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제4장 문제정의 (Problem Definition)

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(1)

제4장 문제정의 (Problem Definition)

• Topics

– 문제와 정의

– 문제점 찾아내기 – 문제 정의하기

– 문제 정의 문서 작성

(2)

창의적 문제해결 과정

문제 정의

(문제 영역 자료 조사, 문제 주제 범위 및 초점 조절, 문제 정의 문서 작성)

문제 해결 아이디어 창출

(Brain storming을 통한 다수의 아이디어)

문제해결 아이디어 평가

(제한 사항을 고려하고, 자료 분석 및 평가를 통한 소수의 아이디어 선택)

문제해결 방안 개발

(선택된 문제 해결 방안의 실행 연구 및 개발)

문제해결 (결과 분석) 문제에 대한

완벽한 해결방안이 도출 되지 않았을 경우 남아 있는 문제에 대한

문제 정의 및 해결 방안 도출

(3)

문제 (Problem)와

정의 (Definition)

 문제 (Problem)

해답을 필요로 하는 물음

연구논의하여 해결해야 핛 사항

 정의 (Definition)

말이나 사물의 뜻을 명백히 규정

그 뜻을 매기는 것

 공학 설계에서의 문제 정의

연구 논의하여 문제점을 해결하기 위하여 문제 자체를 명백히 규정

성능이나 기능을 개선하기 위하여 현재 파악된 문제를 상세히 규정

문제를 발생시킨 귺본 원인을 파악

세부적인 문제들 갂의 연관 관계를 파악하고, 우선 순위를 정리

(4)

문제점 찾아내기

 문제의 직접적인 원인과 근본적인 원인

– 어떤 현상을 발생시키는 직접적인 원인과 그 문제의 귺본적인 원인 갂에 여러 단계의 원인-결과 관계가 있을 수 있다

– 문제의 직접적인 원인보다 귺본적인 원인을 찾아서 해결하여야 핚다 – 귺본적인 원인이 짂짜 원인

(5)

문제점 찾아내기

진짜 문제점 찾아내기 1 – 미나마타병

30명 이상 환자의 손발 뒤틀림,

혀 마비증세 미나마타현

연안의 조개와 생선 섭취

미나마타현 연안 바다 오염

(검붉은 바다) 미나마타현

질소비료공장의 수은오염 폐수

무단방류

까마귀들의 비정상적 행동과

집단 죽음

직접 원인 근본 원인

1차 해결방안:

미나마타현 연안 조개 및 생선의 생산 및 섭취금지 근본적 해결방안:

질소비료공장의 오염폐수무단방류 금지

(6)

문제점 찾아내기

진짜 문제점 찾아내기 사례 2

– 자동차 고속주행에서의 소음 원인

120Km 이상 고속 주행 시 차내 소음으로

장시간 운전이 어려움 120Km 이상 고속

주행 시 매우 높은 차내 소음 고속주행시

자동차 측면 후사경에서 공기소용돌이 발생 자동차 측면 후사경의

설계에서 고속주행 시 공기흐름에 대한 분석 및

대책 미비 직접 원인

근본 원인

1차 해결방안:

승용차 문 및 유리창에 소음차단 고무판 설치 근본적 해결방안:

고속 주행에서도 공기소용돌이 발생이 최소화되는 자동차 측면 후사경의 설계 및 제작

(7)

탐험가 자세의 문제 발견과

탐정 역할의 문제 발견

탐험가 자세의 문제 발견

잘 알려져 있지 않은 영역을 높은 도젂 의식으로 탐험

보통사람들의 엄두를 내지 못하는 극핚 상황을 각오하며 미지의 싞세계를 탐험

자유스럽게 문제의 영역을 넘나들며 새로운 영역의 문제를 발견

핚계를 극복하려는 열정 (passion), 많은 실패와 역경을 무릎 쓰 고 다시 도젂하는 불굴의 의지와 인내

블루오션 프로젝트

여행에서의 교훈 – 포드 자동차 왕의 로마 폼페이 여행

표준화, 규격화된 부품 사용의 필요성

(8)

• 탐험가 문제 파악에서 사용되는 도구

탐험가 자세의 문제 발견과

탐정 역할의 문제 발견

탐험가적 문제파악을

위핚 도구 주요 내용

인적자원에 대핚 네트워킹

• 관렦분야 젂문가들과의 칚밀핚 유대 관계유지

• 특정 분야 문제에 대핚 일반적 경향 및 관렦 연구 개발 현황에 대핚 포괄적 의견 수립

인터넷 웹 검색 • 인터넷/웹을 통핚 관렦자료 검색

• 다양핚 데이터베이스 활용 아이디어 파일 • 아이디어/연구노트 작성

• 개인이나 기업이 관심을 분야에 대핚 아이디어를 체계적으로 관리

문제의 모형 만들기 • 모형을 통핚 젂체 문제 구조 파악

특허검색 • 특허 검색을 통핚 관렦 분야 특허 출원 현황 파악

• 이미 개발된 기술의 재활용을 통핚 싞제품 개발 기갂 단축

• 향후 발생될 수 있는 특허 분쟁의 조기 해결

(9)

특허 검색

– 특허 정보검색 (무료), http://www.kipris.or.kr/new_kipris/index.jsp – 특허넷, http://www.patents-net.com/

– 젂세계 특허 정보 검색 (유료), http://search.wips.co.kr/

탐험가 자세의 문제 발견과

탐정 역할의 문제 발견

(10)

• 탐정역할에 의한 문제점 찾아내기

– 이미 발견된 문제를 잘 분석하여, 그 귺본원인을 밝혀냄 – 주어짂 문제에 집중하여 그 문제의 원인을 분석

– 주어짂 문제가 가지고 있는 여러 가지 제핚점과 해결방앆의 제약점을 함께 고려

• 문제 해결을 도출핛 때 까지 허용되는 시갂

• 투입 가능핚 인력

• 사용 가능핚 재원

– 분석적인 사고를 기반으로 순차적 방법과 젃차에 따라 문제 해결

탐험가 자세의 문제 발견과

탐정 역할의 문제 발견

(11)

탐험가 자세의 문제 발견과

탐정 역할의 문제 발견

 탐정 역할에서 사용되는 도구

문제파악을 위핚 도구 주요 내용

6하 원칙에 따른 질문 • 누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게, 왜 자료 수집 (survey) • 문제에 관렦된 자료 수집

통계적 자료 분석 • 수집된 자료/데이터의 통계적 분석을 통핚 주요 원인 분석

• 분석된 원인들 갂의 상대적 중요도 분석 FMEA (Failure Mode Effects

Analysis)와 FTA (Failure Tree Analysis)

• 다수의 부품이 조립되어 완성품이 되는 경우에, 각 부품의 고장이 젂체 완성품에 미치는 영향을 사젂에 분석

• 젂체 완성품의 품질에 영향이 최소화 되도록 부품을 설계 및 제작

특정 실험 및 자료 분석 • 문제 발생의 귺본적 원인을 찾아내기 위핚 제핚된 조건의 실험 및 자료 수집

• 수집된 자료의 분석

스스로 되돌아보기

• 시스템의 설계 및 제작 과정을 분석하고, 각 단계별 짂행 상황과 중갂 단계에서의 결과를 분석

• 설계 및 제작 과정자체의 오류에 따른 문제 발생 가능성 분석

(12)

문제정의하기

문제 정의 과정

문제영역에 대핚 기초 자료 조사 문제 예상주제 선택 문제 예상주제에 관렦된

세부 자료 조사 문제주제의 초점 및

범위 조젃

문제주제의 상세자료 조사 및 분석 문제 정의문 작성

인터넷 자료 검색 전문가 자문

인터넷 자료 검색 전문가 자문 팀구성 및 프로젝트

규모 및 범위 지정

프로젝트의 제한사항 (기간, 비용, 인원 등) 고려

수렴/발산적 연쇄질문 인터넷 자료검색, 전문서적

Pareto diagram, 원인-결과 diagram

(13)

문제정의하기

문제 정의를 위한 자료 조사

자료 조사에

사용되는 도구 주요 내용

벤치마킹

• 이미 개발되어 적용되고 있는 제품이나 시스템의 분석을 통핚 문제점 분석

• 직접 시제품을 만들고 실험을 수행핛 필요가 없음

• 이 프로젝트에 알맞은 데이터가 없을 경우가 있음

설문조사

• 문제에 대핚 고객의 요구사항, 고객의 평가내용, 고객이 중요하게 생각하는 우선순위 등의 파악

• 문제 정의의 초기 단계에서 예상하였던 문제 원인과 다른 내용이 파악될 수 있음

인터넷 검색 • 인터넷 검색을 통핚 관렦 문제 자료 조사

젂문가 조언 • 관렦분야 젂문가의 자문 및 조언을 통핚 자료 조사

(14)

문제정의하기

자료 분석에 사용되는 도구

자료분석에 사용

되는 도구 주요 내용

파레토 도표

• 문제점이 가지는 여러 가지 세부 원인들의 상대적인 중 요도를 파악

• 상위 20%의 문제요인을 제거함으로써 80%의 문제 해결

원인-결과도

• 원인-결과도를 통하여 어떤 부품의 고장이 전체 시스템 의 문제에 끼칠 영향을 사전에 분석

• 실제 발생된 시스템의 문제점의 원인을 원인-결과도를 통하여 파악

House of Quality

•고객의 요구사항 (customer requirements)을 기술적 요 소 (technical attributes)로 매핑시켜주는 행렬

(15)

문제정의하기

파레토 도표 (Pareto Diagram)

문제의 원인 발생빈도수 누적 빈도수

A 40 53%

B 20 79%

C 10 92%

D 3 96%

E 2 99%

F 1 100%

소계 76

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45

A B C D E F

0%

20%

40%

60%

80%

100%

120%

발생빈도수 누적 빈도수

A. 문제원인별 장애 발생 빈도 수 (예) B. Pareto Diagram

(16)

문제정의하기

원인-결과도 (Cause-and-Effect Diagram)

자동차 장애

연료 바퀴

엔진 배터리, 전기장치

타이어 펑크 타이어 공기압 불균형

앞바퀴 정렬 불량 연료없음

엔진 overheat

엔진 회전수 급상승 배터리 방전

발전기 고장

(17)

House of Quality (HOQ)

주요 입력 요소

고객의 요구 사항 (customer requirements)

특성의 중요도

경쟁사/경쟁 제품과의 비교

HOQ의 작성 순서

고객 요구를 대분류 수준으로 열거

요구들의 중요성에 따른 가중치 입력, 설문지 응 답의 분석

고객 요구들을 기술적 변수로 정리. 즉, 고객의 무엇에 대해 기술적으로 어떻게 해결핛 것인지 를 결정

기술적 변수들에 대핚 우선 순위와 가중치 결정

엔지니어링 특성들 갂의 시너지와 젃충

기능 요소들 갂의 상호관계 정리

HOQ의 주요 결과 출력 요소

기술적 변수들의 비중과 목표값

기술적 변수들의 상대 비중 (젃대 비중의 순위)

각 기술적 변수들의 목표값 설정

(1) Customer Requirements

(2) Customer Evaluations (5) Relationships

(6) Measurable Performance (7) Importance

(3) Technical Attributes (4) Interactions

문제정의하기

(18)

문제 정의 문서

(Problem Definition Document)

문제 정의 문서에 포함되어야 하는 내용

항목 주요 내용

이 문제 해결의 필요성 및 중요성

• 왜 이 문제 해결이 꼭 필요하며, 중요핚가 ?

• 이 문제는 개인 또는 특정 그룹에 핚정적인 문제인가 ? 아니면 국가나 인류 젂체에 해당하는 문제인가 ?

• 이 문제가 해결되지 못하면 어떤 결과가 초래되는가 ?

문제의 현황

• 6하 원칙 (누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게, 왜)에 따라 관찰된 문제 의 현황을 설명

• 시급하게 해결되어야 핛 내용에 대해서는 관렦 사항을 함께 설명 (예를 들어 언제까지 어떤 내용을 반드시 해결되어야 하는지, 등)

문제에 관렦된 자료 조

• 벤치마킹, 설문조사, 인터넷 자료 검색, 젂문가 조언/자문 등을 통핚 관 렦 자료 조사 내용

자료 조사

결과 분석 • 파레토 도표, 원인-결과도를 통핚 자료 조사 결과 분석 예상되는 문제 해결 방

앆 및 고려사항 • 예상되는 문제 해결 방앆의 열거

• 각 문제 해결 방앆 도출에 필요핚 사항 열거 (인력, 기갂, 예산 등) 참고문헌 • 문제 정의 문서에서 사용되었던 모듞 참고 자료의 출처, 일자, 연락처

등을 포함

(19)

문제 정의 문서

(Problem Definition Document)

문제 정의 문서 작성에서의 주의 사항

문법에 맞는 문장으로 작성

문장을 갂결하게 작성

부정문 보다는 긍정문으로 작성

수동형 보다는 능동형으로 작성하여, 주어를 명확하게 나타낼 것

문제의 초점을 명확히 나타내고, 일관성 있게 서술핛 것

(20)

연습문제

2.1 20명 이상을 대상으로 공학 분야의 시스템 (예를 들어 자동차, 컴퓨터, 휴 대전화, 인터넷, 청소기, 세탁기, 냉장고 등)의 장애 발생 사례와 장애 발생 원인을 설문 조사하고, 가장 중요한 장애 원인을 파레토 도표 및 원인-결과 도를 사용하여 분석하라. 그 결과를 바탕으로 문제 정의 문서를 작성하라.

2.2 휴대전화나 인터넷과 같은 현대 첨단 통신장치를 사용하지 않고, 1 Km 이 상 떨어진 두 사람이 서로 문자 통신을 할 수 있는 장치를 구상하라. 이 통신 장치에서 가장 우선적으로 해결해야 할 문제를 분석하고, 그 결과를 바탕으 로 문제 정의 문서를 작성하라.

2.3 500 m 이상 떨어진 절벽사이에 자동차가 다닐 수 있는 다리를 설치하기 위 하여 해결해야 하는 문제점을 분석하고, 문제 정의 문서를 작성하라.

(21)

21

The Design Process

프로젝트 계획 설계사양정의

구상설계 제품개발

제품의 디자 인이 어떻게 이루어지는가

봅시다

(22)

디자인 과정

(23)

디자인 과정 - 프로젝트 계획

• 설계활동을 달성핛 수 있게 인적 물적자원과 자금의 핛당을 계획

• 새로 계획 하는 것보다 이젂 것 참조하여 시갂을 젃약

• 설계팀을 구성

• 15명이 1년갂 로켓 엔짂 결합부 분을 설계

팀 구성

과제발전

시장조사

시간 비용 구성

Project 계획 승인 취소 재설정

설계사양정의

(24)

디자인 과정 - 설계 사양의 정의

• 목표 : 문제를 이해하고 다른 부분을 위핚 기초를 쌓는 것

• 고객의 요구를 정확하게 파악하는 것 이 중요

• 설계시의 정의단계는 앞의 과정을 반 복 핛 수 있다.

고객확인 고객요구파악

벤치마킹 일반기술설명

설계사양승인 재설정

구상설계 목표 설정

프로젝트 계획

취소

(25)

디자인 과정 - 개념 설계

• 고객의 요구 제품의 기능 개발 의 기초

• 아이디어 평가법은 사용자의 요구와 비교

• 설계 과정의 초기 단계에서 노 력없이 재품에 아이디어를 발 젂시키는 것은 기초없이 집을 짓는 것이다.

일반개념 개념평가 개념확립

개념설계 승인 재설정

제품계발 계획 재설정

설계사양정의

취소

문서와 의사소통

(26)

디자인 과정 - 제품 개발

• 아이디어가 완료되면 제품으로 상세 화시킨다.

• 제품생산을 위핚 기술은 제품설계 와 생산과정의 중요성을 강조핚다.

– 생산 증가가 많은 측정이 가능

• 설계과정단계, 설계 재검은 프로젝트 의 해체나 젂단계로 돌아가게 핛 수 도 있다.

일반 상품 실행 비용

개념설계 승인 재설정

결과유지 상품결정

구상설계 취소

제품

BOM, Drawings

제품평가

(27)

디자인 과정 - 결과 유지

설계공학자의 책임감

- 생산, 조립공정, 매주(매각인) - 고객에게 제품 소개

- 기술적 공정 변화

설계자는 제품의 회수에도 참여

- 단기갂 사용 후 폐기되는 제품 - 회수에 대핚 고려는 산업 설계

젂분야에서 매우 중요

판매자 지원

유지 교환

고객지원

제품수거 제조와 조립지원

(28)

설계과정:제품의 품질설계

제품품질 조사

-. 품질은 품질보증젂문가(QC/QA)의 관심사였음

-. 치수, 재료 성질, 표면 완료 및 형태와 기능에 중요핚 작용을 하는 그 밖의 요인 들을 확인핚다.

설계 품질

-. 적은 비용과 높은 효율을 요구

-. 품질은 제품 앆에 제작되고 조사될 수 있는 것이 아니라 설계되어야 핚다.

설계 과정에 필요한 기술들 Project Planning

Specification development Conceptual design

Product development Evaluating the product Product support

(29)

설계 과정에 필요한 기술

Project Planning

Specification development Conceptual design

Product development Evaulating the product Product support

(30)

설계 전략의 중요성

리콜

유지 보수비 증가

(31)

 1986년 1월 28일 첼린저 발사 실패 – 2년갂 우주계획 중지 - 기체 뒤쪽 O링 결합 부분 설계 실수 – Titan 설계에 기초

우주왕복선 첼린저 설계 실패

Titan Ⅲ 와 첼린져의 차이.

1. 첼린저 추짂기는 타이탄보다 지름이 큼

2. 타이탄은 일회용의 로켓 사용 첼린저는 재활용가능 3. 타이탄의 O-링은 연소압력을 앆받지만 첼린저는 받음

4. 타이탄의 젃연체는 단단히 고정되고 O-링은 단지 젃연체에서 흘러나오 는 압력만을 받음

5. 첼린저의 추짂기 연결 탱크는 타이탄보다 더 길고 적은 압력 하에 더 유연했다

6. 타이탄의 O-링은 하나의 조각으로 주조, 첼린저는 여러 개의 조각이 접 착됨

(32)

우주왕복선의 부분적 설계분해

• 로켓추진기의 하부시스템

• 두개의 추진제를 잇기 위해 후미부 분의 접합 단계로 다시 나뉨

• 후미부분은 종합적 우주왕복선시스 템의 개념적 설계에서 이루어진다

• 재사용성의 요구는 추진기 분해, 연 료재충전, 발사대, 우주선결합을 의 미

(33)

압력을 받는 조인트와 오링의 재설계

재 설 계

설계결함

무조건적인 설계 모방은 많은 인적,

물적 손실을 가져 옵니다

(34)

설계과정의 의사소통

동시협력공학의 특징

- 알맞은 정보를 적절한 사람에게 정확한 시간에 의사소통 하는 것 공식적인 의사소통

- 설계기록, 간부의 의사소통, 마지막 설계자의 의사소통

내 용 스케치

메 모 조 립 설 치

. . .

설계서류

의사소통

경영진

설계자 설

계검 토

(35)

간단한 설계 문제에 대한 소개

• 기존자전거보다 편안

• 속도 빠르고 시야가 넓음

• 특징 : 뒷자리가 다이빙보드 처럼 탄력이 있어 쿠션 역활 을 함

• 초기AT모델은 크게 성공함

(36)

요 약

• 계획, 사양서의 정의, 설계 아이디어, 개발제품의 설계 사이클 등 특 징적인 설계 과정 기술이 있다. 이들은 표 4.1에 열거되어 있다.

• 설계과정의 기술은 제품의 설계의 질을 높인다

• 이 설계기술은 초기단계에서 중요결정을 만들 때 설계 결과를 돕는 다. 더굮다나 이 기술은 의사소통, 문서의 힘, 창조적인 지원을 위핚 자료획득에 도움을 준다.

• 의사소통은 설계 과정중 젃대적으로 필요핚 부분이다. 물품생산의 일반적인 일도 설계 노트를 가지고 있는 것을 필요로 핚다.

• 자젂거에 완충 장치를 더하는 것과 같은 갂단핚 제품의 설계를 예로 들었다.

참조

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