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어셈블리어 및 실습 #6

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Academic year: 2022

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(1)

어셈블리어 및 실습 #6

- 리얼모드 환경 설정

(2)

MASM32 설치하기

도스환경에서 어셈블러를 사용하기 위해서 기존 MASM32를 다운로드

http://www.masm32.com

The MASM32 SDK version 10

M32v10r.zip  install.exe

Licence

http://www.masm32.com/licence.htm

Freeware

write 32bit Microsoft Assembler

(3)

MASM32 설치하기

(4)

환경설정 하기 (윈도우 XP)

[내 컴퓨터] – [속성] – [고급] 탭

(5)

환경설정 하기 (윈도우 7)

[시작] – [컴퓨터] – [속성] – [고급 시스템 설정]

– [고급] 탭

(6)

환경 설정 (path 추가)

[고급] 탭에서 [환경변수] 클릭

Path에 C:\masm32\bin을 추가

(7)

환경설정 (bat파일 수정)

Masm32 설치 디렉토리

C:\masm32\bin

buildc.bat 열기

ML 부분 수정

C:\masm32\bin\ml /c %1.asm

(8)

설치 확인

cmd 실행

Path 확인

ML 확인

(9)

실행 파일 생성 과정

기존의 과정(Irvine 이용)

변경된 과정

소스코드 작성 Make16 (ml + link)

소스코드 작성

어셈블

ml /c 파일명.asm

링크

Link16 파일명.obj

EXE파일 생성

EXE파일 생성

(10)

예제

1부터 10까지 더하는 프로그램

(11)

소스 설명(1) – Defined Segments

DSEG SEGMENT DSEG ENDS

SSEG SEGMENT STACK DW 100H DUP(?) SSEG END

CODE SEGMENT ‘CODE’

ASSUME CS:CSEG, DS:DESG SS:SSEG

데이터 세그먼트 정의

스택 세그먼트 정의

코드 세그먼트 정의

실제 세그먼트들과 연결

(12)

소스 설명(2) – START / AGAIN

START :

MOV DX, 0

MOV CX, 10

AGAIN :

ADD DX, CX

DEC CX

JNZ AGAIN

DX = 0

CX = 10

(DX에 덧셈할 수)

DX = DX + CX (덧셈 결과 누적)

CX = CX – 1

연산 결과가 Zero가 아니 면 AGAIN 으로 분기

(13)

소스 설명(3) – Dos로 복귀

MOV AX, 4C00H

INT 21H

CSEG ENDS

END START

AX = 4C00H

인터럽트 21H 호출

프로그램 종료

시작한 레이블과 일치 해야 함(‘START’)

(14)

소프트웨어 인터럽트 (int 21h)

AH 값 명칭 동작

1 키보드 입력 키보드에 한문자가 타이핑 될때 까지 기다린다.

문자가 입력되면 그 문자의 ASCII코드를 AL에 저장한다. 입력된 문자는 디스플레이에 나타난 다.

2 디스플레이 스크린 출력

레지스터 DL에 들어있는 ASCII코드의 문자를 디스플레이 스크린에 프린트 한다.

9 스트링 디스플레이 DX가 가르키는 스트링을 디스플레이 한다. 이때 스트링의 끝은 ‘$’ 기호가 있어야 한다.

4c DOS로 복귀 프로그램을 실행을 종료하고 제어를 DOS로 넘 긴다.

(15)

실행 파일 만들기

어셈블링(ML)

object 파일이 생성 됨(.obj)

◦ ml /c [asm파일]

링크

exe 파일이 생성 됨

◦ Link16 [obj파일]

ml /c ex_1007.asm

Link16 ex_1007.obj

(16)

디버그 하기

debug 파일명.exe

(17)

디버그 명령어

(18)

실습 디버그 테스트

예제 코드 사용

Register : R [register]

Trace : T [=address] [number]

참조

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