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이벤트성 파빌리온에 나타나는 비일상적 공간 특성 연구

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Academic year: 2021

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(1)투고일_2014.10.10. 심사기간_2014.11.01-24. 게재확정일_2014.12.09. 이벤트성 파빌리온에 나타나는 비일상적 공간 특성 연구 -서펜타인 갤러리 파빌리온과 MoMA PS1 YAP 파빌리온을 중심으로A Study on Characteristics of Non-daily Space Shown on the‘Event Pavilion’ -Focused on‘Serpentine Gallery Pavilion’and‘MoMA PS1 YAP Pavilion’최수민, 국민대학교 테크노디자인전문대학원 / 김개천(교신저자), 국민대학교 Choi, Su Min _The Graduate School of Techno Design, KooKmin University / Kim, Kai Chun_KooKmin University. 차례. 1. 서론 1.1. 연구의 배경과 목적 1.2. 연구 범위 및 방법 2. 이벤트성 파빌리온 2.1. 파빌리온의 개념 2.2. 이벤트성 파빌리온 2.2.1. 서펜타인 갤러리 파빌리온 2.2.2. MoMA PS1 YAP 파빌리온 3. 비일상에 대한 이해 3.1. 일상과 비일상의 개념 3.2. 이벤트성 파빌리온에 나타나는 비일상적 특성 4. 비일상적 공간특성 사례분석 4.1. 사례분석 범위 및 분석 틀 4.2. 사례분석 4.3. 사례분석 종합 5. 결론 참고문헌. 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 723.

(2) 이벤트성 파빌리온에 나타나는 비일상적 공간 특성 연구 -서펜타인 갤러리 파빌리온과 MoMA PS1 YAP 파빌리온을 중심으로A Study on Characteristics of Non-daily Space Shown on the‘Event Pavilion’ -Focused on‘Serpentine Gallery Pavilion’and‘MoMA PS1 YAP Pavilion’최수민, 국민대학교 테크노디자인전문대학원 / 김개천(교신저자), 국민대학교 Choi, Su Min_The Graduate School of Techno Design, KooKmin University / Kim, Kai Chun_KooKmin University. 요약. 일상은 현대인들의 삶에 중요한 요소이다. 일상이 중요해진 만큼 일상에 반하는 비일상에 대한 관심도 높아지 고 있다. 지극히 건조한 일상을 변화시킬 비일상은 새로움에서 찾을 수 있다. 모든 일상은 공간 속에서 이루어진. 중심어. 다. 때문에 우리는 단조로운 일상을 벗어나기 위해 새로움을 느낄 수 있는 비일상적 공간을 연구할 필요성이 있다.. 일상. 본 연구는 ‘이벤트성 파빌리온’ 이라는 사례를 통해 비일상적 공간표현 특성들을 밝히는 연구이다. 이를 위해 먼. 비일상. 저 파빌리온의 개념과 이벤트성 파빌리온의 선정사례인 ‘서펜타인 갤러리 파빌리온’과 ‘MoMA PS1 YAP 파빌리. 파빌리온. 온’의 개요를 간단히 정리했다. 그 뒤 H.Lefebvre의 견해를 통해 일상과 비일상의 개념을 이해하고, 이 개념을 바. 서펜타인 갤러리. 탕으로 파빌리온에 나타나는 비일상적 특성을 도출했다. 도출된 특성을 통해 이벤트성 파빌리온에 적용하여 사 례분석을 실시하였고 그 결과 조형성으로 내·외부의 관계성, 공간구성 요소의 다양화, 자연과 사람을 연결시키 는 특성을 확인하였고, 심리성으로 색다른 공간 구성, 조형적 요소에서 느낄 수 있는 신선함, 소품의 매개화의 특 성이 나타나는 것을 볼 수 있었다. 본 연구는 앞서 도출된 특성들을 적절히 가미하여 디자인한 공간이야 말로 이 시대가 지향하는 공간이라고 보고, 향후 디자인의 접근방법으로 비일상적 특성들이 세밀하게 발전되어 비일상과 공간에 대한 깊이 있는 연구가 지속적으로 이루어지길 기대한다. ABSTRACT. ABSTRACT. Daily life is an important factor for the life of modern people. As daily life becomes important, interests in non-daily life contrary to daily life are increased. Non-daily life which will change. keyword. severely dry daily life can be found in newness. All of daily lives are lived in space. Therefore,. daily. we should study on non-daily space we can feel newness so as to get out of the simple daily. non-daily. life. This research investigates characteristics of non-daily spatial space through the case of. pavilion. 'event pavilion'. To achieve it, concept of pavilion and outline of event pavilion's selection cases,. serpentine gellary. ‘serpentine gallery pavilion’ and ‘MoMA PS1 YAP pavilion’, simply. And then, this researcher. MoMA PS1 YAP. understands concepts daily life and non-daily life through the opinion of H.Lefebvre and based on the concepts, draws non-daily characteristics of pavilion. Through the drawn characteristics, it applied them to event pavilion and conducted case study. As a result, there were formatively relations between inside and outside, diversity of spatial elements and relationship between the nature and people. There were psychologically unique spatial organization, freshness felt by formative factors and characteristics of props' meditation. This research considers that the space designed by adding previously drawn characteristics properly is aimed by this period and develops non-daily characteristics in detailed as the following approach of design. So, in-depth studies on non-daily life and space should be continuously conducted.. 이 논문은 2014년 정부(교육부) 의 재원으로 한국연구재단의 지 원을 받아 수행된 연구임 (22B2013-0012-671). 724.

(3) 1. 서론 1.1. 연구의 배경과 목적 일상은 현대인들의 삶에 평범하고 당연한 요소이자 중요한 요소이다. 사회가 발전함으로 대두되어 진 일상성은 현대에 나타나는 대표적인 특징 중에 하나이다. 일부 현대인들은 반복되는 생활 속에 서 권태를 느낀다. 하지만 일상에서 쉽게 벗어날 수 있는 사람은 없을 것이다. 왜냐하면 이미 견고하 게 다져진 일상에서의 탈출은 사회에서는 퇴출과 다름이 없기 때문이다. 이처럼 일상이 인간의 삶에 깊숙이 들어오게 되면서 일상의 반대의 개념인 비일상은 일상만큼이나 중요한 요소가 된다. 비일상은 새로움에서 시작된다고 할 수 있다. 또한 비일상은 일상에서 벗어난 다는 의미보다는 새로움을 일상 속에서 접한다는 의미로 볼 수 있다. 사람은 일상에 나타난 새로움 을 통해 비일상을 느낀다. 그러나 새로움이 익숙함이 되는 순간 비일상이 다시 일상으로 전환되게 된다. 새로움은 빠르게 변화하는 현대에서 짧은 순간 일 수도 있다. 그럼에도 현대인들은 단조로운 일상을 변화시킬 새로움을 찾는다.. 일상은 공간에서 일어난다. ‘공간’ 이라는 요소는 사람의 필요에 따라 생겨나기도 사라지기도 한다.. 본 연구에 분석 대상이 되는 파빌리온은 앞서 말한 ‘공간’의 단면을 잘 보여주는 동시에 일정기간을 정해 세워지고 또 다시 사라지는 특성을 가진 이벤트성 공간으로 비일상적 특징이 잘 나타나 있는 사례이다. 이에 본 연구는 일상과 비일상을 고찰한 후 이벤트성 파빌리온과 비일상의 상관성을 파 악해서 비일상적 특성을 도출하고 도출된 특성의 분석틀을 기준으로 사례를 분석, 비일상적 특성 을 갖는 공간의 접근방향을 제시하는데 목적이 있다. 1.2. 연구 범위 및 방법 본 연구는 매 년 새롭게 세워지는 서펜타인 갤러리와 MoMA PS1 YAP의 파빌리온을 대상으로 선정 한다. 새로운 파빌리온이 해마다 세워지기 때문에 올해를 포함한 최근 5년간의 작품으로 한정하였 다. 연구 방법으로는 첫째, 파빌리온의 개념과 본 연구의 사례가 되는 이벤트성 파빌리온의 개요를 문 헌조사 및 선행연구를 통해 파악한다. 둘째, 일상성을 연구한 철학가 H.Lefebvre의 견해를 통해 일 상과 비일상의 개념을 고찰하고 이에 따라 이벤트성 파빌리온에 나타날 수 있는 비일상적 특성을 도출한다. 셋째, 특성한 도출을 통해 선정사례를 분석하고 결론을 통해 현대 공간에 나타날 수 있 는 비일상적 특성을 파악하고자 한다.. 2. 이벤트성 파빌리온 2.1. 파빌리온의 개념 파빌리온이란 대형 복합 빌딩 내에서 독립 지붕으로 덥힌 부속건물부터 시작해서 박람회 또는 전 시회를 위해 세워진 경량의 임시구조물까지 다양한 범위의 구조물을 칭한다. 어원상으로 ‘텐트. (tent)’ 또는 문자 그대로 ‘나비’ 라는 뜻의 라틴어 ‘Papilo’ 에서 파생된 프랑스 고어 ‘Poavellun’에 서 유래된 것으로 밝혀진다.1) ‘텐트’라는 의미는 현재 파빌리온이 건축용어로써 대개 이동이 가능. 한 가설의 작은 건축을 가리키는 것과 연관이 있다. 또한 파빌리온은 관람객들의 편의나 놀이에 관 계하여 지어진 공간을 지칭 할 때 쓰일 수 있다.2) 파빌리온은 그 자체가 하나의 의미를 지닌 공간이 되는데 공간에 속한 사람들로 하여금 몸소 파빌리온의 공간적 요소들을 체험할 수 있도록 하면서 시각적 경험뿐만 아니라 공감각적으로도 경험을 할 수 있게 한다.. 1) Frank Barkow·Regine Leibinger, 『The Pavilion pleasure and Polemics in Architecture』, Deutsches Architekturm Museum, 2009, pp.13-14 2) 김지혜, 「소통의 장으로서의 미술관 아트 파빌리온에 관한 연구」, 건국대학교 석사학위논문, 2013, p.22 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 725.

(4) 2.2. 이벤트성 파빌리온 <표 1> 서펜타인 갤러리 파빌리온. 2.2.1. 서펜타인 갤러리 파빌리온 런던에 하이드 파크(Hyde Park)에 위치한 서펜타인 갤러리는 근처 서펜타인 호수(Serpentine Lake)의 이름에서 따온 것으로 공원과 갤러리가 조화되고 싶은 바람을 반영한 명칭이다. 1970년 대 찻집 건물을 갤러리로 전환하여 개관을 하게 된 서펜타인 갤러리 파빌리온(Serpentine Gallery Pavilion)은 2000년 후원금 마련파티를 위한 야외 천막건축을 그 당시 떠오르던 건축가 자하 하디 드(Zaha Hadid)에게 맡겼다. 임시 건축물로 지어졌던 자하 하디드의 천막이 명성을 얻게 되자, 후 에 매년 여름마다 세계적인 건축가들이 지은 파빌리온들을 선보이고 있다. 서펜타인 갤러리 파빌리 온은 일년에 한 명씩 세계적으로 활발히 활동을 하고 있되, 영국에서는 프로젝트를 실행한 적이 없 는 건축가에게 켄싱턴 가든스 내 갤러리 옆 공간을 주어 새로운 건축물을 탄생시키는 프로젝트이 다.3) 이 파빌리온은 2000년에 시작 되어 2014년 현재까지 14개가 건립되었다. (2004년 MVRDV가 제안한 파빌리온은 디자인이 너무 복잡한 관계로 프로젝트가 취소되었다.) 2.2.2. MoMA PS1 YAP 파빌리온 MoMA(The Museum of Modern Art)는 뉴욕에 위치한 현대 미술관이다. PS1은 Public School No,1의 약자로 PS라는 고등학교 건물을 리디자인하여 미술관으로 이용하면서 쓰여진 이름이며,. YAP은 Young Architects Program, 즉 ‘젊은 건축가 프로젝트’라는 뜻이다. MoMA PS1에서는 YAP를 통해 해마다 젊은 건축가 다섯 팀을 초청하여 파빌리온 디자인 경합 행사를 펼친다. YAP은 재활용, 친환경, 지속 가능한 아이디어를 추구하고 있다.4) 이 때 YAP를 통해 채택된 디자인은 야외 전시장에 건립하게 된다. 이 파빌리온은 낮에는 도심 속 놀이터와 휴게공간으로, 밤에는 PS1 미술 3) 이숙경, 「영국문화원이 소개하는 영국의 미술관」, 주한영국문화원웹사이트, <http://www.britishcouncil.kr/programmes/ arts/visual-arts/serpentine-gallery> 4) 김지혜, 「소통의 장으로서의 미술관 아트 파빌리온에 관한 연구」, 건국대학교 석사학위논문, 2013, p.35 726.

(5) 관의 ‘웜 업(Warm-up)’ 파티를 위한 파티장과 라운지로 이용된다.5) 또한 초청되었지만 디자인 채택 은 되지 않은 다른 팀의 설계 안은 행사 기간 동안 전시회를 통해 그들의 디자인을 보여준다. YAP 프로그램은 젊은 건축가들이 전 세계적으로 주목받을 수 있는 좋은 기회이며, 매년 새롭고 참신한 공간과 도심의 축제의 장으로 큰 관심과 주목을 받고 있다. 1998년부터 시작한 이 프로젝트는 2014 년 현재까지 해마다 1개씩 18개가 건립되었다. <표 2> MoMA PS1 YAP 파빌리온. 3. 비일상에 대한 이해 3.1. 일상과 비일상의 개념 일상(日常)은 사전적인 의미로 날마다 반복되는 생활을 뜻하는 명사이다. 매일 반복되고 하루하루 달라지지 않는, 늘 벌어지거나 비슷하게 일어나는 일을 일상이라고 할 수 있다. 일상의 반대 개념인 비일상(非日常)6)은 반복되는 생활이 아님을 의미하며, 또한 일상에서의 일탈이라는 의미로도 볼 수 있다.. 5) 김두리, 「뉴욕의 또 다른 MoMA, MoMA PS1에서 펼쳐지는 한 여름 밤의 파티」, 한국문화원웹사이트, < http://www. koreanculture.org/?document_srl=29358>, 2012.07.30 6) 비록 개념을 내리기 위해 대립적인 구조로 해석을 하였지만 실제 일상과 비일상이 대립관계에 있다라고 보기는 어렵다. 일상 속에서 비일상을 느끼게 되며, 비일상 속에서 또다시 일상을 느끼게 된다. 일상과 비일상은 서로가 서로의 존재를 만들어주는 순환적인 관 계이다. 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 727.

(6) H.Lefebvre는 일상을 사소한 것들 속에서의 반복이라고 말한다. 즉 ‘노동 안에서나 노동 밖에서의 행동들, 기계적인 운동들, 시간, 나날, 주달, 해, 선적인 반복, 또는 순환적인 반복, 자연의 시간, 혹은 합리성의 시간’ 이라고 표현했다.7) 또한 그는 ‘일상성을 연구한다는 것은 일상성을 변화 시키려고 하. 는 것이다8)’ 라고 말하면서 일상생활 비판론을 전개한다.. 그가 표현하고 있는 일상성에 대한 단어들을 명사화하여 상대적 의미를 가진 언어들의 접근 방법 으로 비일상성을 나타낸 것은 <표 3>9)과 같다. <표 3> H.Lefebvre의 일상 유형 구분 가치성. 일상 하찮음 속에서의 반복, 보잘 것 없는 것. 비일상 흔하지 않은 일회성, 특별한 것. 주기성. 시간의 반복, 나날의 반복, 주달의 반복, 해의 반복. 정해진 기간. 이동성. 선(線)적인 반복. 동(動)적인 반복. 시간성. 자연의 시간, 합리성의 시간. 인위적 시간, 비이성적 시간. 당위성. 당연한 이야기. 색다른 이야기. 조직성 범위 사회성. 견고한 것. 임시적인 것. 노동 안에서나 밖에서의 행동들. 대부분 노동 밖에서의 행동들. 부분과 단편들이 하나의 일과표 속에서 서로 연결 되어 있는 어떤 것. 독단적임. 이와 같이 일상은 ‘반복’, ‘익숙함’, ‘정해져 있음’ 등의 의미로 정의 할 수 있다. 다시 말해 일상은 정 해져 있어 변화하지 않는 반복적인 생활 속에서 익숙함을 느끼는 것을 의미한다. 반면, 비일상은. ‘가변성’, ‘색다름’, ‘특별함’ 등의 의미를 지니며 일상에서 벗어나 변화할 수 있으며 일상 속에서 하지 못하는 새로운 경험을 의미한다. 3.2. 이벤트성 파빌리온에 나타나는 비일상적 특성. <그림 1> 비일상의 개념에서 도출한 이벤트성 파빌리온 공간 표현특성. 7) H.Lefebvre (박정자 옮김), 『현대세계의 일상성』, 기파랑, 2005, p.68 8) 강수택, 『일상생활의 패러다임』, 민음사, 1998, p.52 9) 최성하, 「비일상적 특성에 의한 도시환경디자인의 접근방법」, 성균관대학교 석사학위논몬, 2004, p.28 728.

(7) 이벤트성 파빌리온은 일종의 ‘전시 및 체험’의 공간으로 일정기간을 두고 생겨나거나 사라진다. 파 빌리온에서는 일반적으로 건축에서 볼 수 있었던 평범함이 아니라 다양함의 표현을 볼 수 있는데 소재의 다양성이나 체험의 다양성, 시각적 다양성 등이 나타날 수 있다. 또한 작품에 따라 파빌리온 이 위치한 주변 환경이나 장소에 대해 이질적인 면이 있을 수도 있다. 파빌리온의 일회적 특성상 주 로 현실에서 자주 볼 수 없으며 사람들에게 새로움을 줄 수 있는 디자인의 건물들이 나타난다. 파 빌리온은 비일상적 체험이 가능한 공간이다. 비일상적 체험은 평범하고 접하기 쉬운 곳에서 느끼는 일상과는 다른 특별하고 색다른 경험에 의해 이루어진다. 사람들이 파빌리온의 공간을 내·외부에 서 체험을 할 수 있도록 하며 평소 느껴볼 수 없었던 공간을 느낄 수 있도록 유도한다. 이러한 공간 에서 나타날 수 있는 특성은 형태, 재질 등의 조형적 요소의 특성과 파빌리온에 참여하는 사람들이 느낄 수 있는 심리적 요소의 특성으로 나눌 수 있다. 앞서 살펴본 비일상의 개념을 바탕으로 ‘전시 및 체험’ 가설공간인 파빌리온에서 도출할 수 있는 비일상적 특성은 <그림 1>과 같다.. 비일상의 개념에서 도출한 각각의 공간특성은 가시적 조형성과 비가시적 심리성으로 나뉜다. 가시 적 조형성에 해당되는 특성은 비현실성, 다양성, 가변성, 불규칙성, 모호성, 연출성이고, 비가시적 심 리성에 해당되는 특성은 자유성, 환상성, 참신성, 체험성, 유희성, 의외성이다. 각각의 특성의 세부적 인 설명을 다음과 같이 정리했다. <표 4> 비일상적 특성 구분. 설명 비현실성. 현실과는 동떨어진 공간. 다양성. 재료나, 용도 등이 여러 가지인 공간. 가시적. 가변성. 변할 수 있는 공간. 조형성. 불규칙성. 어떤 규칙에서 벗어나거나 규칙이 없는 공간. 모호성. 용도나 내·외부의 경계가 분명하지 않은 공간. 연출성. 어떤 느낌이나 분위기를 의도하여 나타낸 공간. 자유성. 어떠한 것에 얽매이지 않는 공간. 환상성. 재현될 수 없을 것만 같은 꿈과 같은 공간. 비가시적. 참신성. 익숙하지 않으며 새롭고 신선한 공간. 심리성. 체험성. 자신이 몸소 경험할 수 있는 공간. 유희성. 흥미나, 재미를 유발하는 공간. 의외성. 전혀 예상하지 못했던 공간. 4. 비일상적 공간특성 사례분석 4.1. 사례분석 범위 및 분석 틀 서펜타인 갤러리 파빌리온과 MoMA PS1 YAP 파빌리온은 매 년 새로운 작품들을 선보인다. 서펜타 인 갤러리에서는 유명한 건축가가 설계를 맡으며, MoMA PS1에서는 잘 알려지지 않은 젊은 건축가 를 대상으로 프로젝트를 진행한다. 해마다 새로운 작품을 볼 수 있는 이벤트성 파빌리온을 사례로 선정하되, 최근 5년간 작품으로 한정하여 공간에 나타나는 비일상적 특성 분석한다. <표 5> 비일상적 공간특성 사례분석 틀 위치 작품명 건축가 개요 이미지. 분석내용. 비일상적 특성 가시적 조형성. 비현실성. 다양성. 가변성. 불규칙성. 모호성. 연출성. 비가시적 심리성. 자유성. 환상성. 참신성. 체험성. 유희성. 의외성. 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 729.

(8) 4.2. 사례분석 <표 6> 비일상적 공간특성 사례분석 틀. 730.

(9) 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 731.

(10) 4.3. 사례분석 종합 사례를 분석한 결과 이벤트성 파빌리온에서 나타나는 비일상적 공간특성의 종합적인 사례분석결 과는 <표 7>과 같다. <표 7> 사례분석 종합 구분. 사례 특성. Serpentione Gallery Pavilion 1. 2. 3. 4. MoMA PS1 YAP 5. 6. 7. 8. 9. 10. 비현실성 가시적 조형성. 다양성 가변성 불규칙성 모호성 연출성 자유성. 비가시적 심리성. 환상성 참신성 체험성 유희성 의외성. 5. 결론 본 연구는 위에서 살펴 본 바와 같이 이벤트성 파빌리온에 대한 개념 및 사례에 대해 알아본 뒤 일 상과 비일상을 고찰하고 파빌리온에 나타나는 비일상적 특성을 도출, 그 특성을 런던의 서펜타인 갤 러리 파빌리온과 뉴욕에 MoMA PS1 YAP 파빌리온을 통해 분석해 보았다. 본 연구를 통해 파빌리 온에서 발견할 수 있었던 이벤트성 파빌리온에 나타난 비일상적 특성을 정리 해 보면 다음과 같다. 가시적 조형성에 관한 분석 결과에서 첫째, 내부와 외부의 관계성을 통해 공간이 구성되어 있음을 알 수 있었다. 내·외부의 단절, 혼합, 대비, 경계의 모호 등을 통해 비일상적 특성을 느낄 수 있었다. 둘째, 공간을 구성하는 재료나 색, 공간의 용도 등의 다양화로 비일상성을 느낄 수 있었다. 셋째, 자 연을 공간 안으로 끌어들이거나, 자연의 변화를 보여주는 등의 현대의 일상에서 접하기 어려운 자 732.

(11) 연을 사람과 연결하여 일상에서 일탈을 느낄 수 있게 한다. 비가시적 심리성에 관한 분석 결과에서는 첫째, 색다르고 새로운 감정을 느낄 수 있는 공간이 구성 되어 있었다. 현실에서 경험 할 수 없는 공간에 있는 듯한 착각을 일으키거나 물이나 빛과 같은 자 연적인 요소로 만들어지는 분위기에서 사람들은 전에 접하지 못하였던 공간 안에서 비일상을 느낄 수 있다. 둘째, 조형적 요소의 재료적인 부분으로도 심리성을 찾아 볼 수 있었는데, 자주 사용하지 않는 재료나 그동안은 사용되지 않았던 재료로의 공간 구성으로 신선함을 경험하게 한다. 셋째, 오 락, 운동 등을 위한 소품의 적절한 배치가 공간과 함께 이루어져 특별한 공간에서 사람들이 즐거움 을 느낄 수 있는 매개로 활용되었다. 반복적인 삶을 살아가는 사람들로 가득 찬 현대는 아이러니하게도 빠르게 변화하고 있다는 모순을 드러낸다. 현대의 공간도 여전히, 그리고 앞으로도 계속 일상을 지향할 것이다. 하지만 일상적 공간 속에 적용할 수 있는 비일상적 특성들을 적절히 가미하여 디자인한 공간이야 말로 진정 이 시대가 지향하는 공간이며, 변화와 새로움을 추구하는 현대에 앞으로 더 등장하게 될 공간이다. 본 연구를 통하여 비일상과 현대 공간과의 관계성을 넓히는 계기가 되길 바라며, 도출된 비일상의 공간적 특 성이 향후 디자인의 접근방법으로 세밀하게 발전되어 비일상과 공간에 관한 깊이 있는 연구가 지속 적으로 이루어지길 기대한다. 참고문헌 강수택, 『일상생활의 패러다임』, 민음사, 1998 H.Lefebvre (박정자 옮김), 『현대세계의 일상성』, 기파랑, 2005 김지혜, 「소통의 장으로서의 미술관 아트 파빌리온에 관한 연구」, 건대대학교 석사학위논문, 2013 최성하, 「비일상적 특성에 의한 도시환경디자인의 접근방법」, 성균관대학교 석사학위논몬, 2004 김두리, 「뉴욕의 또 다른 MoMA, MoMA PS1에서 펼쳐지는 한 여름 밤의 파티」, 한국문화원웹사이트, <http://www.koreanculture.org/?document_srl=29358>, 2012.07.30. 이숙경, 「영국문화원이 소개하는 영국의 미술관」, 주한영국문화원 웹사이트, <http://www.britishcouncil. kr/programmes/arts/visual-arts/serpentine-gallery> Frank Barkow·Regine Leibinger, 『The Pavilion pleasure and Polemics in Architecture』, Deutsches Architekturm Museum, 2009 MoMA PRESS 웹사이트, <http://press.moma.org> MoMA PS1 웹사이트, <http://momaps1.org/yap> Philip Jodidio, 『Ten Years Serpentine Gallery Pavilions』, Taschen, 2011 Serpentine Galley 웹사이트, <http://www.serpentinegalleries.org>. 기초조형학연구 Vol.15 No.6. 733.

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참조

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