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제4절 사례 분석

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공간의 상호작용에 의한 비물질적 요소 도입에 의한

<표 4-36> [사례-3] 인식에 따른 불확정적 경계의 표현

3) 텍스트의 공간적 해석

① 묘사

(장면 28)은 짐이 아우라를 위해 만들어준 건축물의 모형이다. 지구를 그리워하는 아우라를 위해 짐은 지구에서의 생활을 상징하는 건축물의 모형을 만들어 주며 고향에 대한 향수를 위 로해준다. (장면 29)는 아우라가 자신이 동면에서 깨어난 이유를 알게 되고, 자신이 깨어난 동 면기로 돌아간 장면이다. 이때의 동면기는 아우라가 처음 깨어난 곳이기도 하며, 짐과 아우라 의 관계를 처음으로 되돌린다는 암시이기도 하다. (장면 30)은 영화에서 인물들의 사건이 가 장 많이 일어난 바의 벽면에 설치된 장식물이다. 가장 노출이 많이 될 수 있는 장소에 걸린 장식물은 감독이 이야기 하고자 바를 은유적으로 표현하고 있다.

장면 28 장면 29 장면 30

유형적 은유 – 현시적 직해 무형적 은유 – 잠재적 직해의 표현 결합 은유 – 직해의 부재 표현

<표 4-37> [사례-3] 묘사의 공간적 표현 방법

테마

인간은 자신의 삶의 이유를 알아야 한다.

서사이론 공간적 표현 이미지 조형적 의미 분석다이어그램

사건 사건의 공간적 표현

운석충돌로 인해 짐의 동면기에 이상이 생겨 짐이 깨어나고 있는 장면, 나무의 열매와 같이 연결된 동면기들이 모여 있는 곳에서 짐의 동면기만이 불이 켜 지면서 사건의 시작을 표현함.

시간 시퀀스의 공간적 표현

인공지능이 지구에서 터전II 행성까지의 거리와 소요시간을 홀로그램을 통해 보 여주고 있음. 홀로그램으로 보여주는 장 면이 지금까지의 시간의 흐름이 순차적 으로 흘렀음을 표현함.

행위자 사건에 통합

장소 사건에 통합

연쇄에 의한 배치

사건의 배치 방법의 공간적 표현

시간이 단선적으로 흐르면서 홀로 깨어 난 짐의 외로움이 커져가고 있음을 커 다란 식당에 홀로 식사하는 장면과 청 소로봇들을 괴롭히는 장면을 통해 표현 함.

리듬과 반복

경험의 강약을 공간적 표현

곡선의 기둥을 반복적으로 배열하여 리 듬감을 표현하고 있으며, 짐의 움직임을 통해 리듬감과 속도감을 동시에 표현함.

장소에서 공간으로

공간의 장소화 방법 표현

장소 만들기

짐과 아우라가 살던 곳에 세워진 커다 란 나무, 각종 동물과 식물이 어우러져 있다. 인공적인 우주선 안에서 자연적인 것들의 유기적 관계를 통해 장소화 함.

장소 드러내기

짐이 아우라를 위해 그녀의 고향을 대표 하는 건물의 모형을 만들어 줌. 모형과 커피 한 잔은 고향을 떠난 아우라에게 고향을 떠올리게 하는 역사적 장치임.

<표 4-38> 패신저스(Passengers)의 내러티브 분석과 조형적 의미

4) 소결

초점화 다시점에 따른 공간 인식의 다양화

동면기에서 깨어난 현실을 받아들이지 못해 망연자실한 아우라의 시선과 이를 안타깝게 바라보는 짐의 시선이 교차하 고 있는 것을 표현함.

짐과 아우라가 조명으로 빛나는 테두리 를 가진 침대에 올라감을 통해 두 사람 이 곧 연인관계로 변할 것임을 표현함.

또한, 침대라는 내부장치를 통해 관계의 변화를 암시함.

홀로그램 안내 기계 뒤의 벽면 오른쪽 에는 몬드리안의 그림 같은 추상적 배 경이, 왼쪽에는 문과 같은 구상적 배경 이 있다. 홀로그램이 구상과 추상의 경 계에 있듯이, 공간의 배경 또한 구상과 추상의 상호작용적 경계를 표현함.

묘사

주제를 의미하는 방법 (은유)

자신이 우주선에서 처음 깨어난 동면기 로 돌아간 아우라의 행동은, 짐과 자신 의 관계를 다시 처음으로 되돌리고자 함을 암시함.

서술

주제를 드러내는 구조화 사례

형태 전망대라는 특성에 맞게 밖을 볼 수 있는 창이 있으며, 주인공의 전망 또한 갈림길이 될 수 있는 영화적 공간이기 때문에 방향성을 가진 형태를 만듦.

조명 중앙에서부터 순차적으로 양옆으로 퍼지는 조명이 앞으로 인물이 나아갈 방 향을 선택하는 갈림길에 있다는 것을 표현을 함.

색채 자극적이지 않고 톤이 낮은 부드러운 색상을 배경으로 공간의 주가 되는 조 명이 강조되는 색채가 사용됨.

형태 마치 계곡과도 같은 형태를 가졌으며 계곡을 이루는 굴곡처럼 다양한 콘텐 츠를 가지고 있음을 공간형태로 표현함.

조명 세련되고 인공적인 느낌을 가지고 있지만 돌출된 느낌 없이 형태 내부에 설 치된 조명들이 자연스러운 흐름을 표현하고 있음.

색채 디스플레이에서 나오는 정보나, 조명이 강조될 수 있도록 백색에 가까운 무 채색이 사용됨.

형태 인공적인 공간에서 유기물들의 다양한 배치가 차갑고 외로운 공간에서 자연 적인 공간으로 변화함.

조명 인공적인 조명들이 가려지고 우주에서 내리쬐는 자연적인 조명이 강조되어 따뜻한 분위기로 전환됨.

색채 무채색의 공간에서 유기물의 다양한 색들이 추가되어 공간의 분위기가 달라 졌음을 표현함.

서사이론 공간적 표현 트랜센던스 블레이드러너 2049 패신저스

사건 사건의 공간적 표현

시간 시퀀스의 공간적 표현

행위자 사건에 통합

-장소 사건에 통합

-스

연쇄에 의한 배치

사건의 배치 방법의 공간적 표현

리듬과 반복

경험 강약의 공간적 표현

장소에서 공간으로

공간의 장소화 방법

장소 만들기

장소 드러내기

<표 4-39> 세 SF영화의 내러티브 분석

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