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서비스 개발 등 제품화

문서에서 2015년도 예비 창업 지원 (1차년도) (페이지 123-200)

가. 제품화 전략

1) 지재권 확보

서비스 개발과 퍼블리싱에 앞서 본 시제품 관련 ETRI기술이전 혹은 특

2) 사용자 편의성

목표 기술 고도화를 통해 사용자가 체감할 수 있을 만큼의 신뢰성 높은 검 색/추천서비스를 제공하려고 한다. 또한, 시제품의 유저파일럿 테이스트를 통해 서비스 안정화 기간도 확보하려고 한다.

3) 검증의 효율성

서비스 자체 및 관련 기술의 오류 검증은 유저파일럿 테이스트는 물론 시 장 검증을 통해 보완하려고 한다. 서비스 사용자들이 체감하는 반응을 수집하 는 것이 가장 효율적인 검증방법이다.

4) 도구의 호환성

검증 도구는 기술력 검증을 위한 유저 파일럿 테이스트와 서비스 모델 검 증을 위한 사용자 리뷰 혹은 설문조사를 통해 실시할 계획이다.

나. 추진 일정 및 방법

기 간 세 부 내 용 진행률(%)

2015/04 -2015/11

서비스 기획/디자인 100%

서비스 기술개발 100%

서비스 모델개발 100%

<표 4-1> 서비스 구현 일정

8개월간 서비스 기획/디자인, 기술개발, 모델개발을 추진할 예정이다.

다. 제품화 추진 결과

위와 같은 추진일정을 통해 핵심모듈개발까지 11월말까지 추진하였다.

1) 서비스 기획 및 기술개발

자체적으로 서비스 기획에 필요한 프로토타입 보완, UI/UX설계, 빅데이터 분석을 완료하였고, 서비스 기술개발에 필요한 여러 핵심모듈을 설계 및 개발 완료하였다.

2) 앱 클라이언트 개발

앱 전문 개발 업체를 통해 안드로이드/iOS용 앱클라이언트를 개발하였다.

3) 서비스 통합 및 출시

서비스 통합에 필요한 목표기술 구현 완료 및 앱 클라이언트를 통합하는 과정을 거치는 중이다. 또한, 자체 서비스 모델 고도화 및 기술고도화 과정을 거쳐 2016년 3월 이전까지 서비스 통합 및 출시 예정이다.

[카테고리 선택] [카테고리별 랭킹 콘텐츠] [카테고리별 트렌드 콘텐츠]

<그림 4-2> 앱 클라이언트 핵심 모듈

[리스트형 랭킹] [아티클형 랭킹] [상세페이지]

3. 창업 준비

가. 사업화 추진 동기

1) 한류열풍의 지속적인 흐름과 이에 따른 한류 콘텐츠에 대한 소비지출 증가 문화체육관광부와 한국문화산업교류재단에서 수행한 제4차 해외한류실태조 사에 따르면 밑의 그림과 같이 한류 인지도는 중국, 대만, 일본에서 90% 이상, 미국, 말레이시아, 인도네시아, 영국 등에서는 50% 이상으로 매우 높게 나타났 으며, 한류 용어에 대한 호감 도는 보통이상이 90.4%로 한류 열풍이라 부르기 어색하지 않은 수준으로 나타난다.(중국, 일본, 미국, 프랑스 등 전 세계 14개국 에 대하여 각 국가별로 400명씩 총 5600명 표본조사, 2014년 12월)

또한, 향간의 우려와는 달리 한류의 인지도는 대부분의 국가에서 지속적으 로 유지 또는 증가 추세를 보일 것으로 나타났으며, 이에 따른 소비 지출의향 또한 증가 할 것으로 나타난다.

2) 한류 콘텐츠의 수요 증가와 이를 소비하기 위한 정보 습득 채널의 부재 과거 ‘드라마, K-pop’ 두 가지 장르를 통해 한류가 확산되었지만, 현재는 드라마, 영화를 모방한 실제상품 매출이 증가하며 화장품, 유아용품 등 한국 브

랜드의 다양한 한류콘텐츠/상품 수요가 높아지고 있다.

현재, 미국 및 유럽 등의 국가에서 한류콘텐츠 이용 시 불편한 점에 대한 분석결과 아래와 같은 4가지 문제가 가장 시급한 것으로 나타났다.

가장 개선이 시급한 문제점은 ‘공용어나 자국어 등 다국어로 된 한국 대중 문화 정보가 부족하다’로 나타났으며, 그 외 ‘콘텐츠 자막/더빙이 불완전하다’,

‘한국 대중문화 상품구입처 부족하다’, ‘한국 대중문화를 경험할 수 있는 기회 가 부족하다’ 순으로 확인되었다.

즉, 한류 콘텐츠 소비를 원하는 해외 소비자들은 언어장벽 및 정보습득 채 널부재로 인하여, 자국 내의 포털 서비스 등을 이용하여 한정된 관련 정보와 리뷰/평가 정보를 통해 비효율적으로 콘텐츠 관련 정보를 획득하는 것은 한류 콘텐츠의 확산 및 발전에 큰 걸림돌로 작용하고 있다.

3) 글로벌시장을 대상으로 한류 콘텐츠 전문 검색/추천서비스 개발의 필요성 이에, 해외 시장에서의 한류 콘텐츠 니즈와 현존하는 콘텐츠 소비관련 문 제점을 파악하고, 기 보유하고 있는 ETRI‘소셜테이스트 분석 기술’을 기반으로 하여 한국 영화, 음악, 드라마, 화장품 등 한류 콘텐츠를 전문으로 검색/추천 해주는 서비스 창업 계획을 수립하였다.

나. 사업화 가능성 1) 시장의 예상 수요자

본 서비스에 제공되는 검색/추천 K-콘텐츠는 문화콘텐츠(드라마, 영화, 음 악)와 소비콘텐츠(화장품, 영유아용품)로, 중국, 일본, 베트남, 태국 등이 수요 국가가 될 수 있다.

초창기 타겟 국가로는 중국을 예상하고 있으며, 신 한류열풍의 핵심소비층 이자 중국내 소비파워가 가장 강력한 그룹인 20대~30대 중반을 타겟으로 하려 고 한다.

2) 시장 진입 가능성

핵심 기술에 비해 타 서비스에서 제공하는 콘텐츠 제공기술은 단순하고 제 한적이다. 또한 이전에 없던 서비스이므로 기술선점 효과는 물론 서비스 선점 효과도 누릴 수 있다.

다. 창업 추진 현황

2) 사업 모델 수립 및 계획서 작성

2) 계획 대비 실적

3) 예산사용 현황

비 목 별 예산계획 사용예산

금 액 비율 금 액 소진율

1. 인건비 33,641,184 33.64% 32,305,594 76%

가. 내부인건비 33,641,184 33.64% 32,305,594 67.28%

나. 외부인건비 0 0% 0 0%

2. 직 접 비 66,358,816 66.36% 55,923,231 84.27%

가. 연구시설‧장비 및 재료비 23,234,244 23.23% 20,776,115 99.99%

1) 연구기자재 및 시설비 6,450,000 6.45% 6,450,000 100%

2) 재료비 및 전산처리비 16,784,244 16.78% 16,782,715 99.99%

3) 시작품 제작비 0 0% 0

나. 연구활동비 30,093,923 30.09% 28,249,640 93.87%

1) 여비 0 0% 0

2) 수용비 및 수수료 318,923 0.32% 29,640 9.29%

3) 기술정보 활동비 29,775,000 29.78% 28,220,000 94.78%

다. 연구과제추진비 5,966,000 5.97% 4,440,876 74.43%

1) 국내여비 2,136,000 2.14% 1,702,470 79.70%

2) 회의-야근식대 다과비 3,750,000 3.75% 2,659,000 70.91%

3) 사무용품비 80,000 0.08% 79,406 99.26%

라. 연구수당 6,728,237 6.73% 0 0%

3. 위 탁 연 구 개 발 비 0 0% 0

-4. 간 접 비 0 0% 0

1) 지적재산권 출원.등록 0 0% 0

-<표 4-5> 예비창업과제 예산 실적

(단위 : 원)

4. 결과의 우수성 및 기대효과

나. 결과물의 우수성

2) 기능 및 성능의 우수성

구 분 기술/시제품명 우위성/차별성/응용성

시제품 구현 서비스 - 차별화된 K-콘텐츠 검색/추천 서비스

기술

소셜테이스트 자동 분석

플랫폼

- 기존 단순메타데이터 이외의 다양한 키워드 및 개인화 검색/추천 가능

- 향후 쇼핑몰의 상품, 도서, 음악 등 다양한 콘텐츠에 응용 가능

- 신뢰성 높은 정보 기반의 소비연계율 향상

<표 4-9> 결과물의 우수성-시제품

제3절 창업계획

본 연구 성과를 통해 기존에 불가능하던 비정형정보와 주관적 정보 검색/추천이 가능한 소셜 테이스트 자동분석 플랫폼 개발을 완료한다. 이를 통해 K-콘텐츠 종합 검색/추천 서비스 사업을 추진하려고 한다.

1. 설립계획

가. 기업 개요

기업명(가칭) 스타크 대 표 자 김 형 우

기 업 형 태 주식회사 상시종업원수 1

자 본 금 1천만 원 결 산 일 12/31 주 제 품 소셜 테이스트 분석기술 설립 (예정)일 2016/02/28 주 소 - 전 화 번 호

-FAX

-주 -주 구 성 김형우(100%) E-mail h.w.kim@etri.re.kr

<표 4-10> 기업 개요

나. 사업 목적

- 빅데이터 분석과 개인화 검색기술의 융합을 통한 한류콘텐츠 플랫폼 개발과 사업을 수행한다.

- 소셜 테이스트 분석기반 개인 맞춤형 한류 콘텐츠 서비스 개발과 사업을 수 행한다.

다. 사업의 기대효과

- 기존에 불가능하던 비정형정보 검색은 물론 개인맞춤형 검색/추천서비스를 통해서, 해외 사용자들에게 K-콘텐츠에 관련된 신뢰성 높은 정보를 제공하려고 한다.

- 이를 이용하여, 향후 K-콘텐츠에 대한 구매연계 및 현지화 전략도 구상중이 다.

라. 사업 모델

바. 생산 제품

- 창업 기업의 주력 제품은 소셜테이스트 자동 분석플랫폼 기술 기반의 K-콘 텐츠 검색/추천 서비스가 된다.

1) 통합 개발 도구

통합개발 툴인 이클립스를 활용하고 주 언어는 Java, PHP를 활용한다.

사. 제품의 경쟁력 1) 가격 경쟁력

본 웹/앱(스마트폰용) 서비스는 무료 배포예정이며, ‘소셜테이스트 분석 플 랫폼’ 기반 서비스로 사용자들에게 차별화된 경험을 전달해줄 수 있어 가격 경 쟁력이 있다.

2) 품질 경쟁력

기존에 불가능하던 비정형정보(소재, 감성, 영화속성) 및 주관적 정보(ex.

볼만한, 최고의 등)로 검색 및 추천이 가능하다. 그리고 사용자 취향에 알맞은 개인화 검색결과도 제공가능하다.

2. 사업추진계획

가. 추진 전략

1) 제품 개발

2016년 이후에는 기 개발된 서비스 고도화 작업 이후 퍼블리싱 할 예정이 다.

2) 영업 및 마케팅

초기 한류 커뮤니티, 스타마케팅, SNS홍보 등의 채널을 활용하여 한류콘텐 츠 소비자를 타겟 층으로 삼으려고 한다.

3) 매출 계획

2016년은 웹/앱 광고수입을 계획 중이다. 이후에는 구매연계, 랭킹 인증서 발급 등을 통한 수익창출을 계획 중이다.

나. 생산 및 판매 계획

다. 시장 분석 1) 목표 시장

목표 시장은 1차적으로 한류 니즈가 있는 중국 K-콘텐츠 관련 시장이다.

2) 시장 진입 전략

중국에서 한류 니즈가 증가하고 있는 상황에서 기존에 없던 비정형정보 검 색서비스 출시는 서비스 선점효과를 누릴 수 있을 것을 전망된다.

3) 시장 규모(2015년)

- 중국 엔터테인먼트 & 미디어 – 900억 달러(2011) / 연간 11.6% 성장 - 중국 화장품 – 1340억 위안(2012) / 연간 20% 성장

- 중국 K-영유아용품 - 소비규모 2,500억 위안 / 연간 15% 성장.

4) 시장 경쟁 현황

현재까지, 중국에서 K-콘텐츠에 관한 정보를 얻을 수 있는 방법은 제목검 색, 카테고리 검색뿐이다.

하지만, 본 서비스에 활용된 기술은 수많은 소셜 정보들로부터 개별 상품에 대한 테이스트 정보를 추출하여 검색과 추천에 이용하는 것이므로, 객관적이고 유용한 정보전달이 가능하다.

또한, 기존에 제공되지 않던 검색/추천 기능을 통해 얻게 되는 정보는 소비 가능 콘텐츠(음악, 화장품, 유아용품)의 구매율을 높일 것으로 예상되므로 경쟁 력이 있다.

5) 시장 진입 장벽 및 극복 방안

진입장벽 내 용 해 결 방 안

기술 유사서비스 출시 기술선점은 물론 서비스 선점효과를

기술 유사서비스 출시 기술선점은 물론 서비스 선점효과를

문서에서 2015년도 예비 창업 지원 (1차년도) (페이지 123-200)

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