소셜미디어 환경에서 소셜미디어 환경에서 전자출판 서비스모델의
전자출판 서비스모델의 변화 변화
Smart on ICT 2011
Trends of Digital Publishing Service Trends of Digital Publishing Service
Model
Model
in Social Media Environment
in Social Media Environment
Ⓒsblim, 2012
Contents
Part 1. 출판 미디어 환경의 발전
(Development of Publishing Media)
Part 2. 소셜미디어 출판 서비스 사례
(Service Cases for Social Media Publishing)
Part 3. 소셜미디어 출판 연구 사례
(Research Cases for Social Media Publishing)
Part 4. 향후 발전방향
(Direction of Future Development)
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출판미디어의 발전 현재의 전자출판 동향 인터넷 환경의 발전
Part 1.
Part 1.
출판 출판 미디어 환경의 발전 미디어 환경의 발전
(Development of Publishing (Development of Publishing
Media)
Media)
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출판미디어의 발전 (1)
책의 기원 ( 종이 매체 )
파피루스 , 죽간 ( 竹簡 册 )
필기도구 이용 : 펜 , 붓
특징 : 개인 작성 , 개인기록의 개별적 전달수단
파피루스 竹簡 册 필사본 ( 펜 ) 필사본 (붓 )
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출판미디어의 발전 (2)
인쇄 기술의 발명
목판 인쇄 기술
금속활자 기술
특징 : 대량 제작 및 배포 ( 생산과 유통 )
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출판미디어의 발전 (3)
출판 기술 및 환경의 발전
사진식자 ( 아날로그 환경 ): 편집기술의 발전
전자출판 ( 디지털 환경 ): 제작 방식의 혁신
전자책 ( 인터넷 환경 ): 멀티미디어 , 사용방식의 변화
아날로그 ( 일반 책자) 디지털 ( 일반 책자) 디지털기기 ( 전자책)
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현재의 전자출판 동향
전자책의 활성화
Amazon Kindle : Long-tail 법칙 증명
iPad : 유통 구조의 변화
개인도 출판 가능 !
더욱 쉬워진 iBooks 의 콘텐츠 등록
다양한 유형의 전자출판물 발전이 기대됨
e- 북 , e- 잡지 , e- 신문 , e- 교과서
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인터넷 환경의 발전
전통적 출판미디어로서 핵심가치
정보 접근성에서 우위 : 콘텐츠 독점성
진입장벽으로 기득권 유지 : 광고 수입 등
정보 소스로서 사회적 영향력 행사
웹 2.0 기술의 발전으로 소셜미디어 환경 등장
누구나 미디어 제작 , 배포가 쉬움
정보 접근성 개방
전통적 미디어의 경쟁 우위 해체
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소셜미디어 환경의 영향
생산자의 변화
콘텐츠의 변화
다양한 미디어의 조합
피드백 촉진 정보 공유 촉진
공통의 관심사 토론
Part 2.
Part 2.
소셜미디어
소셜미디어 출판 서비스 출판 서비스 사례 사례
(Service Cases for Social Media (Service Cases for Social Media Publishing) Publishing)
독서 형태의 변화 생산자의 변화 - 개인출판 생산자의 변화 - 협업출판 콘텐츠의 변화
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Case 1. 독서 형태의 변화
SNS
( 소셜 네트워크 서비스 )
책의 내용을 SNS 로 공유
사례
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Kobo 의 “ ReadingLife”
코보 : 2009 년 설립된 캐나다의 전자책 회사
스마트폰 , 태블릿 PC, PC 등을 지원
‘ 리딩라이프’ 서비스 출시
새로운 독서 경험 제공을 차별화 : 재미와 동기부여
“SNS 와 연동했더니 전자책 판매가 50% 나 늘었다 .”
자신이 읽고 있는 책을 SNS 로 공유
자신이 읽고 있는 책을 주변 친구들에게 알림
자신이 읽고 있는 책을 주변 친구들과 토론
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Demo: Kobo’s Reading Life
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리디북스의 소셜 e 북
리디북스
2009 년 11 월 , SNS 를 적극 활용한 소셜 e 북 서비스 출시
소셜 e 북
좋은 글귀를 서로 공감하고 , 같은 책을 읽은 사람들을 연결
책을 통해 커뮤니케이션을 할 수 있도록 서비스를 제공
SNS 를 통한 마케팅 활용도 가능
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Case 2. 생산자의 변화 - 개인출판
마음만 먹으면 혼자서도 책을 낼 수 있음
소셜미디어를 통해 유용한 정보 ( 콘텐츠 ) 를 생산
제대로 된 글을 세상에 발표하고 싶은 욕구가 표출됨
개인의 원고를 전자책 포맷으로 변환하는 서비스
사례
해외 : Smashwords, Lulu, YuDu
국내 : 교보문고의 스마트 퍼블리싱 , 유페이퍼
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Smashwords
개인이 퍼블리싱 할 수 있도록 플랫폼 제공
출판 과정을 축소하여 쉽게 전자책을 출판함
금전적인 부담 없이 출판 가능
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Lulu
개인 도서 출판 사이트
책이나 앨범 인쇄 서비스 및 전자책 출판이 가능
가격과 마케팅 방법을 판매자가 결정
책 판매 수익의 80% 을 저자에게 줌
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YuDu
클라우드 퍼블리싱 플랫폼
Digital magazines, e-catalogues, brochures 등 PDF 파일들을 무료로 온라인에서 호스팅
Dynamic 한 콘텐츠 출판이 가능
비디오 , 오디오 , 애니메이션 , 인터랙티브 요소 등의 삽입
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스마트 퍼블리싱 PubPle
교보문고의 전자책 출판 솔루션
ePub, pdf 파일로 변환하는 솔루션 제공
직접 계정을 생성하여 , 콘텐츠의 제작 , 판매 / 유통 , 종이책 출간까지 이어 지는 서비스 제공
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유페이퍼
전자책 오픈 마켓
출판사 , 작가 , 개인 등 팔고자 하는 콘텐츠를 ePub 전자책 저작툴로 제작 , 등록 , 판매
유비쿼터스 환경의 다양한 서비스 채널 제공
전자책 콘텐츠를 통합 / 관리하는 서비스 제공
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Case 3. 생산자의 변화 - 협업출판
여러 사람들이 협력하여 출판 가능
블로거 혹은 개인들이 모여 함께 출판함
사례
해외 : The Huffington Post
국내 : 위키트리 , 블로터닷넷
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Wattpad
세계 최대 전자책 커뮤니티 사이트
새로운 스토리를 발견하여 상호작용 / 공유
독자와 저자가 conversation 을 통해 스토리 완성
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Demo: Wattpad
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The Huffington Post
미국의 블로그 뉴스 사이트
Arianna Huffington, Kenneth Lerer,
Jonah Peretti 에 의해 블로그 콘텐츠를 취합
언론 뉴스에 대해 서로 토론하는 형태
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위키트리
함께 쓰고 함께 편집하는 뉴스
사람들의 말들이 모여 새로운 정보를 생산 , 영향력 있는 뉴스로 재탄생
한마디 ‘말’ 을 한 군데 모아주는 서비스
협업출판 - 국내
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블로터닷넷
1 인 미디어의 뉴스공동체
개인의 콘텐츠가 모여 거대한 공동체 뉴스 형성
Blogger + Reporter = Bloter
열린 공간으로 생각 , 지식을 모두 공유
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Case 4. 콘텐츠의 변화
SNS
사례
인터랙션 콘텐츠
해외 : TIME, Wired
Contents Multimedia & Interaction
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TIME Magazine
2010 년 4 월 디지털 매거진 발간
다양한 멀티미디어와 인터랙션 요소를 활용
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Demo: TIME Magazine
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WIRED Magazine
2010 년 5 월 28 일 출시
아이패드용 잡지의 선두주자
동영상 , 사운드 , AR 등 다양한 기술을 적용
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씨네 21
영화 소개 디지털매거진
현재 상영작 소개 , 개봉 예정작 소개 , 인터뷰 영상 , 고품질 스타화보 등 다 양한 멀티미디어 콘텐츠를 접할 수 있음
동영상 , 음원 , 팝업 등 다양한 요소 삽입
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소셜 리딩 앱 ; 플랫폼 성격의 어플리케이션
트위터 , 페이스 북 등의 소셜 미디어 뿐만 아니라 뉴스 , 잡지 사이트 등을 모아서 잡지 형태로 제공
사용자 맞춤 인터페이스 : 화면 레이아웃 변경
독자 참여형 미디어 : 추천에 따라 편집내용 변경
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콘텐츠변화 –해외
(SNS)
Demo: Flipboard
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Zite
맞춤형 뉴스 서비스 , CNN 에서 인수
개인 맞춤형 잡지 형태
관심분야를 카테고리에서 선택하여 생성
독자의 취향을 판단하는 자동 뉴스편집 기능
콘텐츠변화 –해외
(SNS)
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출판 서비스 사례 요약
소셜 미디어에 따른 전자출판 환경의 변화
독서 형태의 변화
SNS 공유를 통한 함께 독서하는 문화
생산자의 변화
개인이 직접 출판 서비스를 이용하여 출판 가능
다른 사람과 공유 , 소통을 통한 협업출판 가능
콘텐츠의 변화
멀티미디어와 인터랙션이 많은 화려한 콘텐츠
Part 3.
Part 3.
소셜미디어
소셜미디어 출판의 연구 출판의 연구 사례 사례
(Research Cases for Social Media (Research Cases for Social Media Publishing) Publishing)
Open Publishing Lab in RIT HP Lab
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Open Publishing Lab in RIT
Rochester Institute of Technology (NY)
진행 프로젝트
1. Book bag
2. Insight
3. Innovation News
4. Page 2 Pub
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1. Book bag ( 개발중 )
특정 주제에 관련된 콘텐츠를 RSS 로 배포
연구 , 수업에서의 인터랙션 통합
기능
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Update
eBook / Blog / rss / pdf Article 등
자료
웹사이트웹사이트 웹사이트웹사이트
OPL in RIT
2. insight ( 개발중 )
디지털 문서 관리 / 공유
cloud 환경에서 출판 / 편집 기능 제공
온라인 상의 작업 공간을 유지 가능 하도록 함
개인 출판 공간과 공동 작업 공간을 제공
다양한 디지털 콘텐츠 관리 / 저장 가능
작업 공간 편집자편집자
작가작가
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3. Innovation News
즉각적 , cross-media 신문 배포 애플리케이션
뉴스를 효과적이고 빠르게 문서화
News media 에서 독자 참여와 개인화 기능 제공
Collaboration: 기자 / 사진가 / 에디터 / 매니저 모두 협업 가능
사용자 참여 : 뉴스와 사용자참여 글의 유형 구분
개인화 : 커스터마이즈 가능한 뷰 , 콘텐츠 템플릿 제공
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4. Page 2 Pub
소셜 미디어 환경에서 다양한 콘텐츠를 변형
출판 가능한 전자책의 형태인 ePub 으로 변환 , 배포
Page2Pub Work flow
Gathering ( 수집 ) : 위키 , 블로그 , HTML 웹에서 자료 모음
Transform ( 변환 ) : 자동으로 ePub 형태로 변형
Publishing ( 출판 ) : 디자인 출력 / 렌더링 결정 eBook, XHMTL 웹사이트 , PDF 등으로 publish
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Demo: Page2Pub
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HP Lab
주제 : Printing and Web
프로젝트
1. MagCloud
2. SmartPrint
3. Auto photo Book
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1. HP MagCloud
개인 잡지 출판을 위한 웹 서비스
개인이 만든 잡지를 출판 , 배포 , 구매 , 판매 가능
Magazine 공유를 위한 cloud site
개인도 손쉽게 잡지를 출판 / 배포 가능
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MagClou PDF 형태의 d
잡지 PDF 형태의
잡지
Printing Printing
eBook eBook
Demo: HP MagCloud
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2. Smart Print
Auto-Layout
웹 콘텐츠를 분석하여 프린트 용으로 auto-layout
웹 콘텐츠 시각적 분석 페이지 분할 후 프린트
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3. Auto Photo book
사진 파일을 분석하여 앨범 제작
반복 / 저화질 사진 제거
시간대 별로 콘텐츠를 병합하여 앨범 제작
문자 추가에 따라 레이아웃 자동 변형
Part 4.
Part 4.
향후 발전방향 향후 발전방향
(Direction of Future (Direction of Future
Development) Development)
퍼블리싱 패러다임의 변화 소셜미디어 환경에 따른 변화 퍼블리싱 서비스 모델의 개요 향후 필요 기술
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퍼블리싱 패러다임의 변화
전자출판웹출판개인출판소셜출판으로 발전
개인도 직접 출판을 할 수 있으며 독자의 개입도 가능
다양한 소셜미디어를 통한 출판을 할 수 있음
이런 변화에 따른 새로운 퍼블리싱 모델이 필요
종이
출판
소셜 미디어 환경의
새로운 출판 패러다임 소셜 미디어 환경의 새로운 출판 패러다임
전자출판
개인 출판 , 웹 출판
소셜 출판
RSS, Wiki, Blog, Twitter
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소셜미디어 환경에 따른 변화
원고 데이터 특성 변화 취합 채널의 변화
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•직접 작성
•타인의 원고
•독자 피드백
원고 작성자에 따라
Blog, microblog,
wiki … 소셜미디어에 따라
•동적 콘텐츠
- 실시간 변화 - 주기적 변화 시간적 요인에 따라
원고 데이터 취합 채널의 다양화 !
원고 데이터 취합 채널의 다양화 !
다양한 경로를 통해 원고 데이터 유입
다양한 경로를 통해 원고 데이터 유입
소셜미디어 환경에 따른 변화
사용자 요구사항 및 context 의 변화 적응형 (Adaptive) 출판 서비스
•동적인 콘텐츠 변화에 적응적 구성
•편집자의 의도에 적응 정보의 재가공 / 편집
•동적인 콘텐츠에 적합한 적응 형 레이아웃 생성
적응형 자동 레이아웃
다양한 구성의 퍼블리싱 가능
다양한 구성의 퍼블리싱 가능
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퍼블리싱 서비스 모델의 개요
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콘텐츠 통합을 위한 데이터 매쉬업 콘텐츠 통합을 위한
데이터 매쉬업
콘텐츠 컴포넌트 표현 : 다양한 구성 및 인터랙션
콘텐츠 컴포넌트 표현 : 다양한 구성 및 인터랙션 사용자 맞춤형 레이아웃 편집 사용자 맞춤형 레이아웃 편집
독자 반응 피
드백
다양한 원고 데이터
e 북 , e 잡지 , e 신문 , e 교과서 등
다양한 유형의 퍼블리싱 서비스 다양한 유형의 퍼블리싱 서비스
독자독자
피드백피드백 소스소스
데이터데이터 웹게시 웹게시
문서문서 소셜소셜
미디어미디어 SNSSNS
다양한 취합 채널 다양한 취합 채널
다양한 배포 채널 다양한 배포 채널
향후 필요 기술
동적 콘텐츠 적응형 퍼블리싱 서비스 모델 개발
다양한 유형의 원고 데이터 취합 채널 연구
저자 / 소셜미디어 / 처리방식에 따른 다양한 채널
사용자 요구 및 원고 데이터의 동적 변화에 적응형 서비스
Context 적응형 데이터 매쉬업 기법
사용자 요구사항 및 context 동적 변화에 따라 서로 다른 출처간 데이터 자동 매핑 기술
적응형 자동 레이아웃 기법
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결론
소셜 미디어 환경에서
• 다양한 상황의 원고데이터
• 다양한 경로로 취합
• 개인화된 요구사항
• 콘텐츠의 동적인 변화
새로운 미디어 콘텐츠 시장 형성
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