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UX UX 디자인 프로젝트 디자인 프로젝트 가이드 가이드

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Academic year: 2022

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(1)

UX UX 디자인 프로젝트 디자인 프로젝트 가이드 가이드

러스웅거 러스웅거 / / 챈들러 챈들러 , , 위키북스 위키북스 , 2010 , 2010

2013 년 1 학기

숙명여자대학교

임순범

(2)

목차

3 장 . 제안서 , 4 장 . 프로젝트 방법론 , 5 장 . 요구사항 , 6 장 . 사용자 리서치 , 9 장 . 디자인 단계로 전환 , 12 장 . 프로토타이핑 , 13 장 . 사용자 테스트

UX 프로젝트 접근 방법론 [4]

폭포식 , 애자일 방법론 , 절충식

프로젝트진행

1. 프로젝트 시작하기 [2,3]

2. 요구사항 수집하기 [5]

- 사용자 리서치 [6], 페르소나 [7], 3. UX 디자인 단계로 전환 [9]

- 사이트맵과 태스크플로우 [10], 프로토타이핑 [12]

- UX 디자인 테스트 [13]

4. UX 디자인에서 개발로 전환 [14]

(3)

UX 프로젝트 접근 방법론

다양한 개발 방식 : 폭포식 방법론 , 애자일 방법론

팀 구조 , 업무 장소 , 적용 기술 , 협업 정도에 따라 선택

세부 작업 단계

Plan( 기획 ) : 전체 전략 , 접근방식 , 팀 구성

Define(정의 ) : 프로젝트 요구사항 수집 및 정의

Design( 디자인 ) : 인터랙션 및 콘셉트 설정 , 세부 사양 정의

Develop( 개발 ) : 개발 , 테스트 , 수정

Deploy( 배포 / 출시 ) : 홍보 및 교육 등으로 배포 , 정식 출시

Extend(사후 점검 ) : 개선방향 제안

폭포식 (Waterfall Approach)

각각의 단계를 분리 , 각 단계의 결과를 고객의 승인을 받아야 다음 단계로

요구사항

승인 승인 승인

(4)

UX 프로젝트 접근 방법론

애자일 방식 (Agile Approach)

변화를 잘 반영할 수 있는 유연하고 민첩한 개발 방식

팀원 간 협업 중요 : 소규모 팀 , 가까운 위치 , 역할구분 없이 즉시 회의

절충식 ( 수정 폭포식 )

양쪽의 장점만 수용

팀의 분산 , 팀원 교체 등에 대처하기 위한 문서작업 + 민첩한 협업과 반복

짧은 반복단계 : UX 디자인에 중요

결과1 결과1+2 결과1+2+3

승인

반복 짧은

반복

(5)

1. 기획 : 프로젝트 시작하기

프로젝트 목표 정하기

프로젝트가 추구하는 바에 대하여 분명한 ( 측정 가능한 ) 형태로 진술

고객회사의 핵심전략과 일맥상통해야 함

분명한 목표란 : 이해가 용이하고 , 명확하고 , 측정 가능해야 한다

사례 1) 우리의 목표는 이 산업군에서 시장을 선도하는 것 ,

사례 2) 사용자들에게 재미와 즐거움을 주는 것

사례 3) 웹 사이트의 트래픽을 증가시키기

사례 4) 온라인 판매 매출 20% 증대 , 2 만명 이상 사용자 DB 확보

목표 수립을 위한 보조 기법 : 예 ) SWOT 분석 , 경쟁사 분석

제안서 작성

표지 , ( 제안서 버전 , 프로젝트 접근 방식 )

프로젝트 개요

목적 , 문제점 , 해결방안 , 실험방법

(6)

2. 요구사항 수집 / 정의하기

현 상황 분석

휴리스틱 분석 기법

공통적으로 나타나는 사용자 경험 요소를 바탕으로 해당 콘텐츠의 사용성 평가 (Jacob Nielsen 의 10 가지 사용성 분석 항목 )

경영진의 생각 듣기

경영진 , 프로젝트 스폰서 , 프로젝트 팀의 의견 청취

책임 할당 및 회의 계획 수립이 중요

효율적인 회의

어휘를 통일하여 효율적인 의사소통

생각을 경청해서 니즈를 정확히 파악하기

요구사항 통합 / 정리하기

개별적인 업무단위로 구분

요구사항 정의

UX 디자인 개발

(7)

- 사용자 리서치

핵심사용자 그룹 정의하기

사용자 속성 자료 분석 => 조사 대상 선정

리서치 기법

User Interview : 핵심 사용자와 1:1 인터뷰

Contextual Inquiry : 맥락 질의 분석 및 작업분석

Survey : 다수 사용자에서 특정 패턴 추출

Focus Groups : 그룹 토의를 관찰

Card Sorting : 의미있게 분류하도록

Usability Test : 사용성 테스트 및 관찰

페르소나 (Persona)

전형적인 타겟 고객을 묘사하는 문서 , 가상 고객

사진 , 이름 , 나이 , 직업 , 이력 등 구체적으로 묘사

요구사항 정의

UX 디자인 개발

(8)

3. UX 디자인 단계로 전환

요구사항 선별하기

역할 : 사용자 대변자 , 비즈니스 대변자 , 개발 대변자

확인사항 : 비즈니스에 얼마나 중요 ? 사용자에게 얼마나 중요 ? 기술적 고려사항은 무엇 ? 필요한 리소스는 확보되었나 ?

기능을 구체화하기 : 작업분석

작업목록 정리

스토리보드 작업 , 시나리오 작성

UX 디자인 계획 및 방향 수립

UX 기법과 문서 종류 선택

UX 디자인의 방향

사이트 맵과 태스크 플로우 작성

스케치 및 와이어프레임 화면 설계

요구사항 정의

UX 디자인 개발

(9)

- 프로토타이핑 & 사용성 테스트

비디오 프로토타입

스케치 및 시나리오

종이 프로토타입

핵심 장면 / 기능에 대한 기능 분석

디지털 (interactive) 프로토타입

인터랙션 , 사용성 검사

UX 디자인 테스트

콘셉트 탐험 : 와이어프레임 , 목업 (mock-up), 종이 프로토타입

사용성 테스트 : 종이 프로토타입 , 디지털 프로토타입

요구사항 정의

UX 디자인 개발

(10)

4. UX 디자인에서 개발로 전환

비주얼 디자인

소프트웨어 / 콘텐츠 개발

품질보증

5. 오픈

베타 오픈 , 배포

출시

요구사항 정의

UX 디자인 개발

출시 테스트

참조

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