미디어 텍스트 분석 제 7강
예능 비평
1. 정동의 미디어 2. 공영방송의 예능
3. 예능의 기원
4. 예능 비평의 실례
• 디지털 시대 미디어의 특징 은?
• 1.편재하는 정보
• 2.온라인, 영상, 모바일화
• 3.국경없는 글로벌
정보의 축적->
• 정보의 생성
• 정보의 수신->
• 정보의 발신
1) 편재하는 정보
영상화 되는 온라인, 모바일 컬쳐->
•언어는 영상을 지배함 언어의 중요성 증대
2) 온라인, 영상, 모바일
• 언어는 영상을 지배하고
• 읽기는 사람을 지배한다
롤랑 바르트의 앵커링 효과
• 전세계가 온라인으로 연결됨.
• 자신의 콘텐츠가 전세계에 소 비될 가능성, 시장의 확장
3) 글로벌
• 누가 창의적인 콘텐츠를
• 언어를 통해서 기획해서
• 전세계에 유통시키는가?
결국 디지털 시대에도
정보를 만드는 창의력이 중요하며, 영상을 지배하 는 것도 언어이기 때문에 인문학을 통해야 한다
결국 디지털 시대에도
1. 정동의 미디어
•결국,
•정동(情動)의 미디어
전략
필요• 정동: 밖으로 드러나는 감정, 정서
…..
• 라틴어 Affectus, 영어 Affects
• 정동(affects, affectus)은 몸체 안에 내재하는 시간의 비의식적 흔적이다. 흔적일 뿐만 아니라 몸 체의 변화에 따라 표면으로 피어 오르고 사라지는 효과이자 자취 이다.
예능 프로그램의 확장은 인 간의 정동을 관여하는 장르 적 특성 때문임.
미디어의 기능: 환경감시, 사회화, 상관조정, 오락. 환 경감시와 사회화는 기본적
기능. 상관조정과 오락이 정
동적 특성.
결국 공유되는 콘텐츠, 공
유되는 뉴스는 정동의 영역
을 건드리기 때문일 것임.
2. 공영방송의 예능은?
• 미학적 활력을 살린 것
• 방송의 민주주의적 가치는 정보 제공에서 그치는 것이 아니라, 각 장르의 문화적 번 영에서 진화를 촉진하는 책임감을 포함한 다.
• 시청자의 상상적이고 감상적인 윤곽을 풍 부하게 한다.
공영방송의 예능은?
• 미학적인 활력은 정치적이고 문화적인 가 치의 필수적 요소.
3. 예능의 기원
• 제사, 축제, 잔치, 기념식 에서 의 흥을 돋구기 위한 감정적인 의식의 일환으로 마련한 유희 형식.
예능의 기원
• 춤, 노래, 연주 등 인간의 정동 (Affects)에 영향을 미치는 콘텐츠를 통해 이성적인 측면 이 주는 불합리, 부조리를 감쇄 하는 노력이 들어있을 수도.
예능의 기원
• 춤, 노래, 연주 등 인간의 정동 (Affects)에 영향을 미치는 콘텐츠를 통해 이성적인 측면 이 갖는 의미를 더욱 고양시켜 주는 것.
예능의 기원
• 예능의 기원은 스마트미디어 시 대 미디어의 발전방향에 대한 함 의를 제공한다.
• 이제 더 이상 사람들은 방송을 통 해서 단순한 정보전달, 사회화, 상관조정의 기능을 기대하기보다 는 개인화된 수용자의 정동에 호 소하는 콘텐츠를 기대한다.
예능의 기원
• 정동의 미디어.
• 환경감시: 분노하게 하는 뉴스
• 사회화: 따라가지 않으면 안되 는 소외감
• 정보전달: 감각적인 풍요
• 의미:재미
예능의 기원
• 유투브의 1인 방송들은 대부분 정동을 터치하는 콘텐츠.
• 시대적인 흐름, 정동의 중요성 을 감지한 지식인들과 정동의 중요성을 선험적으로 알고있는 대중과의 호응이 발생.
예능의 장르
• 예능: 쇼(전통쇼, 변형, 오디션)
•
• 예능: 오디션
• 2.3.1 Mnet <슈퍼스타K>(2009.07~/
매년 시즌제로 진행 중)
• 2.3.2 MBC <위대한 탄
생>(2010.11~2013.03/매년 시즌제로 진행되었음)
• 2.3.3 SBS <Kpop 스
타>(2011.12~2017.04/매년 시즌제로 진행되었음)
• 예능: 개그(개콘, 코빅)
•
• 예능: 토크(안녕하세요)
• 2.1.1 SBS <야심만
만>(2003.02~2008.01)
• 2.1.2 MBC <놀러
와>(2004.05~2012.12)
• 라디오스타
• 예능: 리얼버라이어티(가족예 능: 아내의 맛, 연애의 맛, 동병 상련, 미우새, )
• 예능: 리얼버라이어티(육아예능:
• 2.4.1 MBC <아빠! 어디 가?>(2013.01~2015.01)
• 2.4.2 KBS2 <슈퍼맨이 돌아왔 다>(2013.11~)
• 2.4.3 SBS <오 마이 베이 비>(2014.01~2016.08)
• 예능: 리얼버라이어티(여행예
능 어서와 한국은, 알쓸신잡, )
•
• 예능: 리얼버라이어티(짝짓기 예능)
• ) 2.2.1 MBC <강호동의 천생연 분>(2002.10~2003.10)
• 2.2.2 SBS <리얼로망스 연애편 지>(2004.10~2006.10)
• 2.2.3 KBS2 <좋은 사람 소개시켜 줘>(2005.11~2006.11)
• 2.2.4 MBC <우리 결혼 했어 요>(2008.03~2017.05)
• )
•예능: 쿡방/먹방
•2.5.1 O’live <신동엽, 성 시경은 오늘 뭐 먹
지?>(2014.09~2016.11)
•2.5.2 Jtbc <냉장고를 부탁 해>(2014.11~)
•2.5.3 SBS <백종원의 3대 천 왕>(2015.08~)
• 예능: 퀴즈(유퀴즈온더블락) 예능 드라마(대장금…)
예능이란?
• 예능: 드라마와 함께 오락을 제공 하는 대표적인 장르(50%이상 편 성할 수 없다).
• 콘텐츠의 목표가 감동, 웃음, 재 미 등으로 특화되어 있음.
• 예능은 타 장르의 형식을 차용하 며 급성장. (다큐멘터리, 드라마, 뉴스…)
예능이란?
• 예능은 이제 기능론적 장르라 기보다는 하나의 방법론.
• 한 콘텐츠를 가볍고 흥미롭게 만들어나가는 방법론
예능이란?
• 예능과 드라마가 방송 프로그 램의 상당부분을 차지함.
예능 분석하기
• 월드가왕전
• 경성판타지