스포츠의 개념 및 발달과정
스포츠 개념
경쟁/ 신체활동/ 룰 지배 받음
놀이, 게임, 체육, 운동경기 등 혼용
– 체스 2006년 아시안게임 정식종목 채택 – 바둑 2009년 대한체육회 정식경기가맹단체
스포츠 개념의 발달 단계
신체활동의 움직임⇒ 놀이⇒ 게임⇒ 스포츠
움직임(movement) 개념 및 특성
동작, 운동 용어와 비슷하게 사용
– 근육활동, 신체 부위의 이동 의미
동작(motion)
– 목적 있는 움직임, 정확성, 조절성, 정밀성 포함
운동(motion, movement, exercise, sports)
– 건강, 스포츠 관련 동작
놀이(play) 개념 및 특징
라틴어(plaga), 독일어(spiel)에서 유래된 갈증
즐거움 위한 자발적 활동(실리적 결과, 목적 아님)
– 게임/ 스포츠의 가장 기본적 특성
게임(game) 개념 및 특징
독일어(gaman)에서 유래된 기쁨
– 놀이의 발전된 형태
– 고도의 구조적/ 조직적/ 규칙적인 경쟁적 갈등상황 내포
특징
– 허구성, 비생산적, 비현실적, 결과 예측 불허, 규칙 지배
– 결과; 신체기능, 확률, 전술 사고에 의해 결정, 경쟁적 신체활동
스포츠 개념 및 특징
어원
– 중세어 전환하다(sporten, disport), 라틴어(desporture) – 나르다(port)⇒ ’즐거움 나르다’ 기본적 의미
의미
– 오락/경쟁 개념 추가됨⇒ 광의의 의미 – 신체성, 규칙성, 경쟁성 등 강조(협의)
스포츠의 특성
– 3R(rule, role, relationship)
» 규칙 지키고, 자기역할 수행, 구성원 간의 상호작용 – 자본주의 사회에서 스포츠 통해 3R 경험
» 스포츠(소사회) 통해 페어플레이 습득, 미리 습득
스포츠의 본질
놀이(유희)⇒ 게임 ⇒ 제도화,경쟁화된 신체활동으로 발전
스포츠의 특성
– 놀이 특성
» 허구성
» 비현실성 – 게임 특성
» 불확실성
» 규칙성
» 경쟁성
놀이, 게임, 스포츠의 특성 비교
놀이 게임 스포츠
① 허구성
② 비생산성
③ 자유성
④ 쾌락성
① 허구성
② 비생산성
③ 분리성
④ 불확실성
⑤ 규칙성
⑥ 경쟁성
⑦ 신체기능,
전술에 의한 결과 결정 확률
① 허구성
② 비생산성
③ 분리성
④ 불확실성
⑤ 규칙성(복잡한 규범과 제재)
⑥ 경쟁성
⑦ 정교한 신체기능
복잡한 전술에 의한 결과 결정 확률
⑧ 신체적 기량(격렬한 대근 활동)
⑨ 제도화
허구성(Make-believe)
현실과 다른 차원의 현실
– 스포츠 만의
비현실성의 특수 인식에 의해 동반되는 활동
개인간, 국가간 승패
– 우리 실생활과 관련 없음
런던 올림픽 축구 준결승
– 한국 승리
사회의 개인 신분 배경
– 스포츠에서는 무용지물
비생산성(Unproductive)
상품, 재화, 새로운 물질 창조 않음
활동하는 사람 간의
– 재화 교환 제외
– 활동초기 동일 상태 종결
스포츠선수들의 경우
– 금전적 보상 받음
일반인들의 경우
– 물질적 생산과 관련 없음
놀이의 자유성(free)
의무적 활동 아님
의무 따르는 활동이면?
– 매력 즐거움 상실
예: 어린이 놀이에 대한 노인 반응
놀이의 쾌락성(pleasure)
즐거움 몰입 바탕
즐거움 사라지면
– 언제든지 행동 중지
분리성(Separate)
사전에 규정, 정해진 공간
– 일반 사회 공간과 분리 – 격투기(링), 태권도?
시간 한계 내, 제한된 활동
– 전 후반 90분 – 9회 말
– 2분 3회전
– 5전 3선승 제 등
불확실성(Uncertain)
게임, 스포츠의 가장 큰 매력
활동 추이 확실치 않음
– 내용 매번 다름(WBC) – 일본과 경기(승리/패배)
우연, 행운
– 완전 통제 어려움
– 비합리적 요소, 매력임
결과 예측 어려움
– 한·일월드컵(8강,4강)
박진감, 흥분 자아냄
– 체급별, 연령별 – 드래프트 제도 – 예선, 결승
규칙성(Governed by rule)
일상적 규범 일시 정지
– 합의 하에 활동 성립 – 예: 아이들 놀이, 럭비
활동의 장(경기장)에서
– 새로운 규범(규칙) 제정 – 이 규칙이 유일하게 통용
규칙의 유형
– 시작/끝(수행 조건구체화) – 성적평가
» 이상적 규범 명시
» 도전 이루어지는 맥락 구성
탁월성 표출 배경
– 선수 관중 모두 스포츠에 지속적 매력 느낌
– 박인비, 류현진
인간 자신 검증 할 수 있음
– 유사 선수들과
스포츠가 인생 준비
– 스포츠 미관심 부모
» 자녀에 스포츠 권유
스포츠는
– 큰 사회의 축소판, 거울
워털루 전투의 승리
– 이튼(Eton) 경기장에서
경쟁성(Competition)
1명 이상 상대간 사이에 발생하는 승리 위한 겨룸
스포츠의 발전과정 및 특성
인간의 생존 수단으로 시작된 인간 고유 행동
– 신, 자연 숭배(제례의식) 위한 신체활동 – 고대올림픽 경기화된 스포츠 시초
다양한 형태로 발전
– 자신, 종족 보존 위해 수영, 달리기, 활쏘기, 격투기 수행 연마 – 이들이 경기화 스포츠의 형식 갖춤
Saeki(1991)의 현대사회변동에 따른 스포츠 목표
생존 위한 생리적 차원 강조⇒ 투쟁(산업화 이전)
소유욕이 삶의 목표, 사회적 요구수준↑⇒ 경쟁(산업화 단계)
존재의 의미로서 삶의 방식변화, 문화적 수준에 관심증가⇒
스포츠 의미가 문화 및 상업적 측면 부각(정보화 사회)
시대구분에 따른 스포츠의 발전과정
산업화 이전
시대 스포츠 행위
및 형태
특징 삶 방식/
욕구수준
스포츠 의미 원시
시대
약육강식, 적자생존 신체적 힘 우선
생존수단, 제례의식
생존 위함
생리적 수준
투쟁 의미 그리스
로마
스타르타: 건강 신체 아 테 네: 미, 조화추구
군사훈련도구, 대중오락, 성적도구, 신체타락
직접참여 심신조화강조
간접참여
중세 신체 욕구억제, 기사 훈련 자발적 욕구발산, 포크댄스성행
신, 자기방어 자연발생
산업화 이후, 정보화시대
시대 스포츠 행위
및 형태
특징 삶 방식/
욕구수준
스포츠 의미 산업화
이후
르네상스 근대
고대 그리스 부활 교육의 중요 요소
소유 위함
경쟁
정 보 화
현대 프로, 고도 기술 대중여가 문화 형태
상품적 가치, 국가경쟁, 건강,
삶의 질
존재 위함
문화적 수준
문화적, 상업적 미래 뉴 스포츠
유비쿼터스 스포츠
미디어 스포츠재생산
스포츠 유사개념
스포츠
– 모든 체육 활동 포괄⇒ 광의적 개념 – 스포츠, 체육 동일어
스포츠는 영역, 활동목적에 따라
– (학교, 전문, 엘리트)체육, 생활(평생)이나 생활스포츠로 분류
체육(physical education)
신체를 위한, 통한 교육(인간 신체활동을 수정정리)
신체∙정신·사회적 미완성된 인간
⇒ 완성된 인간으로 형성하기 위한 신체활동
학교체육
학교에서 의무적, 교육의 일환으로 조직, 행해짐
– 교사 자격증소지자(초등 및 2급정교사)
교과부의 체육과목의 성격
– 신체활동 통해 체력, 운동능력 기르고, 자신과 세계 이해,
– 바람직 품성, 사회성 갖추어, 건강 활기찬 삶에 필요한 능력과 체육문화 창조적 계승·발전시킬 수 있는 자질 함양
전문(엘리트)체육
승리가 목적, 생계적 특성 지님
학원스포츠; 학업보다 운동강조, 운동실적으로 진학
– 직업적 성경 강함
현 학교의 선수, 생활체육에서 선수 배출 이루어져 경계 모호
생활체육(평생체육, Sports for All)
여가활동의 일환으로 행하는 체육활동
활동주체, 목적, 장소 등에서 전문체육과 대비
생애 주기별로
– 유아, 아동, 성인, 장년, 노인체육으로 분류됨
생활체육운동은
– 복지정책 일환(요람에서 무덤까지), 일종의 사회운동 – 국민 체육활동 생활화 위해 정책적 다양한 캠페인 펼침
» 새마을운동(3대 정신: 근면, 자조, 협동)
체육(생활, 학교, 전문)의 특성 비교
구 분 생활체육 학교체육 전문체육
대 상 모든 사람 학생 청년(최적 연령기)
활동방법, 내용 자발적, 즐거움 의무적 의무적
내 용 놀이, 게임, 스포츠 게임, 스포츠 정규스포츠
시 간 자유시간 수업시간 훈련, 시합
장 소 모든 시설 학교체육시설 정규체육시설
의도성 약 강 강
목 적 여가, 욕구충족 교육 승리, 직업영역
여가, 레크리에이션, 레저스포츠
여가
– (일에서 자유로운 시간) 시간적 개념 ⇒ 마음의 상태 포괄 – 산업사회에서 삶에서 시간적 여유 생김⇒ 사회문제로 인식
» 음주, 마약, 계층간의 차이 등
» 여가행위로 레저스포츠 발전
– 여가와 스포츠의 깊은 관련 맺고, 스포츠와 유사 개념 취급이유
» 여가 활동 중 스포츠가 다수 차지하기 때문
» 여가스포츠=레저스포츠
– 스포츠는 여가행위의 한 부분일 뿐임 – 직센트미하이: 몰입경험
» 행복, 집중감: 운동, 영화 등
여가, 레크리에이션, 레저스포츠
레크리에이션
– 여가의 한 부분, 여가와 동일 의미로 사용되는 경우 많음 – 여가 대비 활동 다양성 적고, 활동이 조직적 전개됨
– 리크리에이션
» 에너지의 재생, 재창조 의미 – 레크리에이션
» 휴양, 기분전환
– 레크리에이션이 재생, 재창조 의미⇒ 기분전환, 휴양 의미로 전환되어 여가의 의미와 더욱 가까워짐
여가와 레크리에이션의 차이 비교
여 가 레크리에이션 포괄적 활동범주
비조직적
개인적 목적우세 자유시간
자유·내적만족 강조
한정적 활동범주 조직적
사회적 목적 우세 자유시간내의 활동 재생, 사회편익 강조
미래의 스포츠
자연스포츠(echo)
기교스포츠(techno)
스포츠 개념 정의의 중요성
– 스포츠의 정의 간단하지 않음
길거리 야구 게임이나 메이저리그 야구경기
– 분명히 차이가 나는 상이한 활동
스포츠의 개념 정의의 중요성
– 부모가 스포츠참가가 자녀 인성발달 기여하는지 궁금해 할 때 – 지역사회 세금으로 스포츠 재정지원 해야 하는가 결정할 때 – 학교장이 스포츠가 교육적 활동으로 타당한가 고민할 때
지구상 모든 문화, 시대에 존재하는 스포츠
정확하게 개념화할 수 있는 단일 정의는 존재하지 않음
어떤 이들은 실용적 이유에서
하나의 명료한 정의 사용
다른 사람들은 보다 유연한 태도로
특정한 사회와 시대적 관심 및 전통에 의거하여 스포츠 정의
스포츠의 개념(명확한 정의)
다른 활동과 스포츠의 구분 위함
Coakley(2009)
내적, 외적 보상에 의해 동기화
잘 확립되어 공식적으로 관리
감독되는 경쟁적 신체활동
여자월드컵축구: 3명의 뒷마당축구
서로 상이한 사회적 역학관계,
조직, 함의 지니기 때문에
사회학적 의미에서 구분될
필요 있음
여자월드컵경기
시합기간 중 모든 경기 비교할 수 있도록
– 경기를 표준화하는 공식적 규칙 존재
FIFA의 규제 및 통제 받음
동네 축구
자체적 규칙 정하지 않으면 규칙자체 없음
관리 규제하는 공식적 조직 존재 않음
공식축구경기/비공식적 게임 중요한 사회현상
양자가 공유하는 사회학적 유사성 거의 드물다는 점에서 사회학자들 양자 구분함
명료한 정의 사용할 경우
놀이와 극적스펙터클 구분하는데 유용함
내재적 외재적 보상에 따른 스포츠 참가란
즉흥적 놀이에서 나타나는 내재적 만족
대중의 인정, 다른 보상 얻기 위하여 신체 기능 보여주고 얻는 외재적 만족에 따라 이루어지는 것 의미
놀이, 활동 그 자체 위해 행해지는 표현적 활동
극적 스펙터클(dramatic spectacle)
관중의 즐거움 목적의 공연, 관중/시청자 흥분시킬 수 있도록 결과가 미리 결정된 프로레슬링 태그 매치가 그 예임
선수들 치밀한 각본에 의해 고도 기술 선보이고 관중/시청자 즐겁게 함으로써 금전적 보상 받게 됨
<놀이> <스포츠> <스팩터클>
초점 참가자 - 관중시청자
참여자 선수 - 등장인물
보상 내재적 - 외재적
활동본질 진정성 - 각색된 모습
활동 주제 즉흥적표현 - 연출된 드라마
구조 개방적/창조적 - 계획적 관리, 고정
역학관계 자유 - 예견 및 계획
목적 개인적 즐거움 - 관객의 즐거움
스포츠
내재적 즐거움과 외재적 보상 양자 모두에 의해 동기화된 참여라는 점에서 놀이와 스팩터클과 구분됨
놀이와 스펙터클의 양자 모두의 요소 포함함
몇몇 관람스포츠의 경우
– 관중/시청자 즐거움을 지나치게 강조함으로써 놀이 요소 상실 – 극적 스펙터클의 요소에 의해 좌우되는 현상 두드러짐
명료한 정의는 실용적이나 몇 가지 문제점 내포
공식적인 경쟁성에만 집중할 경우
자신들 신체활동을 공식적으로 조직화할 수 있는 자원 소유 하지 못하거나
그 활동을 경쟁 활동으로 만들고자 하는 욕구 없는 사람들의 신체활동은 무시/간과됨
결과적으로 다양한 사회/문화적요인 이해하지 못하게 됨
논쟁적 활동으로서 스포츠
스포츠 활동 자체의 의미, 목적, 조직에 대한
영속/보편적 합의가 존재하지 않는다는 점에서 논쟁적 활동
스포츠에 대한 누구의 생각이 보편적인 것으로 받아 들여져야 할 것인가에 대하여
사람들의 의견이 상이하거나 때로는 서로 갈등함
대립은 아래 쟁점에 대한 의견 서로 다를 때 발생
스포츠의 의미, 목적, 조직/ 참가 자격과 참가 조건
스포츠 경기에 필요한 자원 제공, 후원하는 개인 조직
이상의 요건에 대하여 서로 의견이 다를 경우
논쟁 발생, 감정 대립, 법적 소송, 정부 차원 중재, 법률 제정 등 결과 수반
사례: 고등학교 치어리딩의 경우
그 의미, 목적, 조직과 관련하여 다양한 관점 의견 존재
치어리딩의 설립목적
– 운동부 지원, 스포츠 아님
치어리더가 학교 대표로 대회 참가하여 학교 홍보, 긍정적 기여 한다면 이것은 스포츠가 아닌가?
치어리딩이 학교의 공식적 스포츠로 인정되면
– 재정 및 많은 지원 받음
– 치어리딩 조직, 학교, 지역사회, 치어리딩이 가지는 의미에 영향 미침
특정 스포츠의 의미, 목적, 조직의 견해 차이/대립
정부의 재정 지원 우선순위와 관련될 때 빈번하게 발생
스포츠의 주된 목적이 시민 건강/체력증진
– 생활스포츠 참여에 집중적 재정지원 할 것임
스포츠가 국가위상 위해 존재할 때
– 엘리트분야에 집중 재정지원 함
이러한 시각 차이 및 대립
중앙 및 지방정부 수준(성남시장)
대학교 및 공립학교 수준
부모가 가계 자원 어떻게 사용할지 결정할 때에도 발생함
<스포츠 참가 자격에 관한 문제>
특정한 사람들의 범주에 속한다는 사실만으로 모든 또는 특 정 스포츠에서 완전히 배제되는 것은 불공평/불법적임
스포츠 참여 배제
– 대부분 젠더 및 성 정체성, 피부색 및 민족, 장애 및 비장애 연 령 및 체중, 국적 및 시민권 등 여러 자격기준과 관련됨
스포츠참여 위한 자원을 누가 제공/지원 해야 하나
특정 사회에서 공동체 공익 중시, 스포츠가 공공선 실현에 기여한다면?
스포츠시설/프로그램에 대한 지원은 정부 및 공공 기관 국가 및 지방정부 세금에 의해 이루어져야 함
– 주로 독일, 프랑스 등
개인주의 중시, 스포츠가 개인 발전에 기여한다면?
스포츠 시설/프로그램에 대한 지원은 개인, 가족, 사 기업의 후원에 의해 이루어 질 것임
양자 모두 스포츠가 특정 사회의 일반적 가치
어느 정도로 수용해야 하는지
자원 지원, 제공하는 자는 스포츠를 어느 정도 통제할 수 있 어야 하는지에 대한 견해차나 의견 대립 발생함
결국 스포츠의 단일 정의를 사용하는 접근
왜 사람들이 특정한 사회세계에 속한 타인에 비하여 특정한 스포츠 정의를 수용하게 되는 지에 대한 문제제기를 간과하 게 됨을 알 수 있음