전기아테네체육
1. 전기 Athenians의 스포츠
BC 6세기까지는 스파르타와 아테네의 양 문화가 서로 유사 스파르타는 엄격하고 보수적이 되고 고립되어 감
아테네는 자유롭고 진보적이며 민주적인 사회로 발전
- 첫 올림픽 경기가 열린 BC 776년 이전의 아테네인들은 주로 목축에 종사 - 약 300여년동안 군주제에서 대지주들이 왕의 통치권을 빼앗고 과두정 체체제를 수립
- 스파르타가 발전해가자 아테네 는 전차기병대 뿐 아니라 중무장 부대들까지도 유지해야 할 필요를 느끼게 되고 그 결과 귀족들은 보 다 많은 사람을 정권에 참여시킴
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- 경제발전과 정치 개혁은 정치적특권을 확장시키는 역할을 담당
- 부유한 지주들이 더욱 부유해지는 추세가 되면서 지주들은 상대적으로 가난한 이들의 저당 잡힌 토지를 손에 넣었고 수많은 사람들을 노예로 전락 - Solon의 개혁을 통한 시민들의 참정권 확대
- 시민을 4계급으로 구분 - 젊은이의 교육장려
- 신흥상인 계급이 나타남
- 경제적 팽창에 따른 노예의 수효도 급증
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1) 교육의 목적
-시민으로서의 책임을 다하도록 육성
-청년들에게 군사적인 기량과 용기 뿐 아니라 국가의 평화로운 진보에 요 구되는 능력과 덕망양성
- 신들에 대한 경외심, 윗사람에 대한 존경, 국가에 대한 충성 - 아테네의 이상은 활동적인 인간과 지혜로운 인간의 일치
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2) 스포츠의 목표
-스포츠는 시민들에게 전쟁 준비를 시키기 위한 필요성 뿐 아니라 아름다 움과 조화를 추구하는 그리스인의 이상에 뿌리박음
- 육체 단련을 통한 개성의 추구
- 스포츠에 대한 교육의 지위의 격상 - 육체를 정신과 대등한 존엄성의 부여 - 육체의 아름다움을 추구
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2) 스포츠의 목표
- 교과목으로서 스포츠, 트랙경기, 필드경기, 전통무용, 올림픽 경기 등의 발달
- 정치가들은 스포츠의 군사적인 목적을 강조
- 철학가와 예술가들은 신체 운동에 의하여 실현되는 스포츠의 이상에 관 한 새로운 개념을 시도
- 힘 또는 지구력 이외에 동작의 외형과 숙련을 강조 - 다른 분야의 완전한 조화가 필요
- 자기훈련, 용기, 겸손, 결단력, 운동정신을 함양
- 개인의 자아를 극대화시키고 집단스포츠는 알려지지 않음
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3) 스포츠의 진흥
- Solon은 소년들에게 수영을 가르쳐야 한다고 주장 - 정부는 전사한 군인의 아들을 위한 교육비 지급 - 아기의 신체적인 적합성 여부는 아버지가 판단 - 스파르타 출신의 보모
- 소녀들은 대부분 신체적, 지적 교육을 받지 못함
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3) 스포츠의 진흥
- 소년들은 7세가 되면 팔레스테라에서 스포츠를 배우고 다디스칼리움에 서 음악, 문학 그리고 약간의 산수를 배움
- 팔레스테라에서 레슬링, 복싱, 뛰어오르기, 체조 등을 연습
- 파이다고구스(교육자)라 불리는 연로한 노예로부터 경호를 받음
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3) 스포츠의 진흥
• 18세가 되면 시민권을 획득하기 위한 자격심사를 받았고 18-20세의 젊 은이들은 국가가 요구할 때 병역에 복무
• 그러나 아네테 전기에는 의무적인 군사훈련제도가 없었음
• 남자시민들은 충분한 여가를 가지고 짐나지움에서 운동연습을 함
• 팔레스트라보다 대규모의 시설을 갖춤
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3) 스포츠의 진흥
• 범 그리스 4대 제례경기(올림피아, 파티아, 이스트미아, 네미 아)를 통한 스포츠의 발전
• 신들의 영예를 위한 헬레네의 휴일에 이루어짐 (1) 올림피아 제전
• 기원전 776년에 시작되어 4년마다 올림피아에서 개최
• 제우스를 위한 축제로서 8월에 열 려 5일간 지속
• 도시국가간의 전쟁 중이더라도 휴 전에 임함
• 여성은 참가할 수 없음
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-우승자에게는' 올리브잎 관 수여
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3) 스포츠의 진흥 (2) 피티아 축제
• 초반에는 아폴론을 위한 음악경연대회였으나 이후 올림피아 경기종목 추가 • 델피 아래쪽 평원에서 4년에 한번씩 올림피아 경기 이후 3년째 되는 해에 개최
• 주요종목은 전차경기와 경마, 우승자에게는 월계수잎 관
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3) 스포츠의 진흥 (3) 이스트미아 축제
• 바다의 신 포세이돈을 위한 축제
• 올림픽 이후 2년과 4년째 되는 해에 고린트에서 개최
• 육상, 승마, 음악 등과 포세이돈을 위한 보트경기개최
• 우승자에게는 소나무잎 관
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3) 스포츠의 진흥 (4) 네미아 축제
- 제우스를 위해 아골리스에서 2년마다 개최 - 우승자에게는 파슬리(샐러리)잎 관
- 피티아와 네미아는 지역경기로 구성
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3) 스포츠의 진흥 (5) 기타축제
• 연중 거의 한달에 한 번씩 아테네의 지역 단위 축제가 개최
• 가장 큰 규모는 아테네 여신을 위한 것으로 누구나 참가 가능
• 경마, 육상, 횃불경기, 전무(전투무용), 음악경연, 암송, 보트 경기 등
• 후에 미인대회도 추가
승리의 여신 니케의 상
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4) 스포츠의 프로그램
• 헬레네 세계의 젊은이들은 어린 시절을 즐길 수 있는 스포츠와 경기들을 많이 가짐
• 아기용 딸랑이는 그리스의 장난감으로 철학자 아르키타스가 창안
• 후프돌리기, 팽이 돌리기, 죽마, 딱따기, 술래잡기, 공기놀이, 숨바꼭질, 목마타기 등
• 소년들은 달리기, 줄타기, 창던지기, 원반던지기
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4) 스포츠의 프로그램
• 성인들은 경주, 원반, 창던지기, 높이 뛰기, 복싱, 레슬링, 판크라티움, 전차경기 등
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4) 스포츠의 프로그램
• 달리기 경주는 아테네 스포츠교육 프로그램에서 가장 중요
• 올림피아 경기에서 독자적인 종목이자 5종 경기의 한 종목
• 단거리 경주와 장거리 경주로 구성
• 우승자가 되기 위해서는 3개 이상에서 승리해야 함
• 5종 경기는 달리기, 넓이뛰기, 원반던지기, 창던지기, 레슬링
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4) 스포츠의 프로그램
• 레슬링은 모든 그리스 스포츠 중 가장 인기있는 보편적인 경기
• 5종 경기의 한 종목이었으나 올림픽의 독립종목으로 진행됨.
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4) 스포츠의 프로그램
• 복싱은 제23회 올림픽 경기 때(기원전 650년경) 도입
• 글로브를 사용하지 않고 10피트 길이의 가죽끈을 손바닥에 감음
• 타격을 대부분 머리에만 가함
• 링, 로프, 라운도, 진행자 없이 진행
• 발로 차기, 껴안기, 붙들기는 금지
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당시의 복싱장면
4) 스포츠의 프로그램
• 판크라치온은 제33회 올림픽 경기(기원전 600년경)부터 채택
• 원시적이고 난폭한 운동으로 복싱과 레슬링의 요소가 복합
• 승리는 상대방이 패배를 자인할 때 판정
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4) 스포츠의 프로그램
• 전차경주는 호메로스 시대때부터 인기를 모았으며 경마는 전차경주 만큼 인기가 좋았음
• 쌍두전차, 4두전차 등
• 25회 올림픽경기 때 도입
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4) 스포츠의 프로그램
• 수상스포츠와 무용은 다양한 축제에서 빠짐없이 등장하는 종목은 아니었으나 아테네 스포츠 프로그램의 일부
• 무용은 교육제도안에서 중요한 역할을 담당
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5) 스포츠의 방법
• 모방과 참가를 통한 훈련
• 운동경기에서 구현된 종교와 스포츠의 일치제
• 신들이 모범을 보인 데로 경기를 통하여 남자다운 아름다움과 탁월성을 지니고자 함
• 소년시절부터 성인이 될 때까지 부모, 페다고그, 파이도트리베 등의 감독을 지속적으로 받음
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마라톤전쟁과 마라톤