• 검색 결과가 없습니다.

Neuroscience of Behaviors

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Neuroscience of Behaviors"

Copied!
16
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

Neuroscience of Behaviors

2015

디/자/인

환/경/심/리

(2)

행태의 신경과학

Neuroscience of Behavior

1. 행태신경과학 2. 스트레스

3. 인지장애

(3)

행태신경과학

신경과학의 연구분야

• 노화

• 뇌발달

• 학습과 기억

• 이동

• 신경계 기능을 맡고 있는 분자, 세포, 유전자

• 신경질환과 심리적 장애

• 감각과 인식

• 수면

• 스트레스

뇌신경학과 행태

▷ 공간탐색: 해마(the hippo Campus)

• 사람들이 움직일때 기저핵(basal ganglia)의 오른쪽 미상핵(caudate nucleus)이 활성화됨

• 장소탐색세포(place cell), 위치탐색세포(direction cell)가 있음

▷ 공간사용: 오른쪽 두정엽(the right parietal lobe’s angular gyrus, supra-marginal gyrus)

• 손상시 알쯔하이머, 공간 이해에 부정적 영향을 미침

• 근육의 노화로 인해 시각기능에 장애가 있을 경우 망막의 다른 부분을 사용하여 이를 보완하기도 함.

(4)

뇌의 구조 Architecture of the brain

▷ 역할

• 기계적 기능, 화학적 상호작용

• 심리적 기관, 정신작용과 경험

▷ 구조

• 후두엽(Occipital lobe)

– 머리의 뒤쪽에 위치. 시각연합영역과 시각피질이라고 하는 시각중추가 있음.

– 사물의 위치, 모양, 색, 운동상태와 같은 시각의 다양한 측면에 관여.

• 측두엽(Temporal lobe)

– 대뇌반구의 양쪽 측면에 위치. 청각연합영역과 청각피질이 있음.

– 청각정보 처리, 언어의 이해, 일차시각피질의 정보를 통해 색, 모양 등을 인지하고, 기억하는 역할 수행.

• 두정엽(Parietal lobe)

– 머리 위쪽에 위치. 체감각 피질과 감각연합영역이 있음.

– 촉각, 압각, 통증 등 체감각을 처리, 공간감각 관장하며 주의집중 능력을 유지하고, 운동을 제어함.

• 전두엽(Frontal lobe)

– 대뇌반구 전방에 위치. 사람과 다른 포유동물을 구별해주는 역할을 함.

– 기억력, 사고력 등 고등 행동을 관장하며 다른 연합영역으로부터 정보를 조정하고 행동을 조절함.

http://rebel-performance.com/

(5)

행태신경과학

좌뇌와 우뇌

▷ 좌뇌/우뇌의 구분

• 좌뇌: 분석적, 언어적(verbal). 계산 등 논리적 기능을 관장하여 공간, 위치 판단. 전체적인 형태 인식.

• 우뇌: 지각, 직관적. 억양의 조절하고 유머를 이해. 음악, 그림 이미지를 떠올리는 기능.

▷ 좌뇌/우뇌의 종합적 기능

• 좌뇌는 언어가 구성을 이해하는 기능을 하는 반면, 우뇌는 전체적인 형태를 인식하는 기능을 함.

• 건축기호, 연속되는 운율, 또는 특별한 디자이너의 이름과 같은 실제적 정보를 회상할 때, 전두엽의 대뇌피질 및 좌뇌, 우뇌 모두의 해마가 활성화됨.

http://www.biausa.org/

(6)

신경가소성과 길찾기(Plasticity: the Connection for Wayfinding)

▷ 신경가소성

• 뇌의 신경경로가 외부의 자극, 경험, 학습에 의해 구조기능적으로 변화하고 재조직화 되는 현상(Shatz, 1992).

• 유사한 공간에 더 익숙함 ex. 상점입구, The Winchester Mystery House

▷ 신경계의 성장

• 신경경로는 일생을 통해 끊임없이 변화한다.

– 새로운 언어, 운동기능을 습득이 왕성한 유년기때 최대의 활동성을 보임.

– 성인기, 노년기는 그 잠재성은 감소하지만, 환경과 상호작용을 통해 뇌신경가소성이 일생동안 유지됨.

– 환경적인 변화가 현존하는 뉴런 사이의 연결을 수정하고, 해마와 소뇌를 포함한 다른 뇌 부분의 신경조 직발생을 통해서 행동과 인지를 수정

▷ 디자인과 신경가소성

• 다양한 사용자에 대한 고려

– 유전, 사고에 의해 영구 손상을 입은 사용자

• 공간적 사고와 운동 제어 능력을 고려한 디자인

– 모서리의 라운드 디자인을 통해 위험성을 감소시킴

http://rebel-performance.com

(7)
(8)

감각(Biological Sensation)

▷ 절대식역과 차이식역

• 절대식역(absolute threshold): 특정 자극에 대한 민감성의 한계.

• 차이식역(difference threshold): 변별가능한 최소한의 물리적 자극의 변화량(just noticeabledifference).

▷ 감각식역(Threshold)에 영향을 미치는 요인

• 감각의 정확성

• 과거의 노출경험

• 전반적인 상황

▷ 감각식역과 디자인

• 함께 생각해 봅시다!

http://www.mychildwithoutlimits.org

(9)

행태신경과학

환경인지

▷ 개념

• 환경을 지각하고, 환경에 대하여 사고하며 이해하는 방법(Oliver, 2002).

▷ 착시(“ocularcentric, Pallasma, 2005)

• 시각적 환상에 의해 공간인지가 왜곡됨(Wade & Swanston, 1991)

• ex. 부등변 사각형의 창문, Ames room, 브런즈윅의 렌즈모델.

▷ 시각 + 촉각, 후각, 청각, 미각 (Pallasma, 2005)

• 심각한 시각장애의 경우 실내공기의 흐름을 감지하고 공간 위치 정보로 활용

▷ 환경인지와 디자인

Saxophone Player or Woman?

(10)

신경화학물질과 호르몬 Neurochemicals and Hormones

▷ 신경전달물질과 신경조절물질

• 신경전달물질(neurotransmitters): 하나의 신경에서 다른 신경세포로 신호를 보내는 역할

• 신경조절물질(neuromodulators): 신경전달물질의 작용을 변화시키는 역할

• 호르몬: 신체의 내분비기관에서 생성되는 화학물질로 신경조절물질에 작용

▷ 아세틸콜린(Acetylcohline)

• 흥분작용, 근섬유 수축: 관확장제로서 작용하여 심장박동 및 수축을 감소시킴. 소화기 수축, 방광 용량 감소

• 알쯔하이머(Alzheimer’s disease): 아세틸콜린을 생성하는 세포의 노화와 관련이 있는 것으로 보고됨.

▷ 카테콜아민(Catecholamines)

• 노르에피네프린(norepinephrine), 도파민(dopamine), 세로토닌(serotonine) 등

• 신체가 고통, 피로, 충격과 같은 응급상황에 대응하는데 관련된 물질. 기분, 체온조절, 수면 등에도 관여

• 파킨슨병(Parkinson disease): 도파민 결핍으로 운동신경 피질의 자극이 감소되어 떨림 등 증세를 보임.

▷ 내생성 카나비노이드: 멜라토닌(Endogenous cannabinoids: melatonin)

• 송과선에서 주로 밤에 집중적으로 분비됨. 일광주기를 감지하여 인체의 생체 리듬 조절.

• 빛(주광, 인공조명)이 약한 곳에서는 생성이 억제됨.

• 멜라토닌 과다는 우울증이나 졸음을 유발하고, 부족할 경우 불면증 유발.

▷ 신경화학물질과 디자인

(11)

스트레스

스트레스와 행태(Stress and Behavior)

▷ 건강한 상태

• 질병이나 질환이 없고, 최적의 신체적, 정신적, 사회복지적 상태

▷ 디자인과 건강

• 거주자를 위험요인이나 질병 유발 요인으로부터 보호함

• 신체적, 심리적 건강에 영향을 미치는 환경요인의 통제

2013년 한국인의 디지털 라이프스타일 http://www.slideshare.net/

(12)

스트레스와 스트레스원(Stress and Stressors)

▷ 스트레스

• 자극이나 스트레스 요인에 대한 심리적, 생리적 반응일상생활에서 자극에 대한 반응에 영향을 미치는 사회적, 신체적, 생물학적, 화학적 상태로 부터 발생

▷ 스트레스원

• 외적/내적 요인

– 외적 요인: 물리적 환경-소음, 온도, 과밀, 과다, 과소 자극

– 내적 요인: 인간관계로 인한 갈등이나 폭력, 비조직적인 일상생활.

• 급성/만성 스트레스

– 급성 스트레스: 갑작스럽고, 일시적인 스트레스

– 만성 스트레스: 지속적이고, 재발가능성이 높은 스트레스 ex. 환경공해, 악취, 소음 등

▷ 스트레스 반응

• 생물학적 감성 반응: 심박수의 증가, 고혈압, 궤양, 편두통, 소화불량 등

• 행태적 반응: 공격, 철회(withdrawal), 강요(compulsion); 폭력, 망상, 정신증

• 스트레스 반응은 스트레스 보다 오래 지속됨: 스트레스원이 제거된 후에도 지속되기도 함(Cambell, 1998)

(13)

인지장애

학습장애(Learning Disabilities)

▷ 정의

• 입력되는 자극의 해석, 입력되는 자극을 구별하는 능력을 상실함

▷ 유형

• 난독증/난필증 dyslexia/dysgraphia

• 주의집중장애, 행동장애 attention deficit hyperactivity disorder (ADHD)

▷ 디자인 제안

• 소리에 대한 민감성-유리벽 사용

• 컴퓨터나 녹음기를 통한 정보전달

• 대형 컴퓨터 모니터-전달내용의 확대

박수빈, 김소영(2011), 아동의 문제 특성에 따른 상담치료환경에 대한 요구, 한국실내디자인학회논문집 20(6)

(14)

알쯔하이머와 파킨슨병(Alzheimer’s and Parkinson’s Disease)

노화와 관련된 인지장애

▷ 알쯔하이머

• 치매의 가장 일반적인 형태

• 기억감퇴, 사고, 행동과 관련된 뇌의 노화에 의한 퇴행성 질환

• 공간감, 방향감각의 상실, 행동의 변화, 판단력의 손상, 단어를 찾는데 어려움

▷ 파킨스씨병

• 신경퇴행성 질환(대뇌 도파민 결핍)

• 느린 운동, 정지시 떨림, 근육 강직, 질질 끌며 걷기, 굽은 자세

정상인과 알쯔하이머병 환자의 뇌

(15)

인지장애

정신지체(Mental Deficiencies)

▷ 심각성

• 아동기나 청소년기에 나타나며 전체인구의 약3%를 차지

▷ 증세: DSM-4(Kopec, D., 2012, p.46; www.sago114.com)

▷ 디자인 제안

• 정해진 일상을 유지하거나 도움이 되는 장치 이용 ex. 뻐꾸기 시계, 알람, 타이머

• 출입신호-가족 등 출입을 알릴 수 있는 장치

• 밝고 대비가 강한 색채를 피해야 함-3차원으로 인식할 수 있음

구분 증세

Mild 전체 정신지체의 대부분(80~85%)이 여기에 포함. 초등학교 6학년 수준의 교육이 가능하 고, 혼자서도 생활가능.

Moderate 지역사회의 보호 안에서 생활과 작업이 가능. 그룹홈 같은 곳에서 생활할 필요가 있음.

10% 내외

Severe 어느 정도의 수준에서 자신을 돌볼 수 있지만, 다른 사람의 도움이 필요한 상태. 도우미가 쉽게 접근할 수 있고 도움을 줄 수 있는 그룹홈에서 생활. 4~7%

Profound 신경학적 장애가 원인으로 높은 수준의 보호와 감찰이 요구됨. 1% 정도

(16)

자폐증 Autism

▷ 심각성

• 150명 중 1명이 어느 정도의 자폐증 증세를 보임.

• 남아가 여아의 4배

▷ 정의

• 의사 소통과 사회적 상호작용 이해 능력에 저하를 일으키는 신경 발달 장애

• 감각을 다르게 경험하고 감감들을 이해하고 범주화하는 것을 어려워함. 자폐스펙트럼장애 또는 자폐범주성 장애(Autism Spectrum Disorder: ASD)라고 함

▷ 증세

• 사회적 관계

– 얼굴, 눈을 마주보는 것이나 상호작용을 거부

– 친구들과 떨어져 혼자 있는 것을 선호하는 경향이 있음.

• 의사소통

– 읽고 쓰는 능력이 있더라도 침묵을 치키고, 그림, 수화 등의 방법을 선호

– 지능이 낮은 것은 아니므로 적절한 수단을 제공해 준다면 활발한 의사소통이 이루어질 수도 있음.

▷ 환경인지/디자인제안

• 일반적 조명 환경

– 간상세포와 원추세포의 85%가 시각적 정확도를 높여주므로 적응에 어려움이 있음

• 일관성 없는 환경 자극

– 환경부하의 원인이 될 수 있음

참조

관련 문서

협동조합은 조합원의 공동이익과 이윤획득을

경기 후에, 그들은 심지어 몇몇 다른 학생들과 함 께 어울려 놀고 수업 사이사이에 함께 이야기하기 시작한다.. 만약 당신이

이를 해석하면, A 의원이 대표발의 혹은 공동발의를 통해 다른 의원과 연 결된 정도를 의미하며, 규제법률안을 발의하는데 다른 의원과 공조(즉, 로그롤링)가

가지 색의 일부 또는 전부를 사용하여 그림과 같은 프로펠러의 중앙 부분과 개의 날개 부분을 모두 칠하려고 한다 인접한 중앙 부분과 날개 부분은 서로 다른 색.. 개의

拇戰을 만나면, 罰을 받는 사람이 罰酒를 가지고 함께 앉은 다른 한 사람과 가 위바위보를 치른다.. 飛觴을 만나면, 罰酒를 任意로 날려 함께 앉은

[r]

전산회계는 실무 중심의 계정과목을 주로 사용하기 때문에 기 업회계기준의 계정과목과는 다른 것들이 있을 수 있다

전산회계는 실무 중심의 계정과목을 주로 사용하기 때문에 기 업회계기준의 계정과목과는 다른 것들이 있을 수 있다