스포츠의 특징
• 유희성 ( 오락 , 위안 , 희열 등 ) 이 있다 . • 유의미한 신체활동을 요구한다 .
• 경기자는 동등하다 .
• 규칙과 규정에 의해 경쟁을 한다 .
• 일의 세계와 분리된 특수한 장소 ( 체육관 , 운동장 , 산 , 하늘 등 ) 에서 행해진다 .
• 활동의 규칙은 표준화 되어있다 .
• 공인된 경기규칙에 의해 승자를 가린다 .
스 포츠맨십의 구성요인
☞ 공정성 ( 公正性 )
• 경기자 , 심판 , 진행자는 경기규칙 준수 • 비공정성은 스포츠를 파괴하는 행위 ☞ 존경심 ( 尊敬心 )
• 구성원 간 신뢰 , 존경하는 마음가짐 • 존경심은 동물적 행동을 제어한다 . ☞ 최선 ( 最善 )
• 상대와 관중을 존경 ( 예 ) 하는 것 ☞ 승복 ( 承服 )
• 승자와 패자가 존재하는 스포츠에서는 경기결과에 대한 승복은 스포츠의 꽃
레저스포츠
☛ 레포츠 (Leports)
• 국내에서만 통용되는 용어 ( 국제화된 용어가 아님 ) ☛ 레저스포츠
• Leisure 와 Sports 의 합 성어
• 사회적으로 일상화된 용어
레저스포츠의 개념
레저스포츠의 개념에는 레저와 스포츠의 개념 모두 포함
레저스포츠 개념에 포함되는 내용
• 자기계발을 위해 여가시간에 행하는 스포츠활동
• 생계유지가 목적이 아닌 스포츠활동
• 의무적 , 강제성이 없는 스포츠활동
• 자발적이고 흥미로운 스포츠 활동
• 건강증진 , 기분전환을 위한 스포츠활동
레저스포츠의 개념
협의적인 개념
여가시간 이용하여 생계수단이 아닌 자발적인 스포츠 참여이며 , 규칙과
조건하에서 실시되는 스포츠
광의적인 개념
여가시간 이용하여 기분전환과 자신의 건강증진 및 자기계발을 위하여 자발적인 의사에 의해서 행해지고 있는 스포츠활동과 야 외활동 , 예술적 활동 , 각종 건강증진을 위
한 활동
생활체육과 레저스포츠의 차이점
구 분 생 활 체 육 레 저 스 포 츠
참여목적 이용방법 이용거리 이용시간 이용시설 참여종목 참여비용
목적 지향성이 강함 일상생활과 함께 주거지와 가까운 곳 활동시간이 적음 기존의 시설 기존의 종목 저비용
자유 재량성이 강함 한가한 여가시간 이용 주거지와 먼 곳
활동시간이 많음 자연을 활용한 시설 새로운 종목
고비용
레저스포츠 참여 형태
☛ 1 차적 참여
• 스포츠 활동에 직접 참여 ☛ 2 차적 참여
• 1 차적 관람
- 경기장에서 직접 관람 • 2 차적 관람
- TV 등을 통한 간접 관람
현대 레저스포츠의 양상 ( 분야 )
☞ 고도한 전문적 지식과 과학적 장비를 필요로 하는 기술 스포츠
☞ 자연과 기술을 접목한 산악 , 우주공간 , 수상자원 등을 이용한 스포츠
☞ 현대인들의 반대급부적인 모험스포츠
건 강
건강은 유동적인 상태이기 때문에 완 전한 건강은 달성 불가능하다
세계보건기구의 건강개념
육체적 , 정신적 , 사회적으로 완전히 양호한 상태를 의미하며 , 단순히 질병이
없거나 허약하지 않은 것만을 의미하는
것이 아니다
.레크리에이션
☞ 영어 단어로 처음 쓰인 1930 년대 ► 개념 ⇨ 식사를 함께 하면서 기분을 새롭게 하는 것
오늘날의 개념
휴식시간에 각자가 선택한 활동에 스스로 참 여하여 만족을 느낄 수 있으며 , 동시에 문
화적 , 사회적으로 받아들일 수 있는 건설적이며 , 창조적인 여가 활동
레크리에이션의 본질적 요소
• 개인 , 사회적으로 치가 있는 것 • 사회적으로 용납될 것
• 여가시간에 행할 것
• 만족을 느낄 수 있을 것
• 자발적으로 행할 것
레크리에이션의 종류
• 지적 R.( 독서 , 시 낭독 등 ) • 사회적 R.( 게임 등 )
• 취미 R.( 장기 , 수집 등 )
• 관광적 R.( 고적답사 , 여행 등 )
• 예능적 R.( 미술 , 음악 , 영화감상 등 )
• 신체적 R.( 수렵 , 낚시 , 골프 등 )
# 집단은 여러 사람이 모여 있는 군중과는 다르다 .
☛ 스포츠집단 : 2 인 이상이 모여 스포츠집단의 공동목표를 달성하기 위해서 서로의 역할과 규칙 및 신분을 인정하면서 상호작용하는 집단 .
☛ 지도자는 팀의 특징을 알아야 지도효과 극대화
☛ 스포츠 집단의 특성
• 목표달성을 위해 집단행동을 한다 .
• 구성원간 일체감 , 동질감 , 응집력이 있다 . • 구성원에게 영향을 미치는 규칙 , 규범이 있다 . • 구성원간 역할과 지위 체계가 있다 등
☛ Steiner 의 집단 속에서 개인의 능력에 대한 이론 모 형
☛ 잘못된 집단과정으로 인한 손실의 유형
• 동기손실 : 구성원 각자 100% 노력을 기울이지 않는 것 • 조정손실 : 팀 구성원 간에 손발이 맞지 않는 엇 박자로 인한 손실 ( 갈등 , 응집력 결여 , 목표달성을 위한 상호협조 결여 : 패스 거부 )
◆ 시사점 : 동기손실 , 조정손실을 최소화하면 집단의 목표달성 효과를 극대화 할 수 있다 .
링겔만 효과 (Ringelmann effect)
☛ 연구 목적 : 팀에서 동기손실의 원인을 규명한 연구 ( 동기손실 : 구성원 각자가 100% 힘 발휘하지 않는 것 )
☛ 실험
• 과제 : 밧줄당기기 • 결과
- 1 인의 힘을 100% 라 할 때 인원 증가하면 1 인당 발휘하는 힘이 줄어든다 .
- 2 인 ⇒ 93%, 3 인 ⇒ 85% 의 힘을 발휘 한다 .