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(1)

장르 이론 (2-3):

장르와 사회 구조

문화장르와 스토리텔링 18

(2)

• 출처

– 닉 레이시 (2000/2020). <내러티브와 장르> 산지니, 4장.

– Arthur Asa Berger (1992).

Popular Culture Genre

, Sage, pp.66-67, 73-78.

(3)

 장르와 개인의 생애주기

• 생애주기(성장 단계)와 선호 장르 간의 관계

• 전제: 연령대마다 겪는 심리적 도전(문제점)이 다르므로 선호 장르도 변화

(4)

 장르의 (사회적) 주기

• 인기의 주기

– 어떤 텍스트의 성공은 유사작 생산 유발 –후속작, 다양한 버전 – 인기 주기는 영화에서 가장 두드러짐

• 80년대말 스릴러의 유행

• 90년대말 SF 주기의 시작 (과거의 부활?)

– 인기는 마케팅의 산물인가?

• 수용자의 호응이 없다면 불가능

• 인기는 차별성에 근거. 장르는 같으면서도 다른 텍스트

(5)

• 장르의 생애주기

– 60년대 (웨스턴 퇴조기) ‘스파게티 웨스턴’의 성공사례

• 웨스턴의 변용 (표현주의 카메라 앵글, 폭력과 음모 중심) –수정주의 웨스턴 의 일종

• 클린트 이스트우드의 <황야의 무법자>(1964), <석양의 무법자>(1965)

• 19세기말 배경이지만, 제작시기의 관심사 반영 –이데올로기적

– 수용자의 호응/공감은 사회적 맥락과 관련

(6)

 텍스트의 ‘현실‘ 반영

• 사회 변화에 따라 장르도 변화

– 영국의 솝은 리얼리즘 텍스트 자처 – 사회 변화 반영. 픽션은 현실 파악하는 리얼 리즘 텍스트로도 활용

• 경찰드라마 속에 나타난 현실 변화

– 미디어는 현실 보는 틀 제공, 혹은 현실 자체가 텍스트

(7)

 영국의 텔레비전 경찰 장르

• 이상화된 경찰: <도크 그린의 딕슨>

– 비무장 백인 남성 (가부장적인 인물) – 전후 ‘합의’의 시대(복지국가 체제) 배경

– 부패한 경찰 등장 장면에서 ‘제복'을 벗긴 후 체포

• 이상화된 경찰 이미지에서 탈피 시작: <Z카>

– 관련 기관들의 거부로 현실적 재현 못함 – 진보적 분위기인 60년대에 가능해짐 – 리얼리즘적 미학으로 경찰 거부감 유발

– 하지만 영웅으로서의 경찰 교의 벗어나진 않음

(8)

• 대안적 경찰(악당) 묘사 시작: <스위니>, <법과 질서>

– 경찰 법집행 현실을 색다른 시각에서 접근 (리얼리즘 스타일) – 경찰 부패가 사회이슈화 배경

– 리얼리즘은 세심하게 선별적 적용 –규칙위반을 서사구조적 정당화(가벼운 부패 는 선한 사회 유지의 대가)

• 범죄의 의학화(의학 드라마 유행), 리얼한 경찰드라마

– 수수께끼 해결사  벙리학자, 범죄심리학자 중심 이동 – 경찰범죄 조사 부서에 초점맞춘 드라마: <수사선의 이면>

– 경찰 직권남용 사례 부각된 현실 반영(인종차별, 폭력) – 체화된 검열은 존재

(9)

• 왜 진화하는가?

– 현실에 가까운/그럴듯한 재현 필요 – 대중적 동의 확보 – 헤게모니 구축

– 믿음을 주면서도 현대적으로 경찰 재현

(10)

 사회변화와 장르 진화: 웨스턴의 예

• 장르 특징은 사회적 가치와 변화 반영

• 웨스턴(Westerns) 사례 (Wright, Sixguns and Society, 1975)

– 웨스턴은 우리의 행동, 존재 모델 반영

– 이 모델은 경제적, 정치적 제도, 가치, 신념 체계와 관련성 – 제작자 의도가 아니라 무의식적 반영

– 공식화된 스토리는 개별 스토리 + 해당 장르 사례로 모두 사회적 의미

(11)

 웨스턴의 특징 변화 (Will Wright, Sixguns & Society, 1975)

시기 플롯 유형 플롯의 특징 주제와 가치

1930-55

고전형(classical)

셰인(1953), 닷지 시티 (1939), 석 양의 결투(1946), 머나먼 서부 (1954)

외로운 총잡이가 마 을을 악당에게서 지 켜냄

시장 경제 사회

1950-60

복수극형(vengeance)

역마차(1939), 라라미에서 온 사 나이, 애꾸눈 잭(1961), 네바다 스 미스(1975), 수색자 (1956)

핍박 받던 주인공이 정의실현 불가함을 깨닫고 스스로 복수

잠정적 계획 경제; 개인 과 사회의 양립 가능성 약화

1950년

대 초반

과도기형(transition)

하이눈(1952), 브로큰 애로우 (1950), 자니기타(1954)

주인공이 정의를 지 키려하나 사회에서 배척당함

새로운 가치 등장 예고 (사랑과 우정은 사회의 불관용과 무지에 맞서 싸 울 용기로 가능)

(12)

• 고전형

• 주인공이 사회집단에 들어간다.

• 주인공은 사회에 알려지지 않았다.

• 주인공은 예외적 능력 보유가 밝혀짐.

• 사회는 주인공의 능력 인정, 특별한 지위부여

• 사회는 주인공을 완전히 수용하지 않음

• 악당과 사회 사이에 이해갈등 발생

• 악당은 강하고 사회는 약하다

• 주인공과 악당 사이에 강한 우정이나 존경심 존재

• 악당은 사회 위협한다

• 주인공은 갈등 연루를 회피한다

(13)

• 악당이 주인공의 친구를 위험에 빠 뜨린다.

• 주인공이 악당과 싸운다/격퇴.

• 사회는 안전해진다

• 사회는 주인공을 받아들인다

• 주인공은 특별한 지위를 잃거나 포

기한다.

(14)

• 복수극형 (<추적자>)

• 주인공은 사회구성원이(었)다.

• 악당이 주인공과 사회에 해를 가한다.

• 사회는 악당을 처벌하지 못한다.

• 주인공이 복수를 추구한다.

• 주인공은 사회를 떠난다.

• 주인공이 특별한 능력 보유함이 밝혀짐.

• 사회는 주인공 인정, 특별한 지위 부여

• 사회의 대표는 주인공에게 복수 포기 요청

• 주인공은 복수를 포기한다.

• 주인공이 악당과 싸운다/격퇴

(15)

• 과도기형 (<하이눈>, <자니 기타>)

• 고전형의 정반대 패턴

• 주인공은 처음엔 사회 안에 있다가 끝에는 사회 바깥에 있다.

• 주인공은 예외적 능력과 특별한 지위 보유.

• 사회는 주인공이나 악당보다 강하다 ( vs. 고전형: 약한 사회)

• 주인공은 사회를 위해 악당이 아니라 사회와 싸운다. (악당의 부재/ 악당은 행동의 원천일 뿐)

• 여주인공은 주인공과 함께 사회와 싸운다 (vs. 고전형: 주인공과 사회 연결

짓는 역할)

(16)

• 전문직업형 (<와일드 번치>, <프로페셔널>)

• 주인공은 전문가다.

• 주인공은 돈을 받고 임무를 수행한다.

• 악당은 매우 강하다.

• 사회는 약해서 자신을 방어할 능력이 없다.

• 임무 때문에 주인공은 싸움에 휘말린다.

• 주인공은 특별한 능력과 지위를 갖고 있다.

• 주인공은 임무를 위해 팀을 구성한다.

• 주인공 집단은 존경, 애정, 충성심을 공유한다.

• 주인공은 집단으로서 사회와 독립되어 있다.

• 주인공이 악당과 싸운다/격퇴.

(17)

• 웨스턴의 국제화 - 일본산 ‘웨스턴’

• 일본 사무라이물은 초기엔 웨스턴(존 포드)에서 영향 받음

• 사무라이물의 웨스턴 리메이크

• 리메이크

– <7인의 사무라이>(1954)  <황 야의 7인>(1960)

– <요짐보>(1961) <황야의 무법 자(A fistful of Dollars)>(1964) /

<장고>(1966), <라스트 맨 스탠딩

>(1996)

• 영향

(18)

<7인의 사무라이> vs. <황야의 7인>

출처: DVD 타이틀

(19)

• 웨스턴의 해체-반영웅(anti-hero)

• 서부극의 해체

• 주인공은 반영웅

– 죄의식에 시달리는 나약한 존재 – 명예에 무관심, 자기 이익 추구 – 뚜렷한 선악구조 없다 –모두 나약

하고 허점있는 인물

• 수정주의 서부극의 전통

– 1960년대 중반-70년대 초반

(20)

사회 배경: 불평등의 구조화

(21)

 비리얼리즘 장르: 호러

• 장르는 현실 관련 하에 진화. 현실과 무관한 장르는 어떤가?

– SF, 뮤지컬, 호러

– 사회 변화에 따라 이 장르들은 이데올로기적 관심사를 어떻게 표현하는가?

• 이항대립 분석의 시사점

– 비인간 악당의 행동에 의해 초래된 내러티브 문제 해결 –이데올로기적 근거 제시 – 인간 대 비인간

– 신체가 문제발생의 초점 (괴물스런 타자로 기호화)

• 호러는 인간정신에서 억압된 타자 표현

(22)

• 호러의 반여성성

– 성적 일탈 여성은 적극적 여성  자기행동에 처벌받음.

– 여성의 몸 괴물화는 이와 연관

– 괴물의 여성성 파괴 통해 여성성 부인

• <플라이>의 사례 (SF이자 호러)

– 순진한 주인공은 여주인공 덕분 육체에 눈뜸  육체공간 이동 시도 – 공간이동 기구는 자궁 모사물 (자기출산의 시도)

– 여주인공과 융합 시도: 여성 통제 – 성적 동기 중시하는 프로이트적 해석

(23)

• 호러는 비리얼리즘적이나 현대 사회와 관련성 (남성의 불안은 호러

뿐 아니라 느와르의 주제이기도)

(24)

 장르와 기호학

• 기호학 관점에서 장르를 이해하면?

– 장르(랑그) – 개별 텍스트 (파롤)

– 구성요소의 레퍼토리(계열체)의 결합(통합체)이 장르

• 통합체로서의 장르

– 갱스터 장르는 다음 계열체의 결합물

등장인물 배경 도상학 내러티브 텍스트의 스타일

마피아 유형 매춘부

도시 시카고 1920년대

기관총 고속질주 차량 양복

갱 전쟁 경찰 대 갱

빠른 전개 액션

명암배분 조명

(25)

• 도상학

– 도상학적 기호(함축적 의미)는 다른 요소와 결합해 장르 함축

십자가 + 뱀파이어  호러 장르

– 호러의 도상학

피, 십자가, 삐걱거리는 문, 처녀 희생자, 비명소리

• 포스트모던한 장르는 다른 장르의 계열체도 활용

<펄프 픽션>: 갱영화, 느와르, 복싱 영화, 전쟁 영화 등의 브리콜라주

(26)

 이데올로기와 장르 비평

• 장르 자체도 이데올로기적 구성물인가?

– 감독중심주의 이론 vs. 장르 연구

• 감독중심주의

– 예술과 대중문화 구분

– 영화를 예술로 간주 (취향의 차별성)

• 장르 연구

– 예술의 구성 속성 재정의, 비판

– 예술 생산 역시 사회의 역사에 근거. 사회적 토대와 관련성  이데올로기적

• 예술영화와 장르 영화

(27)

 장르와 편성시간대

• 텍스트의 장르 규정에는 텍스트 외적인 변인도 영향을 미친다.

• CBS <캐그니와 레이시>

– 두 여성 경찰이 주인공인 범죄물

– 목요일밤 (남성 액션 시간대) 편성이 시청률 낮음. 여성의 시간대인 월요일 재편 성 후 최고의 시청률

– 시간대가 텍스트의 장르 성격 규정 사례?

• 시간대에 따라 프로그램 내용에 대한 기대치 형성

(28)

 내러티브와 장르

• 내러티브, 장르, 텍스트 간에는 어떤 관계가 있는가?

• 내러티브

• 내러티브 장르(호러)

• 내러티브와 장르 텍스트(<플라이>)

참조

관련 문서

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