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자바 프로그래밍 기초

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Academic year: 2022

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(1)

자바 프로그래밍 기초

[ 단원 02 ]

창원대학교 박동규

(2)

학습목표

자바의 구조와 프로그래밍을 위한 다음 기본 지식을 이해하고 설명할 수 있다.

자바 클래스 구조, 필드와 메소드

패키지, 메소드 구현과 호출

키워드와 식별자, 문장과 주석

자바의 자료형과 변수 선언 방법을 이해하고 설명할 수 있다.

자바의 기본 자료형 키워드와 크기

자바의 참조 자료형 분류

자바의 상수와 그 표현 방법

변수 선언과 초기화 방법

소속변수와 지역변수의 구분과 초기화

자바 프로그램에서 입력과 출력에 다양한 자료형을 사용할 수 있다.

클래스 Scanner를 이용하여 정수, 실수, 문자열과 같은 다양한 자료형의 입력

메소드 print()와 println()을 이용하여 정수, 실수, 문자열과 같은 다양한 자료형의 출력

메소드 print()와 format()에서 형식 지정자 지정 방법

메소드 print()와 format()을 이용하여 정수, 실수, 문자열과 같은 다양한 자료형의 출력

(3)

1. 자바 구조와 문장

(4)

자바 클래스와 패키지

❖ 클래스

자바의 프로그램 단위

하나의 클래스는 하나의 소스로 구성

클래스 이름 이후에 중괄호의 블록으로 구성

클래스 이름은 대소문자를 구분

public인 경우 반드시 파일 이름과 일치

❖ 패키지

관련된 다양한 자바 클래스가 모여있는 폴더

package 문장으로 패키지를 생성

자바 소스에서 맨 앞에 위치

Section 1 자바 구조와 문장 p32

(5)

자바 클래스 생성 대화상자와 소스

❖ 패키지와 네임

Section 1 자바 구조와 문장

(6)

자바 클래스 구조

❖ 필드와 메소드

클래스 내부는 필드(field)와 메소드(method)로 구성

필드는 소속변수(membered variables)라고도 하며

메소드는 절차지향 언어(procedural language)에서 말하는 함수와 같은 기능을 수행

main() 메소드는 특별한 메소드로 자바 프로그램이 실행되는 문장이 기술

Section 1 자바 구조와 문장

(7)

실습예제

❖ 2-1

Section 1 자바 구조와 문장

(8)

자바의 다양한 실행 방법

❖ 메뉴

메뉴 [Run As/Java Application]으로도 실행 가능

주 메뉴 [Run/Run], [Run/Debug]으로도 실행

❖ 아이콘

도구상자에서 [Run] 아이콘 선택

또는 [Run] 아이콘의 아래 화살표를 눌러 이전에 실행된 클래스를 선택하여 실행

❖ 단축키

간단히 단축 키 [F11] 또는 [Ctrl]+[F11]( macOS에서는 ) 


Section 1 자바 구조와 문장

(9)

이클립스 단축키

❖ [Ctrl]+[Shift]+[L] - macOS

다양한 단축 키 참조 방법

주 메뉴에서 [Help/Key Assist…]의 선택으로도 가능

❖ [Ctrl] + [Space] 키 활용

도움 코드가 표시

표준출력을 위하여 간단히 sysout을 입력한 후 [Ctrl]+[Space] 단축 키를 누르게 되면 문장 System.out.println();이 완성

❖ [Ctrl]+[Shift]+[F] 단축 키

소스의 들여쓰기 등 포맷(format)을 정리

Section 1 자바 구조와 문장

(10)
(11)
(12)

http://hochulshin.com/eclipse-shortcuts-on-osx/

(13)

키워드

❖ 프로그래밍 언어에서 문법적으로 의미 있는 단어로 사용하기 위해 미리 정의 해 놓은 단어

키워드는 예약어(reserved word)라고도 함

Section 1 자바 구조와 문장

(14)

식별자(1)

❖ 식별자(identifiers)

프로그래머가 정의하여 사용하는 단어

대표적인 식별자로는 클래스 이름, 변수 이름과 함수 이름 등

Section 1 자바 구조와 문장

(15)

식별자(2)

❖ 식별자 구성 문자

식별자는 대소문자 알파벳, 숫자(0~9), 밑줄(_), 달러 기호($)로 구성

규칙

① 키워드는 식별자로 이용할 수 없다

– 즉 키워드 byte, case 등은 식별자가 될 수 없다.

② 식별자의 첫 문자로 숫자가 나올 수 없다.

즉 77fortran, 2020year 등은 식별자가 될수 없 다.

③ 식별자는 대소문자를 구별

– 변수 Count, count, COUNT는 모두 다른 변수 로 취급

중간에 공백space 문자가 들어갈 수 없다.

④ 자바는 유니코드를 지원하므로 식별자로 한글 을 이용 가능

– 실무 프로그램에서 한글 사용은 권장하지 않는다

Section 1 자바 구조와 문장

(16)

주석

❖ 주석(comments)

프로그램 내용에는 전혀 영향을 미치지 않는 설명문

❖ 주석 //

한 줄 주석으로 // 이후부터 그 줄의 마지막까지 주석으로 인식

❖ 블록 주석 /* … */

/*은 주석 시작을 표시하며 */은 주석 종료를 표시

블록 주석은 여러 줄에 걸쳐 사용 가능

프로그램의 처음 부분에는 작성자와 소스파일관련 정보를 주석으로 처리

Section 1 자바 구조와 문장

(17)

문장과 블록

❖ 문장

프로그램에서 컴퓨터에게 명령을 내리는 최소 단위

문장은 세미콜론 ;으로 종료

❖ 블록

중괄호를 사용하며 여러 문장으로 구성

클래스 정의 또는 메소드 정의에 사용

사용자가 임의로 블록을 구성 가능

Section 1 자바 구조와 문장

(18)

들여쓰기

❖ 인덴테이션

클래스 정의에서 필드나 메소드의 첫 글자는 탭(tab)만큼 들여 쓰는 방식

블록의 첫 문장은 메소드 헤드 문장에서 탭만큼 다시 들여 써야 함

프로그램 작성에 익숙하지 않은 초보자에게는 매우 중요한 코딩 방식

Section 1 자바 구조와 문장

(19)

2. 자료형과 변수

(20)

자바의 자료형

❖ 기본형

변수의 저장 공간에 값 자체가 저장

❖ 참조형

변수의 저장 공간에 참조 값이 저장

참조형

Section 2 자료형과 변수 p44

(21)

자료형 크기

❖ 정수와 실수를 표현하는 자료형이 다양한 이유

그 표현 범위가 다르기 때문

Section 2 자료형과 변수

(22)

상수와 표현

상수(literals)

소스에 그대로 표현할 수 있는 다양한 자료 값

10, 24.3과 같은 수

자바는 흥미롭습니다.”와 같은 문자열

정수 상수

숫자 앞의 0(zero)은 8진수

0x또는 0X는 16진수

0b1010은 이진수 표현 방법

Section 2 자료형과 변수

(23)

상수 실습예제

❖ 2-3

Section 2 자료형과 변수

(24)

특수문자

❖ \ 이용

인쇄할 수 없는 문자나 특수한 문자를 표현하고자 하는 경우

역슬래쉬(\)를 쓰고 문자나 숫자를 써서 표현

❖ 유니코드 지원

한글문자 ‘가’는 유니코드 표현 방식인 ‘\uac00’으로 표현 가능

Section 2 자료형과 변수

(25)

변수 선언와 초기화

❖ 변수 선언

변수(variables)

자료 값을 저장하는 공간

변수를 사용하기 위해서는 먼저 변수 선언(variables declaration) 과정이 필요

❖ 초기 값 지정

Section 2 자료형과 변수

(26)

소속변수와 지역변수

❖ 자바의 변수

지역변수(local

variables)와 소속변수 (membered variables) 로 나눔

❖ 소속변수

클래스 내부에 소속된 변 수로서 대부분의 메소드에 서 사용

필드(field)라고도 부름

❖ 지역변수

메소드 내부에서 선언되는 변수로 선언

선언된 이후 메소드 내부 에서만 사용 가능

Section 2 자료형과 변수

(27)

변수의 기본 값

❖ 소속 변수의 기본 값

선언 만으로 다음 값을 가짐

❖ 지역변수의 초기 값 미지정 오류

필드와 달리 지역변수는 변수 선언 시 초기 값을 저장하지 않고 사용하면 컴파일 오 류가 발생

그러므로 지역변수는 선언 후 사용 전에 반드시 초기 값을 저장한 후 사용

Section 2 자료형과 변수

(28)

필드와 지역변수의 초기 값 실습예제

❖ 2-6

Section 2 자료형과 변수

(29)

3. 자료의 입력과 출력

(30)

클래스 Scanner(1)

❖ 클래스 java.util.Scanner를 사용

콘솔에 입력하는 다양한 자료 값을 입력

❖ 콘솔 입력을 위한 객체 input을 만들려면

Section 3 자료의 입력과 출력 p54

(31)

클래스 Scanner(2)

❖ Scanner 의 다양한 메소드

메소드 nextInt(2)

콘솔로부터 다음 토큰인 정수를 이진수로 입력 받아 int형으로 반환

8진수는 nextInt(8)

16진수는 nextInt(16)

Section 3 자료의 입력과 출력

(32)

Scanner 를 사용한 다양한 자료형의 입력 실습예제

❖ 2-7

클래스 java.util.Scanner 객체는 사용자가 콘솔에 입력하는 값을

공백문자와 함께 [‘\t’, ‘\f’, ‘\r’, ‘\n’]으로 구분하여 입력

Section 3 자료의 입력과 출력

(33)

콘솔 입출력

❖ 클래스 System의 필드 out, in, err

콘솔(console)에 표준 출력(standard output)하기 위해 클래스 System의 필드 out을 사용

소속변수 out은 static한 필드이므로 그대로 System.out을 사용 가능

Section 3 자료의 입력과 출력

(34)

출력을 위한 다양한 메소드의 이용

❖ System.out.print(), println()

❖ System.out.printf(), format()

Section 3 자료의 입력과 출력

(35)

메소드 printf()의 형식 지정자

❖ 형식 지정자는 %로 시작하며

출력될 종류를 지정하는 변환 문자 로 구성

Section 3 자료의 입력과 출력

(36)

메소드 printf( )와 format( )의 사용 실습예제

❖ 형식 지정자 구조

Section 3 자료의 입력과 출력

(37)

import 문장

❖ java.lang 을 제외한 모든 패 키지

클래스 이름 앞에 모두 패키 지 이름을 기술

❖ import
 문장

패키지
 이름
 제거
가능

Section 3 자료의 입력과 출력

(38)

Section 3 자료의 입력과 출력

(39)

참조

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