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단계과 제

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Academic year: 2022

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(1)

e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

Ⅰ . 분석 (Analysis)

요구분석

내용분석 학습자분석 기술및환경분석

. 설 계 (Design)

Prototype 수정 및 보완

. 제작 (Production)

. 운 영 ( I m p l e m e n t a t i o n )

. 평가 (Evaluation)

수업설계 상호작용설계 동기설계

평가설계

스토리보드 작성

통합저작 매체제작

형성평가

과정 운영 준 비

학업성취도평가 과정효과평가

단계 과 제

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

컨텐츠 유형

참고자료 우편 발송

Off-Line 상 학습자료 서비스도 컨텐츠에 포함

오프라인 컨텐츠 병행

PPT파일 한글파일

텍스트파일:

pdf파일로 전환하여 제공

텍스트 자료

모니터화면 캡쳐받아 wmv파일

생성

동영상 자료

*.avi, *.wmv mpeg 파일

제공

음성 자료

*.wav, *.mp3 압축한 파일

제공

그래픽 이미지 자료

*.gif, *.jpg, *.bmp 파일 제공

애니메이션 자료

*.fla, *.swf 파일 제공 웹기반 컨텐츠

제작 기본유형

컨텐츠 제작 방식

HTML

HTML

저작도구 활용 동

영상 위주 컨텐츠

+

플랫폼 상 다운로드:

저작도구를 사용한 동영상 위주 컨텐츠

HTML

wincam으로 제작 동영상 위주 컨텐츠

+

HTML +

Flash 위주 컨텐츠

HTML

기반 다양한 멀티미디어 컨텐츠

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

_______________________________________________________________________동서사이버대학교 남현숙

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

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e-러닝의 이해 _______________________________________________________________________________

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참조

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