제 제 8 8 장 최근의 컴퓨터 장 최근의 컴퓨터 응용 기술
응용 기술
목차
1. 유비쿼터스 컴퓨팅 2. 홈 네트워킹
3. 지능정보단말기
4. 지능형 로봇
8.1.1 유비쿼터스의 개념
유비쿼터스 (ubiquitous) 란 ‘어디든지 존재한다’
또는 ‘편재한다’라는 의미를 가진 라틴어이다 . 노트 북 컴퓨터의 일반화 , 무선 컴퓨터 접속 , PDA 의 개발 , 휴대폰의 지능화로 인해 언제 어디서나 정보 를 원활하게 보내고 받을 수 있는 환경이 바로 유비쿼 터스의 세계인 셈이다 .
유비쿼터스 컴퓨팅을 최초로 정의한 미국의 마크 와 이저 (Mark Weiser) 는 유비쿼터스 컴퓨팅을 “인 간이 언제 어디에 있든지 네트워크에 접속된 컴퓨터 를 자신의 컴퓨터로 사용할 수 있는 환경이다”라고 정의한 바 있다 .
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
< 그림 8.1> 유비쿼터스 기술의 다양한 응용
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스의 주요 특징
유비쿼터스는 네트워크에 접속되어야만 한다 . 초고속 통신망에 연결되거나 무선 LAN 을 통하여 자기가 가지고 있는 컴퓨터 외에 다른 서버나컴퓨터들과 반드시 연결되어 사용할 수 있어야 한다 .
유비쿼터스는 사용자에게 잘 보이지 않아야 한다 . 사용자가 컴퓨터를 사용하고 있다는 인식조차 느끼지 않는 것이 유비쿼터스 컴퓨팅이 지향하는 것이다 . 유비쿼터스 컴퓨팅은 사용자에 따라 제공될 수 있는 서비스가 달라야 한다 . 예를 들면 현재 자기 위치에서 가장 가까운 프린터를 통해 자기가 검색한 파일을
선택적으로 인쇄할 수도 있어야 한다 .
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스 응용의 다양한 예
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 종류
유비쿼터스 컴퓨팅은 전자 공간과 물리 공간을 연결해주는 차세대 기반 컴퓨팅 기술로서 이동성 , 인간성 , 기능성 등에 따라 여러 가지 컴퓨팅
기술들로 구분될 수 있다 .
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 종류
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스의 다양한 응용 컴퓨팅 기술
① 웨어러블 컴퓨팅 (Wearable computing)
웨어러블 컴퓨팅은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 출발점으로서 컴퓨터를 옷이나 안경처럼 착용할 수 있게 해줌으로써 컴퓨터를 인간의 몸의 일부로 여길 수 있도록 기여하는 기술이다.
② 임베디드 컴퓨팅 (Embedded computing)
임베디드 컴퓨팅은 사물에다 컴퓨터 칩 (microchip) 등을 심어 사물을 지능화 하는 컴퓨팅을 말한다. 예를 들면 다리 , 빌딩 등과 같은 건축물에다 컴퓨터 칩을 장착하여 안정성 진단이나 조치가 가능할 것이다.
③ 감지 컴퓨팅 (Sentient computing)
감지 컴퓨팅은 컴퓨터가 센서 등을 통해 사용자의 상황을 인식하여 사용자가 필요로 하는 정보를 제공해 주는 컴퓨팅 기술이다.
④ 노매딕 컴퓨팅 (Nomadic computing)
노매딕 컴퓨팅 환경은 어떠한 장소에서건 이미 다양한 정보기기가 편재되어 있어 사용자가 정보기기를 굳이 휴대할 필요가 없는 환경을 말한다 .
⑤ 퍼베이시브 컴퓨팅 (Pervasive computing)
퍼베이시브 컴퓨팅은 1998 년 이후 IBM 을 중심으로 착안되었으며 , 유비쿼터스 컴퓨팅과 비슷한 개념이다. 어디든지 어떤 사물이든지 도처에 컴퓨터가
편재되도록 하여 현재의 전기나 가전제품처럼 일상화 된다는 비전을 담고 있다.
⑥ 1 회용 컴퓨팅 (Disposable computing)
1 회용 컴퓨팅은 컴퓨터가 1 회용 종이처럼 가격이 매우 저렴화 될 수 있는 것을 실현하는 기술인데, 1 회용 컴퓨터의 실현은 어떤 물건에라도 컴퓨터 기술을 활용할 수 있음을 지향한다 .
⑦ 엑조틱 컴퓨팅 (Exotic computing)
엑조틱 컴퓨팅은 스스로 생각하여 현실세계와 가상세계를 연계해주는 컴퓨팅을 실현하는 기술이다 .
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스용 세계 최소형 하드 디스크
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
유비쿼터스용 미디어 컵
국내외 유비쿼터스 연구
미국과 일본을 비롯한 기술 선진국에서는 유비쿼터스와 관련된 최신 기술의 연구와 응용에 박차를 가하고 있다 .
미국의 MIT Media Lab 에서는 ‘인간의 상상력을 실제 현실로 연결시키는 기술을 실현시키기 위한 프로젝트들이 진행 중에 있다 . 디지털 생활 , 디지털 국가 , 생각하는 사물을 개발하기 위한 컨소시움을 형성하여 개발 중이다 . 그 외에도 AT&T, IBM, Microsoft, Intel 등이 연구개발에 참여하고 있다 .
일본에서는 총무성을 중심으로 초소형 칩 네트워크 , 무엇이든 MY 단말 , 어디에서든 네트워크 등의 프로젝트가 진행 중이고 노무라 종합연구소 , SONY, Toshiba, Sharp 등이 유비쿼터스 관련 연구를 진행 중이다 .
우리 나라는 초고속 인터넷의 폭넓은 보급과 높은 이용률로 유비쿼터스 환경의 기본적인 인프라(Infra) 를 가지고 있으며 , 현재 유비쿼터스 시대로 진입하기 위한 연구개발의 시작 단계에 있다. 현재 ETRI 주도로 각 기업 , 대학 등 산학연이 모인
8.1 유비쿼터스 컴퓨팅
8.2 홈 네트워킹
홈 네트워킹의 개념
홈 네트워킹 (Home Networking) 이란 가정 내의 정보를 처리 , 관리 , 전달
및 저장함으로써 집안의 여러 계산 , 관리 , 감시 및 통신 장치들을 연결 및 통합할 수 있도록 해주는 구성 요소들의 모임이다 .
홈 네트워킹은 1990 년대 초부터 주목을 받기 시작했던 홈 오토메이션 (Home Automation) 을 통해 발전된 ‘가정 내 정보화’에서 시작되었다 .
최근 인터넷을 이용하는 사용자들이 급속히 늘어나고 , 또한 초고속으로 인터넷에 접속할 수 있는 다양한 솔루션 (solution) 의 등장과 PC 와 PDA 등 개인 정보 단말기들의 대중화 등 여러 요인들이 복합적으로 작용하여 홈 네트워킹의 기본적인 개념이 형성되었다 .8.2 홈 네트워킹
8.2 홈 네트워킹
8.2 홈 네트워킹
홈 네트워킹의 등장 배경
① 다양한 형태와 기능을 가진 각각의 정보 가전들이 상호간에 데이터를 교환하고 정보의 공유가 가능한 디지털 기술 및 인터넷 인프라의 확충에 따른 대용량 정보의 전송이 가능한 초고속 인터넷 서비스의 발전에 따라 정보가전을 통한 가정 내 정보전달의 효율화의 필요성이 대두하였다 .
② 멀티미디어 통신 환경의 구축 및 다양한 응용의 등장에
따라 일반 사용자들이 새로운 PC 이용 환경의 변화 , 가정 내 멀티 PC 의 보급 , 그리고 다양한 가전 장치들 간의
효율적인 자원 공유를 위한 통신 환경의 변화에 따라 정보가전의 네트워크화 요구가 증가하였다 .
③ 가정에서의 멀티미디어 PC 의 대중적인 보급과 디지털 TV, 디지털 , 오디오 등 디지털 정보가전의 사용이 급속히 증가하고
8.2 홈 네트워킹
지능정보단말기
기존의 PC 나 PDA 의 기능을 더욱 발전시켜 사용자의 편의성 및 의사 소통의 효율성 , 자연성을 극대화시키는 형태의 지능 적인 휴대용 단말기로 Post-PC 라고 함
지능정보단말기 기능 인간의 오감 메커니즘을 모방하여 인간 중심의 휴먼 인터페이 스를 제공함
편재형 컴퓨팅 환경과의 무선 접속을 위한 개인용 휴대형 단말 기능과 오감센서 등의 착용형 , 휴대형 센싱 장치를 제공함
개인용 휴대형 단말을 오감 정보 서비스를 사용할 수 있도록 하 는 시스템 소프트웨어 , 미들웨어 , 응용 소프트웨어 기능을 제 공함
광역 무선 통신망과의 통합 접속 및 로밍 기능을 기반으로 편재 된 컴퓨팅 환경과의 실시간 이동형 통신 기능을 제공함
8.3 지능정보단말기
정보단말 및 컴퓨팅 환경의 발전 추이
사용자들의 정보 이용 환경과 사용 목적에 따라 기능이 분리되 어 용도가 전문화되고 사용자의 편의성 및 의사 소통의 효율성 , 자연성을 극대화 시키는 형태
입출력 기기 형태가 더욱 소형화되고 기능이 세분화되어 착용 형 , 편재형 컴퓨팅 환경과 실시간 통신으로 결합되어 다양한 기능을 제공받을 수 있도록 발전될 것임
소형의 유무선 통신망이 통합된 형태의 편재형 컴퓨팅 환경으 로 발전될 것임
오감 정보를 종합적으로 제공하는 단말기로 발전할 것임
8.3 지능정보단말기
지능정보단말기의 외국 기술 개발 현황 증강 현실 (Augmented Reality)
지리 정보시스템을 이용한 위치 추적 및 도로와 건물을 설명해 주 는 서비스로 행인의 위치를 자동으로 표시함
차량 자동 항법 장치
차량이 위치를 네트워크를 통해 언제나 추적이 가능하도록 함
운전에 필요한 지리정보 , 차량 및 운전자 상태 정보 , 메시지 정 보 등을 실시간을 전송함
8.3 지능정보단말기
8.3 지능정보단말기
응급 서비스와 지능정보단말기 손목시계 형태의 장치에 신체 상태를 측정하는 센서와 무선 인 터넷 통신 수단을 장착하여 긴급 상황발생 시 자신을 돌보아 줄 사람이나 가까운 응급센터에 자동으로 연락
연락이 되는 닿는 곳에서는 즉시 환자의 신체적 상태를 PDA 등으로 체크해 볼 수 있고 평상시에는 건강 상태 정기 체크 및 건강 이상 예측 등에 활용함
8.3 지능정보단말기
8.4 지능형 로봇
지능형 로봇의 정의
현재 산업 생산 현장에서 많이 활용되고 있는 로봇 (Robot) 은 용접 , 조립 등 비교적 단순한 반복 작업에 많이 쓰이고 있는데 이러한 로봇을 ‘제 1 세대 로봇’이라고 하며 , 인간의 음성을 이해하고 사람에 가까운 인식과 판단을 기능을 가진인공지능형 로봇을 ‘지능형 로봇’(Intelligent Robot) 이라고 한다 .
지능형 로봇은 무선 네트워크 등 별도의 조작이 없이도 스스로 판단하고 행동하며 , 외부 환경에 적응할 수 있는 로봇으로서 인공지능 , 신경망 , 퍼지 이론 , 지능형 제어 등 지능시스템 전반에 걸친 첨단 컴퓨터 기술들의 활용이필수적이다 .
8.4 지능형 로봇
8.4 지능형 로봇
8.4 지능형 로봇
8.4 지능형 로봇
우리나라에서 만든 2 족 보행 공룡 로 봇
8.4 지능형 로봇
8.4 지능형 로봇
지능형 서비스 로봇
지능형 서비스 로봇이란 인간에게 각종 지식 및 정보 서비스 를 제공하는 소프트웨어 기술 중심의 로봇으로서 , 사람을 인식하고 문자도 읽을 수 있으며 사람의 행동에도 적절하게 반응하는 지능형 로봇을 말한다 .
한국전자통신연구원 (ETRI) 에서는 ‘지능형 로봇 개발’ 사업의 일환으로 영상인식 기술 , 문자인식 기술 , 음성합성 기술이 결합된 IT 기반 지능형 서비스 로봇인 ‘에트로’(ETRO) 를 개발하였다 .
‘ 에트로’는 사람의 얼굴 생김새로 신분을 인증하고 문자를 인식해 소리 내어 읽어줄 수 있으며 채팅을 통해 교통 , 날씨 등 사용자의 질문에 대한 답을 인터넷에서 검색해 말소리로 응답할 수 있다 .8.4 지능형 로봇
ETRI 에서 만든 에트로 로
8.4 지능형 로봇
지능형 로봇의 미래
로봇과 인간의 관계는 로봇이 인간 명령체계에 순응하는 지금 까지의 수직적 단계에서 점차 로봇과 인간과의 공존 및 협조의 관계로 진전 될 것이다 .
이러한 관계의 진전은 인간과 컴퓨터의 대화 기술이 발전함에 따라 급속한 진전을 보일 것이다 . 여기에다 IT/ 인터넷 관련 정보기술과 컴퓨터 S/W 에 바탕을 둔 지식관리 및 지능화 기술의 접목 형태로 발전될 것이다 .
앞으로는 집집마다 전화 , 텔레비전 , 냉장고 등 가전 제품들이 있듯이 지능형 서비스 로봇이 집집마다 여러 대 놓이게 될것이라는 예측이며 , 지능형 서비스 로봇 시장은 2005 년부터 2020 년까지 연평균 최소 17% 씩 성장해 2020 년에는 4,000 억
달러에 이를 전망이다 .