C + +
정오 표
--- p.23 test.cpp
cout << "Hello World!\n" // 화면에 문자열 출력 ->
cout << "Hello World!\n"; // 화면에 문자열 출력
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--- p.25 소제목
using name space std;
->
using namespace std;
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--- p.25 소제목
std::cout << "Hello World!\n" // 화면에 문자열 출력 ->
std::cout << "Hello World!\n"; // 화면에 문자열 출력
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--- p.39 그림
interestRate ->
interest_rate
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--- p.56
printf("%d %d %d", code, code+1, code+2); // 97 98 99가 출력된다.
->
printf("%d %d %d", code, code+1, code+2); // 65 66 67가 출력된다.
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--- p.64 그림 2-12
System.out.printIn(y) ->
cout << y << endl;
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--- p.67
복합 할당 연산자 ->
축약 할당 연산자
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--- p.121 중간 점검 문제 2번
cout << "Student" << i << endl);
->
cout << "Student" << i << endl;
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--- p.121 중간 점검 문제 3번
for(int i = 1; i < 6; i++)
for(int j = 5; j >= 1; i--) ->
for(int i = 1; i < 6; i++)
for(int j = 5; j >= 1; j--)
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--- p.146 그림 4-8
int square(int n);
->
int square(int n)
---
--- p.147
int square(int n);
->
int square(int n)
--- --- p.147
add(10); // 인자의 개수가 2이어야 한다.
add(0.1, 0.2); // sum의 인자의 형은 정수이어야 한다.
add( ); // 인자의 개수가 2이어야 한다.
->
add(10); // 인자의 개수가 두개이어야 한다.
add(0.1, 0.2); // sum의 인자의 형은 정수이어야 한다.
add( ); // 인자의 개수가 두개이어야 한다.
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--- p.227 그림 6-16
그림 6-16 포 인 터를 이 용하 는 “참 조에 의 한 호 출“
--- --- p.307 그림 7-2
그 림 7-2 레 퍼 런스 를 이용 하 는 “참조 에 의한 호 출“
--- --- p.307 그림 7-2
--- --- p.316
포인터 = new 자료형; // 자료형만큼의 메모리 할당
포인터 = new 자료형[개수]; // 여러 개 할당
delete 포인터; // 포인터가 가리키는 동적 메모리 반납
->
포인터 = new 자료형; // 자료형만큼의 메모리 할당
포인터 = new 자료형[개수]; // 동적 배열 생성
delete 포인터; // 포인터가 가리키는 동적 메모리 반납
delete[] 포인터; // 동적 배열 반납
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--- p.324 그림
--- --- p.372-373 본문과 주석에서
변경자 ->
설정자
--- --- p.376 그림 9-6
그림 9-6 지 역 변 수 의 생 성 과 소 멸
--- p.411
Car c4 = Circle(0, 1, "blue"); // ④이것은 먼저 임시 객체를 만들고 이것을 c4에 복사 ->
Car c4 = Car(0, 1, "blue"); // ④이것은 먼저 임시 객체를 만들고 이것을 c4에 복사
--- --- p.456 중간 점검
2. 멤버 변수 getSpeed()에 const를 붙여보라. 어떤 의미인가?
->
2. 멤버 함수 getSpeed()에 const를 붙여보라. 어떤 의미인가?
--- --- p.504 그림 12-4
--- --- p.534 그림 13-9
--- --- p.538 그림 13-10
--- --- p.538 그림 13-12
--- --- p.557 제목의 변경
8. 상속의 예제 ->
예제 #3
--- --- p.581 그림 14-9
--- --- p.644 소스 파일 이름 변경
pizza4.cpp ->
pizza7.cpp
--- --- p.662 그림 제목 변경
그림 17-4 템플릿 클래스 ->
그림 17-4 클래스 템플릿
--- --- p.667-668 본문
템플릿 클래스 ->
클래스 템플릿
--- --- p.697 소스 파일 이름 변경
vector2.cpp ->
vector5.cpp
--- --- p.725 본문
많이 사용되는 불변경 알고리즘은 표 19.2와 같다.
->
많이 사용되는 변경 알고리즘은 표 19.2와 같다.
--- --- p.750 소스 파일 이름 변경
sort2.cpp ->
inner_product.cpp
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