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Theories of Environmental Psychology II

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Academic year: 2022

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(1)

Theories of Environmental Psychology II

2015 디/자/인 환/경/심/리

(2)

환경심리학의 기초 이론

Foundational Theories of Environmental Psychology

1. 환경심리학 적용

2. 인간-환경의 관계에 관한 이론

3. 환경지각이론

(3)

강의개요

인간-환경 관계 이론

▷ 사회학습이론 (Social Learning Theories)

▷ 통합이론 (Integration (Integral) Theories)

▷ 통제이론 (Control Theories)

▷ 행태의장이론 (Behavior-Setting Theories)

▷ 자극이론 (Stimulation Theories)

환경지각이론

▷ 브런즈윅의 확률렌즈모델 (Brunswik’s Probabilistic Lens Model)

▷ 깁슨의 지원성 (Gibson’s Affordance)

▷ 베린의 대조적 속성 (Berlyne’s Collative Properties)

▷ PDA 가설 (Pleasure-Arousal-Dominance Hypothesis)

▷ 카플란의 선호 프레임워크 Kaplan and Kaplan Preference Framework

▷ 린치의 식별성 요소(Lynch’s Elements of Legibility)

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브런즈윅의 확률렌즈모델 Brunswik’s Probabilistic Lens Model

▷ 개인의 역할

• 환경의 아름다움 또는 유용성의 주관적 해석

▷ 확률적 추정(probabilistic estimate, probabilism)

• 환경의 단서는 유용한 정도의 확률만 가짐

• 실제(actual)의 아름다움을 판단하기 위한 객관적 기준과 지각된(perceived) 아름다움을 판단할 주관적 기준 사용

▷ 최선의 추정(best bet), 학습된 추측(educated guess)

• 단서의 거리(distal cues)

– 원거리 단서: 환경적 특성

– 근거리 단서: 관찰자의 주관적인 인상

• 생태학적 타당성(ecological validity)

– 환경과 환경의 정확한 지각을 돕는 단서의 관계

• 단서의 타당성(cue validity)

– 단서가 좋은 정보를 제공하는가?

• 단서의 유용성(cue utilization)

– 관찰자가 단서에 얼마의 가중치를 부여하는가?

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Source : Wolf, B. (2005), Brunswik’s original lens model

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Setting Attributes

Colorfulness

Relief

Vegetation Type

Presence of Water

Pristiness

Variety

Uniqueness

Naturalness

Preference Distal Cues

Setting Proximal Cues Judgements

Ecological Validity

Cue Utilization Achievement

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환경지각이론

깁슨의 지원성 Gibson’s Affordances

▷ 지원성

• 유기체(인간)가 일정 환경 내에서 접하게 되는 사물의 변하지 않는 특성(invariant functional properties)

• 인간은 환경의 개별요소를 지각하기 보다, 생태학적으로 구조화된 환경에 대하여 반응

▷ 생태적 환경(Ecological Environment)

• 꽃밭-명상을 위한 장소, 꽃다발, 일하기 위한 장소, 서식지와 먹이

• 인지과정(학습 또는 회상)에 따라 지원성에 차이가 있을 수도 있음

(8)

베린의 대조적 속성 Berlyne’s Collative Properties

• Daniel Berlyne: 최초로 미학모델을 개발한 심리학자 중 한 사람

▷ 대조적 자극 속성

• 새로움 Novelty 새로운 것. 혁신적인 아이디어 또는 뭔가 다른 방식으로의 사용.

• 부조화 Incongruity 장소와 맥락을 벗어난 디자인 속성.

• 복잡성 Complexity 환경의 다양한 속성을 말함

• 놀라움 Surprise 예상하지 못했던 것. ex) 큰 나무들 사이의 주택, 커다란 방에 위치한 욕조

▷ 미적 판단

• 쾌락의 정도 Hedonic tone 도금된 샤워기와 같은 디자인 요소들은 아름다움과 미적 즐거움을 제공하는 것 이 상의 다른 목적이 없음.

• 불확실한 각성 Uncertainly-arousal 주관적인 불확실성. 즉, 복잡하면서 단순하거나 질서 있으면서 무질서해 것처럼 보이는 환경에 의해 유발된 흥분과 불편과 같은 자극적인 느낌.

▷ 태도와 가치관의 차이

• 다각적 탐색(diversive exploration): 환경에서 과소자극을 경험하고 각성을 추구할 때 발생

• 세부 탐색(specific exploration): 특수한 자극에 의하여 각성이 되어 불확실성을 줄이거나 각성에 대한 호기심 을 만족시키기 위해 발생

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환경지각이론

쾌락-각성-지배(PAD)가설 Pleasure-Arousal-Dominance Hypothesis

• Albert Mehrabian and James A. Russel

▷ 쾌락-각성 가설

• 쾌락과 각성

– 매력적인 환경

» 중간 수준의 각성과 높은 수준의 쾌락을 제공하는 환경 – 바람직하기 않은 환경

» 중간 수준의 각성이지만 즐겁지 않은 환경

• 환경과 개인 변인의 상호작용

– 환경요인: 조명, 기온, 물체 또는 단서

– 개인의 성격 특성: 내향-외향, 내적, 외적 통제의 입장

▷ 쾌락-각성-지배 가설

• 환경의 감성에 대한 효과

– 환경 내에서 행태와 체계적 관련이 있음 – 환경에 대한 취약성은 불확실성으로 이어짐 – 환경에 대한 통제감 필요

• 쾌락, 각성, 지배를 충족시키는 환경 – 사용자, 고객 만족도를 높입

– 상업, 서비스, 의료시설에서 특히 유효함

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환경지각이론

카플란의 선호 프레임워크 Kaplan and Kaplan Preference Framework

환경선호의 틀

• 응집성 Coherence 이해(making sense)

– 일종의 이해가능한 맥락에서 장면의 물체를 조합하는 방식

– 예. 벽난로, 푹신한 의자, 커피테이블, 전반조명→거실(응집성이 있는 공간), 게스트룸 2배 크기의 창고 처럼 보이는 홈오피스(응집성이 없는 공간)

• 명료성 Legibility 이해을 위한 원칙(the promise of making sense) – 개인이 장면과 그 안의 물체들을 이해하거나 분류할 수 있는 수준 – 예. 책꽂이 중요한 물건을 숨기기 위한 위장 서적

• 복잡성Complexity 참여(involvement)

– 장면 내에서 구성요소의 수와 종류와 관련이 있음. 매우 가변적

– 예. 미니멀디자인은 어떤 사람에게는 이상적인 복잡성을 가진 환경이지만, 어떤 사람에게는 무미건조 하거나 삭막해 보일 수 있음

• 미스터리Mystery 참여의 원칙(the promise of involvement) – 장면에 숨겨진 정보 해석이나 탐색이 필요한 정도.

– 예. 빅토리아시대 건축은 보는 이로 하여금 호기심과 탐색요구를 자극하는 요소

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린치의 식별성 요소 Lynch’s Elements of Legibility

▷ 식별성 요소

• 도시의 이미지 형성에 기여하는 물리적 요소

– 통로 paths 사람들이 한 지역에 다른 지역으로 이동하는 통로. 보도, 길, 환승로 등 – 경계 edges 해안선과 담장과 같이 이동을 차단하는 경계 표시

– 구역 districts 사람들이 쉽게 알아 볼 수 있는 특별한 특징이 있는 지역.

가장 큰 규모의 요소(상업지역, 주거지역, 예술촌 등)

– 접점 nodes 사람들이 이동하는 환경 내 잘 알려진 지점. 통로 내에 위치할 수도 있음 (엘리베이터홀, 안내데스크, 공항 등)

– 랜드마크landmarks 쉽게 찾을 수 있고 하나 밖에 없는 유일한 요소(시계탑, 대형 조각상, 교회 첨탑 등)

▷ 성장에 따른 공간인지

• 자아중심적 단계 (~4세): 통로중심

• 고정된 위치 인식 단계 (4~8세): 랜드마크 이용

• 단일좌표체계 인지 단계 (8~12세): 거리 및 상대적 위치 파악

“구역 Districts 은 접점 nodes 으로 구조화되고, 경계 edges 에 의해 정의되며, 통로 paths 에 의해 관통되고, 랜드마크 landmarks와 함께 존재한다.

각각의 요소는 규칙적으로 중복되고 다른 요소들과 결합된다.” (Lynch, K. The Image of the City, 1959)

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환경지각이론

The image of Boston

Fig. 35. The Boston image as derived form verbal interviews

Fig. 36. The Boston image as derived form sketch maps

Fig. 37. The distinctive elements of Boston Fig. 38. The visual form of Boston as seen in the field

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환경지각이론

형태와 행위적 의미의 대응

Carl Steinitz, Meaning and the Congruence of Urban Form and Activity, J. of American Institute of Planners vo l34 no 3 July 1968, 233-248

형태-행위의 일치

• 유형 type : (

건물)

형태-행위의 종류(빈도)가 함께 나타남

• 밀도 intensity : 형태(공간, 정보) 밀도-행위밀도(

혼잡성)의 일치

• 영향 significance : (자동차, 지하철, 보행로) 노출 형태-주요 행위(

행위자 수와 영향)

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사회학습

이론 타인의 관찰을 통해 학습하고 그들의 행동을 재현함 상호적 결정주의, 모델링 사회규범에 대한 이해를 강조함

통합이론 환경의 다양한 요소가 특별한 행태를 조장하기 위해 조화를 이룸 일반적 환경, 촉발인자, 목표대상과

방해요소, 지지와 제재, 지시물 디자인에 대한 전체적 접근을 제안

통제이론 행태의 제재와 개인의 행동이나 행태에 대한 지각된 통제에 대한 이

론들 심리적 저항 디자인 요소가 통제를 유발함

행태의 장

이론 특별한 패턴의 행태를 유발하는 공공장소나 환경 상호작용 이론 디자인은 환경의 중요한 구성요소로서 특정 행태를 유발하는데 기여함

자극이론 환경은 각성을 유발하는 감각 정보(자극)의 원천 경계역, 각성, 환경부하, 과부하, 적응수준

심각한 유도주의를 요구하는 환경 내에 서 자연스러운 주의를 위한 녹지공간

확률적

렌즈모델 환경으로부터의 자극이 지각을 통해 집중됨 단서 타당성과 단서 유용성을

이끌러 내는 원거리, 근거리 단서 디자인과 관찰자사이의 지각적 관계

지원성 세계는 즉각적으로 인식가능한 환경의 기능(즉, 지원성)을 제공 환경의 배치, 맥락적 단서, 직접적 지각

디자인에 대한 지각의 영향과 디자인의 다중적인 이용 가능성

대조적 속성 대조적 자극 속성(즉, 비교나 탐색 반응을 이끌어내는 속성이나 현재 또는 과거의 자극과 지각적으로 모순되는 단서) 에 기초하여 반응함

새로움, 부조화, 복잡성, 놀람, 쾌락의 정도, 불확실성-각성

디자인 요소의 결합 특성이 전체적인 인상을 만들어 내는데 기여

쾌락-각성- 지배 가설

세 가지 감성반성이 긍정적 느낌, 흥분과 도전, 환경과 상황에 대한

통제로 표현되고, 이후 순환모델로 수정되어 쾌락과 각성이 축이 됨 쾌락, 각성 환경디자인 평가 방법 제안

선호모델 사람들은 지루한 장면보다 몰입할 수 있는 장면을 선호함 응집성, 명료성, 복잡성, 미스터리 몰입할 수 있는 환경디자인 방법을 제

식별성의

요소 일반인의 명료성을 강화하는 5가지 우세한 속성(요소) 통로, 경계, 구역, 접점, 랜드마크 환경의 식별성을 강화하는 방법의 제안

참조

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