• 검색 결과가 없습니다.

저작자표시

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "저작자표시"

Copied!
115
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 이용자는 아래의 조건을 따르는 경우에 한하여 자유롭게

l 이 저작물을 복제, 배포, 전송, 전시, 공연 및 방송할 수 있습니다. 다음과 같은 조건을 따라야 합니다:

l 귀하는, 이 저작물의 재이용이나 배포의 경우, 이 저작물에 적용된 이용허락조건 을 명확하게 나타내어야 합니다.

l 저작권자로부터 별도의 허가를 받으면 이러한 조건들은 적용되지 않습니다.

저작권법에 따른 이용자의 권리는 위의 내용에 의하여 영향을 받지 않습니다. 이것은 이용허락규약(Legal Code)을 이해하기 쉽게 요약한 것입니다.

Disclaimer

저작자표시. 귀하는 원저작자를 표시하여야 합니다.

비영리. 귀하는 이 저작물을 영리 목적으로 이용할 수 없습니다.

변경금지. 귀하는 이 저작물을 개작, 변형 또는 가공할 수 없습니다.

(2)
(3)
(4)
(5)
(6)

[목 차]

ABSTRACT

제1장 서론... 1

1.1 연구의 배경 및 목적... 2

1.2 연구의 범위 및 방법... 3

1.3 연구의 흐름 구성도... 5

제2장 디지털 건축의 이론적 고찰... 6

2.1 디지털 패러다임... 7

2.1.1. 디지털의 개념... 7

2.1.2. 디지털에 의한 공간개념의 확장... 9

2.1.3. 현대건축의 디지털 기술 활용... 10

2.2 디지털 건축의 개념 및 정의... 13

2.2.1. 디지털 건축의 개념... 13

2.2.2. 디지털 건축의 형태적 배경... 15

2.2.3. 디지털 건축의 표현특성... 23

제3장 디지털 건축의 유기적 특성... 28

3.1. 디지털 건축의 유기적 개념과 배경... 29

3.1.1. 유기적 디자인의 개념... 29

3.1.2. 디지털 건축의 유기적 배경... 31

3.2. 디지털 건축의 유기적 표현특성 분석... 35

3.2.1. 디지털 건축의 유기적 디자인 특성... 37

3.2.2. 디지털 건축의 유기적 표현특성 분석... 42

3.3. 디지털 건축의 유기적 표현유형... 48

3.3.1. 비선형성... 48

3.3.2. 상호관계성... 53

3.3.3. 비물질성... 55

(7)

제4장 사례조사 및 분석... 59

4.1 자하 하디드의 디자인 배경과 이념... 60

4.1.1. 자하 하디드의 디자인 배경... 60

4.1.2. 자하 하디드의 건축 사고 개념... 62

4.2. 조사개요... 64

4.2.1. 사례선정의 범위 및 개요... 64

4.2.2. 사례분석의 틀... 68

4.3. 사례분석... 69

4.3.1. Nuragic & contemporary art Museum... 69

4.3.2. Nordpark Cable Railway... 71

4.3.3. Abu Dhabi performing art center... 73

4.3.4. London Aquatics center... 75

4.3.5. heydar aliyev cultural center... 77

4.3.6. Dongdaemun Design Park & Plaza... 79

4.3.7. Mobile art - Chanel pavilion... 81

4.3.8. Bahrain Hybrid Museum... 83

4.3.9. JS BACH Chamber Music Hall... 85

4.3.10. The Guangzhou Opera House... 87

4.4. 분석의 종합... 89

제5장 결론... 93

참고문헌... 98

국문초록... 101

(8)

[표 목 차]

[표 1] 연구 흐름도...5

[표 2] 디지털과 아날로그의 비교...8

[표 3] 유클리드 기하학과 위상기하학의 차이...21

[표 4] 디지털 건축의 형태적 배경...23

[표 5] 디지털 건축에 나타난 디지털의 표현 특성...27

[표 6] 유기적의 사전적 의미...29

[표 7] 디지털 건축에서의 유기적 공간 개념의 공통적 특성...32

[표 8] 디지털 건축에서의 유기적 개념의 발전 과정...34

[표 9] 유기적 디자인 특성...41

[표 10] 공간의 유기적 분석을 위한 선행연구 목록...42

[표 11] 선행연구에서 나타난 디지털 건축의 유기적 표현특성...44

[표 12] 디지털 건축의 유기적 디자인 개념 특성 분석표...46

[표 13] 디지털 건축의 유기적 디자인 개념 분석표...47

[표 14] 선형과 비선형의 개념 비교...49

[표 15] 사례 분석 목록표...66

[표 16] 디지털 건축 공간에 나타나는 유기적 표현특성...67

[표 17] 사례 분석의 틀...68

[표 18] 사례분석을 통한 유기적인 표현특성 분석 결과...89

[표 19] 비선형성 분석 소결...90

[표 20] 상호관계성 분석 소결...91

[표 21] 비물질성 분석 소결...92

[표 22] 디지털 건축의 유기적 디자인 개념...95

(9)

[그림 목차]

[그림 1] 최초의 컴퓨터 Mark-1...7

[그림 2] 가상공간과 가상현실...10

[그림 3] Soft Office(2000-2005)...12

[그림 4] Oblique WTC(2001)...12

[그림 5] 3d 모델링을 통한 건축형태...13

[그림 6] 유기적 형태가 적용된 건축, 실내 공간...17

[그림 7] NOX, V2 LAB...17

[그림 8] Greg Lynn / 블롭을 이용한 건축모델...19

[그림 9] 코흐 눈송이, 시어핀스키 삼각형 / 만델브로트집합...19

[그림 10] 뫼비우스의 띠 / 클라인 병...21

[그림 11] 카오스 이론...22

[그림 12] Park Guell,Casa Batllo...37

[그림 13] Saadiyat, Jaha Hadid / Gherkin Building, Foster...37

[그림 14] Libera Dubrovnik golf resort...38

[그림 15] 그렉 린의 H2 house for the OMW...40

[그림 16] MVRDV, 등고선의 연장 개념을 가진 안양전망대...40

[그림 17] Hans Scahroun의 베를린 필하모니 콘서트홀...41

[그림 18] Dubai Opera House , Bach Music Hall...50

[그림 19] 프랭크 게리의 Experience Music Project : EMP...51

[그림 20] Deutsche Bank Collection...52

[그림 21] 카림 라시드의 Kasa Digitalia...53

[그림 22] 토요 이토의 Tower of Winds...57

[그림 23] Zaha Hadid...60

[그림 24] Dongdaemun Design, Chanel Mobile Art Pavilion...61

[그림 25] 자하 하디드 건축 작품의 유기적 형태...64

[그림 26] 자하 하디드의 작품사례 이미지...65

(10)

ABSTRACT

Jung, In Young

Advisor : Prof. Yoon, Gab Geun

Department of Product & Interior Design, Graduate School of Design Chosun University

The use of digital technologies in design filed brought a big turning point to the design of modern architecture. Compared to other design fields, architectural design is greatly affected by the physical constraints, such as gravitation, materials and space, and also the limits of organic activity of space composition factors. In this architectural design field, the space with new concept and organic space come into sight, escaping from the space concept in the geometric and physical space until now, due to the integration between the digital paradigm and architectural design process expanding at a revolutionary speed. Organic space is ‘an attempt imitating the organic propensity and phenomenon of life in the nature, by applying digital concept’, and a space beyond the limits of organic space which have attempted only the natural modeling before the emergence of digital concept. This organic space of digital architecture maintains the organic relation with the organic forms, beyond the limits of time and space. Also, by embodying the organic concepts though the interaction with the environment, it has created the architecture in non-geometric and dynamic shape, and its interior space. The characteristics appearing in this digital architecture, has complex vast concepts and complex meaning.

In this study, for deriving the keywords applicable to the organic design

(11)

expression of digital architecture, the 13 expressional characteristics, having appeared in the previous study, have been organized. These characteristic can be related to each other or can be organized as the sub-system or high level system, depending on the analytic criteria, but in this thesis, the keywords have been derived in a way that the common concepts which can represent the organic characteristics of digital architecture well, are bound. The case study for an analysis targeted Zaha Hadid's works since 2005, because they predominantly showed the organic design.

As a result of case analysis, the organic expressional characteristics of digital appeared in Zaha Hadid's architecture and interior space can be summarized as follows.

First, the creation of organic architecture and space in which the digital and the nature were combined in harmony, empathized the organic wholeness, escaping from the space configured by geometric verticality and horizontality. The nonlinearity concept in morphological classification, such as liquidity, dynamics and phase transformation appeared in most of the works, and the liquidity, in the morphological aspect, has brought the cubic change to space. Because of this, it was known that, through this dynamic expression and smooth continuation, all sides were connected to one side and related to other concepts at the same time. This nonlinearity was the expressional characteristics representing a space, and it was expressed in a space, in liaison with other expressional characteristics. In conclusion, it was known that it was the essential elements which could be applicable to modern architecture, and a new space form which was distinctly different from the existing geometric architecture was attempted.

Second, the non-linear form was affiliated from outside to inside, and induced the continued correlation through the transformation between ‘a space and a space’, ‘inside and outside’, and ‘the audience and a space’.

It represented the structural configuration, having organic relations with the surroundings, according to the continuity which seemed to be

(12)

mutually shared continuously or the various variables of the environment.

Third, by providing the organic form being continuously folded on the side, the connection between spaces, the connection with the traffic system inside the space or the cultural space, an outer cover and the environment flowed into the inside and the border became meaningless in the abstract and sentimental perspectives. In other words, border crossing was taking place.

Fourth, the structures with this organic form can break from the form of formal structure and become an urban landmark, and also become the elements increasing economic efficiency in the perspective of global level.

This will be an alternative to the reality in the architectural design, facing the limits of uniform, due to the geometric and typical form of modern architecture, and, therefore, become a competitive design at global and urban level.

The organic expressional characteristics in the present digital architecture, was investigated, based on the case study of Zaha Hadid.

This study is the data which can be used for apprehending the concept and the design principles of organic space, and aims to suggest the data for the application of the organic concept to the space in the future.

(13)

제1장

서론

1.1. 연구의 배경 및 목적

1.2. 연구의 방법 및 범위

1.3. 연구의 흐름 구성도

(14)

제1장 서 론

1.1. 연구의 배경 및 목적

21세기는 우리에게 사회, 경제, 문화 등 모든 분야에 걸쳐서 아날로그에서 디 지털로의 전환을 가져왔다. 디지털의 전환은 건축과 실내 공간 디자인에도 많은 변화를 가져왔고 그 변화를 현대 건축에서 느낄 수 있다. 이러한 디지털로 인한 공간의 개념이 확장되고 비선형적인 공간 구성이 가능해지면서 기하학적인 공간 개념과는 다른 새로운 개념의 유기적 공간이 나타나게 되었다. 디지털 건축에서 유기적 공간은 디지털 개념을 적용하여 자연의 유기성과 생명현상을 모방하는 것으로 인간에게 있어 자연은 생존하기 위해 필요한 것이며, 문명이 발달함에 따 라 가장 좋은 모방의 대상이 되어왔다. 이러한 특성들이 강조되어 현대 건축에서 는 디지털 기술과 더불어 자연과 더욱 친밀한 상호관계를 형성하기 위해 건축의 외부 형상과 실내공간을 유기적이고 복합적인 형태로 나타내고 있다.

유기적 형태의 디자인은 오래전부터 건축분야에서 많이 나타나고 있다. 상호현 실주의를 통한 유기체 형상화, 생물체 형상의 위상기하학적, 비유클리드 기하학 이나 생명현상을 암시한 바이오모픽(Biomophic) 등이 있다. 이러한 조형 형태들 이 건축을 통해 적용되어 왔으며 현대 디지털 시대에 와서는 하드웨어, 소프트웨 어, 정보기술의 혁신으로 인해 직접적이고 물리적인 형태 생성에서는 시도조차 할 수 없었던 다양한 형태의 변형과 모핑 등 기하학적인 조형 형태를 넘어서는 유기적인 외부형태 및 실내공간의 표현이 가능해지고 있다. 또한 건축의 공간적 디자인 개념이 어떠하든 비선형적, 비정형적인 형태들을 시각적 형태뿐만 아니라 실체로도 구체화시킬 수 있게 되었다. 이러한 건축 및 실내공간과 디지털 테크놀 로지와의 결합은 랜드스케이프 건축이나 다이어그램 건축, 미디어건축과 같은 새 로운 건축 유형을 탄생시키며 기존의 공간보다 더욱 유동적이고 역동적인 공간 을 연출하고 있다. 이러한 디지털 테크놀로지를 통해 디지털 건축 또한 시간과 공간의 한계를 벗어나 유기적인 형태와 역동성, 자기유사성, 연속적 관계성 등을

(15)

나타내는 자연 속 복잡계의 개념들을 새로운 양상의 공간으로 형상화함으로써 다양한 형태의 공간을 만들어 내고 있다. 이러한 표현특성을 이용한 디자인 시도 는 프랭크 로이드 라이트(Frank Lioyd Wright), 프랭크 게리(Frank Gehry) 등의 작품에서 발견할 수 있다.

본 논문에서는 선행연구 문헌을 중심으로 디지털 건축의 유기적 표현특성을 분석하여 재분류 한 후 현재 디지털 건축의 유기적인 표현특성이 어떻게 표현되 고 있는지를 역동성, 비정형성, 복합적인 특성을 보여주는 유기적 디자인의 대표 적 건축가인 자하 하디드(Zaha Hadid)의 건축과 실내공간을 분석하고자 한다. 본 연구를 통해 앞으로 실내공간에서의 유기적 디자인 계획 시 필요한 자료를 제시 함에 그 목적이 있다.

1.2. 연구의 범위 및 방법

디지털 건축에 대한 선행연구 논문을 고찰해 본 결과, 다양한 측면에서 연구되 고 있었다. 특히 디지털 도입에 따른 건축 디자인의 경향, 디지털 디자인 프로세 스 및 패러다임 등에 관한 고찰 등이 주류를 이루었으며, 디지털 건축에서 나타 나는 비선형성, 탈정형성, 유기성 등 다양한 표현특성 연구에 관한 분석의 논문 도 있었다.

본 연구에서는 디지털 건축에서 나타나는 유기적인 표현특성을 분석하기 위해 선행연구를 중심으로 디지털 건축의 유기적 표현특성을 분류하였다. 또한 사례분 석에서는 추상적인 모호함, 실험적이고 유기적 디자인으로 건축과 도시, 제품, 실 내 공간 등 다양한 분야에서 공간의 경계를 넘나드는 독창적이고 자유로운 디자 인을 창출하고 있는 자하 하디드를 대상으로 정하였다. 자하 하디드 외에도 유기 적 표현특성을 보이는 건축가는 카림 라시드(Karim Rashid), 그렉 린(Greg Lynn), 녹스(Nox) 등 많은 작가들이 있으나 결과물 등이 대부분 현상 설계에 그친 경우 가 많았다. 하지만 자하 하디드는 현상 설계 및 현실적으로도 완공된 사례가 타 작가에 비해 다수 있으므로 선정하게 되었다.

(16)

이를 바탕으로 한 본 연구의 내용은 다음과 같다.

제2장에서는 현대 건축의 실내 공간이 탈정형적이고 새로운 형상으로 진화gk 는 경향에서 나타나는 디지털 건축의 표현특성에 대해 문헌과 선행연구를 통하 여 이론적 배경을 살펴본다.

제3장에서는 디지털 건축의 유기적 표현특성을 선행연구를 통해 분석한 후 이 과정을 통해 정리된 키워드를 중심으로 4장의 사례조사 분석 요소를 도출한다.

제4장에서는 3장에서 다루어진 이론적 근거와 키워드를 바탕으로 사례를 통하 여 자하 하디드의 건축과 실내 공간에서 나타나는 디지털 건축의 유기적 표현특 성을 분석한다. 공간사례의 범위는 최근 7년간이라 할 수 있는 2005년 이후 작 품을 대상으로 현상 설계 및 실제 완공된 건축 및 실내디자인 중 대표적인 사례 로 단행본, 학위 논문 및 건축 잡지인 Interiors와 C3, CA, Plus 및 인터넷을 참고 하여 사례대상을 선정하였다.

제5장에서는 지금까지의 연구내용을 정리, 종합하여 결론을 도출한다.

(17)

1.3. 연구의 흐름 구성도

[표 1] 연구 흐름도

(18)

제2장

이론적 고찰

2.1 디지털 패러다임

2.2 디지털 건축의 개념 및 정의

(19)

[그림 1] 최초의 컴퓨터 Mark-1

제2장 이론적 고찰

2.1 디지털 패러다임

2.1.1. 디지털(Digital)의 개념

디지털(Digital)은 아날로그1)(Analog)에 대 응되는 개념으로 ‘사람의 손가락이나 동물 의 발가락에의’ 라는 의미의 'Digit'에서 유 래한 말로 컴퓨터가 인식 가능한 최소 정 보단위이다.2) 이와 반대되는 개념인 아날 로그는 일반적으로 우리가 인식하는 세계 로 ‘빛의 흐름과 신호의 강약’으로 이루어 진 세계로 모든 것은 연속적인 흐름으로 구성된다. 디지털은 ‘컴퓨터와 네트워크로 형성된 가상공간’으로 모든 것은 0과 1, 또는 on, off라는 이진법의 부호로 표현 된다.3) 또한 아날로그는 데이터나 물리량의 변화하는 양을 나타내는 물리적인 개 념이 강한 반면 디지털은 일반적으로 데이터를 한자리씩 끊어서 다루는 방식으 로 0과 1로 조합된 정보들은 그 자체로 인식하여 모호함이나 다중적인 의미를 두지 않는다. 따라서 애매모호한 점이 없으며 작업의 정밀도를 향상 시킬 수 있 다. 이렇게 디지털 방식의 정보처리는 아날로그 방식과 확연히 다른 특징을 가지 고 있음을 알 수 있는데 첫째로 디지털 방식은 아날로그 방식의 전송에 비해 신 호 전송 과정에서 손실과 왜곡을 줄일 수 있다는 것이다. 이것은 전송 데이터가

1) 데 이 터 나 물 리 량 을 연 속 적 으 로 변 화 하 는 양 을 나 타 낸 것 으 로 그 리 스 어 'Analogia'에 서 유 래 되 어 비 슷 한 물 건 이 나 동 류 어 를 뜻 하 기 도 한 다 .

2) 박 재 은 , 디 지 털 건 축 의 유 기 체 적 속 성 에 기 반 한 공 간 형 태 실 험 에 관 한 연 구 , 이 화 여 대 석 사 논 문 , 2006, p.7

3) 김 진 태 , 디 지 털 건 축 에 서 나 타 난 비 유 클 리 드 기 하 체 계 에 관 한 연 구 , 인 하 대 석 사 논 문 , 2006, p5

(20)

0과 1의 숫자 형태로 전송되어 잡음이 거의 없기 때문이다. 따라서 디지털 신호 는 아날로그 신호에 비해 신호의 전송과정에서 그만큼 더 정확성을 가지고 있다.

두 번째로는 광범위한 정보 사이에 상호 호환성을 높인다는 점이다. 이전까지는 음성이나 음향, 화면등과 같은 신호는 주로 아날로그 신호로 처리 되었고 문자나 수치와 같은 데이터는 디지털 신호로 처리되었다. 그 결과 각기 다른 매체를 사 용하여 커뮤니케이션이 이루어질 수밖에 없었다. 하지만 이제는 이 모든 신호들 을 디지털 코드화함으로써 상이한 커뮤니케이션 방식간의 변환이 자유롭고 상호 호환성을 가질 수 있게 되었다.4) 이렇듯 디지털 시대인 지금은 많은 정보들이 비 트로 변환되어 컴퓨터를 통해 세계 및 각 개인 혹은 집단에게 전달되고 있다. 이 러한 디지털 환경에서 나타나는 대표적인 특성중 하나는 쌍방향, 상호작용적 특 성이라고 할 수 있으며 또 다른 하나는 개인화 현상과 탈중심화 현상이라고 할 수 있다.

[표 2] 디지털과 아날로그의 비교5)

아날로그(analog) 디지털(digital) 미디어의 공간

시·공간 공간평향성·동시성 시공간 평향성·비동시성

관계형태 일대 다수 / 일방적 다대 다수 / 상호작용적

관계중심 송신자 중심 커뮤니케이션 행위자(Actor)

공간구성 세계사회 네트워크

재현양식

재현수단 전자(아톰) 비트

전달수단 전파 유무선 혼용

메시지 흐름 선형적(연속적인 흐름) 비선형적(비연속적인 흐름과 단절)

재현기관 시청각적 영상 공감각적 재현

사회적 결과

근대 탈근대

구조의 완성 구조의 해체(탈구조화)

시뮬레이션 사회 사이버네틱 사회

4) 박 종 인 , 디 지 털 건 축 에 있 어 서 비 선 형 성 에 관 한 연 구 , 건 국 대 건 축 전 문 대 학 원 , 2004, p.8 5) 김 진 태 , op.cit, 2006, p7

(21)

2.1.2. 디지털에 의한 공간 개념의 확장

디지털의 발달로 인해 현대 건축가들의 형태나 공간을 구성하는데 추구하는 개념의 변화와 수많은 데이터들의 분석을 위해 디지털을 이용한 디자인 프로세 스 과정이 필요하게 되었고 곧 건축가들의 형태 사고의 변화까지 가져오게 되었 다. 이러한 디지털 매체를 이용한 형태적 사고가 발전함에 따라 건축가의 사고와 그 형태가 구현되어 새로운 경향의 건축이 나타나고 있다. 이러한 경향의 건축은 공간 개념, 구축 방식, 형태 구성에서 수많은 변화를 만들어내고 있으며 비물질 혹은 테크놀로지에 의한 공간 생성이 이루어지고 있다. 이러한 공간을 생성하는 데 있어 현실 공간 구현을 목표로 하는 성격을 가지는 ‘현실 공간(Rear Space)에 서 디지털 건축’과 디지털 매체가 제공하는 ’가상 공간(Cyber Space)6)에서의 디 지털 건축‘으로 나누어 볼 수 있다. 물질과 중력이 실제로 존재하는 현실공간에 서의 디지털 건축의 구축 방법은 주로 건축 프로세스 상에서 방법론적인 제작도 구로서 디지털 기술을 이용해 형태적인 면에서 접근을 로 일반적인 건축 프로세 스 과정에 디지털 테크놀로지를 도입하여 형태를 구성하는 방법을 사용한다.7) 또 다른 디지털에 의해 분류되는 공간 개념으로서 가상 현실과 가상 공간에 대해 살펴보면 가상의 세계를 현실과 거의 유사하도록 만들어내는 기술이다. 즉, 현실은 아니지만 현실과 구분이 가지 않을 정도로 정교하게 만들어진 가상의 세 계인 것이다. 가상현실이라는 말은 1985년 재런 래니어(Jaron Lanier)가 ‘컴퓨터에 의해 제작된 몰입적인 시각적 경험’을 의미하는 단어에서 유래되었다. 즉 컴퓨터 를 이용해 만들어진 가상 공간에서 인간의 오감으로 상호 작용할 수 있으며 활 동함에 있어서 공간적, 물리적 제약을 받지 않고 직접 경험하지 않은 상황을 간 접적으로 체험할 수 있는 수단이 된다.8)

6) 사 이 버 스 페 이 스 (Cyber Space)에 서 는 단 지 컴 퓨 터 라 는 도 구 를 사 용 해 서 만 들 어 진 공 간 이 아 니 다 . 여 기 서 모 든 상 황 들 은 형 태 와 형 태 , 인 간 과 형 태 , 그 리 고 인 간 과 인 간 에 서 의 커 뮤 니 케 이 션 , 인 간 의 감 정 들 의 건 물 형 태 안 이 입 이 라 고 설 명 할 수 있 으 며 , 혹 은 내 부 안 에 서 의 시 간 의 변 화 , 네 트 워 크 를 통 한 정 보 의 이 입 에 따 른 형 태 의 변 화 라 고 할 수 있 다 .

7) 강 훈 , 디 지 털 ·디 자 인 ·건 축 , 비 온 후 , 2005, p.21. 재 정 리

8) 김 성 주 , 디 지 털 미 디 어 를 활 용 한 공 간 디 자 인 의 표 현 방 법 에 관 한 연 구 , 건 국 대 석 사 논 문 , 2003, p.13

(22)

[그림 2] 가상공간과 가상현실

이러한 가상공간은 공간 내에서는 물리적, 시간적, 공간적 제약이 없으므로 디 자인과 형태 구성 자체를 좀 더 실험적이고 적극적으로 구현하는 방식이다. 가상 공간에서는 현실 공간에서 나타나는 일상적인 인간의 현상들이 아닌 우연성 또 는 인간과 자연과의 관계에서 발생할 수 있는 상황을 가지고 창의적인 공간 형 태를 구성할 수 있는 것이다. 가상공간은 가상현실 기법과 네트워크의 결합으로 만들어진 매체 매개적 공간으로 해석 할 수 있다. 그 후 사회, 문화 전반으로 그 응용분야가 확대되면서 광범위한 디지털화 된 정보의 생성과 흐름이 존재하는 전자기적 가상공간으로 확장되었다. 그리고 기존의 매체를 보완하는 새로운 상호 작용 매체로서 그 영향력은 관련기술이 발전하면서 더욱 커졌다. 따라서 정보화 사회를 주도하는 디지털 패러다임의 핵심적인 수단으로서 가상공간은 사회 문화 전반에 그리고 공간디자인 분야에도 급격한 개념의 전환을 가져오고 있으며 현 실에서는 실현 불가능한 다양한 공간들이 나타나게 된다. 이러한 디지털 기술에 의한 디지털 디자인 사고는 물리적인 공간과 시간이라는 제약과 한계로부터 인 간을 벗어나게 하였으며 현대 시대가 지향하는 공간의 가치를 고정적인 것에서 비물질적인 것으로 육중한 것에서 가벼운 것으로 영원한 것에서 일시적인 것으 로 재편하고 있다.

2.1.3. 현대 건축의 디지털 기술 활용

디지털 테크놀로지를 이용한 기술은 건축가들로 하여금 현실의 재현에 더욱

(23)

접근할 수 있게 하였다. 2차원 평면을 기본으로 하는 추상적인 스케치 작업에서 는 검토될 수 없는 공간 조직과 형태의 복합성, 비례감 등을 기하학적 형태에 기 초한 컴퓨터 모델링을 통해 다차원적인 측면에서 검토될 수 있게 하였다. 이러한 사용자와 생산물을 고정적으로 다루었던 게슈탈트의 지각이론이 디지털 기술의 발달로 동적인 생태학적 지각 이론으로 수정되면서 공간 조형의 과정도 갈수록 복잡화되고 비선형적으로 변해가고 있다. 디지털 테크놀로지는 사물과 공간의 비 물질성과 비실재성을 확대해 가면서 인류의 삶을 보편화하는 힘과 개별화하는 쌍방향의 힘이 상호작용하는 세계로 변화시키고 있다. 산업혁명을 통한 과학의 발전이 인간의 물리적 세계를 확대시켜 왔다면 디지털 혁명은 인간이 물리적 세 계보다 정신적 세계의 확장을 이루고 있다.9)

최근 더욱 발전된 디지털 테크놀로지에 의해서 현대의 건축가들은 여러 가지 물리적 제약에 의해 제한 받았던 상황에서 벗어나 상상의 공간을 구축하는 것이 가능하게 되었다. 또한 건축가들은 하나의 디자인 개념으로써 형태를 생성시키고 발전시키는 디자인 전략으로 활용하고 있으며 보다 자유로운 건축 디자인 행위 가 이루어지고 있다. 이러한 형태들은 더 이상 물리적 공간을 점유할 필요도 없 으며 실제에 존재하는 시간 개념과는 다른 시간 속에서 창작 행위가 이루어 질 수 있다. 종래의 형태들은 완성된 결과물을 통해 평가를 했던 반면 디지털 테크 놀로지를 통한 결과물은 가상적 데이터를 이용하여 구축함으로서 물리적 재료를 소모하지 않고 시행착오를 줄일 수 있어 경제적으로도 자유로운 형태 구현이 가 능하다. 그 결과 현대 건축에 와서는 보다 다양한 건축들이 보여 지고 있는데 녹 스(NOX)의 Soft Office(2000-2005), Oblique WTC(2001), 등이 있다. 이러한 건축 들은 각각의 수단과 방법의 차이는 있지만 건축가가 의도하는 형태를 표현하는 도구로서 디지털이 개입했다고 볼 수 있다.

(1) 소프트 오피스 (Soft Office)

털실과 물을 통해서 선에서 면으로 가는 테크닉으로 여러 방향으로 접착된 복 잡한 털실들을 니스에 담궈 여러 방향의 접착들이 털실의 패턴 안에서 일어나면 서 복잡한 교차들에 의한 면의 생성 사이에 생기는 여러 가지 구멍들의 패턴이 9) 서 직 용 , 디 지 털 건 축 형 태 행 성 모 형 의 인 지 평 가 에 관 한 연 구 , 대 구 한 의 대 석 사 논 문 , 2007, p.26

(24)

생겨난다. 이 패턴들을 이용하여 우연의 결과에 따라 각각의 공간의 분리와 부동 성, 유연성을 표현한 형태를 형성하고 있다. 이러한 털실의 구조와 패턴들을 디 지털 기술을 이용하여 구축하고 형상화 하였다.

[그림 3] Soft Office(2000-2005) (2) 오블리크 WTC (Oblique WTC)

세계무역센터 역시 털실들의 복잡한 얽힘 속에서 자기들끼리의 마치 뼈대 구 조와도 같은 복잡한 네트워크를 형성하게 된다. 이 구조를 평면에서 단순한 수직 적인 입체화에 의한 형태가 아닌 자연적으로 구성되어 나타나게 되는 전체는 부 분들의 합인 프랙탈 형상으로 형태 생성과 조직화에 적용하여 내 ·외부 공간의 유기적 형상과 유동적인 구조를 보여주고 있다. 이러한 유연한 재료를 사용하여 자신의 건축 프로세스를 형상화 하고 3d 디지털 기술을 이용해 구축하였다.

[그림 4] Oblique WTC(2001)

(25)

[그림 5] 3d 모델링을 통한 건축형태 Walt Diesney Contert Hall in CATIA

2.2 디지털 건축의 개념 및 정의

2.2.1. 디지털 건축의 개념

현대 건축은 포스트모더니즘의 영 향 이후 형태의 파괴와 형식의 다양 화를 지양하는 가운데 중력이 지배 하는 과거의 건축은 예술적 가능성 이 저해된다고 생각한 건축가들에 의해 물리적 한계를 거부하는 페이 퍼 아키텍처가 생겨났다. 그 후 컴퓨 터의 등장으로 정보화 시대가 도래 하고 공간적, 시간적, 물리적 한계를 극복하는 공간조형 욕구와 디지털 미디어가 결합하여 사이버 공간에서 실험적인 형태를 시도하는 디지털 건축(Digital Architecture)이 나타났다.10) 초기의 디지털 건축의 개념은 CAD를 대표주자로 하 여 디지털화된 도구를 통해 정확성과 생산성을 달성하여 기술되고 표현되는 것 자체를 의미했다. 건축가의 무한한 상상력이 3d 모델링을 통해 건축 형태 생명체 의 유기적 형상의 물리적 제약에 의해 제한받았던 상황에서 벗어나 자유로운 상 상력을 펼칠 수 있는 상황으로 변화한 것이다. 컴퓨터에 의한 디지털화는 건축 분야에서도 점진적이지만 괄목할 만한 변화를 가져다주고 있으며 광범위하게 바 라보았을 때, 디지털 사고와 정보, 인간의 다각적인 지각들이 만나 다차원 세계 를 공간으로 표현하는 비기하학적이고 유기적 디자인을 지향하는 건축이다. 다양 한 의미를 통하여 디지털 건축은 인터페이스 건축(Interface Architecture), 가상건 축(Visual Architecture), 건축을 넘어선 건축(Architecture beyond Architecture)라 고 종종 불리어 지기도 한다.11) 이러한 디지털 건축은 기존 건축의 기하학적인 10) 김 하 림 , 디 지 털 건 축 의 조 형 기 법 을 활 용 한 텍 스 타 일 표 면 디 자 인 의 표 현 특 성 , 경 북 대 박 사 논 문 , 2008,

p.52

11) 박 근 형 , 디 지 털 건 축 에 서 의 프 로 세 스 비 교 분 석 을 통 한 형 태 변 이 인 자 에 관 한 연 구 , 단 국 대 학 교 석 사 논 문 , 2007, p.12,

(26)

형태를 배제하고 비기하학적인 공간을 창출하여 외부, 내부의 상호작용으로 인한 연속성, 혼성적, 비선형적이고 비정형적인 공간구성과 형태들이 나타나게 된다.

일부 연구에서는 디지털 건축의 범위를 사이버 공간에 포함된 경우로 한정짓 는 경우가 있지만 건축은 그 시대 문화와 끊임없이 상호 교류하며 사고에 영향 을 받기 때문에 디지털 미디어가 어떻게 디자이너의 사고 과정에 영향을 주었는 가로 판단해야 한다. 또한 프랭크 게리나 피터 아이젠만의 작품에서 디자인 툴로 써만 디지털 미디어가 적극 도입된 작품들을 디지털 건축의 범위에서 제외하기 도 하는데 디지털 미디어가 건축의 형태 도출 과정에 미치는 영향이 적지만은 않기 때문에 이 역시 디지털 건축의 하나의 분류로 보는 것이 보다 타당하다고 할 수 있다. 그러므로 디지털 건축은 사이버 공간에 구축된 건축뿐만 아니라 디 지털 미디어에 의한 사고의 전개, 형태 도출 과정이 포함된 건축을 모두 포함할 수 있을 것이다.12)

디지털 건축에서는 기존의 디자인에서 강조되었던 기능주의 형태론에 따라 결 과물의 외관이 결정되는 것이 아니다. 또한 이제껏 지켜져 온 디자인 원리에 의 한 형태, 색상, 기능의 합리적인 조화에 따라 디자인이 결정되는 것도 아니다. 디 지털 공간에서는 “형태는 기능도 형태도 따르지 않는다” 라고 마르코스 노박이 말했듯이 형태는 형태 그 자체가 본질이고 의미라고 할 수 있다. 그리고 이러한 디지털 공간에서 몇몇 건축가들은 지금까지 인간에게 가장 순수한 형태를 제공 해준 기하학을 거부하고 비기하학적인 형태 및 공간을 통해 자연적으로 진화하 는 다차원 공간을 창출해내려고 노력하는 가운데 액체와 같은 유동성이나 인간 의 육체를 수용함으로써 불분명한 자연의 질서에 순응하는 형상의 구현을 시도 하고 있다. 그리고 이러한 시도를 통해 디지털 공간에서 형태의 변화 과정이나 공간 구성의 하이브리드한 특성을 표현한다. 또한 디지털 건축은 테크놀로지 변 화에 따라 건축가의 설계환경과 설계를 진행하는 방법이 바뀌었다는 일반적인 방법의 변화로써가 아니라 새로운 디자인을 제시함으로써 틀에 박혀 있는 건축 형태를 얼마든지 변형 시킬 수 있는 새로운 디자인 흐름을 충분히 가졌다고 볼 수 있다. 또한 이러한 디지털 건축의 디자인 흐름이 현재 진행 중에 있다고 볼 수 있으며 여러 가지 환경과 사회적 요소로 인한 유동적이고 복잡한 형태변이의 12) 박 종 인 , op.cit, p.16 - 17

(27)

무한한 가능성과 비기하학적인 디자인 표현이 가능한 건축개념이라고 말할 수 있다.13)

2.2.2. 디지털 건축의 형태적 배경

건축 디자인 분야, 외관 및 실내공간의 형태 생성에 있어서 시·공간적인 변화 의 흐름은 과거에서 현재에 이르기까지 지속적인 흐름으로 나타나고 있다. 특히 디지털 테크놀로지와 네트워크로 인해 엄청난 변화를 겪고 있는 현 시대에 와서 도 고정되지 않은 비정형적인 형태 생성은 그 중요성을 충분히 일깨워 주고 있 다. 본 장에서는 디지털 건축의 프로세스 과정에서 나타나는 형태적 개념인 비유 클리드 기하학과 유기적, 복합적 형태 및 프랙탈, 위상기하학, 카오스 이론을 고 찰해본다.

1) 비유클리드적 형태-

비유클리드 기하학을 통해 자연과 우주를 자연스럽고 정확하게 표현할 수 있 게 되었지만 이 역시 인위적인 방법으로 자연에 최대한 비슷하도록 표현된 것으 로 자연과 똑같다고 볼 수 없다. 따라서 본질의 진화에 의해 가상이 진화하고 본 질과 가상이 서로 연동할 수 있는 개념이나 시스템이 필요하게 되었다. 이에 인 간들은 새로운 가상의 공간을 창조하는 것뿐만 아니라 공간에서 거주하는 방법 에 대한 개선점을 찾기도 한다. 즉, 우리가 일하고 여가를 즐기고 배우고 생활하 는 공간적 · 시간적 용어들은 점진적으로 지능을 가진 모든 것이 되며 우리에게 친숙한 유클리드 실제(Euclide reality)위에 중첩되는 전자적으로 전달된 비유클리 드(Non-Euclidean) 다차원으로 만곡된 시공간으로 존재한다.14)

복합적이고 다원화 되어 가고 있는 현대사회의 속에서 건축은 현재 예측 불가 능한 다양성과 상대성으로 대체되고 있고 이를 건축으로 표현하는데 있어 정형 직이고 직선적인 시스템으로는 불가능하여 나타나게 된 비유클리드적 형상으로 이는 유동적 모델을 기반으로 생성된 사회적 양식이다. 기하학의 발전은 수학분 13) 박 근 형 , Ibid, p.12-13

14) 정 지 성 , 디 지 털 건 축 , 현 대 건 축 사 , 2003, p8

(28)

야에서 뿐만이 아니라 과학 및 사회문화 전반에 걸쳐 많은 영향을 끼쳤다고 볼 수 있다. 건축에서도 특히 많은 영향을 받게 되는데 현대에 와서 컴퓨터의 발전 으로 실제 현실세계에서 표현하기 힘들었던 비유클리드적 기하학 요소들이 디지 털 미디어에 의해 쉽게 표현되고 실현되면서 건축디자인에 새로운 전기를 맞게 된다. 이러한 특징들로 인해 건축은 현재 정형적이고 기하학적인 형태에서 벗어 나 새로운 디지털 패러다임과 함께 건축가들의 건축 프로세스 과정을 보다 자유 롭고 유기적인 접근방식으로 발전되고 있다. 디지털 건축에서 나타나는 비유클리 드적 디자인 요소들은 디지털을 이용한 수하학적 기하학의 계산에 의해 자동적 으로 창출되어지는 것을 이용해 디자인에 적용되고 있다. 이러한 요소들은 대체 로 카오스 이론을 바탕으로 자연적 형태에 많은 관심을 보이면서 현대건축에 적 용하는 단계에서 유기적 속성을 건축형태의 발생개념으로 파악하여 디지털 도구 를 이용하여 유기체의 성장, 소멸, 진화의 의미를 시간성이라는 개념과 함께 건 축형태 생성원리로 사용하기도 한다.

2) 유기적 디자인 형태

자연 속에서 가장 기초적인 디자인 원천은 유기체로서 이것은 각 기관이 그 기능에 있어서는 서로 다르나 서로 의존하는 형태를 취하고 있다. 유기적이라는 말은 기본적으로 살아있는 유기체에서 출발하는 것으로 이것은 인간과 동물, 식 물 등 생활주변의 것들에 근본적으로 밀접한 관계를 의미한다. 건축에서 유기성 이라는 말은 유기체를 놓고 그것을 모방하여 디자인을 하는 방법의 차이에서 다 양한 견해들이 나타나고 있다.

유기적 개념에 대한 분류는 지금까지의 건축가들에 의해 디자인에서 많이 적 용되어진 방식으로 현재까지도 디지털 건축가들의 작품에서 유기체를 통해 유기 적 디자인을 적용한 다양한 건축물들이 나오고 있다. 디지털 건축 작품에서 대체 적으로 주로 사용되고 있는 디자인 방법은 유기체의 자체적인 특성, 즉 유기체가 형성되기 위한 원리적인 측면의 유기적 디자인에 관한 것이다.15)

15) 박 경 진 , 디 지 털 건 축 형 태 에 나 타 난 유 기 적 디 자 인 경 향 에 관 한 연 구 . 숙 명 여 대 석 사 논 문 , 2004, p.50

(29)

[그림 6] 유기적 형태가 적용된 건축, 실내 공간

유기성에 대해서 존 프레이즈는 유기체의 근본적인 형태창출과정에 관심을 가 지고 자연 상태에서 일어나는 형태발생을 디지털을 이용하여 건축언어로 재해석 하였다. 자기 정체성(Self-Organism)은 유기체의 가장 기본적인 특성으로 프레이 즈가 추구한 건물자체의 스스로 생성되고 유지되며 마지막으로 수명을 다하여 스스로 없어지는 완벽한 건축은 이루어지고 있지는 않지만 현재의 디지털 건축 의 디자인에 있어 그 방법에 영향을 많이 주고 있다.16) Nox의 작품 dls V2 Lab 의 경우 내부에 있는 반투명 형태의 구조물에 실시간으로 인터넷의 영상을 투영 함으로서 고정되고 정형적인 공간이 아닌 살아있는 유기체와 같이 지속적으로 변화하는 공간을 디자인하여 보여주고 있다. 디자인 컨셉 또한 건물의 중앙 보이 드 부분을 모든 흐름의 중심으로 보며 건물 내부 공간과 함께 전 세계적으로 뻗 어있는 네트워크를 살아있는 유기체의 혈관과 같이 생각하여 유기체로서의 모습 을 형상화 하고 있다.

[그림 7] NOX, V2 LAB 16) 박 경 진 , Ibid, p.51

(30)

3) 복합적 형태

디지털 건축의 특징을 이해하는데 있어 복합성은 디지털 건축 작품 속에서 확 연히 구분되는 것은 아니나 함께 관계성을 가지면서 나타나고 있으므로 작품을 이해하는데 있어서 함께 고려해야 한다. 디지털 건축에서 나타나는 복합성은 디 자인 요소들과 같은 불연속적인 요인들을 데이터화하여 프로그램의 변수로 삽입, 결합하여 구성하는 것을 보여주고 있다.17) 디지털 건축에서 복합성의 대표적인 건축가로 그렉 린(Greg Lynn)을 들 수 있다. 그렉 린은 복합성의 중요성을 강조 하였으며 이제까지의 복합성과는 의미와 정의가 다르다는 것을 강조하였다. 그렉 린의 복합성은 그의 작품에서 살펴볼 수 있는데 그는 건축디자인에 있어 정형적 이고 기하학적인 고정된 건축이 아니라 동적인 공간의 변화를 공간디자인에 적 용시켰다. 이러한 동적인 공간을 만들기 위해 주로 사용하는 것은 방울/블롭 (Blob)모델링 기법이다.

메타볼(Meta ball)이라고도 하는 방울은 덩어리 사이의 장력에 의한 결합효과 를 응용하기 때문에 매끈하고 유기적인 형태를 만들어낸다. 블럽 간의 상호작용 에 의하여 만들어진 새로운 형태를 보여주는데 이는 유클리드적 기하학의 이상 적인 형태인 구형으로만 말할 수 없는 보다 복합적인 형태를 가진 곡선적 요소 로 나타나며 시간이나 공간을 매개로 해서 연속된 형태를 말한다. 곡선 형태는 연속되어 있기 때문에 충돌이 아니라 매끈함의 상태를 유지한다. 이런 방식의 표 현은 복합성을 표현하는 것이다. 하나의 볼륨과 또 다른 볼륨과의 결합을 시도하 면 각각의 속성과 방향성을 유지하면서도 서로를 연결하는 생태조직화의 모습을 발견하게 된다. 서로의 간섭에 의해 본질을 손상시키지 않는 범위에서 자연스럽 게 변형되는 이러한 변이를 그렉 린은 블롭[그림8]이라고 한다. 디지털 건축에 있 어 이러한 복합성은 상호관계성이 없는 디자인 요소들을 복합적으로 사용하여 이를 건물디자인에서 새롭게 관계성을 가지면서 유기적으로 결합을 하고 있는 것을 볼 수 있다.

17) 박 경 진 , Ibid, p.51

(31)

[그림 8] Greg Lynn / 블롭을 이용한 건축모델 4) 프랙탈 기하학 (Fractal)

프랙탈은 유기체적인 형성을 가능하게 하는 기하학으로 프랙탈의 유래는 1975 년 만델브로트(1Benoit Mandelbrot)의 연구제목인 라틴어 프락투스(Fractus)에서 나타났다. 자연의 형상이 직선, 곡선, 원, 평면 등으로 표현되는데 반해 만델브로 트는 자연을 기하학적 관점으로 새롭게 해석하면서 새로운 기하학의 필요성을 제기 하였다. 곡선이나 곡면만으로는 충분하지 않은 자연 속의 복잡한 형상들, 눈의 결정체, 해안선이나 수목의 모양, 혈관의 전개, 잎사귀의 배열 등을 형상화 하는 즉, 축적에 의해 무한히 작은 데에 이르기까지 자기 유사성을 갖는 비정수 차원의 복잡한 기하학적 물체‘로 정의할 수 있는 프랙탈이라는 개념을 제안하였 다.

[그림 9] 코흐 눈송이, 시어핀스키 삼각형 / 만델브로트 집합(Mandelbrot Set)18)

18) 만 델 브 로 트 집 합 은 점 의 모 임 으 로 복 소 수 평 면 에 서 모 든 점 , 즉 , 모 든 복 소 수 는 그 집 합 안 에 있 거 나 밖 에 있 다 . 만 델 브 로 트 집 합 은 그 경 계 의 차 원 이 2차 원 의 면 적 과 같 다 는 것 이 증 명 되 어 우 리 가 알 고 있 는 어 떤 곡 선 보 다 더 굴 곡 이 심 한 복 잡 한 곡 선 이 라 는 것 이 알 려 졌 다 .

(32)

프랙탈은 유클리드 기하학에서는 다루지 않았던 자연계의 유사성 도형, 불규칙적 인 패턴들을 도형으로 삼는다. [그림 9]의 시어핀스키 삼각형처럼 하나의 정삼각 형 속에 또 하나의 정삼각형을 넣으면 3개의 삼각형이 되고 다시 반복해 나간다.

이러한 프랙탈의 기본적인 개념은 일부분을 확대한 부분에서 전체의 구조를 다 시 찾을 수 있다는 점이다. 이러한 자기복제적인 성질을 규모불변(scale invariance), 혹은 자기유사성이라고 말하며 자기유사성을 보이는 기하학적 구조 가 바로 프랙탈인 것이다.19) 프랙탈 기하학은 크기에 상관없이 무한히 세분화되 고 무한한 길이를 가지며 또한 끝없는 연속적인 반복 작업 등의 특징을 가진다.

기하학이 수식으로 전개되고 특정한 크기와 스케일에 의존하여 인공물에 적합한 반면, 프랙탈 기하학은 알고리즘으로 전개되며 특정크기와 스케일에 의존하지 않 은 복잡한 자연현상을 표현하는데 적합하다.20)

5) 위상기하학

위상기하학은 일종의 초기하학(ultra geometry)으로 2차원적인 것도 있지만 3 차원 이상의 것이 관심사이다. 위상기하학적 공간에는 직선 개념이 없을 뿐만 아 니라 고정된 모양 개념도 없고, 어떤 종류의 거리 개념도 없으며, 말할 수 있는 것은 오직 두 점이 상대적으로 서로 가까이 있는지에 대한 직관적인 개념밖에 없기 때문에 위상기하학은 닫힘과 위치의 패턴을 탐구하는 학문이다.21) 최근에는 디지털 분야뿐만 아니라 전통 건축에 까지 적용하려는 그 영역을 확장하고 있는 현대 상황과 디지털 테크놀로지의 발전에 따라 형태개념은 연속적 공간 형태, 상 대주의적 관계적 공간 형태, 맥락적 공간 형태의 특성으로 나타나고 있다. 위상 기하학은 디지털 기술이 발전함에 따라 현실과 비현실의 경계가 불분명한 특성 을 보이고 있다. 위상기하학의 대표적인 형태인 뫼비우스 띠는 독일의 수학자 뫼 비우스(A.F. Mobius)가 제시하여 이름 붙인 것으로 좁고 긴 직사각형 종이를 180° 꼬아서 끝을 붙인 하나의 면을 가진 곡선이다. 이 뫼비우스이 한 면을 계속 따라가면 끝이 없이 모든 면을 지나서 제자리에 되돌아 올 수 있다.

19) 안 효 정 , 비 선 형 패 러 다 임 에 의 한 공 간 조 형 특 성 과 디 자 인 분 석 , 연 세 대 석 사 논 문 , 2003, p.16 20) 김 대 현 , 디 지 털 건 축 의 비 선 형 적 공 간 표 현 에 관 한 연 구 , 조 선 대 석 사 논 문 , 2009, p.19

21) 배 강 원 , 박 찬 일 , 디 지 털 건 축 공 간 에 나 타 난 위 상 기 하 학 적 불 변 항 의 표 현 특 성 에 관 한 연 구 , 한 국 실 내 디 자 인 학 회 논 문 집 제 14권 3호 , 2005년 6월 , p.65

(33)

[그림 10] 뫼비우스의 띠 / 클라인 병

다른 예로 클라인 병 또한 사각형의 가로와 세로 가운데 한족을 그냥 마주 붙 이고 다른 한쪽은 비틀어 180° 회전시켜 붙일 때 생기는 형상으로 내부와 외부 가 구분되지 않는 입체이다. 이렇게 뫼비우스 띠나 클라인 병은 앞과 뒤의 구별 이 없는 형태로 이를 위상기하학적으로 분류하면 뫼비우스 띠나 클라인 병과 같 이 내부와 외부의 구별이 없는 형태 즉 경계가 하나인 형태를 비시원적 형태라 하고 내부와 외부가 구별이 되는 형태를 시원적 형태로 분류한다. 따라서 위상기 하학이란 지금까지의 유클리드에서 취급해왔던 크기, 길이, 각도 등의 정량적인 측면에서 벗어나 점, 선, 면끼리 서로 이어져 있는 관계를 비교 하는 것이다. 공 간의 분리, 비분리, 연속, 불연속 등의 관계적인 해석에 기초를 두고 있는 것이 위상기하학의 원리로 볼 수 있다.22)

[표 3] 유클리드 기하학과 위상기하학의 차이

구 분 유클리드 기하학 위상기하학

기하학의 성질 정상적인 성질 복합적이고 비정상적인 성질

형태 정형적 형태 비정형적 형태

차원 2차원 3차원

22) 송 혜 영 , 위 상 기 하 학 적 개 념 에 의 한 실 내 공 간 의 판 의 연 속 성 에 관 한 연 구 , 건 국 대 석 사 논 문 , 2008, p.8

(34)

[그림 11] 카오스 이론 6) 카오스 이론(Chaos Theory)

카오스 이론은 수학, 물리학, 기상학, 생물학 등에서 폭넓게 연구가 진행되고 있다. 전통 학문에서 규명하지 못한 자 연계에 존재하는 유기적 현상들을 다루 는데 카오스 이론의 적용 가능성이 상 당히 크며 복잡성의 과학에 대한 연구 가 여러 학문 간에 활발히 진행되고 있 는 것이다.

카오스는 1960년대에 영국의 로렌 츠라는 기상학자에 의해 발견되었다. 그는 기상학자로서 대기의 움직임을 함수로 표현하려는 시도를 계획하고 있었는데 여기서 생기는 물리적 방정식의 값들을 일일이 대입하고 컴퓨터 작업화 시키는 과정에서 발견하게 된다. 카오스의 어원 은 그리스어 ‘Chaos’에서 유래한 말로 ‘혼돈’을 뜻하며 겉으로 보기에는 불안정하 고 불규칙적으로 보이면서도 나름대로 질서와 규칙성을 지니고 있는 현상들을 설명하려는 이론이다. 카오스라는 말에는 불규칙하고 무질서한 운동이라는 의미 가 내포되어 있으며 보편적인 정의로는 혼돈 속에 내재된 질서, 시스템의 불규칙 하고 비예측적인 상태, 무질서와 규칙성 그리고 다양성이 혼재된 현상으로 설명 된다. 그리고 그 개념 속에는 무질서, 비가역성, 비선형성, 비규칙성, 비평형성, 불 안정성 등의 개념이 상관되어 있다.23) 오늘날 카오스 이론은 알 수 없는 세계의 경계를 넓히고 그 자체가 의미하는 바를 재구성하고 재 정의하려는 사람들에게 강력한 구성 원리로 작용하고 있다.

23) 오 로 라 , 디 지 털 건 축 의 탈 정 형 성 에 관 한 연 구 , 조 선 대 석 사 논 문 , 2009, p.39

(35)

[표 4] 디지털 건축의 형태적 배경24)

디자인적

원리와 특성 개념 정의 특 성

비유클리드적 유기적이고 비선형적인 형태로 유동적 모델을 기반으로 생성된 사회적 양식

디자인 과정에서 다양한 변수들로 인해 보다 능동적이고 다양한 유동 적인 특성을 보임

유기적 디자인

디자인 원천은 유기체로서 이것은 각 기관이 그 기능은 서로 다르나 서로 간에 의존하는 형태를 유도하는 디자

자연 상태에서 일어나는 형태발생을 대상으로 하여 이것을 디지털을 이 용하여 건축언어로 재해석

복합적 형태

불연속적인 요인들을 데이터화하여 프로그램의 변수로 삽입, 결합하여 구성하는 것

총체성이나 전체성이 없는 불연속 요소들의 일시적인 결합

프랙탈 기하학

자기복제적인 성질을 가지고 있으며 규모불변(scale invariance), 혹은 자기 유사성을 의미

자기유사성, 유기체적 패턴 프랙탈을 한 자연 친화적 건축형태로의 발전 가능성

카오스이론

결정론적인 시스템이 있어서의 일어나 는 확률론적인 값

초기값에 대한 예민한 의존성을 의미

절대적 표면들과 볼륨들이 아닌 무 형식과 파편적 특성

단조로운 동질적 반복이 아니라 전 적으로 동일성이 해체된 비동일적

위상기하학

위상기하학적 공간에는 직선 개념이 없으며 고정된 모양, 거리개념도 없으 며 설명할 수 있는 것은 오직 두 점이 상대적으로 서로 가까이 있는지에 대 한 직관적인 개념

공간, 점, 선, 면, 근방, 내부, 외부, 경계, 방향, 앞, 뒤 등의 개념으로 이 개념들이 비선형 공간 해석의 기초 를 이룸

2.2.3. 디지털 건축의 표현특성

건축분야에서는 디지털 테크놀로지의 발달로 2차원적인 표현방법에서 벗어나

24) 박 경 진 , op.cit, p60, 재 정 리

(36)

디지털을 이용함으로써 다방면으로 현실적인 표현이 가능해졌다. 또한 사이버스 페이스(Cyber Space)라는 가상공간의 개념이 건축과 실내공간에 적용되면서 장소 성과 시간성, 물질성에서 벗어나 가상공간에서 자연의 유기성, 액체의 유동성이 나 인간의 육체를 수용함으로써 불분명한 자연의 질서에 순응하는 형상을 구현 하려는 시도가 나타났다.25)

이러한 디지털 건축의 표현특성은

첫째, 디지털 건축은 공간 제약을 받지 않는 탈공간적 특성을 가진 건축이다.

둘째, 기하학 형태의 정형적이고 고정적인 형상을 거부하고 실시간 상호반응을 통해 시간에 따라 형태들이 변이되어 가는 건축이다.

셋째, 외부의 주변 환경 요인이나 정보 등에 의해 외부와 내부의 공간이 연계 되고 변이하는 유동적 건축이다.

넷째, 기존의 유클리드적 기하학에 한계를 느끼고 위상변환을 통해 역동적이고 유동적인 형태를 생성한다.

다섯째, 디지털 건축의 표면은 특정한 성질이 아닌 가변적으로 초표피로서의 특성을 나타낸다.

1) 연속성

과거에는 연속성 개념에 시간성을 도입하여 건축의 외형적인 측면에서 강조되 어 왔다. 하지만 현대에 와서 연속성의 개념은 주로 외형적인 개념이 아닌 공간 적인 개념으로 표현되고 있다. 공간을 구성하는데 있어 건축의 흐름은 연속성과 전체성을 표현하고 있으며 기능적 관계, 시각적, 공간적 연속 등으로 나타나고 있다. 물리적 형태를 벗어난 유동적이고 가변적인 시각적 가상 공간으로의 확장 과 바닥, 벽, 천정의 구분이 없이 외부와 내부의 경계가 무의미해지는 투명 또는 반투명을 표현하고 있다. 여기서 투명성은 물질적으로 속을 들여다 볼 수 있다는 것이 아닌 물질적인 경계는 있지만 시각적인 경계를 차단해줌으로써 심리적으로 외부와 내부의 중간적 공간을 구성하는 것이다. 외부에서도 내부를 느끼고 외부 에서도 내부를 느낄 수 있는 공간의 연속성을 확보하게 되는 것이다.

25) 전 상 훈 , 피 터 아 이 젠 만 의 디 지 털 건 축 조 형 기 법 을 활 용 한 텍 스 타 일 디 자 인 개 발 , 대 구 대 석 사 논 문 , 2010, p.16

(37)

2) 비물질화

비물질적 정보의 단위로 구축되는 새로운 공간은 탈공간화 되어 자유로운 가 공성으로 인해 새로운 경험을 제공한다고 할 수 있다. 윌리엄 미첼은 비물질화 되어가는 건축공간에 대해 다음과 같이 말하고 있다.

“사적 공간과 공적 공간으로 분류되었던 공간은 직접적인 물리적 경계 없이 소 통하게 됨으로써 같은 공간에서도 동일한 시간에 다양한 행위가 이루어지게 되 었다. 또한 건물의 비물질적 특성은 건물의 형태와 재료에서 경량성 또는 투명성 이라는 개념을 등장시켰다.“

이러한 비물질화의 특성은 마르코스 노박(Marcon Novak)의 건축에 표현되어 지고 있는데 마르코스 노박의 건축은 불확정론적이며 추상적인 요소들 가운데 자유롭게 유동하는 건축이다. 이것은 비물질적인 건축을 말하며 형태 또한 비물 질화 되어 있는 건축이라 할 수 있다.

3) 상호 작용성

상호 작용성은 두 가지 이상의 매체가 작용하면서 서로에게 영향을 미치는 성 질을 의미하는 것으로 매체를 이용하는 과정에서 이용자 간의 쌍방향 대화와 커 뮤니케이션 환경의 조성과 변화 정도에 따라 정의된다. 상호 작용이 많고 적음은 매체에서 이용할 수 있는 정보선택의 범위가 얼마나 넓으며 매체와 이용자 사이 에 오가는 커뮤니케이션의 정도와 그에 따른 환경변화가 이용자의 요구 수준과 얼마나 유사하게 재현할 수 있는가 하는 기준이다. 육중함, 연속성 등의 특징으 로 인하여 외부 환경의 변화를 그대로 따라가거나 외부 환경과 가능한 한 최소 한의 평형 상태를 이루던 전통적인 건축의 개념은 이제 내․외부로부터의 정보를 변환, 전달시킴으로써 주위 환경의 변화에 인간의 피부, 신경 체계와 같이 실시 간으로 대처하기 시작했다.26) 즉 인간과 컴퓨터가 인터페이스에 의해 상호 작용 하며 형태를 만들어가는 것이다. 비록 아주 작은 부분에서 사용되기는 하지만 오 늘날 데이터의 증가로 더욱 빠르고 쉽게 이용되고 있다. 이처럼 상호 작용성은 디지털 매체를 통한 상호 관계와 그에 따른 상호 작용에 의해 발생하는 공간은

26) 김 상 원 , 디 지 털 화 된 건 축 디 자 인 의 표 현 적 특 성 에 관 한 연 구 , 대 한 건 축 학 회 추 계 발 표 논 문 집 , 제 21권 2호 , 2001, 10

(38)

사물의 물리적 특성보다 사물 간의 유기적 관계성이 중요하게 적용하며 주변 환 경의 변화에 따라 비 예측적인 흐름을 보이는 비선형적 특징을 가진다.27)

4) 유동성 개념

디지털 기술로 인해 가상공간에서는 중력, 물질, 등에 제한이 없는 공간개념을 건축에 부여함으로써 기존의 정형적인 건축과 달리 역동적이고 유연한 형태와 가변적인 건축으로 변화시켰다. 이러한 유동성은 자연의 질서와 인체의 조직에서 형태적 특징이 유추된 것으로 볼 수 있는데 컴퓨터 기술의 발전에 따라 유체나 거친 바람 물결 등의 기하학 데이터를 생성하는 것뿐만 아니라 건축에서 고체나 결정체 같은 모든 것의 해체나 용해의 기법이 적극적으로 응용되면서 더욱 두드 러지는 양상을 보이고 있다. 이러한 현상은 일정한 규칙이나 에너지의 변화를 벗 어나 자연스럽게 형성된 부드러운 자유곡선 형태에서 많이 보여 지고 있으며 유 동성이 건축 공간 구성에 적용될 경우에는 강한 역동성을 느끼게 한다. 유동적 공간의 성격은 형태적으로 비대칭성, 불확실성을 추구하며 합리적이거나 기능주 의적인 전제가 무시되고 중심성, 통일성 등의 질서가 배제되기도 한다. 건축 공 간 구성에 유동성은 공간에 운동감과 연속성, 신축성 등을 부여하여 건축 공간의 탈 정형적 공간 구성을 증진시키는 효과적인 수단이 되는 것이다. 이러한 유동적 공간은 주변 환경에 따라 반응하는 유기적 특성을 지니게 되고 내부 공간에서 연속되는 변화를 느끼게 되고 부드러운 공간이 된다.

5) 액상화 (Liquidizing)

액상화는 건축에서 Liquid(액체, 유동체), 유체나 거친 바람, 물결 등이 기하학 데이터를 제너레이트(Generate)하는 것뿐만 아니라 건축에서 고체나 결정체 같은 모든 것의 해체나 용해를 의미한다. 즉 그것은 물질성 뿐만 아니라 함수적이고 프로그램적이기도 하며 알고리즘적이기도 하다.28)

디지털 건축가들은 세상과 연어, 성별, 육체들을 극도로 액상화 하는 것을 경

27) 김 경 은 , 비 선 형 공 간 개 념 의 현 대 디 자 인 적 표 현 양 상 에 관 한 연 구 , 상 명 대 석 사 논 문 , 2000, p.20 - 32 28) 명 일 , 디 지 털 건 축 에 있 어 Hybrid 성 향 을 나 타 낸 Greg Lynn과 M arcos Novak의 디 자 인 특 성 에 관 한

비 교 분 석 연 구 , 단 국 대 석 사 논 문 , 2006, p.16

(39)

험하고 있다. 모든 것이 중간지접에서 중재되고 모든 물질과 공간이 미디어 상에 서 그들을 중심으로 용해되고 모든 형태와 이미지가 정보를 통해 융합되는 상황 에서 그들은 물질에서 본질로 입체성에서 성질과 분석으로 변화하고 있다. 이러 한 액상화의 기본 개념을 중심으로 유기적 측면으로써의 디지털 건축이 대두되 고 있다.

6) 복합성

다양한 매체의 발달로 공간의 성격도 변하게 되어 단일한 공간에서 확장되어 여러 가지 성격을 가질 수 있는 공간이 만들어졌다. 한 공간 안에서 예측 불가능 한 일들이 일어날 수도 있고 또 실제로 일어난다. 공간은 더 이상 하나의 성격만 을 갖지 않고 시간의 변화나 사용자의 필요에 의해 변하여 다의성, 다원성이 된 다. 이처럼 공간은 기술적 네트워크로 비위계적이고 규칙적인 탈 코드화, 다원화 사회 구조를 담을 수 있는 복합공간의 구성이 가능해졌다. 이는 공간프로그램에 서부터 다양하게 이질적인 요소들을 결합하게 합성하면서 이루어진다.

[표 5] 디지털 건축에 나타난 디지털의 표현특성

디지털의 특성 내 용

연속성 공간을 구성하는데 있어 새로운 건축의 흐름은 연속성과 전체성을 표현하고 있으며 기능적 관계, 시각적 연속 등으로 나타남

비물질화 비물질적 정보의 단위로 구축되는 새로운 공간은 탈육체화 된 자유로운 가공성으로 인하여 새로운 경험을 제공함

상호작용 인터페이스에 의한 인간과 컴퓨터의 상호작용에 의해 외부환경의 변화에 반응

유동성 연속적으로 부드럽게 통합된 유동적 형태와 신축적이고 유연하며 가변적인 공간으로의 변형

액상화

건축에서 액체, 유동체는 유체나 거친 바람, 물결 등이 기하학 데이터를 해체하는 것뿐만 아니라 건축에서 고체나 결정체 같은 모든 것의 해체나 용해

복합성 매체의 발달로 단일한 공간에서 사용자의 필요에 의하여 다의성, 다원성을 가진 복합공간

참조

관련 문서

Finally, my dream has come true. After hard training, I am now in space with my crew. Soon after arriving in space, we had dinner. not easy meals in space. First, we tied the

The meeting of the 7th "Space Council" between the EU and the European Space Agency (ESA 1 ) took place in the margins of the Competitiveness Council. It was co-chaired

 시스템의 평균공간깊이(Mean Depth)의 이론적인 최대 최소값을 1과 0으로 만들고, 실제 Mean Depth 를 상대적인 값으로

The index is calculated with the latest 5-year auction data of 400 selected Classic, Modern, and Contemporary Chinese painting artists from major auction houses..

When conceptual words of space represent the meaning of time, the scope of space forms the primary meaning, expanding into the scope of time.. Such a change

As the application of materials having transparent property-of-matter including glass increases sharply in modern architectural space, 'transparency' has become

• Robert Krier, Stadtsraum in Theories und Praxis (Theory and Practice of Urban Space), 1975. • Urban space is defined as 'covering all types of space between buildings and

This study aims for investigating the relationship between the satisfaction based on one’s participation in physical education class and a physical self-concept