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교양 교육과정

PLUS

1. 교양 교육과정

- 핵심역량중심 교양교육 강화

- 실사구시 중핵교육을 위한 교양교육 강화 - 기숙형 역량강화 프로그램 운영

실사구시형 창의 협동 인재 양성

제 3편 부문별 발전계획 제 1장 교육

제 1장 교육

• 미래학문의 기초역량 강화 및 융합적 사고 교육

• 명품 교양 강좌 운영

•융·복합 교양 교육 운영

• CPS 준비 프로그램

• 글로벌 시민교육 프로그램 도입

• 창조적 지성 함양교육

• 상상력/아이디어 구현의 창의개발 교육도입

• 디자인 기반 문제해결 교육 도입

• 게이미피케이션 활용 교육도입

• 도덕적 정신계발과 윤리적 실천 교육

• 심성함양 감성 강좌 운영

• 인간 '智 · 德 · 美' 탐구 프로그램

• 딜레마와 윤리적 사고 교육 실시

• 개방적 수용자세의 학문적 소통 교육

• 자기이해 프로그램 운영

• 창업기초 프로그램 운영

• 실용교양교육 강좌운영

• 개인의 적성과 소질을 바탕 으로 공동체공헌 교육

• 글쓰기 및 의사소통 심화 교육

• TBL 기반 문제해결 프로그램

• 통일 준비 프로그램

핵심역량 중심 교양 교육 강화

IP

+

Learning

미래+ 역량 인성+ 역량 창의+ 역량 실천+ 역량 협동+ 역량 실사구시 중핵교육을

위한 교양교육 강화 기숙형 역량강화 프로그램 운영 교양교육 핵심전략

학습법 교수 핵심역량

교양교육 운영방향

Innovation

PBL, UBL 확산

Intensive

Residential campus

Practice

실습중심

Participation

참여중심

1.3 실사구시 중핵교육과정 운영

○ 강화된 Core Curriculum 운영 - 명품 교양강좌 개발

- 균형교양 강화 위원회 구성(인문사회 계열 중심) - 지식에 대한 접근방법, 학습경험의 공유 - 통일 인식 확산 강좌 개발

○ 융복합 교양교육에 STEAM7) 융합교육 도입

○ 글로벌 시민교육 프로그램을 통한 지역사회 심화 학습

○ ‘New 실사구시형 강대인’ 브랜드 이미지 창조

1.4 기숙형 역량강화 프로그램 : Residential Campus

○ 2020년 기숙형 도계 역량강화 교양교육 complex 구축

○ 대상별 차별화된 역량강화 프로그램 운영 - 우수학생그룹 : 리더십 프로그램 등

- 계열별 신입생 : 기초수학능력 제고 프로그램 등 (신입생예비학기제) - 신입생 : 1st Year Festival

○ 캠퍼스별 특화 교육

- 삼척, 도계캠퍼스 인프라를 활용한 동·하계 방학 기간 레저-스포츠 교육

1.5 토론역량강화 프로그램

○ K-MOOC 활용 토론 수업 - K-MOOC 학점 관리제도 개발

7) STEAM : Science, Technology, Engineering, the Arts and Mathematics

1st Year Festival 우수 입학그룹 계열별 신입생

하계캠프 하계캠프 하계캠프

신입생 O.T. 신입생 O.T. 신입생 O.T.

문예, 공학 캠퍼스 문예, 공학 캠퍼스

2018 2019 2020

제도도입

26

1.3 실사구시 중핵교육과정 운영

○ 강화된 Core Curriculum 운영 - 명품 교양강좌 개발

- 균형교양 강화 위원회 구성(인문사회 계열 중심) - 지식에 대한 접근방법, 학습경험의 공유 - 통일 인식 확산 강좌 개발

○ 융복합 교양교육에 STEAM7) 융합교육 도입

○ 글로벌 시민교육 프로그램을 통한 지역사회 심화 학습

○ ‘New 실사구시형 강대인’ 브랜드 이미지 창조

1.4 기숙형 역량강화 프로그램 : Residential Campus

○ 2020년 기숙형 도계 역량강화 교양교육 complex 구축

○ 대상별 차별화된 역량강화 프로그램 운영 - 우수학생그룹 : 리더십 프로그램 등

- 계열별 신입생 : 기초수학능력 제고 프로그램 등 (신입생예비학기제) - 신입생 : 1st Year Festival

○ 캠퍼스별 특화 교육

- 삼척, 도계캠퍼스 인프라를 활용한 동·하계 방학 기간 레저-스포츠 교육

1.5 토론역량강화 프로그램

○ K-MOOC 활용 토론 수업 - K-MOOC 학점 관리제도 개발

제 3편 부문별 발전계획 제 1장 교육

제 1장 교육

7) STEAM : Science, Technology, Engineering, the Arts and Mathematics

1st Year Festival 우수 입학그룹 계열별 신입생

하계캠프 하계캠프 하계캠프

신입생 O.T. 신입생 O.T. 신입생 O.T.

문예, 공학 캠퍼스 문예, 공학 캠퍼스

2018 2019 2020

제도도입