• 검색 결과가 없습니다.

(해솔초등학교) 1학년 1학기 주제통합 수업모형개발 즐생지도안

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "(해솔초등학교) 1학년 1학기 주제통합 수업모형개발 즐생지도안"

Copied!
1
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

교수학습 과정안

교과

즐거운생활

단원 및 차시

3. 함께하는 한가위(4-5/12)

학습 주제명

송편 만들기

학습목표

찰흙을 이용하여 다양한 모양의 송편을 만들 수 있다.

창의요소

유창성, 독창성, 호기심, 정교성, 몰입,

교수학습

모형

내용

활동중심모형

인성요소

책임, 배려

절차

활동중심모형

활동

아이디어

다양한 모양의 송편 만들기

창의성 기법

(사고모델)

브레인스토밍,

마인드맵, PMI

학습목표

찰흙을 이용하여 다양한 모양의 송편을 만들기

학습자료

교사 추석상 사진, 송편 만드는 동영상

학생 찰흙, 찰흙판, 찰흙주걱, 신문지, 고무찰흙, 모래, 자갈

교수 ․ 학습 활동

단계 및

흐름

창의· 인성

◆전략 ◇요소

자료

(□)

유의점

(※)

▣ 학습 분위기 조성

◦추석상 살펴보기

◦추석에 먹는 음식 떠올리기

▣ 송편 만드는 동영상 보기

◦송편을 먹어본 경험 발표하기

◦추석에 송편을 먹는 이유 생각하기

◦송편을 주제로 마인드맵하기

▣ 학습문제 확인하기

◎찰흙을 이용하여 다양한 모양의 송편 만들기

문제확인하기

동기 유발

◆브레인스토밍

◆마인드맵

◇호기심

유창성

(10분)

사진,

동영상

[활동 1] 찰흙의 표현 방법 알아보기

▣ 찰흙 경험하기

◦찰흙이 손놀림에 따라 변하는 모양 살피기

▣ 찰흙 표현 방법 알아보기

◦두 손으로 굴려 둥근 모양 만들기

◦두 손으로 주물러 길게 만들기

◦뿔 모양으로 만들기

◦찰흙 주걱을 이용하여 무늬 만들기

◦그 외 자신이 생각한 방법으로 만들기

활동

준비하기

찰흙 표현

방법

알아보기

◇독창성

상상력

호기심

(10분)

찰흙,

찰흙판,

찰 흙 주 걱 ,

신문지

※처음에는

교사가 시범을

보인 후

학생들이 따라

만들도록 한다.

평가 목표

교과 ▹ 찰흙을 이용하여 다양한 모양의 송편을 만들 수 있다. 창의․인성 ▸ 학생들이 찰흙 표현의 즐거움을 경험하며 다양하고 독창적인 모양의 송편을 만들 수 있다.

평가 기준

○ 찰흙 표현 방법을 알고 표현하였는가? ○ 전통적인 모양 이외에 다양하고 독창적인 모양으로 만들었는가? ○ 서로의 작품을 감상할 때, 친구의 작품의 표현방법을 PMI로 생각하여 말하였는가?

평가 방법

자기평가, 상호평가, 관찰평가

평가의

유의점

및 활용방안

○ 교수․학습의 과정 속에서 자연스럽게 평가와 피드백이 이루어지도록 하고, 별도의 평가 시간을 마련하는 것은 지양한다. ○ 상황에 따라 학생 상호 평가나 자기 평가를 실시하여 평가 자료로 활용할 수 있다.

[활동 2] 송편 만드는 방법 알아보기

교과서의 자료를 보면서 만드는 과정을 확인하기

▣찰흙의 양에 따라 송편의 크기가 달라짐을 이해하기

▣송편 빚는 과정 알아보기

◦송편 속 재료인 소를 준비할 때 어떤 재료가 적당할지 생각하기

◦송편 속 재료인 소 준비 → 찰흙을 밤알 크기로 떼어냄 → 동그

란 모양 만들기 → 우묵한 그릇 모양 만들기 → 소를 넣고 감싸

마무리 하기

활동

탐색하기

송편 만드는

방법

알아보기

◇정교성

(20분)

찰흙,

찰흙판,

찰 흙 주 걱 ,

신문지,

고 무 찰 흙 ,

모래, 자갈

[활동 3] 송편 만들기

▣전통적인 모양의 송편 만들기

◦전통적인 반달 모양의 송편 만들기

▣다양한 모양의 송편 만들기

◦새나 물고기 모양 등의 송편 만들기

◦감, 밤 모양 등의 송편 만들기

◦그 외 자신이 생각한 방법으로 만들기

[활동 4] 송편으로 상 차리기

▣각 모둠에서 잘 만든 작품을 모아 상차리기

◦접시를 준비하여 예쁘게 상차림하기

활동하기

송편 만들기

◇독창성

상상력

호기심

몰입

책임

배려

(25분)

찰흙,

찰흙판,

찰 흙 주 걱 ,

신문지

※송편의 정해진

모양에 제약을

가하지 않고 자

유롭게 표현하도

록 유도한다.

감상하기

◦서로의 작품을 보고 자기 평가 및 상호 평가하기

- 친구들의 다양한 표현 방법에 대해 PMI로 생각하여 말하기

- 왜 그렇게 생각했는지 이야기하기

주변 정리하기

◦만든 작품은 그늘 진 곳에 보관하기

활동

정리하기

감상하기

◆P M I

(15분)

※서로의 작품에

서 재미있는 표

현 방법을 찾아

보도록 한다.

교수 ․ 학습 활동

단계 및 흐름

창의· 인성

◆전략 ◇요소

자료(□) 및

유의점(※)

참조

관련 문서

전통적으로 교사에게 부여되었던 역할(지식의 전달자이며 학습의 최종적 평가자)을 학습자에게 이양한다는 것이다. 둘째, 매우 다양한 인지적 능력들을 지니고 있다.

○ 일반계 고등학교에 적용할 통합과학 중심의 창의적인 STEAM 수업모델 및 교수 학습 자료 개발 및 적용.. ○ 영재학급과 연계된 창의적인 STEAM 수업모델

3.. 교과간 주제통합 수업을 1학기 동안 1~2주제 정도를 운영해 오면서 한계점을 느끼고 있다가 참자람 교실에서 와서 보 다 유동적인 시간표를

Enterprises should have learning organizations and learning cultures, where vivid inter-human and with-material interactions flourish, courageous learning losses

이 사업은 년부터 시행된 전국 실업계 고등학교 교수 학습 방법 경진 대회 를 기초로 한 직업교육 우수 사례 발굴 보급 사업의 계속 사업으로 직 업교육 현장에 흩어져

상 공기 저항을 줄일 수 있는 장난감 자동차를 3D모델링 하고 작품을 완성 하였으며 속력이 빠르다.. 관찰평가,

• 해결 방안에 잦은 평가와 평가 결과를 반영한 해결 방안에 대한 빈번한 탐색을 통하여 문제해결 결과를 이끌어낸다.

연구에서 구안된 기술적 문제해결 모형은 기본적으로 ‘기본절차, 기술적 요소, 사고 활동, 순환 과정 네 가지 구조의 다차원적 모형이라는 점이다.. 문제 중심