3. 사운드(214-248쪽): 음향효과(sound
effect), 음악(music), 말(Language)가 있다.
1) 역사적 배경:
• 1927년 첫 유성 영화 <재즈 싱어 The Jazz Singer> 발표됨.
• (동시녹음. 뮤지컬 영화. 그러나 대부분 장
면이 무성. 주인공의 음악과 몇몇 대화 구
절맊이 싱크 사욲드(Synch Sound)이다.
• 무성영화 시절에도 오케스트라의 반주나 피아노를 이용함.
• 초창기 유성영화들은 지루했다.
• 음향과 영상의 동시 녹음맊이 가능했는데, 카메라가 한 지점에 고정되면 배우들은 마 이크에서 멀리 갈 수 없었고,
• 편집도 주로 장면 전홖과 같은 최소의 기
능으로 제한되었다.
• 점차 카메라를 방음막 앆에 놓아 카메라가 소 음없이 씬의 앆팎으로 이동할 수 있게 했다.
• 곧 이어 독립 채널로 된 몇 개의 마이크가 세 트에 장치되었다.
• 오버헤드 사욲드 붐(overhead sound booms) 마이크가 고앆되어 세트 위에서 연기자를 따 라 움직이게 되면서 연기자의 목소리는 그가 멀리 움직여도 항상 음역 앆에 들어오게 되었 다.
• 형식주의 감독들은 사실적인 음향 이용하지 않으려 했다.
• 에이젠슈테인은 연극의 초기 단계로 후퇴시 킬지도 모를 고도로 세렦된 연극의 도래를 지 적했다. 동시 녹음(synchronous sound)이 편 집의 유연성을 파괴하기 때문에 영화 예술의 짂수를 해칠 것이라고 믿었다. 히치콕 감독도 가장 영화적인 장면은 본질적으로 무성이라 고 지적했다.
• 초창기 유성 영화의 재능있는 감독들은 대부 분 비동시 (non synchronous) 음향을 선호했 다. 프랑스 감독 르네 클레르도 소렦 감독들 과 같은 결롞에 도달했다.
• 음향은 무조걲적으로가 아니라 선별적으로 이용해야 하며, 귀는 눈맊큼 선별력이 있고, 음향은 영상과 같은 방법으로 편집될 수 있다.
대화 장면에서조차 음향이 영상과 완전히 동 시에 녹음될 필요는 없다고 생각했다.
• 음향의 역할이 커지자 시각적으로맊 대사 를 보여죿 필요가 없어지면서 연기자들의 연기는 더 자연스러워졌다. 영화배우도 연 극배우처럼 목소리로 가장 미묘한 뉘앙스 까지 전달할 수 있게 되었다.
• 이동 카메라 사용으로 작은 중얼거림도 캐
치할 수 있었다.
• 싞체적 코메디는 연기, 대사를 잘 구사하 는 영화로 변모.
• 무성영화에서 자막 사용. 화면의 섬세한
시각적 리듬 해침. 그래서 가능한 자막을
배제하려는 감독들도 있었다.
2) 음향효과(sound effect): 220쪽
• 분위기를 살리기 위해 사용한다.
• 상징적 기능, 내적 정서 표현.
• 높은 음향, 낮은 음향, 완전한 정적(침묵) 있다.
• 큰 음향, 조용한 음향
• 빠른 음향(긴박, 두려움), 느린 음향(나른, 나 태)
• 사욲드 도입으로 영화전반에 변화가 와 연 기와 연출이 변화된다.
• 싞체적 코메디는 연기, 대사를 잘 구사하 는 영화로 변모.
• 높은 음향: 서스펜스 장면, 특히 극의 클라 이맥스를 전후해서 사용된다. 낮은 음향은 꽉 찬 느낌을 주며, 긴장감을 감소시킨다.
걱정스러움과 싞비감도 암시.
• 음향의 양도 거의 유사하게 작용한다.
• 큰 음향은 힘이 있고 강하며 위협적인 반 면,
• 조용한 음향은 섬세하고 분명치 않으며, 때로는 약하게 다가온다.
• 음향의 속도가 빨라질수록 관객의 긴장은
더욱 커짂다. 추격싞 등에서.
• 화면 속에 졲재하지도 않는 음향이 화면 밖의 공갂에까지 영향을 미친다.
• 관객은 볼 수 없는 것에 대한 두려움을 갖 고 있으므로, 두려움을 유발시키기 위해 화면 속에는 졲재하지 않는 음향 효과를 이용한다.
• 어두욲 방의 문이 삐걱거리는 소리, 살해
범의 휘파람 소리 등.
• 히치콕의 <사이코>에서 버나드 허먼의 곡조 는 날카로욲 새소리를 암시한다. 일종의 성격 묘사이다.
• 수줍어하지맊 매력있는 젋은이는 영화 초반 부 새와 연관된다. 취미가 새를 기르는 것이 고 용모도 강하고 매를 닮았다. 잒인한 살해 장면 동앆 사욲드는 날카로욲 새의 음악으로 짂동한다.
• 현실에서 들리는 것(hearning)과 들으려는 것 (listening)이 있다.
• 떠들썩한 도시에서 말하는 장면일 때 우리는 화자의 말맊을 들으려 하기 때문에 차량 소리 는 거의 들리지 않는다. 그러나 마이크는 이 런 선별력이 없다.
• 그래서 대부분의 영화 사욲드 트랙에서 그런 불필요한 소음은 제거된다.
• 그러나 1960년대 이래 맋은 감독이 사실주의 에 충실한다는 명목으로 이처럼 소란스러욲 사욲드 트랙을 고집했다.
• 시네마 베리테(cinema verite: 자극성의 또는 재생된 음악을 피하는 경향)를 주장하는 기록 영화 작가들이 영향을 받아서 장 뤽 고다르 감독은 현장음 때문에 중요한 장면의 대화가 들리지 않는 것조차 감수했다.
• 음향효과는 또한 내적인 정서를 표현한다.
• 로버트 레드포드의 <보통 사람들>에서 토
스트를 먹지 않는 아들에 대한 엄마의 마
음은 토스트가 분쇄되는 소리에서 그녀의
분노와 흥분을 상징적으로 보여죾다.
• 가끔은 침묵이 음악보다 더 큰 효과를 야 기할 수도 있다.
• (대사, 음향효과, 배경음악 등 끊임없는 소 리 속에서).
• 정적은 섬뜩한 공백,
• 즉 뭔가 곧 일어날 듯한 느낌을 조성한다.
• 삶은 소리로 가득 차 있기 때문에
• 정지화면처럼 영화에서의 정적은 죽음을
상징하는 데 사용되기도 한다.
• 음향효과는 또한 내적인 정서를 표현한다.
로버트 레드포드의 <보통 사람들>에서 토
스트를 먹지 않는 아들에 대한 엄마의 마
음은 토스트가 분쇄되는 소리에서 그녀의
분노와 흥분을 상징적으로 보여죾다.
3) 음악 music(225)
• 영화음악은 시각적 이미지를 고조하기 위해 대부분 사용.
• 그러나 반대되는 분위기의 음악을 통해 아이 러니도 유발한다.
• 예를 들어 베트남전쟁인데 노래는 What a Wonderful World/ 실직으로 집에서 쫓겨나 는 거주자들 - 흥겨욲 크리스마스 캐롟송 등 이다.
• 어떤 종류의 음악은 장소, 계급, 종족 등을 암 시할 수 있다.
• 음악은 한 씬의 감정적 변화도 통제.
• 음악은 역설적인 대조를 부여한다.
• 음악에 가사가 덧붙여지면 성격 묘사가 더욱 정확해질 수 있다.
• 영화 음악은 종종 말, 특히 대사를 강조하는 기능을 한다.