전자출판 개요 전자출판 개요
2012.3
숙명여자대학교
임순범
전자책의 정의
전자출판과 전자출판물
전자출판의 구분
전자책의 개념
전자책의 장단점
전자책 도입과정
전자출판과 전자출판물
전자출판
(Electronic Publishing)
1 단계 : DTP, CTS
1980 년대 , 편집 조판
DeskTop Publishing
Computer Aided Publishing
2 단계 : 전자출판물
80 년대 후반 , CD-ROM
3 단계 : 온라인 출판
90 년대 , WWW
정의
전자출판
“ 컴퓨터를 이용하여 디지털 화된 방식으로 출판물을 제작 하는 방법과 기술”
전자출판물
“ 전자출판 방식으로 제작된 전자적 형태의 출판물 , 즉 종 이와 인쇄를 사용하지 않는 디 지털 출판물”
전자출판의 구분
(Computer Aided Publishing)
이기성 ,
전자출판 -4, 2002
“POD 현황과 비전” , 2005
Paper Book
CTS (Computerized Typesetting System)
컴퓨터 조판
DTP (DeskTop Publishing)
탁상출판
Non-Paper Book
DBP (Disk Book Publishing)
‘Electronic Publishing’
CD-ROM Publishing (CD-ROM Title)
Multimedia Publishing
SBP (Screen Book Pub.)
‘e-Book Publishing’
Web Book Publishing
전자책의 개념
e-Book
“ 텍스트 기반의 정보를 디지 털화 하여 온라인으로 유통시 키는 디지털 콘텐츠 서비스”
다양한 측면의 접근
콘텐츠 / 솔루션 / 하드웨어
단말기 / 화면책
하드웨어 / 소프트웨어 ( 단말기 / 뷰어 필요 )
모든 전자적 출판물 / 디지털 서적의 무선인터넷 서비스
정의
콘텐츠 , 솔루션 , 하드웨어 등을 모두 포함하는 종합적인 정보 서비스
단순한 텍스트 수준을 넘어 완 벽한 책의 모습을 구현
다양한 멀티미디어 요소까지 추가하여
전자적 형태를 갖춘 다양한 모 습의 책
전자책의 장단점
장점
가용성 : 다양한 모습
편의성 : 단말기
보존성 : 전자파일
저비용 : 인쇄 , 배송
효율성 : 많은 내용
멀티미디어 가능
업데이트 용이
부가 기능 : 검색 , 책갈피 ,
단점
소비자 고정비용 증대
많은 기술이 필요
관리의 번거로움
다양한 소프트웨어 요구
보안이 어렵다
가독성 부족
전자책 도입과정
해외
1971, 구텐베르크 project
2000 여권 도서를 DB 화
1990, CD ‘ 멀티미디어 북’
1998, Rocket eBook
1999, OEBF
Open eBook Forum
XML 기반 , 전자책 표준안
2000, MS Reader
2007, Amazone Kindle
2010, Apple iPad
2011, ePub3.0
국내
80 년대 PC 통신 , 소설위주
90 년대 , CD-ROM
90 년대 후반
전자책 서비스 업체
단말기 / 솔루션 개발 업체
2000, 한국전자책컨소시엄
2001, EBK 전자책 문서표준
KS X 6100
2001, 와이즈북토피아
2010, ODPF
전자출판물표준화포럼
전자책 플랫폼 현황
전자책 전용 단말기 ( 초기 )
전자책 시장 활성화
전자책 단말기의 다양화
플랫폼의 발전 동향
전자책 전용 단말기 ( 초기 )
Rocket eBook
1998, 최초 , Nuvomedia,
4.5x3” 105dpi, PC 직렬포 트
16MB, 약 15,000 쪽 분량
SoftBook Reader
Softbook Press
8MB, 4000 쪽 분량
6x8”, 모뎀으로 다운로드
Sony Librie
2004, e-Ink 방식
10MB, 약 20 권 분량
USB 인터페이스
Panasonic Book
2004, 배터리 소모량 축소
책과 같은 형태
전자책 시장 활성화
Amazone Kindle
2007.10
Barnes & Noble Nook
2009.10
e-Ink 화면 기술
전자책 단말기의 다양화
Apple iPhone
2006.06, Smart Phone
Android Smart Phone
2007.11, Android OS
Apple iPad
2010.4 iPad, 2011.4 iPad 2
iBooks : eBook store
Galaxy Tab
2010.11
2011.6
플랫폼의 발전 동향
클라우드 컴퓨팅 환경
웹 2.0 환경의 전자출판물 서비스
N- 스크린 환경
전자책 생태계
전자책 시장의 성공 요인
Apple 사 전략 : 콘텐츠의 중요성
전자책 소프트웨어의 구성
전자책 생태계
전자책 표준의 역할
전자책 시장의 성공 요인
Sony vs. Amazone
iTunes model
2005, iPod 출시
Apple 사 전략 : 콘텐츠의 중요성
Apple Computer, Inc.
=> Apple Inc.
2007.1
콘텐츠 서비스 비지니스
서비스 플랫폼
iPod, iPhone, AppleTV, iPad
음악 , 비디오 , TV, 전자책 , 모바일 앱 등의 콘텐츠 공급
전자책 소프트웨어의 구성
구성
플랫폼
뷰어
콘텐츠
DRM 모델
서비스 모델
주요 사용 포맷
플랫폼 (OS)
Android,
iPhone-OS, 자체플랫폼
뷰어
단말기 자체 프로그램
주요 콘텐츠 포맷
단말기 자체 전용포맷
전자문서 표준형식 : pdf,html
전자책 업계표준 : ePub
폰트 및 디스플레이
Subpixel Rendering
Microsoft ClearType
Adobe CoolType
e-Ink Display
OLED (Organic LED)
전자책 생태계 (eBook
Ecosystem)
전자책 표준의 역할
독립적 콘텐츠 교환가능
저작자
출판사
유통사
문서 콘 사용자
텐츠표 준 문서 콘
텐츠표 준
저작도구 DRM 뷰어 단말기
솔루션 업체
저작도구 DRM 뷰어 단말기
솔루션 업체
원고
원고
전자책 문서
전자책 + DRM
전자책 + DRM
문서 패키지, DRM 호환
표준 문서 패키지,
DRM 호환 표준
전자출판물 표준화 포럼
포럼 창립 배경
전자출판물 산업 대상
e 북 , e 교과서 , e 신문 , e 잡지
국가 표준화 선도 및 국제표준 대응체제 필요
2010.4.23, 창립 총회
정부 3 개 부처 공동 지원
참여 기관 : 70 여개
업체
콘텐츠 제공사 및 유통사
단말기 및 솔루션 제조사
협회 및 교육기관