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A study of Beauty Make-up Using Computer Graphics

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<연구논문>

214

뷰티 메이크업을 위한 컴퓨터 그래픽스 활용에 관한 연구

권현아

단국대학교 패션·제품디자인학과

A study of Beauty Make-up Using Computer Graphics

Hyun-Ah Kwon

Dept. Fashion·Product Design, Dankook University, Seoul, Korea

Abstract :

Computer graphics mean a reproduction of various information through image processing or the technology that is widely thought in makeup areas also, recently. Especially, Adobe Illustrator, unlike Adobe Photoshop used in image editing and correction, is software suitable for image drawing and reproducing beauty makeup. Beauty makeup is a work adorning human body to fit to the aesthetic standard in that period, and is a plastic art expressing shapes, colors and tex- tures using design elements. Adobe Illustrator is a 2D graphics designing images using shapes having plane colors. In this study I studied techniques reproducing each element of contours and colors of beauty makeup through Adobe Illustrator CS. In other words, I have prepared a reference data by studying techniques reproducing beauty makeup using Adobe Illustrator CS. In this study, though, I couldn't try various things, because I limited facial contour and skin color to only one kind. Therefore, I hope, in the future, others can expand the ethnics of using Adobe Illustrator in more enriched ways by working on various facial contours and skin colors.

Key words :

beauty makeup, computer graphics, adobe illustrator

1. 서 론

1.1. 연구의 목적

21세기는 디지털 정보 시대로써 다양한 분야에서 컴퓨터의 사용이 날로 증가하고 있으며, 그 활용범위도 매우 다양하다.

초기 사무자동화를 위하여 사용되던 컴퓨터는 노동력과 시간을 단축시켜주기 위한 도구로서의 역할을 뛰어넘어 예술 영역으로 까지 확대되었다. 특히, 최근에는 메이크업 분야에서 다양한 각 도로 그 활용방안이 모색되어 교육용 프로그램 개발은 물론 미 용 관련 광고물 제작에도 적극적으로 사용되고 있는 실태이다.

최근 미용학과 또는 업계에서 사용하고 있는 전문적인 CAD 프로그램은 포토샵 또는 일러스트레이터와 같은 일반적인 컴퓨 터 그래픽스에 비해 고가의 장비로 보급에 한계가 있다. 또한 메이크업 분야에서의 컴퓨터 사용이 미흡한 실정이므로 본 연 구에서는 메이크업 분야에서 컴퓨터 그래픽스를 활용할 수 있 는 방안을 모색하고자 한다.

최근 얼짱 신드롬이 사회 전반에 확산될 만큼 현대인에게 있어 외모는 자신을 표현하는 중요한 수단인 동시에 관심의 대 상이 되면서 아름다운 얼굴에 대한 욕구는 날로 증가되고 있다.

따라서 메이크업은 특정 연령이나 성별에 국한 되는 것이 아니

라 남녀노소 모두의 관심 분야가 되었다고 할 수 있다.

따라서 본 연구에서는 기본적인 메이크업 기법을 컴퓨터 그 래픽스로 표현할 수 있는 방안을 제시함으로서 메이크업 전문 가는 물론 메이크업에 관심을 가지고 있는 일반인들이 손쉽게 활용할 수 있는 자료를 마련하고자 한다.

1.2. 연구의 범위 및 방법

연구방법으로는 어도비(Adobe)사의 일러스트레이터 CS (Illustrator CS)를 사용하고자 한다. 일러스트레이터는 대표적인 2D 그래픽스 중 하나로 드로잉 작업에 가장 적합하다는 평가 를 받는 만큼 드로잉과 매우 흡사한 메이크업 작업을 시현하는 데 매우 적합한 프로그램이라고 고려된다.

메이크업은 신체의 아름다운 부분을 돋보이게 해주고 단점 은 보완 수정하여 아름답게 꾸미는 행위(김광숙 외, 2003)로서 머리에서 발끝까지가 메이크업의 대상이 될 수 있다. 그러나 일 반적으로 메이크업 또는 화장이라는 용어는 얼굴 표면에 색을 입혀 아름다움을 더하는 행위로 인식되고 있는 만큼 본 연구에 서는 메이크업을 가장 일반적으로 하고 있는 여성의 얼굴에 메 이크업을 하여 얼굴을 아름답게 할 수 있는 뷰티 메이크업으로 제한하여 연구하고자 한다.

메이크업은 인체를 대상으로 하는 조형예술로서 형태, 색채, 질감이 조화를 이루지만, 어도비 일러스트레이터는 평면적인 드 로잉 표현에 적합한 소프트 웨어로 메이크업 질감을 표현하기 Corresponding author; Hyun-Ah Kwon

Tel. +82-2-552-0027, Fax. +82-2-709-2406 E-mail: [email protected]

(2)

한계가있을것으로사료되어연구에서는형태와색채를 중심으로작업하고자한다

.

뷰티메이크업의형태적요소로는얼굴형

,

눈썹

,

,

입술

,

터치 등으로요소는얼굴형을시대의미인형으로보일 있도록수정하는것이뷰티메이크업의핵심이라

.

또한색채는색채의음영감을이용하여수정메이크업의 과를배가시킬있도록하는디자인표현요소로퍼스널 라에따라피부색과조화를이룰있는눈썹

,

아이섀도우

,

,

볼터치의색상을선정하는것이중요하다

.

따라서연구에서는뷰티메이크업프로세스를어도비 러스트레이터

CS

시현함으로서뷰티메이크업기법을컴퓨 그래픽스로표현할있는방안을모색하고자한다

.

2. 이론적 배경

2.1. 메이크업과 뷰티 메이크업의 정의

메이크업은사전적으로는화장품을얼굴에바르고매만져 꾸미는일로서넓은뜻으로는보디페인팅·발치

(

拔齒

)

·문

등을포함하는장신

(

裝身

)

행위

(www.yahoo.com)

지칭하는

용어이다

.

그러나메이크업은화장이란용어와동의어로사용 되어바디페인팅과같이전체를장신하는행위와는구별하 얼굴에화장품을바르는행위제한하여사용하기도

.

용어는코스메틱

(cosmetic)

포함한 의미로 그리스어인

코스메티코스

(cosmeticos)

에서유래되었는데 정리하고감싼

라는뜻을가지고있다

(

강근영

, 2003).

최초로메이크업

이라는용어가 사용된것은

17

세기영국의시인인리챠드

크랏슈

(Richard Crashou)

의해서였는데이보다앞서

16

세기

영국의문호세익스피어의희곡에페인팅이라는용어가등장 하였다

.

이것은

16

세기에이탈리아에서전래된짙은화장을

리켰으며

16-17

세기를통하여연백원료를만드는분을페인트

라고불렀고

,

후에백납분에색상과향료를섞어만든다채로 안료로얼굴에색칠하는것을페인팅이라하였다

(

조은별

,

1996).

때문에현재까지메이크업은화장·화장품

(

코스메틱

)

·

페인팅

(painting)

·토일렛

(toilet)

등과 유사한 의미로

(

구자명

,

2003)

뚜렷한구분없이사용되고있다

.

메이크업은원래분장의뜻이강한단어로분장은머리끝부 발끝까지를극본이원하는인물로완전히변화시키는것이 므로헤어스타일을비롯하여

(

)

,

의상

,

소품까지도분장 범주에속한다고있다

.

그러나우리나라에서화장품

생산되기시작한당시화장품제조회사등에서제품을파는 미용사들에게 화장법이나 제품을 소개하면서 뷰티 메이크업

(beauty make-up)

이라고 표현해야하는화장을뷰티를생략하

메이크업이라고만불러왔다

(

김선형

, 2005).

,

현재메이크 업이라는용어는화장·분장·페인팅·토일렛등과혼용되어 사용되고있으나일반적으로사용되고있는메이크업이라는 어는뷰티메이크업과구분하여사용되어야것이다

.

일반적으로메이크업은표현영역 방법에따라 뷰티 이크업

(beauty make-up),

분장

(character make-up),

특수분장

(special make-up)

등으로구분할있으며

,

각각은고유한

역을가지고상호보완적인역할을한다

(

김선형

, 2005).

중에서도뷰티메이크업은낱말그대로대상을아름 답게표현하는것으로연구에서는시대가추구하는 대적 표출할있도록 인체를 메이크업하여아름답게 가꾸는행위로정의내리고자한다

.

2.2. 메이크업의 디자인 요소

메이크업이란얼굴이라는형태에색채를가미하여조화로운 아름다움을창조하는행위이며이는형태와색을이용한 합적인창작을의미한다

(

김효숙·강인애

, 2001).

따라서 구에서는메이크업의디자인요소를형태적측면과색채적 면으로구분하여살펴보고자한다

.

형태적 디자인 요소 : 메이크업은인체중에서도얼굴을 상으로하는만큼메이크업디자인은얼굴과관련된여러형태 밀접한 관계가 있다

.

사람의 얼굴은 개인의

DNA

같이

각기다른특징을가지고있으나메이크업에서는각기다른 태를단순화시켜가지형태로분류하고있다

.

얼굴을구성 하는형태적요소에대한견해는여러가지인데변영희·채금

(2004)

현대메이크업에나타난추의이미지표현방식을

분석하는과정에서얼굴에서형태적요소를가지고있는부위 얼굴형

,

이마

,

,

,

입술

,

볼로 보았고

, Kevyn(2000)

눈썹

,

입술

,

눈의형태가메이크업에서중요한형태적요소임을

지적하였다

.

이미애·김용선

(2005)

인상학적으로도 얼굴형

,

눈썹

,

,

,

,

턱은얼굴을구성하는형태적요소로서각각

형태는인물의성격이나첫인상을나타내는데중요한요인 된다고하였다

.

한편

,

정유진·정인희

(2004)

20

세기메이

크업의미적범주를분석함에있어눈썹과입술표현을중심으 살펴보았다

.

이상에서살펴본바와같이얼굴형

,

눈썹

,

입술모양

,

등은 메이크업 디자인의형태적 요소로서요소들을 구체적으로 살펴보면다음과같다

.

뷰티메이크업을얼굴형은눈썹의형태

,

볼터치 형태적요소의기준이되는요소로서얼굴형은이마

,

,

등의형태가결합하여하나의형태가된다

.

이러한얼굴은 개의 골격과근육조직에의해 이루어지는데

1

차적으로

면형태는광대뼈와턱뼈에의해둥근형

,

장방형

,

삼각형

,

마름

모형

,

삼각형

,

사각형

,

타원형

(

허순덕

, 2005)

등으로나타나

, 2

차적으로는근육조직의발달상태에따라서안면형태

,

얼굴형에영향을미칠있다

.

따라서얼굴은가지형태보 복합적인형태를이루고 있고

,

다양한형태를 지녔다

(

이미 애·김용선

, 2003).

특히

,

턱관절을연결하는근육에따라턱의 형태가사각형으로보일수도있는데사각턱을이루게되면 굴이넓어보이고억세어보여서부드러운인상을주기가어렵

(www.4mizi.com).

(3)

눈썹은윗눈꺼풀의 윗부분

,

상안와

(

上眼窩

)

바로위에

당하는 부위에모양으로 있는 털로서

(www.yahoo.com)

영어로

eye brow

,

한자로는

(

)

한다

.

얼굴의 상중부에

위치하고있기때문에얼굴의형태미에영향을끼친다

(

강은주

,

2003).

눈썹의형태는일반형

,

각진형

,

아치형으로나뉘는것이

일반적이지만

(

)

나는방향과굵기

,

눈썹부위의전두근·

안륜근·추미근등의근육의움직임에따라형태는매우 양하다

.

따라서눈썹을메이크업때는메이크업대상자의 부결

,

근육의움직임까지를고려하여형태를결정하여야한다

.

물론

,

보다도 먼저선행되어야하는것은 메이크업대상자 얼굴형에알맞은눈썹형태를결정짓는것인데얼굴형과 썹이조화롭게 되었을아름다운얼굴

,

뷰티 메이크업

되었다고있으며

,

눈썹메이크업은얼굴형이주는 점을보완하고인상학적으로좋은얼굴이미지를형성하는데

요한요인이된다

(

강은주

, 2005)

,

각진얼굴형에는부드러운

형태의 눈썹이어울리고 둥그런 얼굴형에는직선적인형태의 눈썹을함으로써얼굴형의단점을보완하여아름다운이미지를 연출할있도록하는것이다

.

이러한작업은인체를대상으

하는조형작업의일부로서뷰티메이크업이추구하는궁극 적인목적을달성할있는기초작업이라있다

.

눈은정신으로 대변될만큼 사람의심리적 변화를 나타내어주는인체의일부분으로안와의길이

(

),

안와의

,

눈꼬리의각도

,

전체얼굴과의비례에따라적당한

,

,

작은

,

동그란

,

가느다란

,

눈두덩이가나온

,

두덩이가들어간

,

처진올라간

,

미간이넓은

,

쌍꺼

,

홉꺼풀눈으로나뉜다

(

이미애·김용선

, 2003).

뷰티 이크업을위해서는눈을더욱선명하고또렷하게보이도록

,

눈의크기를조절하여이상적인얼굴비례에맞도록눈의

,

형태를수정하기위하여아이라인을사용한다

.

아이라인

아이섀도우를사용하여표현할수도있지만대체적으로 슨타일

,

리퀴드타입

,

팬케익타일의전용아이라이너제품

(

김광

, 2003)

들을사용할더욱눈매를강조할있다

.

코는얼굴의중앙에위치하여얼굴의미를결정짓는중요 인이다

.

코는 미간에서코등으로내려오면서돌출된 호흡기로 사람의코의외형은앞쪽에서보면

3

면으로이루어지는 체형

[

錐體形

(

추체형

)]

하고있다

.

꼭지점에해당하는부분

비근점

(

鼻根點

)

이라하고

,

아래쪽에있는오목한부분을

비근이라한다

.

비근은안와

(

眼窩

;

구멍

)

사이에있다

.

비근에서이어져내려오는능선을비배

(

鼻背

;

콧등

)

하며

,

배의앞끝에가장돌출해있는부분이비첨

(

鼻尖

;

코끝

)

이고

,

양쪽에볼록나와서외비공

(

外鼻孔

;

콧구멍

)

둘러싸고

것이비익

(

鼻翼

;

콧방울

)

이다

(www.yahoo.com).

이러한코는

미간에서비배윗부분에있는비골

,

비배중간부분에있는 측연골

,

비익에있는비익연골에근육이붙어모양을결정

짓는다

.

정원균에따르면코의길이는얼굴길이의

1/3

정도이고

,

코구멍의좌우넓이는얼굴폭의

1/5,

코끝의높이는코구멍의

좌우 넓이와 같고

,

코의 길이와 코끝 높이의 비율은

1.0:

0.67

이며

,

입술과콧기둥

(

비주

)

이루는각도는

95-100

정도

이며

,

콧등과코끝이이루는각도는

45

정도가이상적이라고

하였다

.

또한코를아래에서보았을코끝

(

콧망울

)

콧볼

(

비익

)

양쪽끝이정삼각형모양을이루며콧구멍의길이가

2/3

정도를

차지하는 것이 이상적인 코의 형태라고 하였다

(Fig. 1).

코의

형태는콧대의높이

,

코의길이

,

끝의모양에따라서큰코

,

짧은

,

길면서밖으로나온코

,

얼굴에붙은

(

화살코

),

끝이처진

,

짧으면서넓은

,

매부리코

,

작고섬세한

,

끝이들린코가있다

(

이미애·김용선

, 2003).

뷰티메이크업에 서는다양한코의형태를이상적인코의형태처럼보일 도록음영감을주어메이크업을하는데특히

,

동양인은서양인 비해얼굴안의명암차이가확실하지않기때문에동양인 평면적인얼굴에입체감을보충하기위해서메이크업기법 으로서명암

(

김태원·강용수

, 1998)

주는데노력을기울여야

한다

.

입술도눈썹과 더불어형태와색에따라 인상이달라보이

효과를있는부위이다

(

김광숙

, 2003).

입술의형태

윗입술과아랫입술의두께

,

입의크기

,

구각의각도등에

얇은입술

,

작은입술

,

양끝이내려간입술

(

처진입술

),

크거

도톰한 입술

,

윗입술 중앙이 패인 경우가 있다

(www.

yahoo.com).

이상에서살펴본얼굴의형태적요소는각각의형태적아름 다움도중요하지만전체적인얼굴비례가맞았을아름다운 얼굴지각될 있다

.

때문에뷰티메이크업에서는얼굴형 형태적요소들의비례감을고려하여메이크업하는데 점을맞춘다

.

Fig. 1. 이상적인 코의 모양(http://www.isnose.co.kr).

(4)

색채적 디자인 요소 : 메이크업은색을가지고있는화학물 질을얼굴에도포하는행위로서색채가가지고있는진출·후

,

축소·팽창

,

온도감

,

강연감등을이용하여패션과함께

인의이미지연출을있도록한다

.

메이크업의색채는 미지형성에서도매우중요한역할을하는데첫인상을결정지을

색채가차지하는비율은

78%

정도로

(

이연희·이운영

, 2002)

색채이미지전달력은매우크다

.

따라서색채화장품을사용

때에는메이크업대상자가연출하고자하는이미지또는

T

·

P

·

O

적합할있는색채를선택하여야한다

.

그러나무엇 보다먼저메이크업대상자의피부색을판단하고이에적합한 색채 화장품을선택하여야 하는데이러한 과정은 퍼스널컬러 진단을통해이루어질있다

.

나해윤·조고미

(2005)

퍼스

널컬러 진단 과정과 피부유형 분석을 통해 타입

(Warm

Type)

타입

(Cool Type)

으로개인의특징을분류하여이에

어울리는메이크업을하는것이개인의이미지를만드는데 합하다고하였다

.

퍼스널컬러는개인에게어울리는색상으로

(

김혜숙

, 2005)

뷰티메이크업을하기위해서는피부

,

눈동자

,

헤어등의색상

조화를고려하여메이크업제품을선택하는것이중요하다

.

일반적으로우리나라여성의피부색은

YR

계열의황색에 은색이가미된색채를가지고있으며밝기와

Y

R

비율에 따라피부

,

붉으면서피부

,

노르스름한피부

,

짙은황갈

색의피부로나뉠있다

(

김광숙

, 2003).

피부색이어느분류에속하는가를판단한후에는계절또는

T

·

P

·

O

고려하여아이섀도우와립스틱색을결정한다

.

,

아이섀도우의색상은메이크업색상중에서가장풍부한 감을표현할있는부분으로메이크업테크닉을다양하게 현할있는부분이기도하다

.

때문에유행에따라시대별 특징을 나타내는 중요한 요소가 되기도 하는데 예를 들면

, 1930

년대에는성숙한분위기의화장법이유행하면서그레타 르보가 영화에서 보여주었던 홀기법이 유행하였고

, 1980

년대 초반에는브룩실즈가대중의인기를얻으면서자연스러운그라 데이션기법이유행하기도하였다

.

최근에는스모키 메이크업 트랜드메이크업으로주목을받으면서주위를어둡고

하게표현하는스타일이유행하고있다

.

조선일보에서는 화장

하는여자되려면스모키

(smoky)

또는퍼플

(purple)

선택하라

(

조선일보

, 2005)

제안하기도만큼스모키

장법은대중적인메이크업으로사용되고있다

.

아이섀도우색에비해조금은단조로운립스틱색은입술색 유사한레드를기본으로옐로우

(Y)

가미된오렌지·브라 운계열이거나퍼플

(P)

가미된핑크계열이주를이룬다

.

이러

립스틱은피부색에따라붉은기가도는피부에는핑크계열 립스틱을노란기가도는피부에는브라운계열의립스틱이 화롭게사용될있다

.

볼터치는뷰티 메이크업에서색채적 조화를마무리 짓도록 하는 단계로서볼터치의색상 아니라볼터치의 방향과 위치에 따라성숙된 이미지또는귀여운 이미지를연출할

있다

. 1920

년대와

1960

년대에는 어린아이와같은 모습을

이크업으로표현한 베이비

(baby-look)

메이크업과 메이

크업

(Young make-up)

유행하였는데시대에는볼의중앙

볼터치를하여 마치아기가 홍조를것같이표현하기도 하였다

.

이러한스타일은

4

뷰티메이크업트랜드에서

성스럽고소녀다운분위기를연출할있도록볼을감싸는

원형의볼터치

(naver.com)

제안되어

2006 S/S

시즌에재등장

하였다

.

이와같이뷰티 메이크업에서는퍼스널컬러이론에 따라 부색유형을판단하여눈썹

,

아이섀도우

,

입술

,

볼터치등의

상을조화시켜인체를아름답게한다

.

이상에서살펴본바와 같이뷰티 메이크업이란인체 에서도얼굴을아름답게치장하기위한조형예술작업이다

.

,

얼굴형

,

눈썹

,

,

입술

,

등과 같은 형태에 다양한 색채를

가진화장품을칠하는행위를통해다양한이미지를연출하는 조형활동으로서장점을부각시키고단점을커버시켜준다

.

시대적흐름에따라형태또는색채적변화를보이는데 것은메이크업이패션과같이일정한유행흐름을가지고있으

,

시대의트랜드에영향을받기때문이다

.

그러나피부를 정돈한

,

색채를사용하여얼굴을아름답게가꾸는기본적인 메이크업 프로세스에는변함이 없는만큼 메이크업의 기본에

Fig. 2. 아이홀기법(http://www.allposters.com). Fig. 3. 그라데이션기법(http://kr.yahoo.co). Fig. 4.스모키 메이크업(http://kr.yahoo.co).

(5)

대한교육이트랜드메이크업교육에선행되어야것이다

.

3. 어도비 일러스트레이터 CS의 구성과 활용

컴퓨터 그래픽스

(Computer Graphics)

컴퓨터를 이용하여

여러가지정보를화상처리하여표시한또는표시하기 기술을 가리킨다

(

브리태니커백과사전

21

).

컴퓨터그래 픽스에서컴퓨터와그래픽스가합해진용어로서그래픽스란

랍어로

to Write(

기술하다

)

해당하는 γραφϕτν에서유래되

었다

(

변정원

, 1998).

컴퓨터그래픽스는컴퓨터를이용하여

수치와기호를화상이나영상으로표현하는모든기능으로 의내릴있다

.

컴퓨터그래픽스소프트웨어는그래픽스이미지를처리하는 방식에따라크게래지스터방식의소프트웨어와벡터방식의 소프트웨어로분류된다

.

디자인에가장널리사용되는컴퓨터 그래픽스 프로그램은 비트 방식의 어도비 포토샵

(Adobe

Photoshop)

벡터 방식의 어도비 일러스트레이터

(Adobe

Illustrator)

있다

.

전자는사진합성에주로사용되고있으며

,

후자는

2D

이미지를드로잉하는데일반적으로사용되는프로 그램으로전문적인디자인소프트웨어에비해비용적인부담이 적고보급률이높아일반화하기에적합한프로그램으로평가받 있다

.

이와같은디자인방식의차이때문에어도비일러스트레이 터는핸드드로잉에사용되는붓이나연필등의도구를대신하 사용되었으나현재는

,

도구의 수준을뛰어넘어예술분야로 까지정착된단계에이르고있다

.

또한수작업으로하기복잡 작업을보다간단하게수행할있도록하여줌으로서다양 분야에서의활용을가능하게한다

.

그러나소프트웨어를 용하기위해서는어도비일러스트레이터를자유롭게사용할 있도록프로그램구성에대한숙지를하여야한다

.

어도비일러스트레이터는 크게메뉴

,

박스

,

파렛트로

성된다

.

중에서도사용빈도가가장높은것은박스이며

,

박스에는화면상에보이는이외에숨겨져 있는툴들이

있는데 예를 들면

(Direct Select Tool)

같이 아이콘

우측하단에검정색점이있는툴들에는유사한작업을가능케 하는툴이 포함되어있다

.

이러한툴을 클릭하면숨겨졌던

보이면서 꺼내기

(Tear off)

있는 상태가 되는데자주

사용하는묶음은꺼내기하여두는것이작업과정을원활하 있다

.

장에서는어도비일러스트레이터의툴의기능을살펴 어떠한툴을사용하였을 뷰티 메이크업프로세스를 컴퓨터그래픽스로구현하기에가장적합하였는가에대하여 펴보았다

.

어도비일러스트레이터의 박스는 오브젝트선택과관련

선택관련

(Select Tool

),

오브젝트를그리기위한

로인

(Drawing Too),

형태를변화시킬있는트랜스폼

(Transform Tool),

여러가지스타일의그래픽을만들있는

그래픽

(Graph Tool),

오브젝트의색상을점진적으로바꾸어

주는메쉬·그라디언트·브랜드

(Mesh

·

Gradient & Blend),

외에 보조적인

,

가위

,

손바닥

,

돋보기등으로구성되

있다

(Fig 8).

또한툴박스하단에는면색

,

선색을자유롭게

바꿀있는색상아이콘이있다

.

툴의사용방법을살펴보

다음과같다

.

3.1. 선택 툴과 직접선택 툴

선택

(

: Select Tool)

직접선택

(

: Direct

Select Tool)

작업한패스

(path)

클릭하거나영역을 드래그

하여패스전체또는일부분을선택할있도록하는툴이다

.

벡터이미지로작업되는어도비일러스트레이터에서는픽셀을 기본으로하는래지스터이미지와는달리하나하나의이미지 패스

(

베이지곡선

)

작업된다

.

따라서패스는직선이나 선으로포인트사이를연결하는선으로양끝의포인트가따로 존재하는열린패스와끝부분의포인트가일치하는닫힌패스

2

가지가 있으며패스는오브젝트를만드는기본이된다

.

선택 점·선·면은다른명령을실행하였을영향을받게 Fig. 5. Louise Brooks(http://www.

pandorasbox.com). Fig. 6. 1960년대 메이크업(http://www.

fiftiesweb.com). Fig. 7. ‘06 트랜드메이크업(http://kr.yahoo.co).

수치

Fig. 2. 아이홀 기법 (http://www.allposters.com). Fig. 3. 그라데이션 기법 (http://kr.yahoo.co). Fig
Fig. 9.  베이지  곡선의  형성 Fig. 10.  브러쉬의  종류.
Fig. 14.  가위  툴과  칼  툴의  작업  비교.
Fig. 16. 눈썹형  그리기.

참조

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