진단 검사를 수행하 고자 하는 요구 확대로, 가정용 체외 진단 기기는 지속 성 장이 예상된다. 반면, 대형 기기는 성장성이 높지는 않으나, 가정용 진단 기기의 단점을 보완해 줄 수 있는 측정 정밀도 향상 및 신뢰도 확보 측면으로 진화되고 있으며, 측정 편의 성 제고를 위한 자동화·통합화하는 경향이 파악되었다. 단이 약 60억 달러, 분자 진단이 약 40억 달러, POCT가 약 130억 달러이며, 분자 진단 분야의 시장 규모 성장률이 가 장 높을 것으로 예측되고 있다. 특히, 주요 선진국 사례를 보면 면역화학적 진단이나 혈액 진단 같은 성숙된 분야는 마이너스 또는 평이한 성장률을 보인 반면, 분자 진단이나 조직 진단과 같은 분야는 그 매출 규모가 급격히 상승하고 있다.

『체외 진단 기기 시장은 2016년

568.7억 달러 시장을 형성할 것으로 예상되며,

특히 IT 기술 발전에 따른 융·복합화 및

소형화/스마트화에 따른 가정용 체외 진단 기기의

지속 성장이 전망된다』

이러한 체외 진단 기기 시장의 성장세는 고령화 가속화 에 따른 헬스 케어 비용 절감 요구, u-Health 관련 소비자 검사 유형 특징 및 진단 가능 질병 생화학 (Clinical Chemistry) 혈청, 혈장 등 체액 안의 화학 성분을 측정하는 것으로 혈당, 전해질, 효소, 호르몬, 지질 등을 측정하여 당뇨, 동맥 경화, 임신, 불임 등을 진단 면역화학 (Immunochemistry) 항원-항체 반응을 이용하여 감염성 질환, 갑상샘 기능, 빈혈, 알레르기, 임신, 약물 남용 등을 진단 혈액학 (Hematology/Hemostasis) 혈액과 골수를 연구하는 분야로 적혈구, 백혈구, 혈소판, 헤모글로빈 등을 검사하는 전혈구 검사(CBC, Complete Blood Count)나 응혈인자 검사가 기본이 되며, 백혈병, 빈혈,

자가 면역 질환 등을 진단하거나 항응고 치료 모니터링을 할 수 있음 병리학 (Histology/Cytology) 유리판 위에 펼친 체액이나 생체 조직을 염색한 후 현미경을 통해 분석함으로써 암 조직이나 감염성 병원체 등을 검사하는 방법 분자 진단 (Molecular Diagnostics) 인체나 바이러스 등의 유전자 정보를 담고 있는 핵산(DNA, RNA)을 검사하는 것으로, 인간 면역 결핍 바이러스(HIV), 인유두종 바이러스(HPV) 등을 검사하거나 유전자 검사 등에 이용 ▶검사 유형에 따른 분류▶ 년도 개요 시장 규모 연평균 성장률 2012 2013 2014 2015 2016 세계 시장 444.3 472.0 503.8 535.3 568.7 6.2% 국내 시장 2,115 2,248 2,401 2,551 2,711 6.3% ▶진단 기기 시장 규모 전망▶ (단위: 억 달러, 억 원)

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체외 진단 기기 지역별 성장 측면에서도 현재 선진국 중심 시장에서 신 흥 부상국으로의 시장 확대가 예상되며 각국의 보건 의료 분야 중심 개혁 정책이 시장 성장에 긍정적 요인으로 작용 할 전망이다. 다만, 정책 측면에서 지속적인 정부의 가격 인 하 압박과 신규 바이러스 출현 시 새로운 분석 물질의 적용 및 치료 방법 변환에 따른 높은 투자비가 독과점 형태의 경 쟁 구도를 쉽사리 바꿀 수 없는 또 하나의 장벽으로 작용할 전망이다. 회사 목표 시장 기타 사항 씨젠 핵산테스트 미국 3대 대형 임상검사센터 바이오레퍼런스에 진단 키트 공급

나노엔텍 면역 진단(랩온어칩) 세계적 생명공학 업체인 ‘Life Technologies Corp’에 기술 수출

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참조

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