정보 1학기 수행평가 과제
1. 제출물 및 제출방법(각 조별로 1부씩 제출.)
1) 제출물 : 보고서(한글파일로 제출)
2) 제출방법 : 교무실에 직접 제출하거나 e-mail 사용(lovinme47@gmail.com)
2. 프로그램 내용 : 자유(단, 청소년 윤리 상 허락되는 내용)
예) 시나리오에 따른 애니메이션, 각종 게임, 계산기 등 유틸리티....
3. 보고서 작성방법(점수에 영향력 50% 이상)
1) 프로그램 주소 : 반드시
“공유”
를 한 다음 해당 주소를 적는다.(또는 프로그램파일을 내려받
아 확장자 sb3 파일로 제출해도 됨)
þ 공유되지 않아 프로그램 확인이 불가능 할 경우 추후 수정해도 감점 처리함.
2) 프로그램의 개요
- 반, 조원번호 및 이름
- 프로그램의 제목 및 작성 목적
- 조원별 역할 : 프로그래머, 보고서작성, 장소제공, 간식제공 등 솔직하게(전혀 공헌도가 없는
친구는 역할에 표시 안 해도 됨)
3) 프로그램의 소개
- 사용된 변수 및 용도, 사용된 스프라이트, 동작 등 간단하게 요약하여 표현
- 프로그램 사용방법(매뉴얼), 풀이방법 또는 비번이 있는 경우 반드시 기재할 것!!
4) 알고리즘 및 문제해결과정(이 부분이 상세하지 않으면 창작으로 인정받지 못하여 점수가 매우 낮
게 평가되므로 주의할 것)
- 순서도, 단계별 설명 등 표현할 수 있는 방법으로 자유롭게 알고리즘을 상세하게 표현할 것.
(모든 알고리즘을 표현할 필요 없고, 주요 알고리즘 중심으로 표현)
- 각 스프라이트에 표현한 알고리즘이 여러 개 일 수 있으므로 순서도의 개수에는 제한이 없음.
- 알고리즘 구성할 때, 프로그래밍할 때 고민한 포인트는 어디이며, 어떻
게 해결할 수 있었는지를 반드시 기술 할 것.(필수사항!!!!)
5) 자기평가표 및 소감(구성원모두) : 조원 스스로 평가한 점수를 공헌도를 감안하여 조원들 합의하
에 모든 조원점수를 적는다.(10점만점)
- 자기평가점수는 그대로 반영되는 것이 아니고, 조에서의 공헌도를 참조하는 목적임.
- 소감은 자유로운 형식으로 작성. 내용으로 인한 감점 없으므로 솔직하게 작성할 것.
4. 평가기준
1) 프로그램의 완성도와 보고서의 완성도 : A~D 등급으로 분류
- 프로그램의 난이도가 낮아도(프로그래머의 실력부족 등의 이유로) 보고서를 충실하게 작성하여
하고자 하는 의도와 노력이 명확하게 보일 때는 높은 등급 부여함
2) 보고서 기재사항(프로그램개요, 사용방법, 알고리즘, 자기평가표, 소감 등) 누락 시 등급하향조
정.
3) 보고서에 기재된 사용법 및 순서도와 프로그램이 다르거나 프로그램에 심각한 오류가 있으면 감
점.
4) 제출기한에 내지 못하면 최대 5점 감점(하루 1점), 미제출시 조원 전원 0점 처리함.
5. 제출기한 : 6월 16일(일요일 자정 => 메일 수신시간기준). 직접 제출시 14일(금요
일)까지 교무실로 제출.