기술개발효과
6.2
166아래 그림은 수중로봇산업의 경제적 파급효과에 대한 분석의 흐름을 나타내고 있
•
는데 즉 수중로봇산업 활동으로 수중로봇산업에 변화가 발생하며 이 변화를 기, 본 투입요소로 하되, 2007년 산업연관표에 근거한 산업연관분석을 통해 각종 파 급효과를 구함
아울러 각 경제적 파급효과를 구하는 데 있어서 수중로봇산업에 미치는 효과와
•
수중로봇산업 외 타 산업에 미치는 효과를 분리하여 계산한 후 취합
수중로봇산업 R&D 활동의 증가
수중로봇산업
변화의 추정 ➡
년 2007 산업연관표
+ 산업연관분석론
경제적 파급효과 생산유발효과 부가가치 유발효과
취업유발효과 수중로봇산업
부문 수중로봇산업을
제외한 타 산업 수중로봇산업의 경제적 파급효과
수중로봇산업의 경제적 파급효과 분석 흐름도
[ ]
산업간 연쇄효과 분석결과
□
모든 부문의 생산물에 대한 수요가 각각 한 단위씩 발생할 때 중간재로 사용되는,
•
수중로봇산업의 산출물 공급도 증가해야 하며 이때 중간재 산업으로서 수중로봇, 산업이 받는 영향의 정도가 감응도 계수임
감응도 계수로 파악할 수 있는 전방연쇄효과는 수중로봇산업의 산출물을 -
다른 산업생산의 원료로 파악하는 것인데 일반적으로 한 산업의 제품이, 각 산업부문에 중간재로 널리 사용되는 산업일수록 감응도 계수는 커짐
료로 파악
일반적으로 생산과정에서 여러 산업으로부터 중간재를 필요로 하는 산업 -
일수록 영향력 계수는 커짐
감응도 계수의 평균과 영향력 계수의 평균은 정확하게 이므로 보다 낮으면 평1 1
•
균보다 낮으며 보다 크면 평균보다 크다고 볼 수 있음, 1
개 부문에 대해 감응도 계수와 영향력 계수를 계산한 결과는 아래 표에 제시되 29
•
어 있음
한국은행 대분류 기준 개 산업의 감응도 계수와 영향력 계수
[ 29 ]
산업
번호 부문명
감응도 계수 전방연쇄효과
( ) 영향력 계수
후방연쇄효과
( )
값 순위 값 순위
1 농림수산품 0.9547 15 0.9078 20
2 광산품 0.5814 27 0.8695 22
3 음식료품 1.0886 10 1.0712 8
4 섬유 및 가죽제품 0.8072 18 1.0521 9
5 목재 및 종이제품 1.0533 11 1.0309 15
6 인쇄 및 복제 0.6629 22 1.0509 11
7 석유 및 석탄제품 1.2998 6 0.6032 29
8 화학제품 1.9793 2 1.0513 10
9 비금속광물제품 0.7301 20 1.0297 16
10 제 차 금속제품1 2.0175 1 1.1264 7
11 금속제품 1.0000 13 1.2171 4
12 일반기계 0.7049 21 1.2277 3
13 전기 및 전자기기 0.6628 23 1.2314 2
14 정밀기기 0.5220 29 1.0397 13
15 수송장비 0.9347 16 1.2140 5
16 기타제조업제품 0.6362 24 1.1285 6
17 전력 가스 및 수도, 1.0988 9 0.7533 28
18 건설 0.6061 26 1.0452 12
19 도소매 1.3210 5 0.8525 23
20 음식점 및 숙박 1.0205 12 1.0375 14
21 운수 1.1634 8 0.8074 24
22 통신 및 방송 0.9082 17 0.9677 19
23 금융 및 보험 1.2467 7 0.8706 21
24 부동산 및 사업서비스 1.7043 3 0.7838 27 25 공공행정 및 국방 0.5252 28 0.8029 26
26 교육 및 보건 0.6229 25 0.8045 25
27 사회 및 기타서비스 0.7575 19 0.9931 17
28 기타 0.9961 14 1.4370 1
29 수중로봇산업 1.3937 4 0.9930 18
168각 산업별 감응도 계수는 제 차 금속제품 부문이1 2.0175로 가장 크며 화학제품과,
•
부동산 및 사업서비스 부문이 각각 1.9793 및 1.7043로 각각 위 및 위를 차지2 3 하고 수중로봇산업의 감응도 계수는, 1.3937로 위를 차지함4
감응도 계수가 보다 크다는 것은 일반적인 경기가 활황일 때 수중로봇산업이 전1
•
반적으로 산업성장에 자극받는 정도가 크다는 것을 의미하는데 즉 수중로봇산업, 은 경기변동에 영향을 받는 산업이라는 것을 의미하며 최종 수요적 성격보다는, 중간 수요적 성격을 가짐
각 산업별 영향력 계수는 기타 부문이 1.4370으로 가장 높게 나타났으며 전기 및,
•
전자기기 및 일반기계 부문이 각각 1.2314 및 1.2277로 위 및 위를 차지하였으2 3 며 수중로봇산업은, 0.9930으로 보다 낮게 나타났음1
영향력 계수가 보다 작다는 것은 수중로봇산업의 투자지출에 따른 경제
- 1
적 파급효과 즉 다른 산업을 견인하는 정도가 다른 부문보다 상대적으로, 작다는 것을 의미함
따라서 수중로봇산업은 제조업적 성격보다는 원시 산업적(primary production) 성
•
격을 가짐 따라서 수중로봇산업은 전방연쇄효과는 높고 후방연쇄효과는 낮기에. 중간 수요적 원시산업형이라 할 수 있음1)
수중로봇산업에서의 투자가 타 산업에 미치는 파급효과
□
수중로봇산업이 타 산업에 미치는 생산유발효과 부가가치 유발효과 취업유발효, ,
•
과를 보다 엄밀하게 살펴볼 필요가 있는데 주요 분석결과는 아래 표에 제시되어, 있음
수중로봇산업의 1.0000원 투자는 타 산업의 생산을 0.5518 ,원 타 산업의 부가가치
•
를 0.2092원 만큼 유발하며, 10억 원 투자는 타 산업의 취업을 3.5650명만큼 유 발하는 것으로 분석되었음
전반적으로 보면 수중로봇산업의 생산은 부동산 및 사업서비스 음식점 및 도소매,
•
등과 같은 서비스산업의 생산 부가가치 취업 고용을 많이 유발하며 제조업 중, , , 에서는 제 차 금속제품 부문에 대한 파급효과가 큰 것으로 판단됨1
수중로봇산업에서의 투자가 타 산업에 미치는 파급효과
[ ]
부문명칭
생산유발계수 부가가치
유발계수 취업유발계수
값 원( ) 순위 값 원( ) 순위 값 명 억 원
( /10 ) 순위 농림수산품 0.0026 23 0.0015 18 0.1045 8
광산품 0.0019 24 0.0011 21 0.0106 22 음식료품 0.0049 18 0.0014 20 0.0178 20 섬유 및 가죽제품 0.0030 21 0.0009 23 0.0244 19 목재 및 종이제품 0.0093 15 0.0024 16 0.0445 14 인쇄 및 복제 0.0027 22 0.0011 22 0.0292 17 석유 및 석탄제품 0.0211 8 0.0056 11 0.0039 24 화학제품 0.0583 3 0.0125 5 0.1359 7 비금속광물제품 0.0194 10 0.0057 10 0.0777 12 제 차 금속제품1 0.1095 1 0.0190 3 0.1029 9
금속제품 0.0310 5 0.0090 7 0.1838 5 일반기계 0.0150 12 0.0051 12 0.0822 11 전기 및 전자기기 0.0003 26 0.0001 26 0.0007 27 정밀기기 0.0001 28 0.0000 27 0.0018 26 수송장비 0.0064 16 0.0015 19 0.0165 21 기타제조업제품 0.0014 25 0.0004 24 0.0095 23 전력 가스 및 수도, 0.0203 9 0.0076 8 0.0266 18 건설 0.0038 20 0.0016 17 0.0380 16 도소매 0.0465 4 0.0276 2 1.1161 1 음식점 및 숙박 0.0099 14 0.0040 13 0.2271 4 운수 0.0234 7 0.0095 6 0.2508 3 통신 및 방송 0.0142 13 0.0064 9 0.0419 15 금융 및 보험 0.0262 6 0.0152 4 0.1407 6 부동산 및 사업서비스 0.0909 2 0.0640 1 0.7156 2 공공행정 및 국방 0.0003 27 0.0002 25 0.0024 25
교육 및 보건 0.0040 19 0.0027 15 0.0599 13 사회 및 기타서비스 0.0063 17 0.0032 14 0.1001 10 기타 0.0193 11 0.0000 28 0.0000 28 합계 0.5518 0.2092 3.5650
170한편 각 경제적 파급효과의 분석결과는 아래 그림에 요약되어 있는데,
• 본 사업의
사업비 1,602.9억 원 예비비 제외 의 투자로 인해 생산유발효과는 총( ) 2,488억 원, 부가가치 유발효과는 총 758억 원 취업유발효과는 총, 1,143명에 달하는 것으로 분석되었음
자기 산업 효과 타 산업 효과 총 효과
⇣ ⇣ ⇣
유발효과생산 ➡ 1.0000원 0.5518원 1.5518원 억 원
1,603 885억 원 2,488억 원
⇕ ⇕ ⇕
부가가치유발효과 ➡ 0.2638원 0.2092원 0.4730원 억 원
423 335억 원 758억 원
⇕ ⇕ ⇕
유발효과취업 ➡ 1 0억 원 당 3 .5 0 4 3명 1 0억 원 당 3 .5 6 5 0명 1 0억 원 당 7 .0 6 9 3명 명
562 571명 1,133명
수중로봇산업 투자의 경제적 파급효과 종합화 결과
[ ]