• 검색 결과가 없습니다.

양산, A/S

문서에서 ▮ 목차 ▮ (페이지 178-181)

평가대상 평가 기준

9) 양산, A/S

양산단계가 되었다고 해서 연구소의 업무가 끝나는 것이 아닙니다. 실제로 양산 도중에도 설계변경이 일어난다고 합니다. 수많은 고객의 불만리스트 와 A/S에서 오는 불만을 개선하기 위한 끊임없는 연구가 진행됩니다.

자동차가 생산되기 위해서는 이처럼 복잡한 단계를 거쳐야만 합니다. 하 지만 우리가 이러한 단계를 모두 거치기에는 무리가 있으므로, 우리는 이 러한 단계들을 생략 축소하여 중요한 단계만 실천해 보려고 합니다. 그럼 우리에게 필요한 자동차를 만드는 작업을 이제 시작해 볼까요?

■ (활동) 자동차 설계를 위한 아이디어 회의

우리가 제작하려는 차량은 양산형 차량이 아닌 경진대회용 자동차입니다.

따라서 본격적인 자동차 개발에 앞서 할 일은 경진대회의 조건을 바로 알 고, 제작과정에서 그 조건을 어떻게 실현 시킬 것인지를 토의해 보아야 할 것입니다. 이제, 경진 조건을 인식하고 차량 제작 및 설계에서 가장 중요한 요소를 토의해 봅시다.

항목 내용

차체

<기본제공 미니카>

차체: 길이 20cm이하, 폭 15cm 이하 모터: 블랙모터 기본제공

섀시: 기본제공 개조 가능여부: 가능

동력원 1.

2.

3.

에너지 1.

2.

3.

충전 1.

2.

3.

경진 조건을 인식하고 각 항목에서 차량이 갖추어야 할 요소가 토의되었 다면, 이젠 그 요소들을 실제로 어떻게 실현시킬 것인지 토의를 해야 할 것입니다. 예를 들어 차체를 가볍게 만드는 것이 좋다고 하여 종이를 사용 한다면, 내구성은 크게 떨어지게 될 것입니다. 그럼 토의된 내용을 바탕으 로 경진 조건을 실현시킬 수 있는 자동차의 재료들로는 어떤 것이 있는지 조사해 봅시다.

[지도상 유의점]

자동차 경진 대회 인 만큼 자동차 대 회의 경기 규칙을 학생들과 꼼꼼하게 살펴보아야 합니 다. 아이디어 회의 를 진행할 때 반드 시 학생들 주변에 서 머물며 학생들 의 의견에 대한 피 드백을 주셔야 합 니다. 그렇지 않으 면 학생들이 비현 실적인 구상을 하 게 되어 시행착오 를 겪게 됩니다.

그렇다고 해서 너 무 많은 팁을 주게 되면 학생들의 사 고가 제한될 수 있 으므로, 비현실적 인 요소에 대한 간 단한 코멘트 정도 가 적당할 것 같습 니다.

항목 우선

순위 품명 특징

동력원 1

2

3

에너지 (배터리)

1

2

3

충전

1

2

3

■ 제품 설계

어떤 물건을 만들기 위해 모양이나 구조를 표현할 때는 도면으로 나타내 는 것이 효과적입니다. 도면은 여러 가지 제품을 제작할 때 중요한 역할을 하며, 도면이 있어야만 부품을 만들 수 있습니다. 또한 도면은 제품 설명 서의 그림, 건물의 설계도, 제품 제작도 등 목적에 따라 다양한 방법으로 표현할 수 있으며, 최근에는 컴퓨터를 사용하여 도면을 그리기도 합니다.

문서에서 ▮ 목차 ▮ (페이지 178-181)