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감하기 위한 제자리 사이클과 배경 슬라이딩 등의 카메라 워킹과 더불어 역동 적인 장면연출을 위한 짧은 편집효과를 사용하기 때문이다. 카메라가 스탠더 드의 영역을 벗어나 이동되는 장면의 경우에는 아무것도 인쇄가 되지 않은 작 화지를 사용하는 것이 일반적이다.

4:3 비율 12F (미국방식) 16:9 비율 12F (일본방식)

<그림 20> 레이아웃지

(2) 원ㆍ동화지

원화와 동화 작화 시 사용하는 원ㆍ동화지를 일반적으로 작화지라고 하는 데, 레이아웃에서 사용하는 종이와 동일하지만 필드 가이드가 인쇄되어 있지 않기 때문에 원화 작화시 맨 아래에 레이아웃에서 설정해 놓은 필드 가이드를 놓고 작화 영역을 확인한 후 그 안에 그림을 그린다. 작화지에 그린 여러 장 의 동화를 자동스캔을 할 경우 레타스, 툰즈, 페그스, 애니모, 유에스 애니메 이션 등의 애니메이션 전용 프로그램을 이용하여 디지털 데이터로 변환된 이 미지들을 동일한 위치에 정렬시켜야 한다. 이때 특정 프로그램은 기준점을 잡 기 위하여 작화지의 페그홀 둘레에 레지스트레션 블랙바를 인쇄한 전용지를 사용하거나, 스캐너 뚜껑에 검정판을 붙여 작화지에 뚫린 페그홀 자체가 검정 색으로 인식될 수 있도록 하여 기준점을 삼기도 한다. 하지만 자동스캔을 한 이미지들은 페그홀의 위치가 미세하게 흔들리기 때문에 작품의 퀄리티를 유지 하기 위해서는 보통 스캐너의 유리판 테두리에 스캔용 페그바를 고정시킨 후

수동으로 스캔하는 것이 좋다.

(3) 수정지

수정지(Amendment Paper)는 작화지의 일종으로 작화지 사이에 끼워서 사용 하기 때문에 ‘간지(間紙)’라고도 한다. 수정지는 레이아웃 및 원ㆍ동화에서 사용하는 작화지의 크기와 동일한 크기이지만 백색이 아닌 다양한 유색으로 일반 작화지보다 얇은 종이를 사용한다.

4:3 비율 12F (미국방식) 16:9 비율 16F

4:3 비율 9F (일본방식) 16:9 비율 12F

<그림 21> 수정지

레이아웃 아티스트나 키 애니메이터 또는 인비트위너가 작화한 원도의 그림에 연출 또는 디자인에 문제가 있을 경우 그 부서의 감독이나 작감이 그 위에 수

정지를 올려놓고 수정을 요하는 부분만을 그릴 때 사용한다. 라이트 박스에 불을 켜지 않고도 아래의 원도가 잘 보일 정도로 얇으며, 작화지와 확연히 구 분이 될 수 있도록 색지를 사용한다. 하지만 연필선과 색선이 잘 드러날 수 있도록 원색이 아닌 밝고 연한 계통의 색지를 사용하는 것이 일반적이다. 미 국방식에서는 대부분 엷은 노랑색의 수정지를 사용하고 있지만, 일본방식에서 는 노랑, 연분홍, 백녹, 연파랑 등 색에 구애받지 않고 자유롭게 선택하여 사 용하고 있다.

b. 종이의 크기

4:3 비율 12F (미국방식) 16:9 비율 16F

4:3 비율 9F (일본방식) 16:9 비율 12F

<그림 22> 작화지

(1) 4:3 화면비의 12F와 9F

2D 드로잉 애니메이션 제작 시 4:3 비율의 화면으로 작화를 할 때 미국방식 은 12F 작화지를 스탠더드로 사용하고, 일본방식에서는 9F 작화지를 스탠더드 로 사용한다.

(2) 16:9 화면비의 16F와 12F

16:9 비율의 화면으로 작화를 할 경우에 미국방식은 16F 작화지를 스탠더드 로 사용하고, 일본방식에서는 12F 작화지를 스탠더드로 사용한다. 화면의 비 율에 관계없이 미국방식에 비하여 작은 필드의 작화지를 사용하는 일본방식은 작화지는 물론 셀과 물감 등의 재료비와 더불어 인건비까지 절감할 수 있는 가장 효율적이고 경제적인 방식이다.

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