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1 차시

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Academic year: 2022

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(1)
(2)

INTRODUCTION

21세기는 창의적인 융합의 시대로 창조적이고 공감할 줄 아는 사람들이 주도하는 시대입니 다. 앞으로 더욱 세계화될 미래사회에서 국가경쟁력을 갖추기 위해서는 무엇보다 창의성과 인 성을 고루 갖춘 인재양성이 중요하며 이러한 인재양성에 대한 관심은 국가 차원의 교육방향 설 정에 있어 ‘창의성과 인성’을 그 중심에 두도록 하였습니다. 창의성과 인성을 바탕으로 융 합적 사고가 가능한 인재양성 교육의 실천을 위해서 융합인재교육 즉, STEAM(과학 Science, 기술 Technology, 공학 Engineering, 예술 Arts, 수학 Mathematics)교육을 주요한 해결방안으 로 보고 융합인재교육(STEAM)의 이론적 마련을 위한 기초연구뿐 아니라 초중등학교에서의 성 공적인 실현을 위하여 교육의 각 분야에서 노력을 아끼지 않고 있습니다.

융합인재교육(STEAM)은‘과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이고, 과학기술 기반의 융합적 사고와 문제해결력을 배양하는 교육’으로서 자칫 흥미를 잃을 수 있는 과학기술 관련 교과에 대한 관심을 불러일으키고 나아가 과학적 소양과 창의성 및 예술적 감수성을 동시에 길러 줄 수 있는 교육 방안으로서 그 역할이 기대되고 있습니다. 특히 본 교재에서 제시하고 있는 과 학·예술 융합형 프로그램은 그간 중요도와 가능성에 비해 비중 있게 다루어지지 않았던 예술 교과에 초점을 두고 융합교육의 실천에 있어 예술교과의 역할과 교육적 효과를 재조명하고 예 술중심 융합교육의 실천을 위한 노력이라는 점에서 의미가 있습니다.

이화여자대학교 산학협력단은 한국과학창의재단과 함께 융합인재교육에서 예술교과, 그중 에서 미술과목 중심으로 과학을 비롯한 다양한 과목들이 통합된 내용을 다루는 교재개발의 필 요성에 대한 뜻을 같이하며 보다 활용도 높은 교재개발을 위해서 학교현장에서 쉽게 활용 가 능하면서 기존의 수업을 대체할 수 있는 성격의 프로그램을 개발해야 한다는 기본방침을 두고 본 교재를 개발하였습니다. 과학·예술 융합형 프로그램은 예술작품과 창의적 제작활동 두 개 의 주제로 나누어 개발되었습니다.

교육과정을 기반으로 하여 오랜 기간 동안 교과전문가, 교육과정전문가와 현장교사가 협력 하여 개발한 본 교재의 프로그램이 예술중심의 융합교육을 실천하고자 하는 교육현장에서 보 다 많은 교사들과 학생들에게 활용될 수 있기를 기대하며 앞으로 우리나라를 책임지게 될 학 생들이 창의적인 생각과 예술적 감수성을 기를 수 있도록 하는 질 높은 교육에 참여하는 기회 가 되기를 바랍니다.

다음의 <표 1>은 과학 미술 융합형 프로그램의 두 가지 주제( 주제 ① : 예술작품, 주제 ② : 창의적 제작활동)에 따른 학년 군별 세부 프로그램 목록입니다. 초등학교는 각 6차시, 중등학

(3)

<표 1> 주제에 따른 세부 프로그램 목록

주제 초등학교 차시 프로그램명

주제① 예술작품

3학년 6 냄새의 과학: 나만의 디퓨져 만들기

6학년 6 오토마타: 움직이는 예술

중학교 3학년 10 에칭: 부식의 마술

고등학교 1학년 10 폴딩 구조를 이용한 종이공학 생활디자인 주제②

창의적 제작활동

3학년 6 동물 보호색의 과학

5학년 6 추상작가 되기

중학교 2학년 10 빛을 디자인하다 고등학교 1학년 10 애니메이션

각 프로그램은 <표 2> 와 같이 융합인재교육(STEAM)의 활동 준거에 따른 상황제시, 창의적 설계, 감성적 체험이 이루어질 수 있도록 단계에 맞추어 구성되었습니다. 학생들은 융합인재교 육 학습준거틀에 따른 학습을 통해 교육과정에 따른 교과학습 뿐만 아니라 과학적 소양과 예 술적 감성을 동시에 기를 수 있습니다.

<표2> 융합인재교육(STEAM) 학습준거틀

본 교재에 실린 프로그램을 수행하면서 많은 학생들이 교과에 대한 전문적 지식의 습득보 다는 예술적 감수성을 함양하고 개인단위 혹은 협력하여 즐겁게 학습에 참여하고 새로운 발 상과 창의적인 사고를 할 수 있는 훈련의 기회가 되기를 바랍니다. 프로그램을 운영 하시는 선생님께서는 학생들이 주도적으로 상황을 해결하며 적극적으로 학습에 참여할 수 있도록 지 도 바랍니다.

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(4)

CONTENTS

1 차시

프롤로그

빛을 찾아내다 ……… 7

생각 열기

조명팀, 빛을 알아볼까요? ……… 8

생각 펼치기

이건 알고가자! ……… 9

생각 다지기

아이디어 노트-조명 제작 ……… 16

2-3 차시

프롤로그

빛, 그림자와 만나다 ……… 20

생각 열기

빛의 진열대, 그림자를 넣어주세요. ……… 21

생각 펼치기

이건 알고가자! ……… 26

생각 다지기

청소년 CEO에게 보내는 제안서 ……… 28

생각 되돌아보기

아이디어 노트 - 조명 제작 ……… 29

4-5 차시

프롤로그

빛, 거울과 만나다 ……… 31

생각 열기

빛의 진열대! 빛나게, 더욱 빛나게!! ……… 32

(5)

생각 펼치기

이건 알고 가자! ……… 36

생각 다지기

청소년 CEO에게 보내는 제안서 ……… 38

생각 되돌아보기

아이디어 노트 - 조명 제작 ……… 39

6-7 차시

프롤로그

빛, 색과 만나다 ……… 41

생각 열기

빛의 진열대에 색을 입혀주세요. ……… 42

생각 펼치기

이건 알고 가자! ……… 44

생각 다지기

청소년 CEO에게 보내는 제안서 ……… 47

생각 되돌아보기

아이디어 노트 - 조명 제작 ……… 48

8-10 차시

생각 되돌아보기

우리의 조명, 그 진가를 발하다 ……… 50

(6)

빛을 디자인하다_1 차시

빛을 찾아내다

학습할 내용은

~~

1. 조명의 목적과 형태

~~

2. 조명의 분위기

~~

3. 조명 설계

이 모듈에서는 조명 제작 전문가로서 조명 제작에 대한 의뢰서를 받아 분석하고 조명을 제작 하기 위한 탐색을 하는 모듈입니다.

(7)

Prologue

빛을 찾아내다.

커피숍 조명. 벽면 전체에 그림자를 활용 하여 정글의 분위기를 나타냄.

암염램프.

sigusr0. http://ko.fotopedia.

com/items/flickr-1460437558

종이접기를 이용한 스탠드.

귀여운 부케의 느낌. 자체제작.

베이킹컵으로 만든 조명.

빛이 많이 투과하지 않아 부드러운 느낌이 남. 자체 제작

같은 패턴을 이용하여 꽃무더기의 느낌이 나는 조명.

자체 제작

잠자리 디자인의 전형적인 티파니 구리 포일램프. Lumos3.

방에도 있고, 화장실에도 있고, 거리에도 있는 조명!!

지금까지 무심코 지나쳤지만 이젠 그럴 수 없어요!

인테리어 디자인 회사의 조명 담당팀인 우리가 세상의 빛을 아름답게 설계해 볼까요~

(8)

차시

조명팀, 빛을 알아볼까요?

생각 열기

1

1. 우리의 의뢰서를 붙여주세요

(9)

차시

이건 알고가자!

생각 펼치기

1

빛을 디자인하기 위한 그 첫 단계!! 조명에 대해 알아볼까요?

조명은 어두울 때 대상을 명확하게 볼 수 있게 해주지만, 쾌적감, 즐거움, 마음의 풍요로움도 준 다. 보는 것을 강조하는 것은 보이는 물체와 관계가 깊은 특성이고, 두 번째는 쾌적성이 주체가 되 는 분위기 조명으로 환경과 관계가 크다.

단지 밝기만 하면 된다는 이제까지의 사고방식과 비교하여 현대에 있어서 조명의 역할은 여러 방향으로 확대되고 있다. 그래서 주거용 조명은 사람들의 생활방식, 사고방식, 기호를 충분히 파악 한 후 결정해야 한다. 조명기구의 디자인이나 형상 및 배치는 그 집에 표정을 부여하는 가장 중요 한 포인트이기 때문이다. 또한 마술사처럼 사람의 첫인상을 좌우하기도 하고 공간의 느낌을 바꿔 놓기도 한다. 똑같은 공간이라도 빛을 어떻게 비추느냐에 따라 분위기가 달라진다. 그러므로 계획 단계에서부터 세밀한 주의가 필요하다. 그 예로 정육점의 붉은 조명이나 생선가게의 밝은 조명은 신선도를 더욱 돋보이게 한다.

에어인디아 보잉777 비즈니스석

실내등의 색이 파란색과 보라색일 때의 분위기 차이.Prateek Karandikar

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Air_India_Boeing_777_business_class_blue_mood_lighting.JPG

» 조명의»목적»및»역할 »

(10)

조명은 똑같은 방을 호화롭고 멋지게, 신선하고 발랄하게, 온화하게 연출할 수 있다. 이와 같이 조명은 밝게 하는 기능적인 움직임뿐 아니라 분위기 조성이라는 목적도 포함한다. 물리적으로 밝 게 하는 정도가 지나치게 밝으면 오히려 신경이 안정되지 못하고 안절부절하게 되며 불필요한 피 로를 느끼게 된다. 따라서 편안함을 느끼게 해 주는 조명이란 그림자가 생기는 정도의 적당한 밝기 인 것이다. 그 공간에 빛을 비추어 생기는 명암을 이용할 수 있다면 방의 분위기를 바꾸어줄 수 있 다. 이러한 효과를 위하여 빛의 위치와 밝기의 밸런스, 다양한 조명은 우리의 생활에 커다란 영향 을 미치며 다양한 행동을 쾌적하게 해 주는 기능을 가진다.

수직 위에서 비춤 정면 위에서 비춤 아래서 비춤 측면 위에서 비춤

빛의 방향의 변화에 따른 분위기의 차이

» 빛의»연출효과 »

(11)

배광: 조명기구에서 발생하는 빛이 어느 방향으로 어느 정도 비추어지는가.

● 직접조명

- 빛의 90-100%가 아래로 향하고 0-10%가 위로 향한다.

- 빛의 대부분이 직접 비추므로 밝기 당 비용이 싸다.

- 천정이나 벽으로부터의 반사 영향이 적어 설계가 간단하다.

- 눈부심이 있고 밝음의 차이와 그림자가 생긴다.

- 진한 그림자로 인해 물체의 입체적 형체의 식별에 편리하다.

● 간접조명

- 빛의 90-100%가 위로 향하고 0-10%가 아래로 향하여 일차 적으로 천장이나 상부 벽면에 비추어 그 반사광으로 필요한 밝기 를 구하는 방식.

- 천장 전반이 광원이라 눈부심이 없고 밝음의 차이와 그림자가 없는 균등한 밝기를 얻을 수 있다.

- 빛이 물체에 가려져도 심한 그림자가 생기지 않으므로 물체가 평면적으로 보인다.

- 단점으로는 효율이 나쁘고 천장 색에 따라 조명빛이 변하며 설 비비가 많이 들고 보수가 쉽지 않다.

● 확산 조명

- 직접조명과 간접조명을 병용한 것으로 위아래로 향하는 빛의 양이 40-60%로 균등하게 확산 배분되는 조명방식.

- 모든 방향으로 똑같이 빛이 분산되며 충분한 수의 조명과 올바 른 조명의 배열로 실내의 조명 강도가 일정하게 유지된다.

- 공간의 분위기상 특별한 강조점이 부족하다.

» 조명기구»분류 »

(12)

● 샹들리에

18세기 이전부터 사용하였다. 크리스탈 유리를 곁들인 화려한 것에서 모던하고 심플한 것까지 디자인의 폭이 넓다. 장식적이므로 손님을 대접하는 장소에 가장 적합하며 전반 조명기구로 효과 적이고 매다는 형과 천장에 부착하는 형이 있다. 중량에 의한 천장 보강공사가 필요한 경우도 있으 므로 주의하여야 한다. 매다는 형의 기구는 체인의 높이 조정이 편리하여야 한다.

● 팬던트

팬던트는 코드나 체인으로 천장에 매다는 기구. 샹들리에와 비슷하지만 샹들리에보다 단순하다.

우리나라 주택은 일반적으로 천장이 낮아 펜던트는 주로 식탁용 조명에 이용된다. 식탁에 앉을 때 눈부심이 없고 식탁 전체를 골고루 비출 수 있는 것이 적당하다. 특히 장식적인 의미로 많이 사용 하는 기구이므로 너무 길게 늘어뜨리거나 통행로에 설치하면 안된다.

● 실링라이트

체인이나 파이프를 쓰지 않고 천장에 부탁한 기구로, 높은 위치에서 그림자 없이 전체를 비추는 조명. 매입형은 눈에 띄지 않아 천장이 깨끗해 보이며 건축화 조명과같이 눈에 띄지 않게 완성시킬 수 있다. 천장과 일체감을 이루도록 얇게 만든 형태나 작은 사이즈가 특징이다.

the Galt House의 샹들리에, 켄터키주 루이스빌. Quadell

http://en.wikipedia.org/wiki/

File:Chandelier_q.jpg

팬던트. Nancy Hugo, CKD

http://www.flickr.com/pho- tos/nancyhugo/421729919/

sizes/o/in/photostream/

실링라이트, Ubi Desperare Nescio

http://www.flickr.com/

photos/ubidesperarenesc- io/3489305323/sizes/o/in/

photostream/

» 조명기구의»종류 »

(13)

● 스포트라이트

스포트라이트는 한 부분만 강조해서 비춘다. 일반적으로 그림이나 꽃 등의 대상물에 직접광을 비 춰 입체적인 인상을 만들며 천장을 비춰 간접조명으로 사용하거나 관엽식물의 뒤쪽에 놓고 그 실 루엣을 벽에 비추게 하는 방법 등이 있다.

● 브래킷

벽면에 설치하는 보조적인 조명으로 전반 조명과 잘 어울려서 입체적인 공간을 만드는 데 활용 하면 좋다. 비교적 눈에 띄기 쉬워, 기구의 디자인을 중시해서 선택하고 샹들리에와 같은 디자인 을 선택해도 좋다. 브래킷은 다른 조명에 비해 은은하고 부드럽다는 특징을 가지고 있다. 브래킷을 설치할 때 너무 높이 부착하면 천장으로만 반사되어 불안하고, 너무 낮은 위치에 부착하면 아래에 서 올라오는 빛이 시야를 방햐할 수 있다. 따라서 브래킷은 바닥에서 1.5 ~ 1.7m 정도 되는 눈높 이 수준으로 설치하는 것이 좋다.

● 스탠드

탁자 위에 놓는 테이블 스텐드는 낮에는 인테리어 소품 역할을 하므로 크기가 전체 공간과 어울 리는지 살펴봐야 한다. 거실이나 침실 코너에 세워놓는 플로어 스탠드는 보조 조명으로, 액자나 벽 면을 강조하는 스포트라이트로 이용할 수 있고, 각도를 조절하는 플로어 스탠드는 천장을 향하게 하여 다양한 실내 분위기를 연출할 수 있다.

참고문헌: 실내건축조명, 최산호 외. 기문당 빛과 색의 환경디자인, 일본 건축학회 편저. 성안당

브래킷 Rer Isi Rer

http://commons.wikimedia.

org/wiki/File:Interior_Gas_

Lighting_,_3_Light_Swan_

neck_bracket..jpg

스탠드,

woodleywonderworks

http://www.flickr.com/pho- tos/wwworks/8048892019/

sizes/o/in/photostream/

스포트라이트, Marcin Kargol

http://www.flickr.com/pho- tos/powazny/3281066234/

(14)

(1) 조명 이야기에서 중요하다고 생각하는 점을 기록하세요.

(2) 우리 조에 전달해 줄 내용을 적어보세요.

(3) 내 마음에 들었던 조명은 어떤 형태의 조명입니까? 그림으로 그리고 그 이유를 써 주세요.

(15)

3. 현장에 적용해봅시다. 이 장소에 어떤 형태의 조명이 필요할까요? 사진에 조명을 설치할 곳과 조명의 형태를 결정해서 그림으로 나타내고 그 이유를 써주세요.

4. 조명갓을 검색해서 우리가 연구한 방법대로 분석해보아요.

(1) 우리 팀이 고른 조명을 분류하면 어디에 포함되나요?

(2) 조명의 느낌은 어떻습니까?

장소 이유

검색엔진에서 “조명”으로 이미지를 검색합니다.

하나의 조명을 선택하여 조명을 분석합니다.

(16)

차시

아이디어 노트 - 조명 제작

생각 다지기

1

연구한 내용을 바탕으로 우리의 조명을 설계해봅시다.

1.

[요구 찾아내기]

의뢰서에서 의뢰인이 요구하는 것과, 이것을 어떻게 표현할지 생각해 보아요.

2.

[컨셉 설정하기]

요구와 표현할 방법을 선정한 우리, 컨셉을 정해주세요. 그림도 글씨도 모두 좋습니다.

3.

[설계 준비]

사이즈와 모양, 소재를 결정하세요. 필요한 준비물은 무엇이 있을까요? (구체적으 로 나타낼수록 좋아요)

의뢰인이 요구하는 것을 찾아주세요. 어떻게 표현할 수 있을까요?

Ì 모든 조명은 종이로 만들어주세요.

기본 재료:

(17)

4. 공간에 배치하면 분위기는 어떻게 될지 예상해 봅시다.

공간 안에 물품을 배치하고, 조명의 위치를 선정하세요. 빛이 밝히는 범위를 표시하고 우리가 만 들 조명에 대해 떠오르는 생각을 글이나 그림으로 표현해 주세요.

(18)

(4) 논의한 내용을 바탕으로 아래의 내용을 유의하여 조명갓을 설계합니다.

- 학습내용 (조명의 기능과 활용법) - 의뢰서의 내용을 반영할 것 - 소재를 구할 수 있는 것인가?

- 현실적으로 구현 가능한 것인가?

(19)

학습할 내용은

~~1. 빛의 직진

~~2. 그림자의 효과

~~3. 적용 제작

빛을 디자인하다_2-3 차시

빛, 그림자와 만나다

이 모듈에서는 조명 제작을 위하여 빛과 그림자의 효과를 학습하고 의뢰받은 조명에 적용하 게 됩니다.

(20)

Prologue

빛, 그림자와 만나다

Driftwood sculpture at the De Young (Se- lena N. B. H.)

http://www.flickr.com/photos/moonlight- bulb/3139068256/

빛이 가는 곳엔 어디든 따라가는 그림자.

그림자를 이용해서 환상적으로 빛을 디자인해보아요.

http://www.flickr.com/photos/

martinaphotography/6392162103/

sizes/o/in/photostream/

(21)

차시

빛의 진열대, 그림자를 넣어주세요.

생각 열기

2-3

1.

[문제 도출]

쇼핑몰 CEO의 고민이 무엇인가요?

2.

[예상 및 가설 설정]

어떤 그림자가 필요할지 그림으로 표현하세요. 왜 그렇게 생각하나요?

그림자 표현 이유

(22)

두꺼운 종이(A5), 손전등, 인형, 상자

① LED 램프를 인형 앞 쪽에 장착하여 상자 벽면에 인형의 그림자가 생기게 한다.

② 두꺼운 종이를 오려 그림자 친구를 만든 후 인형 주변에 놓은 뒤 벽에 비추어 그림자를 관 찰하여 적당한 위치에 놓는다.

③ 그림자 친구와 손전등과의 거리에 따라 생기는 그림자의 변화를 기록한다.

3.

[실험 방법]

아래의 방법대로 그림자를 만들어요.

4.

[그림자 비교하기]

우리가 만든 그림자를 설명해주세요.

(1) 어떤 형태의 그림자를 만들 건가요?

(23)

(2) 어떻게 배치하면 원하는 그림자가 생길지 설계해 보세요.

(3) 실제 생긴 그림자는 어떻게 생겼나요? 예상한 그림자와 차이가 있다면 왜 생긴 것일까요?

(4) 그림자는 왜 생기나요?

정면 측면

(24)

(가)

(나)

(5) 다음 그림을 보고, 왼쪽 벽면에 생길 수 있는 그림자를 그리고, (가)와 (나)의 다른 점을 찾아 주세요.

<인형의 위치는 고정되고 전구의 위치가 가까워졌을 때/멀어졌을 때>

그림자 특징

(가)

(나)

(25)

(다)

(라)

<조명의 위치를 고정하고 인형이 조명에 가까울 때/멀 때>

그림자 특징

(다)

(라)

(26)

차시

이건 알고가자!

생각 펼치기

2-3

» 빛의»직진이란 »

● 빛의 직진이란

- 빛이 앞으로 곧게 나아가려는 성질.

- 빛은 같은 매질 안에서는 곧게 나아가려고 한다.

● 그림자

- 빛이 지나가다가 물체 뒤로 빛이 통과하 지 못해 생기는 어두운 부분.

- 그림자는 항상 광원의 반대쪽으로 생긴 다. 따라서 빛은 직진한다는 것을 알 수 있다.

- 본그림자, 반그림자: 물체의 가장자리를 통과하는 빛이 회절하여 생기는 약간 밝 은 그림자, 빛이 전혀 닿지 않는 어두운 부분은 본그림자라고 한다.

(http://www.doopedia.co.kr/, 검색어: 그림자) [본그림자, 반그림자]

(27)

● 그림자의 크기

- 그림자의 크기는 빛의 위치와 물체, 그리고 물체의 그림자가 생기는 면과의 거리에 따라 달 라진다.

Z 물체와 빛과의 거리: 가까워질수록 그림자의 크기는 커지고 멀수록 크기는 작아진다. 그 이유 는 물체와 빛과의 거리에 따라 빛이 물체에 의해 가려지는 정도가 달라지기 때문이다.

Z 빛과 물체 사이의 거리가 일정할 때 물체와 그림자가 생기는 면의 거리가 멀어질수록 그림 자의 크기는 더 커진다. 그리고 같은 물체라도 방향을 달리하면 그림자의 모양과 크기가 달 라진다.

(28)

차시

CEO~님께~드리는~제안서

~~안녕하세요?~

저희는~인테리어~회사~조명담당팀~조명디자이너입니다.~고민이~많으셨 겠군요.~저희가~연구한~결과,~CEO님의~고민을~해결해~드릴~수~있게~되어~

제안서를~드립니다.

도움이~되셨길~바랍니다.~회사의~앞날에~발전을~기원합니다.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

년 월 일 인테리어회사 조명디자인팀 조명디자이너

청소년 CEO에게 보내는 제안서

생각 다지기

2-3

정면 측면 그림자 설계

(29)

차시

연구한 내용을 바탕으로 우리의 조명을 설계해봅시다.

(1) 연구한 내용 중 우리 팀 조명 설계에 추가할 내용을 구체적으로 표현하세요.

(2) 논의한 내용을 17페이지의 조명 설계도에 추가하여 표현하세요.

(3) 설계도대로 만들어봅시다.

(4) 만들면서 생기는 질문을 적어놓고 해결하세요.

아이디어 노트 - 조명 제작

생각되돌아보기

2-3

(30)

빛을 디자인하다_4-5 차시

빛, 거울과 만나다

학습할 내용은

~~

1. 빛의 반사

~~

2. 반사의 효과

~~

3. 적용 제작

이 모듈에서는 조명 제작을 위하여 빛의 반사효과에 대해 학습하게 됩니다.

(31)

Prologue

빛, 거울과 만나다

미러볼, dichohecho

http://www.flickr.com/photos/dicho- hecho/2956392064/

무대에서 거울의 효과,

Daedelus Archimedes show (2012) Maxime Chermat

http://www.flickr.com/photos/maxime- chermat/7414490400/

LED 조명의 반사판 효과 www.deviantart.com 그림자를 조명에 넣는 신공을 발휘한 우리!

이번엔 빛나게, 더욱 빛나게!!

(32)

차시

빛의 진열대! 빛나게, 더욱 빛나게!!

생각 열기

4-5

1.

[문제 인식]

쇼핑몰 CEO의 고민이 무엇인가요?

2.

[예상 및 가설 설정]

어떤 배경과 어떤 진열대가 가장 잘 어울릴지 이유와 함께 설명해 주세요.

이유

배경

진열대

(33)

흰 도화지, 검은 도화지, 알루미늄 호일, 오목, 볼록 반사판(PET 컵뚜껑), LED 손전등 3.

[실험방법]

아래의 준비물로 미니 진열대를 실험하여 CEO에게 도움을 주세요.

● 배경 효과 실험하기

① 상자 내부에 LED 손전등으로 빛을 비추어 배경에 빛을 비추었을 때 어떤 느낌인지 토 의하여 기록한다.

② 상자 내부 벽면에 흰 종이를 대고 LED 손전등으로 빛을 비추어 배경에 빛을 비추었을 때 어떤 느낌인지 토의하여 기록한다.

● 전시대 효과 실험하기

① PET 컵 뚜껑 한 개에 안쪽에 은박지를 붙여 오목 반사판을, 하나는 바깥쪽에 은박지를 붙여 볼록 반사판을 만들고, 오목 반사판과 볼록 반사판을 임의로 설치한다.

② LED 손전등으로 안쪽과 바깥쪽에 빛을 비추며 빛의 반사양상을 관찰하고 토의하여 기록한다.

(1) 미니진열대 실험 방법

(34)

(2) 배경에 빛을 비추었을 때 어떻게 보이는지 설명해 주세요.

(3) 오목 진열대와 볼록 진열대에 따라 어떻게 보이는지 설명해 주세요.

4.

[실험의 결과와 원리]

우리가 알게 된 것을 정리해봅시다.

배경 어떻게 보이는가

메탈 느낌 물씬

순백의 배경

검정, 다 덮는 검정

정반사 난반사

표면 상태와 빛의 방향

오목 진열대 볼록 진열대

(35)

빛의 방향 특징 설명하기

평면거울

오목거울

볼록거울

(36)

차시

이건 알고 가자!

생각 펼치기

4-5

» 반»»사 »

● 반사

- 파동이 한 매질에서 다른 매질로 전파해 나갈 때, 경계면에서 일부 파동이 진행방 향을 바꿔 원래의 매질 안으로 되돌아오 는 현상

- 반듯한 면에서는 정반사가 일어나고 울퉁 불퉁한 면에서는 난반사, 굴절되는 빛이 전혀 없이 모두 반사되는 것은 전반사.

(http://www.doopedia.co.kr/, 검색어: 반사)

● 정반사(거울반사)

- 매끄러운 표면에서 나란히 빛이 반사되는 현상

● 난반사(확산반사)

- 물체의 표면이 고르지 않고 울퉁불퉁한 상

태에서 빛이 비추어져서 반사되는 빛들이 각각 다양한 방향으로 반사되어 나가는 것 - 여러 방면에서 물체를 볼 수 있는 이유

반사의 법칙

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/

e3/F%C3%A9nyvisszaver%C5%91d%C3%A9s.jpg (Zatonyi Sandor (ifj.))

(37)

● 오목거울 (http://www.doopedia.co.kr/, 검색어: 오목거울) - 안쪽면을 반사면으로 하는 凹형의 구면거울을 오목거울

- 실초점을 가지고 있으며 물체의 위치에 따라서 정립상과 도립상이 생김

● 볼록거울 (http://www.doopedia.co.kr/, 검색어: 볼록거울) - 구의 바깥쪽을 반사면으로 하는 凸형의 구면거울

- 볼록거울은 빛을 발산시키는 기능

- 허초점(虛焦點: 초점이 거울면의 뒤에 존재)을 가짐.

- 볼록거울에 의한 물체의 상은 물체와 볼록거울 사이의 위치관계에 상관없이 모두 정립허상 (正立虛像: 바로 선 형태의 허상)

- 상은 실물보다 축소되어 보임.

평면 거울의 반사 볼록 거울의 반사 오목거울의 반사

(38)

차시

청소년 CEO에게 보내는 제안서

생각 다지기

4-5

CEO~님께~드리는~제안서

~안녕하세요?

저희는~인테리어~회사~조명담당팀~조명디자이너입니다.~고민이~많으셨 겠군요.~저희가~연구한~결과,~CEO님의~고민을~해결해~드릴~수~있게~되어~

제안서를~드립니다.

도움이~되셨길~바랍니다.~회사의~앞날에~발전을~기원합니다.

년 월 일 인테리어회사 조명디자인팀 조명디자이너

(39)

차시

연구한 내용을 바탕으로 우리의 조명을 설계해봅시다.

(1) 연구한 내용 중 우리 팀 조명 설계에 추가할 내용을 구체적으로 표현하세요.

(2) 논의한 내용을 17페이지의 조명 설계도에 추가하여 표현하세요.

(3) 설계도대로 만들어봅시다.

(4) 만들면서 생기는 질문을 적어놓고 해결하세요.

아이디어 노트 - 조명 제작

생각되돌아보기 4-5

(40)

학습할 내용은

~~

1. 빛의 합산

~~

2. 빛의 삼원색

~~

3. 적용 제작

빛을 디자인하다_6-7 차시

빛, 색과 만나다

이 모듈에서는 조명 제작을 위하여 빛의 3원색을 학습하고 의뢰받은 조명에 적용하게 됩니다.

(41)

Prologue

빛, 색과 만나다

Stained Glass Skylight Above the De- Soto Fountain, Fordyce Bathhouse, Hot Springs National Park, Arkansas (Ken Lund)

h t t p : / / w w w . f l i c k r . c o m / p h o - tos/75683070@N00/66090628

이번엔 색이다!!

빛을 내 맘대로 표현하는 우리, 어느새 빛 전문가!!

The Mighty Wurlitzer theatre organ pipes with color light, Nethercutt Collection (evdropkick)

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_

Mighty_Wurlitzer_theatre_organ_pipes_with_

color_light_2,_Nethercutt_Collection.jpg

(42)

차시

빛의 진열대에 색을 입혀주세요.

생각 열기

6-7

1.

[문제 인식]

의뢰인의 요구는 무엇인가요?

2.

[예상하기]

각 회사가 가지는 이미지는 무엇일까요? 간단한 단어를 사용하여 생각나는 대로 써보세요.

회사 이미지

유기농 야채가게 패밀리 레스토랑

저축은행 여성전용 스파

택배회사

(43)

3.

[실험 방법]

아래의 준비물로 로고에 다양한 빛의 색을 입혀 봅시다.

4.

[결과]

빛이 합쳐져서 나타난 색과 그 느낌을 기록하세요.

5. 각 기업의 이미지에 맞는 색은 무엇입니까? 그 이유는?

회사 적용할 색 적용한 이유

유기농 야채가게 패밀리 레스토랑

저축은행 여성전용 스파

간이 빛 합성기, OHP 필름, 컴퓨터용 사인펜, 스카치테이프

① OHP 필름에 각 기업의 로고를 그리고 간이 빛 합성기의 빛이 나오는 부분에 부착한다.

② 빛 합성기의 여러 가지 색을 켜 보면서 로고에 적당한 색을 찾아낸다.

③ 각 각의 색을 비춰보고 느낌을 기록한다.

빛의 색 합성 후 나타난 색 색의 느낌

빨강(3원색) 파랑(3원색) 초록(3원색) 빨강+파랑 빨강+초록 파랑+초록 빨강+파랑+초록

(44)

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(45)

● 색의 연상

이전의 경험이 연상작용을 통해 하나의 이미지로 나타나는 감성적인 특성의 유아, 소년기에는 구 체적 연상이 많고, 청년, 성년, 노년기에 이를수록 추상적 연상이 많다.

● 기업의 상징

- 기업은 색채와 로고를 통하여 각 기업의 기업정신과 사내의 이미지 통일, 대외 홍보용 기업 의식을 표현하고 있다.

- 기업의 색채를 선택할 때에는 기업의 이념에 맞는 이상적 이미지를 나타낼 수 있는 색채, 눈 에 띄기 쉽고 타사와의 차별성이 뛰어난 색채, 여러 가지 소재로 응용할 수 있으며 관리가 쉬운 색채, 사람에게 불쾌감을 주지 않고 주변과 조화되는 색채를 선택해야 한다.

» 색의»연상 »

색명 구체적 연상 추상적 연상

빨강 불, 피, 태양, 우체통, 딸기, 소방차 정열, 강렬, 혁명, 위험, 승리, 애정, 반항

주황 귤, 오렌지, 감 온정, 양기, 쾌활, 질투

노랑 레몬, 달, 유채꽃, 신호, 바나나, 달걀 노른자

평화, 광명, 명쾌, 활발, 안전, 기쁨, 쾌락, 농담, 웃음 초록 잎, 초원, 산, 메론, 개구리, 칠판 평화, 희망, 안전, 신선, 자연, 조화, 친절

청록 심해 침정, 심원, 엄숙

파랑 바다, 하늘 희망, 유구, 청정

남색 도라지 고귀, 기품

보라 수국 고귀, 우아

자주 모란 정열, 우아

흰색 눈, 백지, 설탕 결백, 청초, 청결, 위생

회색 구름, 쥐, 재 음울, 적막, 침정, 평범

(46)

● 색채 심리

- 온도감: 적색 계통은 따뜻한 느낌, 청색 계통은 찬 느낌을 주며, 명도가 낮을수록 따뜻한 느 낌, 명도가 높을수록 시원한 느낌이 든다.

- 무게감: 명도가 높을수록 무겁고, 명도가 낮을수록 무거운 느낌을 준다. 밝은 색과 따뜻한 색 은 가벼워보이고, 어두운 색과 차가운 색은 상대적으로 무겁게 보인다.

- 천장이 어둡거나 벽이 어두우면 불안하고 균형을 읽는다. 흑, 청, 적, 주황, 녹색, 황, 백색순 으로 무겁게 느껴진다.

- 크기: 명도가 높을수록 커 보이고(팽창색), 명도가 낮을수록 작아 보인다(수축색).

- 거리감: 채도와 명도가 높을수록 가까워보이나 넓이가 커질수록 이러한 경향은 일치하지 않는다.

- 흥분감과 진정감: 따뜻한 색이나 고채도색은 자극이 강해서 흥분하게 하고, 차가운 색이나 저채도색은 마음을 진정시키는 진정색이다.

● 색채와 공간의 이미지

이미지 색채 이미지 색채

고급스러운 금색, 은색, 흰색, 검정 천박한 적자, 주황 고상한 흰색, 검정, 연한 청록 음침한 어두운 회색, 회색, 카키색 쾌활한 주황, 노랑, 빨강 외로운 회색, 파란 회색, 밝은 회색 활기찬 주황, 노랑, 적자 온화한 물색, 크림색, 연한 파랑

격한 빨강, 노랑, 주황 조용한 연한 남색, 밝은 회색, 물색 즐거운 노랑, 주황, 물색 지저분한 카키색, 어두운 회색, 어두운

갈색

아름다운 크림색, 연한 청록, 물색 쓴맛의 올리브색, 어두운 갈색, 진한 초록

단맛의 핑크, 크림색 느끼한 자주, 어두운 자주, 보라

산뜻한 흰색, 카나리아색, 물색 여성적인 핑크, 자주, 크림색 남성적인 회색, 감색, 검정, 어두운 청록 불안한 회색, 어두운 회색, 검정

행복한 핑크, 크림색

(47)

차시

청소년 CEO에게 보내는 제안서

생각 다지기

6-7

CEO~님께~드리는~제안서

~안녕하세요?

저희는~인테리어~회사~조명담당팀~조명디자이너입니다.~의뢰하신~각~회 사의~로고~조명건에~대해~다음과~같이~제안합니다.~

도움이~되셨길~바랍니다.~회사의~앞날에~발전을~기원합니다.

년 월 일 인테리어회사 조명디자인팀 조명디자이너

회사 적용할 색 적용한 이유

유기농 야채가게

패밀리 레스토랑

저축은행

여성전용 스파

택배회사

(48)

차시

아이디어 노트 - 조명 제작

생각 되돌아보기

6-7

연구한 내용을 바탕으로 우리의 조명을 설계해봅시다.

(1) 연구한 내용 중 우리 팀 조명 설계에 추가할 내용을 구체적으로 표현하세요.

(2) 논의한 내용을 17페이지의 조명 설계도에 추가하여 표현하세요.

(3) 설계도대로 만들어봅시다.

(4) 만들면서 생기는 질문을 적어놓고 해결하세요.

(49)

학습할 내용은

~~

1. 합리적인 의사결정

~~

2. 계약서 작성

빛을 디자인하다_8-10 차시

우리의 조명, 그 진가를 발하다

이 모듈에서는 제작한 조명에 대하여 합리적이고 민주적인 의사 결정을 통해 가격을 책정하고 판매하게 됩니다.

(50)

차시

우리의 조명, 그 진가를 발하다

생각 되돌아보기

8-10

빛 전문가인 우리의 뛰어난 아이디어가 들어간 조명 반짝반짝 빛나는 여러분의 조명을 기대합니다.

다른 모둠에서 해결한 의뢰서 결과물(제작한 조명)이 의뢰인의 요구에 얼마나 부합하였 는지 여러 가지 기준을 정해 가격을 책정해주세요.

조건1. 가격을 책정할 때에는 책정한 기준 또는 그렇게 책정한 구체적인 이유가 있어야 합니다.

(모둠원간의 충분한 상의가 필요합니다.)

조건2. 가격은 10만원 이내로 책정해주세요.

전문가 책정가격 책정기준

(51)

다른 모둠에서 책정해준 가격을 바탕으로 여러분들이 제작한 작품의 가격을 결정하세요.

1.

[의견 모으기]

전문가가 선정한 우리 조명의 가격은 어떻게 되나요?

2.

[의견 종합하기]

다른 모둠에서 책정한 결과를 고려하여 모둠원의 의견을 모아 최종 가격과 가 격 책정 기준을 적어주세요.

3.

[판매 계약서 작성하기]

여러분의 제품을 의뢰인에게 전달할 때 필요한 계약서를 작성해 주 세요.

제품 가격 가격 책정 기준

판매 계약서

안녕하세요? 저희는 인테리어 회사 조명담당팀 조명디자이너입니다.

일전에 의뢰하신 조명을 원하시는 조건에 맞추어 제작하였습니다. 저희가 제작한 조명은 아래와 같은 특징을 가지고 있으며, 제작비용과 디자인 및 기타 제반비용에 맞추어 조명 가격 을 다음과 같이 책정하였습니다.

확인하신 후에 구매계약서를 작성하여 보내주시길 바랍니다.

가격 : ____________원

회사의 앞날에 발전을 기원합니다. 감사합니다.

년 월 일 인테리어회사 조명디자인팀

조명디자이너 (서명)

참조

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