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소프트웨어사용성평가 소프트웨어사용성평가

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Academic year: 2022

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(1)

소프트웨어사용성평가 소프트웨어사용성평가 (UI/UX

(UI/UX 평가 평가 , UI Evaluation) , UI Evaluation)

숙명여자대학교

임순범

(2)

Ⓒsblim, 2018

UX/UI 프로젝트 접근 방법론

UX 디자인 프로젝트 가이드 , 러스웅거 / 챈들러 , 위키북스 , 2010

UX 프로젝트 접근 방법론

폭포식 , 애자일 방법론 , 절충식

2

요구사항

승인 승인 승인

UX

결과1 결과1+2 결과1+2+3

승인

반복 짧은

반복

(3)

절충식

프로젝트진행

1. 요구사항 수집

사용자 리서치 , Persona

2. UX 디자인 단계로 전환

프로토타이핑 - UX 디자인 테스트

3. UX 디자인에서 개발로 전환

개발자 테스트

4. 오픈

베타 테스트

반복 짧은

반복

(4)

Ⓒsblim, 2018

사용자 평가 , 사용자 분석

사용자 리서치 => 페르소나 (Persona) 생성

User Interview ( 핵심 사용자와 인터뷰 )

Contextual Inquiry ( 맥락 질의 )

Survey ( 다수 사용자의 특정 패턴 추출 ), Focus Groups ( 그룹 토의 관찰 ), Card Sorting ( 의미있게 분류 )

UX/UI 디자인 테스트 : 프로토타이핑 & 사용성 테스트

콘셉트 탐험 : 와이어프레임 , 목업 (mock-up), 종이 프로토타입

사용성 테스트 : 종이 프로토타입 , 디지털 프로토타입

UI 휴리스틱 평가

디지털 프로토타입 , 요구분석단계

개발 테스트

코딩 테스트 , 성능 평가 & 사용성 평가

4

(5)

Class Goals

개발자 입장에서 UI 사용성 평가 및 분석 기법 학습

사용성의 이해

사용성 평가 방법의 이해

사용성 평가 결과의 분석 기법

논문작성에 필요한 UX 평가 실습

각자 개인적으로 진행 중인 과제에 대한 사용성 평가 진행

기존 발표된 논문에서 사용성 평가를 적용한 사례 조사

(6)

Ⓒsblim, 2018

사용자 경험 측정 , 툴리스 & 알버트 저

1 부 : 사용성 평가 기법 & 평가 실습

2 주  : 1&3 장 ( 개요 및 계획 )

3 주  : 2 장 ( 통계적 배경 )

4 주   : < 추석 >

5 주   : 4 장 ( 수행 메트릭 )

6 주  : [P1] 계획서 

7 주 : 5 장 ( 이슈기반 )

8 주 : 6 장 ( 자가기록 메트릭 )

9 주 : [P2] 평가 설계

모든 발표자료는 이메일로 제출

이메일 / 파일 제목 주의 ( 홈페이지에 게시한 대로 )

6

(7)

사례분석

2 부 : 사용자경험 리서치 , 김승인 / 안지현 , 지앤선

10 주 : 사용자경험리서치 Part 1~2

11 주 : 사용자경험리서치 Part 4

12 주 : [P3] 중간 발표

13 주 : Case Study 1 [C2] 사례발표 1

14 주 : Case Study 2 [C3] 사례발표 2

15 주 : [P4] 최종 발표

[ 논문조사 ] ACM SIGCHI, ACM UIST, 한국 HCI 학회 등

참조

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