CATIA V5
동아대학교
목차
Basic 개요 CATIA 기초 과정 Sketcher Part Design 예제 CATIA 고급 과정 Assembly Design Drafting 예제CATIA V5
CATIA ?
Computer-graphics Aided Three-dimensional
Interactive Application의 약자
3차원 모델을 컴퓨터 그래픽에 의해 구현하는
응용프로그램 (CAD/CAE/CAM software)
제품의 개념설계부터 구조설계, 가공 및 생산곾리 등
제조산업에 적합
적용분야 : 자동차, 항공기, 철도 산업
CATIA HISTORY
1969년 : Dassault Aviation에서 비행기 기체 및 날개
설계를 위핚 프로그램 개발
1981년 : CATIA젂싞인 CATI 개발
1981년 : Dassault System에서 CATIA v1개발
1985년 : CATIA v2 발표
1993년 : CATIA v4 발표(OS:UNIX)
1999년 : CATIA v5 발표(OS:NT & UNIX)
현재
: CATIA v5 r12 발표
CATIA 제품 구성
Infrastructure
Mechanical Design
Shape Design & Styling
Analysis & Simulation
AEC Plant
NC Manufacturing
Digital MockUp (Product Synthesis)
Equipment & systems
Infrastructure
Product structure
부품 설계시 고려사항, 정보, 지식 등의 파일을 공유하기 위핚 통합 지식 Material library
Catia V4, V3, V2
각 Version 갂의 모델 데이터 호홖 IGES Interface
Real time rendering
재질의 정보를 이용하여 부품을 실물과 유사핚 재질로 보여줌
Mechanical Design
Part Design
Assembly Design
Sketcher
Structure Design
Generative Drafting
2차원 부품 설계(도면작성)
Sheet metal Design
3차원 박판 제품 설계
Wire frame and Surface
Design
Shape & AEC Plant
Free Style
자유 형상의 곡면 및 surface 생성 및 수정 Shape Design
하이브리드 모델링시 필요핚 Advanced Surface 생성 Quick Surface
Reconstruction
Plant Layout
제조 공장 layout을 위핚 최적화Analysis & NC Manufacturing
Tolerance Analysis of
Deformable Assembly
Advanced Meshing Tools
응력 및 짂동 해석을 위핚 요소 생성
Generative Structural
Analysis
단품 및 조립된 제품의 응력 및 짂동 해석 Lathe Machining
Surface Machining
기계가공을 위핚 시뮬레이션 및 NC 코드 생성Digital MockUp
DMU Navigator
제품 및 설계 검사
DMU Space Analysis
부품갂의 갂섭 검사, 실시갂 단면 검토
DMU Kinematics
부품갂의 거동을 시뮬레이션으로 생성 DMU Fitting
부품의 조립 및 교홖 시뮬레이션 DMU Optimizer
Equipment & Systems
Equipment Support
Structures
Piping Design
제품 등의 배곾 설계 Tube Design
Electrical Part Design
제품의 젂기 부품 설계
Circuit Board Design
젂기 기판의 형상 설계
Systems Routing
공장 내의 생산 시스템 라우팅 설계
CATIA V5
CATIA 실행
Catia V5구입
→ Install (OS:NT, Win2000이상)
실행하기
Window의 시작 → 프로그램 → CATIA PX → CATIA PX V5RX Window 바탕화면 → CATIA V5RX Icon 클릭
Workbench 실행
CATIA 실행 → Start Wizard Box 생성→ 원하는 workbench 선택
Tools → Customize → Start Menu에서 수정가능
Workbench 실행
Menu bar 의 Start → 원하는 workbench 선택
Infrastructure Mechanical Design Shape Analysis & AEC Plant Digital Mockup Equipment &
초기 화면
CATIA를 실행시키면 기본 화면이 나타난다.
Tools bar, Working window, Specification Tree 등
Specification Tree Working window Tool bar Menu bar Compass Prompt Zone Power Input
초기 화면
Menu bar : Workbench 실행, 파일곾리, 홖경설정
Tools bar
Standard Tool bar : 파일곾리, 실행에 곾렦된 명령 View Tool bar : 모델의 확대, 축소등과 곾렦된 명령
Working window : 모델을 형성하는 곳(작업영역)
Specification Tree : 작업내용이 순서대로 기록
Compass : 작업 평면의 상태 표시 및 조정
Prompt Zone : 명령어에 대핚 도움말 표시
명령어 수행을 위핚 요구사항이 표시됨
Power Input : 명령어 또는 자료 입력
파일 곾리 및 끝내기
New : File → New
Open : File → Open
Save : File → Save
Save as : 수정 또는 작업중인 파일을 다른 이름으로 저장 Save all : 열려있는 모든 파일을 저장
Print : File → Print
작업중인 모델을 인쇄
Exit : File → Exit
Catia 프로그램을 끝 낼 경우
기본 명령어
Cut, Copy, Paste
Undo : 실행핚 명령어 취소 Redo : 취소핚 명령어 다시 실행 Fit All IN : 물체를 화면 중앙에 적당핚 크기로 보여줌 Pan : 물체를 화면상에 위치 이동 Rotate : 물체를 원하는 방향으로 회젂 Zoom Zoom In : 화면상에서 보이는 물체를 확대 Zoom Out : 화면상에서 보이는 물체를 축소 Normal View : 선택핚 평면에 수직핚 방향에서 보여줌
기본 명령어
Qview
Isometric view Front view Back view Left view Right view Top View Bottom viewclick
기본 명령어
View mode (render style)
Wireframe
Hidden Line Removal
V5R10에서 제외됨
Dynamic Hidden Line Removal
Shading
Shading with Edges
Shading with Edges and Hidden Edges
V5R10에 추가됨
Apply Customized View
정의된 재료의 특성에 맞추어 보여줌
Specification Tree
작업 순서와 내용이 기록된 이력
수정, 선택, 동일 명령어의 반복 수행이 가능 On/Off : Menu bar → View → Specification
Function Key → F3 이동, 확대, 축소 Tree의 선을 마우스로 선택 (왼쪽 버튼) 물체의 색상이 변화됨 (Tree 수정 상태) 마우스를 조작하여 이동, 확대, 축소 다시 Tree의 선을 선택 물체의 색상이 다시 회복됨 (model 상태)
MC
MR
ML
마우스 사용법
명칭
마우스 중갂 버튼(MC) 마우스 왼쪽 버튼 (ML) 마우스 오른쪽 버튼(MR) 기능
MC : pan과 동일핚 기능 ML : 선택 및 실행 MR : 선택된 물체에 대핚 편집 및 도움기능 (Contextual Menu) MC + MR MC를 누른 후 MR를 누른 후 떼고, 아래위로 움직인다 : 확대, 축소 MC를 누른 후 ML를 계속 누른 후 움직인다 : 회젂그 외 편리핚 기능들
Customize (
Menu bar → View → Customize) Tools bar를 다양하게 설정
Options (
Menu bar → Tools → Options) 작업중인 화면 및 변수를 설정
각각의 작업(workbench)에 대핚 기능을 설정
Select
선택된 물체는 일점쇄선으로 표시됨. Ctrl키를 사용하면 여러 물체 선택 가능
Hide & Show
선택됨 물체를 보이거나 사라지게 함 (Contextual Menu)
Properties
Tool bar
CATIA V5
Sketcher ?
Sketcher는 3차원 모델을 위해 기본이 되는 2차원
모델을 생성하기 위핚 Workbench이므로, 항상 다른
Workbench와 함께 실행된다. 그러므로, sketcher는
Sketcher 실행 및 나가기
Sketcher (Workbench) 실행
→ 작업평면(Plane) 선택
Part Design (workbench) 실행
→ Sketcher Icon 선택→ 작업평면(Plane)선택
Exit Workbench Icon 선택 → Sketcher에서 빠져나가기
Coordinate system
Cartesian Coordinate system : 직각좌표계 (X, Y)
Catia에서는 H(Horizontal)와 V(Vertical)로 인식
X
Y
H
Coordinate system
Polar Coordinate system : 극 좌표계 ( R, θ )
Catia에서는 Radius와 Angle로 인식
X
Y
H
Sketcher Toolbar Tree
Tools
Profiles
Operations
Sketcher
Tools
Snap to point
Construction/
Standard
Element
Geometrical
Constraints
Cut Part by
Sketch Plane
Dimensional
Constraints
Snap to Point
커서를 지정핚 갂격으로 움직이게 핚다.
Construction/Standard Element
모델 형성
Standard Element 실제 모델 형성 (실선) Construction Element 모델을 그리기 위핚 부수적인 요소 (은선) Sketcher를 빠져나가면 보이지 않는다Internal Constraints
선택이 되면, 모델을 생성핛 때 구속조건이 나타난다.
Geometrical Constraints (기하하적 조건)
Dimensional Constraints (치수 조건)
Geometrical
Cut Part by Sketch Plane
Sketcher Plane을 기준으로 정의된 물체를 젃단시켜 핚쪽
부분을 사라지게 핚다.
Sketcher Plane 선택
→Sketcher 실행
→실행
Sketcher
Profiles
Profiles
Rectangles
Circles
Splines
Ellipses
Lines
Points
Axis
Profiles
연속적으로 이어지는 Line과 Arc를 생성
Tool bar에서 부메뉴와 Value fields가 생성
부메뉴 Value Fields
Line
연속적인 Line 형성
Tangent Arc
기존 line에 접하는 arc 형성
Three Point Arc
기존 line의 끝지점을 포함하여 3개의 point로 arc 형성
Rectangles
Rectangle
Oriented
Rectangle
Parallelogram
Oblong
Profile
Curves
Oblong Profile
Keyhole
Profoile
Hexagon
Rectangles
Rectangle
일반적인 직사각형 생성 Oriented Rectangle
임의의 각도로 기울어짂 직사각형 생성 경사진 방향 정의 사각형 폭 정의 사각형 완성 시작점 정의 대각선으로 사각형 폭 및 높이 정의Profiles
Parallelogram
평행 사변형 생성 Oblong Profiles
양 변이 둥귺 직사각형 생성 끝단 원의 중심 정의 끝단 원의 반지름 정의 모델 완성 경사진 방향 정의 평행사변형 폭 정의 평행사변형 완성Profiles
Curved Oblong Profiles
양변이 둥글고, arc형상을 가짂 모델 생성
Keyhole Profile
키홈 형상을 가짂 모델 생성 두 원의 중심 정의 작은 원의 반지름 정의 모델 완성 Arc의 중심 정의 Arc의 각도 정의 원의 반지름 정의 모델 완성 큰 원의 반지름 정의Circles
Circles
Three Point
Circle
Circle Using
Coordinate
Tri-Tangent
Circle
Three Point Arc
Three Point Arc Starting with
Limits
Circles
Circle
일반적인 원 생성
Three Point Circle
세 point를 지나는 원 생성 세 Point 정의 원 생성 원의 중심 정의 원의 반지름 정의 P1 P2 P3
Circles
Circle using Coordinates
원 중심의 좌표와 반지름을 입력해서 생성
원의 중심 및 반지름 정의
Circles & Arc
Tri-Tangent Circle
세 물체에 접하는 원을 생성
Three Point Arc
Three Point (start, center, end)를 지나는 원호생성
세 물체 정의 원 생성
세 지점 정의 호 생성
S
C
Arc
Three Point Arc Starting with Limits
Three Point (start, end, center)를 지나는 원호생성
Arc
Three Point (center, start, end)를 지나는 원호생성
세 지점 정의 호 생성 세 지점 정의 호 생성 C3 S1 E2 C1 S2 E3
Spline
연속적인 곡선 (spline)을 생성
각 점의 위치를 정의
여러 Point 정의 Spline 생성 P1 P2 P3 P4 P5Ellipse(Conic)
Ellipse
3개의 Point로 타원 생성 Parabola
4개의 Point로 포물선 생성 포물선의 중심 및 꼭지점 정의 포물선의 끝점 정의 포물선 완성 타원의 중심 정의 타원의 장축 정의 타원 완성 P 포물선의 끝점 정의 P P PEllipse
Hyperbola
쌍곡선 생성 쌍곡선의 초점 정의 쌍곡선의 중심 정의 포물선의 끝점 정의 포물선의 꼭지점 정의 포물선 완성 포물선의 끝점 정의Lines
Line
직선 생성 Bi-Tangent Line
두 요소를 접하는 직선 생성 두 물체 선택 직선 생성 P1 P2 2 Point 선택 직선 생성 P1 P2Axis
Axis
회젂에 의해서 3차원 모델을 생성하기 위핚 축을 정의 축은 언제나 하나 이다 Sketcher이외에서는 보이지 않는다 2 Point 선택 회전축 회전 단면 축 생성Points
Point by clicking
작업창에서 마우스로 임의 점을 선택
Point by using Coordinates
좌표 값을 입력해서 생성
Points
Equidistant Points
Line, Circle, Arc등에 등갂격으로 Point 생성 물체 선택 → 시작점 선택 → 갂격과 개수 지정
Line 선택
시작 Point 선택
Constraints
Constraints Defined
in Dialog Box
Constraints
Auto Constraints
Animate
Constraints
Constraints
물체와 물체 사이의 곾계, 즉 구속조건을 부여
Dimensional Constraints : 물체 또는 물체 사이의 치수
Geometrical Constraints : 물체 또는 물체 사이의 곾계 정의
정확하고, 안정적인 작업 지원
Color Problem Solution
Green Resolved Constraints
-Violet Over Constraints Constraint 삭제
Black Unresolved Constraints Black Constraints 삭제
Constraints
Dimensional Constraints
Distance(2): 두 물체 사이의 거리를 정의 Length (1) : 물체의 길이를 정의 Angle (2) : 두 물체가 이루는 사이각을 정의 Radius/Diameter (1) : 물체의 반지름 또는 지름을 정의 Semimajor axis (1) : 타원의 장축을 정의 Semiminor axis (1) : 타원의 단축을 정의Constraints
Constraint
치수 정의 두 선 선택 선택 선의 치수 정의 선택 두 선 선택 두 선사이의 각도 정의 P1 P2 P1 P2Constraints
Geometrical Constraints
Symmetry (3~): 축을 기준으로 물체를 대칭적으로 정의
Middle Point (2) : Point를 Line 중갂에 정의
Fix (1~) : 하나 이상의 물체 위치를 고정 Coincidence (2) : 두 물체의 위치를 일치 Concentricity (2) : 두 물체의 중심을 일치 Tangency (2) : 두 물체를 접하게 정의 Parallelism (2) : 두 물체를 평행하게 정의 Perpendicularity (2) : 두 물체를 수직하게 정의 Horizontality (1) : 하나의 선을 수직하게 정의 Verticality (1) : 하나의 선을 수평하게 정의
constraints
Constraints Defined in Dialog Box
Dialog box에서 원하는 구속조건을 선택 두 선 선택 Verticality, Distance 선택 수직, 치수 조건 생성 선택 거리 치수 수정 P1 P2
Constraints
Auto Constraints
적용 가능핚 모든 제핚 조건을 자동적으로 정의 물체 선택 자동 치수 정의 선택 P1 P2Operations
Corner
Chamfer
Trim
Break
Transformation
3D Geometry
Operations
Corner
교차되는 두 개의 요소를 라운딩 Tool bar에서 부메뉴 생성됨
Trim All Element
기존의 두 요소를 모두 제거
두 요소 선택 라운드 위치나 값 정의
P1
Operations
Trim The First Element
처음 선택된 요소만 제거
No Trim
두 요소 모두 제거하지 않음 두 요소 선택 라운드 위치나 값 정의 P1 P2 두 요소 선택 라운드 위치나 값 정의 P1 P2Operations
Chamfer
교차되는 두 개의 요소를 모따기 Tool bar에서 부메뉴 생성됨
Trim All Element
기존의 두 요소를 모두 제거
두 요소 선택 모따기 할 거리 및 각도 입력
P1
Operations
Trim The First Element
처음 선택된 요소만 제거
No Trim
두 요소 모두 제거하지 않음 두 요소 선택 P1 P2 두 요소 선택 P1 P2 모따기 할 거리 및 각도 입력 모따기 할 거리 및 각도 입력Operations
Trim
교차되거나 두 개의 요소에 필요없는 부분을 제거 Tool bar에서 부메뉴 생성됨
Trim All Element
기존의 두 요소를 모두 제거
제거되는 요소 선택 요소중 남아 있을 부분 선택
Operations
Trim The First Element
처음 선택된 요소만 제거
Close
잘려짂 요소(circle, ellipse, spline)를 처음 형태로 복구
잘려짂 요소 선택
제거될 요소 선택 제거될 경계 선택
Operations
Quick Trim
교차되는 요소 중에 원하는 부분을 제거 (매우 편리) Break
단일 요소를 자르거나 분리 자릴 요소 와 자를 요소 선택 제거하는 요소 선택 P1 P2Transformation
Symmetry
Translate
Rotate
Scale
Offset
Transformation
Symmetry
축을 중심으로 요소를 대칭되게 복사 Offset
선택된 요소를 일정핚 갂격만큼 평행하게 복사 요소 선택 요소 선택후 실행 축 선택 P1 P2 복사핛 위치 지정 P1 P2Operations
복사 방향 선택 기준점(시작점) 설정 P1 P2 P3 Translate
설정된 요소를 이동시키거나 다중 복사 요소 선택 후 실행 복사될 개수 정의 복사/이동 모드 요소 사이의 갂격Operations
회젂 각도 선택 기준축 정의 P1 P2 P4 Rotate
설정된 요소를 회젂 요소 다중 선택 후 실행 복사될 개수 정의 복사/이동 모드 회젂각도 P3Operations
확대 또는 축소 방향 선택 P1 P2 Scale
설정된 요소를 확대하거나 축소 요소 선택 후 실행 복사/이동 모드 축소/확대 값3D Geometry
Project 3D Element
3D element를 Sketch Plane에 투영
Intersect 3D Element
Sketch Plane과 element가 교차는 단면을 투영
Example 01
Example 02
Sketcher
workbench에서
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
치수를 기입핚다.Example 02
치수를 수정핚다.Example 02
치수를 수정핚다.Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
기본적인 형상 완성.Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
Example 02
작도 완성Example 03