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망원경 제작에 사용할 렌즈를 선택하고, 경통의 길이를 정한다

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1. 지름이 20mm, 30mm, 50mm, 63mm, 75mm, 100mm 의 볼록렌즈가 있다. 실험을 실 시하고 표와 그래프를 완성해보자.

볼록렌즈의 지름(mm)

전구에서 볼록렌즈까지의 거리

()

볼록렌즈에서

상까지의 거리 () 초점거리 (   

×)

2. 망원경 제작에 사용할 대물렌즈와 접안렌즈를 정하고, 경통의 길이는 얼마로 할 것인 지 적어보자.

3. 주어진 재료를 이용하여, 망원경을 만들어보자.

4. 자신의 망원경을 소개해봅시다.

5. 실험 후 느낀 점과 궁금한 점을 적어봅시다.

주제

나만의 망원경 설계하기

차시 3/3

[활동3]

1. [활동2]에서 제작한 망원경을 이용해, 밤하늘을 관측해봅시다.

2. 망원경을 통해 보이는 것이 무엇이며, 관측한 결과를 적어봅시다.

3. 만약 관측이 제대로 되지 않았다면, 그 이유가 무엇인지 생각해보고 적어봅시다.

4. 망원경을 보완할 점이 있다면 무엇인지 적고, 해결방법에 대해 생각해봅시다.

[활동4]

1. 망원경의 종류와 특징에 대해 정리해봅시다.

종류 특징

굴절망원경

반사망원경

전파망원경

허블 우주 망원경

2. 자신만의 망원경을 자유롭게 설계해봅시다.

3. 설계한 망원경을 친구들에게 소개해봅시다.

융합인재교육 지도안 및 교재 3

덧셈기를 만들라!

-삼 척 고 등 학 교

○ 수업지도안

1. 주제 및 제작의도

“초창기 컴퓨터는 릴레이, 진공관을 이용하여 논리, 산술 연산을 수행 하였으나 크기, 전력소비, 발열 등의 문제점이 있었고 이를 해결하기 위해 트랜지스터가 사용되게 되었습니다. 지금은 기술발달로 수 천 만개의 트랜지스터를 하나의 칩으로 집적할 수 있게 되었고 이를 이용해 작지만 성능 좋은 컴퓨터 및 스마트폰을 사용할 수 있게 되었습니다.” 컴퓨터의 발전과정은 위와 같이 간략하게 정보 교과서에서 설명되고 있는데 현재 우리가 일상에서 매일 사용하는 컴퓨터와 스마트폰의 무궁무진한 기능들이 어떻 게 가능한 것인지 원리를 궁금해 하는 학생들이 많습니다. 컴퓨터가 수행하는 많은 작업의 바탕에는 산 술 및 논리계산이 있는데 이 계산의 원리를 배우고 실습하면 컴퓨터의 원리에 대한 궁금함이 많이 해소 되리라 기대합니다.

이를 위해 본 교육 프로그램에서는 컴퓨터 및 정보 통신 분야에 관심있는 학생을 대상으로 1937년에 미국 벨연구소의 조지 스티비츠(George Stibitz)가 릴레이를 이용하여 만든 Model-K(1비트 덧셈기)를 따라 만들면서 컴퓨터가 덧셈을 하는 원리를 이해할 수 있도록 합니다. 릴레이를 이용한 초창기 덧셈기 를 만들려고 하는 이유는 트랜지스터 보다 쉽게 릴 레이 동작을 이해할 수 있으며 투명한 케이스의 릴 레이를 이용하면 전자석으로 제어되는 스위치 동작 을 눈으로 보며 이해할 수 있기 때문입니다. 또한, 트랜지스터, 진공관, 릴레이가 가진 스위치 기능이 활용되어 컴퓨터가 만들어 졌다는 사실과 컴퓨터 계 산의 원리가 복잡한 데 있는 것이 아닌 스위치의 적 절한 연결로부터 가능하다는 놀라움과 흥미를 느끼 게 되기를 의도 하였습니다.

컴퓨터 계산의 원리를 이해하고 난 뒤에는 몇 가지 기술 개발과 혁신을 통해서 일반인들이 쉽게 전자 기기를 이용하게 된 역사에 대해 살펴볼 계획입니다. Model-K 덧셈기 (1937년/Bell 연구소/2개의 릴레 이 사용), Complex Number Calculator(또는 Model I Relay Calculator, 1940년/Bell 연구소/약 450 개의 릴레이 사용, 복소수 곱셈이 약 45초가 걸렸음), 애니악(1947년/Ballistic Research Lab/최초의 전 자식 컴퓨터로 18,000개의 진공관, 1500개의 릴레이가 사용되어 만들어 졌으며 전력 소모량이 160KWh에 달했고 무게는 30톤 정도였음. 초당 5000회의 덧셈, 15회의 곱셈을 처리할 수 있었으며 탄 도 계산 및 폭발 계산에 사용됨.) 등 릴레이 또는 진공관으로 만들어진 초창기 컴퓨터는 제작 및 유지 보수에 많은 어려움이 있어 대중화가 어려웠는데 이 문제는 1947년에 발명된 트랜지스터와 1958년에 발명된 집적회로 기술로 해결이 됩니다. 이 두 기술이 바탕이 되어 개인용 컴퓨터의 시대가 열렸으며 인류의 삶에도 큰 영향을 주었는데 이 두 기술이 구체적으로 어떤 문제를 해결한 것인지 그 의미에 대 해 생각해보는 기회를 갖고자 한다.

프로그램명 Model-K 덧셈기로 이해하는 컴퓨터 계산의 원리 적용학년 /시기 1학년 2학기/11월

관련과목 과학 , 공학, 수학

그림 1. Model K (1비트 덧셈기, 1937년)

스위치를 바탕으로 계산이 가능하다는 발견으로부터 안정적인 동작과 대량생산을 가능케 한 트랜지스 터와 집적회로 기술의 도움으로 전자 산업은

엄청난 발전을 하게 되었습니다. 인텔의 공동 설립자 고든 무어는 1965년 일렉트로닉스 (Electronics)에 “반도체 메모리칩 성능과 메 모리 용량은 약 24개월마다 2배씩 향상된다”

고 예측을 하였다. 옆의 표는 인텔사 마이크 로프로세서에 들어가는 트랜지스터의 개수를 보여주고 있는데 트랜지스터의 수가 2년마다 2배로 늘고 있는 것을 볼 수 있습니다. 이렇 게 2배씩 커지는 것은 지수 함수로 묘사될 수 있어 지수적 성장이라고 하며 성장 속도가 무 척 빠른 것이 그 특징입니다. 이렇게 빠른 성장이 50년 동안이나 이어졌다는 것은 엄 청난 발전이며 그 결과로 인류의 삶은 많이 달라졌다. 이러한 지수적인 발전을 바탕으로 하는 정보산업 분야는 기술 혁신과 산업구 조 변화가 매우 빠르고 이 때문에 다른 기 업을 인수합병하며 성장을 유지하려는 경우 가 매우 많습니다. 예를 들어 구글이 현재까 지 180개 넘는 기업들을 인수 합병한 것이 나 페이스북이 2014년 신생기업인 왓츠 앱 을 190억 달러(22조원)에 인수하는 등 주요 기업들이 인수합병을 통해 기술역량을 확대 하거나 사업영역을 확장하고 있습니다. 옆의 그래프는 구글이 인수 합병 건수 및 주요 기업을 보여줍니다. 이 그래프를 보면 구글 이 2005년에 Android를 5천만 달러(약 600억)에 사들인 것을 볼 수 있습니다. 10 년이 지난 지금 구글은 안드로이드를 이용 하여 전 세계 휴대폰 운영체제를 애플의 iOS와 양분하고 있는 것을 생각하면 정말 탁월한 선택이었으며 구글은 이를 통해 사 용자의 검색 트랜드를 분석, 파악하고 그에 최적화된 검색결과와 광고를 보여 주어 큰 수익을 창출하게 되었습니다. Android는 2004년 삼성에 먼저 아이디어와 제품을 소 개하며 인수를 권했지만 삼성에서 거부한 것은 잘 알려진 일화입니다. 구글은 작년에 Nest Lab이라는 가정용 인공지능 온도조절 기 회사를 32억 달러(3조 7천억원)에 인수

를 하였습니다. 엄청난 금액을 들여 인수를 하였는데 이는 구글이 생각할 때 앞으로 펼쳐질 사물인터넷 시장에 정말 중요한 기술이 있기 때문에 인수했으리라는 예상을 할 수 있으나 기술의 변화를 잘 모르는 일반인의 시각에서는 구체적인 이유와 전략을 알기 어렵고 그렇게나 큰 돈을 들여서 인수할 필요가 있

을까 하는 생각도 듭니다.

이렇게나 큰 금액의 투자가 이뤄지는 산업계를 바라보고 있으면 어떤 기술은 엄청나게 큰 돈을 들여서 라도 사고 싶을 만큼 매력적일 수 있음을 알 수 있다. 그래서 우리는 1947년의 트랜지스터의 발명과 1958년의 집적회로 기술을 통해 개인용 컴퓨터의 시대가 열리고 인류의 삶에도 큰 영향을 준 것을 이 해하며 기술의 가치에 대해서 생각해 보고자 합니다.

2. 학습 목표

내용 목표

■ 1단계 목표

- Model-K에 대한 설명과 간단한 컴퓨터 발전 역사를 설명을 듣고 이해한다.

- Model-K 제작에 사용될 릴레이의 동작 원리를 설명할 수 있다.

- 브래드보드 연결법, LED 소자 연결법을 설명할 수 있다.

- 스위치와 릴레이를 이용한 LED 전구 켜고 끄는 회로도를 설명할 수 있다.

■ 2단계 목표

- 덧셈 결과를 이진법으로 표현해야할 필요성을 설명할 수 있다.

- 덧셈 결과를 릴레이로 구현하기 위한 연결법을 고안해 본다.

- 릴레이를 활용한 덧셈 회로도의 동작원리를 설명할 수 있다.

■ 3단계 목표

- 트랜지스터 회로 설계에서 엄청난 수의 문제(tyranny of numbers)가 발생하는 원인을 이해한다.

- 트랜지스터와 집적회로가 사회 및 전자 산업에 준 영향을 파악한다.

- 초창기 전자 산업의 역사에 대해 파악한다.

과정 목표

■ 1단계 목표

- 릴레이와 LED 소자를 적절히 연결하여 사용할 수 있다.

- 브래드보드의 특성을 이해하고 사용할 수 있다.

- 스위치와 릴레이를 이용한 LED 전구 켜고 끄는 회로도를 작성 할 수 있다.

■ 2단계 목표

- 덧셈 결과를 이진법으로 표현하는 덧셈표를 작성할 수 있다.

- 덧셈 결과를 릴레이로 구현하기 위한 방법을 설명할 수 있다.

- 릴레이를 활용한 덧셈 회로도를 작성할 수 있다.

■ 3단계 목표

- 트랜지스터 회로설계에서 엄청난 수의 문제(tyranny of numbers)가 발생하는 원인을 설명할 수 있 다.

- 엄청난 수의 문제가 해결되어 산업 및 사회에 일어날 변화를 생각하면서 이 문제를 해결하는 것 의 중요성에 대해 설명할 수 있다.

- 초창기 전자 산업의 흐름에 대해 설명할 수 있다.

3. STEAM 과목 요소

○ S : 솔레노이드를 이용한 릴레이 동작의 원리 이해

○ T : 회로도 작성 및 브래드보드를 이용한 회로 구현

○ E:트랜지스터, 집적회로의 기술 개발이 전자산업에 준 영향을 이해

○ M:전기의 켜고 꺼짐을 0, 1로 생각하는 추상적 수리 능력 이진법 덧셈의 이해

4. STEAM 단계 요소

상황제시

- 벨 연구소에서 1937년에 만든 릴레이 기반 덧셈기를 만들어 볼 기회를 갖는다.

- 학생은 주어진 인문학적 자료들을 통해 자신의 생각을 정립하고 글을 쓰기 위한 아이디어 를 생성한다.

- 연구소의 연구원이라고 가정하고 엄청난 수의 문제(tyranny of numbers)를 해결하기 위한 프로젝트의 중요성을 설명하고 설득하는 글을 써보는 기회를 갖는다.

창의적 설계

- 집적회로, 트랜지스터의 발명이 전자 산업 및 인류에 준 영향을 생각해보는 기회를 갖도록 한다.

- 덧셈 결과가 나오도록 릴레이를 연결하는 방법을 고안할 때 창의성과 사고력을 자극 할 수 있도록 지도하여야 한다.

- 전기의 흐름과 끊김을 숫자 1과 0으로 해석하고 이를 다시 이진법으로 생각하는 추상화 과정을 경험할 수 있도록 지도하여야 한다.

감성적 체험

- 전기의 흐름과 끊김을 제어할 수 있는 스위치(수업에서는 릴레이)가 모여서 계산기 및 컴 퓨터가 만들어 짐을 경험하도록 한다.

- 집적회로와 트랜지스터가 전자 산업 및 사회 발전에 영향을 주었음을 경험하도록 한다.

- 브래드보드에 릴레이, LED, 스위치를 배치 할 때 연결이 용이하고 직관적으로 결과를 확 인 할 수 있도록 고려하면서 제작하는 경험을 제공하여야 한다.

5. 차시별 계획 총괄표

차시 과목 단원 소주제 학습내용

1차시 공학 수학

1. 정보 기술의 발달

컴퓨터 계산의 역사와 릴레이를

사용한 회로도 작성

 컴퓨터 겨산의 역사와 릴레이 동작 원리

1. 사용 부품 설명

• 릴레이 동작 원리를 설명: 릴레이에 전기가 흐르면 전 자석이 금속 접점을 끌어당기면서 스위치가 연결되게 하 는 역할

• LED, 스위치의 역할을 설명

2. LED 점등 회로도 작성

• 활동지에 LED를 점등 회로도 그려 보기

(폐루프가 되어야 전기가 흐르는 회로의 특성에 주의하 여 작업할 수 있도록 도움.)

• 제시된 회로도 답안과 비교하며 수정 및 보완

2차시 공학 수학

1. 정보 기술의 발달

컴퓨터 계산의 원리와 덧셈기

 Model-K(1비트 덧셈기) 제작을 통한 컴퓨터 계산 의 원리

※ 덧셈표 만들고 덧셈기 회로도 완성하기

덧셈표를 만들어 보고 덧셈 출력을 릴레이로 만들 도록 회로 연결 방법 구상

• AND 게이트 릴레이 회로도 구성하기

• XOR 게이트 릴레이 회로도 구성하기

• 1 비트 덧셈기 릴레이 회로도 구성하기

※ 덧셈기 회로도를 이용하여 회로 만들기

브래드보드에 회로를 구성하고 덧셈표 대로 LED가 켜지는지 동작 확인

3차시 공학 1. 정보 기술의 발달

트랜지스터와 집적회로 기술로

바뀐 세상

※ 트랜지스터와 집적회로 개발의 의미와 효과 트랜지스터와 집적회로 개발의 의미와 효과를 설명하는

글을 같이 읽고 이야기를 나누면서 의미와 효과를 함께 생각해 봄.

※ 프로젝트 제안서 작성

트랜지스터 이용 설계에서 “엄청난 수의 문제”를 해결하는 것이 중요하므로 이를 해결할 프로젝트의 필요성을 설명하는 글을 작성.

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