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Sportswear Purchase Decision Factors and Brand Preference among College Students

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<연구논문>

583

대학생의 스포츠웨어 구매결정요인과 브랜드 선호도

김기한 영남대학교체육학부

Sportswear Purchase Decision Factors and Brand Preference among College Students

Kim, Ki-han

School of Sport Kinesiology, Yeungnam university; Gyeongbuk, Korea

Abstract: The purpose of this study was to examine the sportswear purchase decision factors and brand preference of college students. The subjects in this study were 614 college students who were selected by cluster random sampling from Daegu and North Gyeongsang Province. The collected data were analyzed by crosstab analysis, and the findings of the study were as follows: If a sportswear company has college students as a target market, first, the company needs to consider design and utility. Second, the company needs to expand internet sale while maintaining a strategy for centering on speciality shop and department store as for a sale of sportswear. Third, the college students themselves have a right of choice according to purchasing sportswear. Thus, a distribution company requires a direct marketing strategy targeting college students. Fourth, simple design of adding a fashion trend is needed. Fifth, the sportswear company needs to expand production and sale in jumpers and trousers based on T-shirts. Sixth, color in sportswear needs to be composed of design based on gray or black color. In order for a sportswear company to be adjusted to the global market environment here after, it requires an effort to continuously grasp consumers’ trend and to apply new design and color. Also, the com- pany will be able to be equipped with competitive edge by producing diversely functional products that are demanded by the segmented market.

Key words:sportswear, design, brand preference, awareness, functional products

1. 서

19세기말근대사회로이전되면서부의확산, 여가시간의 , 젊음지향, 여성해방운동등에의한환경변화역시패션에 영향을미치고있다. 특히스포츠는 19세기 이래지금까지

유행에 가장 중대한 영향을 미친 중의 하나로 평가(Horn

& Gurel, 1981)되고있다. 스포츠활동은현대사회의갈등·대

립이나스트레스와같은문제점을해소하고인간의삶의질을 높여주는동시에사회적, 문화적, 정치적으로도중요한역할을

하고있다(김성태, 2004). 5일제근무는직장인에게여행이나

스포츠레저를즐기는라이프스타일로바뀌게하는중요한 계기가되었다. 또한 생활수준의향상과물질주의의반대현상

으로나타난웰빙트렌드는건강하고여유로운삶을위한생활

스포츠의확대를가져왔다(채승전, 2004).

스포츠레저인구의저변확대로인하여스포츠상품이국내의 류업계시장에커다란영향을주는품목이되었다. 세계의 명상표스포츠웨어가여러의류업체나유통업체를통해직수입

라이센스계약으로국내에반입되고있으며, 국내스포츠웨

업계에서도품질과세련된디자인으로우수한상표이미지를 나타내려고 여러 각도에서 대응책을 마련하고 있다(이현경,

2003). 또한스포츠웨어는일상복과버금가는유용성에의해

매가크게촉진되고있다고있는데, 유용성이라함은 , 디자인, 패션, 유행성, 관리의용이함, 코디의편이성 양한요인이긍정적으로작용하고있음을의미한다. 이는스포 츠웨어의질이 강화되었기때문이기도하지만, 다양한 스포츠

웨어브랜드가생존경쟁을위한자구책으로구상한마케팅 략이스포츠의류제품의질을전반적으로향상시켰기때문으

평가할있다(김기한, 2005).

대학생들은 1980년대의물질적풍요로움과 1990년대의정보

사회로고속발전하던시대에성장한세대로서현재스포츠 웨어의막대한구매자로나타나고있다. 이들은컴퓨터와 TV

광고에민감하고제품에대한지식과정보를가진집단으로 보해석은기성세대의구매를선도하는중요한기능을하며, 신보다낮은연령층은물론어른들의생각까지이끌어가는 주도자로서의역할을하고있다. 또한새로운제품과스타 일에대한호기심과흡수가빠른집단으로스포츠웨어의새로

트렌드현상을주도하고있는것이다(황세진, 2003). 스포츠

웨어가일상복으로서젊은층이선호하는디자인으로부각됨에 Corresponding author; Ki-han Kim

Tel. +82-10-4530-3047, Fax. +82-53-810-4669 E-mail: somatic@ynu.ac.kr

(2)

따라액티브스포츠, 스포츠캐주얼, 밀리터리, 워킹기능성과

패션성의믹스현상을보이고있다(박기록, 1999).

최근스포츠웨어시장이확대되어감에따라시장세분화전략 필요성이대두되었는데, Pride and Ferrell(1991)시장세분 화를전체시장을제품이나서비스에대한욕구가비교적유사

사람들로구성된집단으로나누는과정이라고하였다.

세혁(2003)전체시장을세분하면시장의변화추이를

밀하게 파악하고소비자의 기대와 욕구에부응하는 서비스를 개발하여제공할있으며, 시장수요의변화와시장기회를 정확하고 쉽게 찾아 있게 된다 하였다. 또한

Stotlar(1993)시장을세분하지않고모두에게똑같은마케팅

믹스를적용한다면필요이상의자원을낭비하거나불만족한 비자를양산하는결과를초래한다하였다. 결국전체시장을 세분시장으로나누는활동을통해서자원을최적배분 마케팅믹스를개발할있고소비자만족을이끌어낼

있게된다. 박세혁(2003)시장세분화를인구통계학적세분

, 지리적세분화, 심리묘사적세분화, 행위적세분화로구분하 있다. 연구에서는대학생을표적으로하고있기에기본

적인인구통계적세분화방법을적용하여도문제가없다고사료 된다.

지금까지스포츠웨어와관련된 많은연구가 진행되고있지 , 대학생집단만을대상으로최근의연구는많지가않다.

연구자는스포츠웨어의주요소비층이라있는대학생 대상으로 스포츠웨어구매행동과브랜드 선호도에차이가 있는지를알아봄으로써표적시장의최근경향을분석할 것으로판단하였다. 연구의목적은스포츠웨어의생산과 유통에있어필요한기초자료를제공하는데있다.

2. 이론적 배경

2.1. 스포츠웨어

복식대사전(1995)스포츠웨어를크게스포츠활동에적합한 기능성과 활동성을 갖춘 의복인 액티브 스포츠웨어(active

sportswear)스포츠를관전할입었던편안한의복 개념인

스펙테이터 스포츠웨어(spectator sportswear) 나누고 있다.

Stone(2004) 스포츠웨어 세퍼레이츠(separates) 팬츠

(pants), 쇼트(shorts), (tops), 스웨터(sweaters), 스커트(skirts),

쟈켓(jackets), 캐쥬얼드레스(casual dresses), 점프슈트(jumpsuits)

같은타운웨어혹은스펙테이터스포츠웨어로, 액티브웨어는 수영복(swimwear), 테니스복(tennis dresses), 러닝 슈트(running suits), 싸이클복(cycling shorts), 실내운동복(exercise apparel),

키복(skiwear)같은스포츠에참여하거나운동경기용의복으

분류하고있다.

스포츠웨어는기본이되는제품의대부분이신체에직접적 으로접하여기능이이루어지는데신체를보호하고, 신체의 동을버틸있는내구성과기능성을갖는다. 또한제품을 용했을신체활동에저해가되지않으면서편안한착용감을

가질있는안락성을가지고있으며, 디자인을통한아름다움

강조하는패션성을가지고있다. 이러한특징은소비자들이 스포츠웨어를선택하는데있어서중요한요인이된다. 스포츠웨

어는유행에민감하여디자인, 소재, 기능등의개발이빠르게 이루어지며, 그런이유로제품의수명이짧다는것이특징이다.

이러한유행에민감한특성때문에제품을사용하는연령층의

폭이다른제품보다넓고, 가격의차이가있다(박병일, 2000).

포츠웨어의특징을보면안정성, 기능성, 안락성, 패션성을지니 있으며, 소비자의경제적수준이높아지면수요가많아지면 연령과계층에따라선호도가다양하다고있다. 또한 유행성에민감하기때문에변화를주시할필요가있다.

2.2. 스포츠웨어 산업의 발달 요소

스포츠웨어산업의 발전은 여러 가지 이유가있을 있다.

박병일(2000)원인을다음과같이설명하고있다.

, 여가시간의증대를있다. 산업혁명이후자동화기기

들의등장으로사람의위주로했던일들이기계를이용한생산 으로변화되면서산업구조가바뀌게되었다. 이러한변화는

대에들어오면서특징을더욱강하게나타내고있는데, 장자동화와사무자동화가근로시간을단축시켜주어시간적 유가늘어났다고있다. 여가생활의증가는사람들의 본적인욕구를충족시키는좋은기회가되었으며자신과가족 건강에대한관심은여러방향으로나타나고있다.

둘째, 스포츠활동의생활화와과학기술의변화라고 . 경제성장이있기 전의스포츠활동은 단순한단체모임에서

이루어지는 정도였다. 그러나급속한 경제발전은개인의 부를 축적시켰으며, 스포츠활동에있어서도변화를가져오게되었다.

종전의스포츠활동과는달리골프, 수영, 승마와같은본인이 체가되고건강의관심이내포되어있는활동으로변화를가져

오게되었으며, 1980년대등장한프로스포츠는스포츠의간접

체험이라는영역을확고하게만들었다. 또한매스미디어의 달로인한스포츠를이용한많은광고와스포츠중계등은 민의스포츠에대한관심도를향상시키는촉진제가되었다. 학기술은스포츠웨어산업을질적으로향상시킬있는요인을 제공한다. 과학기술의발달로인체에대한체계적연구가이루 어졌고, 그에따라인체에해가되지않고활동신체의

능성을향상시킬있는제품의설계, 신제품개발, 품질개선,

기술내구성, 경량성을추구하는신소재가개발되고있다.

2.3. 스포츠웨어 구매와 관련된 선행연구

스포츠웨어구매와관련된선행연구를살펴보면, 사회인구학 배경과스포츠활동정도에따라구매행동에차이가있음을 있었고스포츠웨어와관련하여다양한연구가진행되어 오고있다.

황세진(2003)청소년의거리패션스포츠웨어에대한소비

행동분석에서디자인에의한구매욕구는사회적배경에따라

다르게나타나고있다고보고하고있으며, 이경순(2006)

(3)

포츠웨어브랜드특성이청소년의구매만족도재구매의도에 미치는영향에서기능적이미지가구매만족도에영향을미친

다고보고하고있다. 이현경(2003)소비자가치와스포츠웨

추구혜택속성평가에관한 연구에서 사회계층에따른 스포츠웨어추구혜택은남자의경우브랜드에서유의한차이가 있었고, 여자의경우사회계층이상류층일유행성과외모매 력의추구가 중류층과하류층보다높았고, 사회계층이하류층

상류중류층보다의복의경제성을중요시하는것으로

보고하고있으며, 정영환(2008)중·고등학생의스포츠웨어

브랜드 선호도선택기준에서 성별과학년에 따라 브랜드 선호도와선택기준에유의한차이가있음을밝히고있다. 또한

박해남(2004)골프의류구매선택 요인연구에서 여성이

성보다주위평판, 많은관심, 스타일, 세탁변형, 세탁방법등을 높게고려하고있는것으로분석되었으며, 남성의경우는

성보다여유있는디자인을높게고려하는것으로보고하고 있다. 이러한선행연구를, 대학생의성별과 전공계열에

따라서스포츠웨어구매결정요인과브랜드선호도는다르게 타날있음을가정할있다.

3. 연구방법

3.1. 연구문제

연구문제 1. 성별에따라스포츠웨어구매결정요인을알아본다.

연구문제 2. 전공계열에따라스포츠웨어구매결정요인을 아본다.

연구문제 3. 성별에따라스포츠웨어브랜드선호도를알아본다.

연구문제 4. 전공계열에따라스포츠웨어브랜드선호도를

아본다.

3.2. 조사 대상

연구의조사대상은 2008 11현재대구광역시와경상

북도에 소재하고있는 4년제대학교 재학생을모집단으로

성하였으며, 대구광역시 2대학교와경상북도 2대학교를 정한다음에서대학교 160명씩 640명을집락무선표

집하였다. 교양수업을받는대학생 640명에게설문지를배포, , 회수하여자료로서의적합성을판정한결과 34부에서문제

점이발견되어제외하였다. 그리하여완전한응답부수인 614(

남학생: 322<52.4%>, 여학생: 292<47.6%>) 연구의

최종자료로채택하였다.

3.3. 조사 도구

연구는대학생의스포츠웨어구매결정요인과브랜드 호도분석하기위하여설문지를이용하였는데, 우선설문지

선정재구성은의류학과교수와스포츠경영학전공교수 논의를통하여문항을설정하고내용타당성을높이는데 력하였다. 스포츠웨어구매결정요인과관련된설문지를준비하 위하여선행연구들을고찰한결과, 연구의방향과유사

설문지를 발견할 있었다. 설문지 구성은 이현경(2003),

김성태(2004), 정영환(2008)연구를참고하여연구자가내용

수정 사용하였다. 사회·인구학적 배경과 관련한 2문항은 연구자가선행연구를바탕으로설정하였으며, 스포츠웨어구매 결정요인과관련한 6문항, 선호하는브랜드를묻는개방형 1문항으로구성되어졌다. 설문지척도는명목척도로서 9

문항으로구성되어져있다.

3.4. 연구 절차

연구는논제의선정과정에서학술지와학위논문을참고 하였다. 그리고연구과정에서발생할있는시행착오를줄이

위하여전문가와연구방법과관련된일련의절차를논의하 였다. 조사는연구자가선정된 4년제대학교를방문하여,

의실에서담당교수와협의실시하였다. 그리고표본에게

구의취지를 3분정도설명한다음, 5~10분에걸쳐설문지를

작성토록하였다. 궁금한내용에대해설명을보충하였고설문 작성은자기평가기입법(self-administration method)으로이루 어졌다. 조사기간은 7일이소요되었으며, 수거된설문지는 Table 1. 연구대상자의특성

변인 N %

성별 322 52.4

292 47.6

계열

인문계열 190 30.9

자연계열 156 25.4

사회계열 104 16.9

체육계열 104 16.9

예능계열 60 9.8

연령

22세이하 328 53.4

23-24 186 30.3

25-26 72 11.7

27-28 16 2.6

29세이상 12 2.0

614 100

Table 2.설문지문항구성

구분내용 문항

사회·인구학적

배경 성별, 전공계열 2문항

스포츠웨어 구매결정요인

1. 스포츠웨어구입가장우선적으로 려하는

2. 스포츠웨어구입장소

3. 스포츠웨어구입에따른선택은누가

4. 스포츠웨어구입중점적으로생각하 디자인스타일

5. 스포츠웨어가장즐겨구매하는품목

6. 스포츠웨어가장선호하는색채

6문항

브랜드선호도 1. 가장선호하는스포츠웨어브랜드 1문항

9문항

(4)

석자료로서의적합성을판정하여기입누락, 편향적기입등이

발견된설문지는제외시켰다.

3.5. 자료처리 방법

수집된 자료는 SPSS/WIN Program v. 14.0활용하여

호화(coding)다음, 자료입력의오류를정화하기위하여결측

(missing value), 최대값(max), 최소값(min) 등을산출하였다.

그리고연구목적에맞게자료를 처리하였다. 구체적인자료처 방법은다음과같다. 첫째, 일반적인사항을알아보기위하

빈도분석(frequency analysis)실시하였다. 둘째, 사회·인

구학적배경과스포츠웨어구매결정요인과브랜드선호도를 석하기위하여교차분석과비모수통계검정인 χ2검정을실시하 였다. 셋째, 유의수준은p<.05설정하였다.

4. 연구결과

4.1. 대학생의 스포츠웨어 구매결정요인

4.1.1. 스포츠웨어구입우선적고려사항

<Table 3>스포츠웨어 구입 우선적 고려사항에 대한

결과이다. 성별에따른스포츠웨어구입우선적고려사항에 비모수검정결과 χ2값은 12.536으로 나타났으며, 통계적으 유의한차이가있었다. 남자집단의경우디자인(63.4%), 용성(15.5%), 가격(10.6%), 인지도(8.1%), 색상(2.5%)순으로

타났고, 여자집단의경우 디자인(61.6%), 실용성(21.9%), 인지

(6.8%), 가격(4.8%), 색상(4.8%) 순으로나타났다. 전공계열

따른스포츠웨어구입우선적고려사항에서비모수검정

결과 χ2값은 30.818나타났으며통계적으로 유의한 차이가

있었다. 인문계열은 디자인(63.2%), 실용성(18.9%), 인지도

(9.5%), 가격(7.4%), 색상(1.1%)순으로나타났으며, 자연계열은

디자인(61.52%), 실용성(15.4%), 가격(9.0%), 인지도(7.7%),

(6.4%)순으로 나타났다. 사회계열은 디자인(61.5%), 실용성

(17.3%), 가격(9.6%), 인지도(7.7%), 색상(3.8%)순으로나타났으

, 체육계열은디자인(73.1%), 실용성(13.5%), 가격(5.8%),

지도(5.8%), 색상(1.9%)순으로나타났다. 그리고예능계열은

자인(46.7%), 실용성(18.6%), 가격(6.7%), 색상(6.7%), 인지도

(3.3%)순으로나타났다.

4.1.2 스포츠웨어구입장소

<Table 4>스포츠웨어구입장소에대한결과이다. 성별에

따른 스포츠웨어 구입 장소에 대한 비모수검정 결과 χ2값은

68.082나타났으며, 통계적으로유의한차이가있었다. 남자

집단은전문매장(65.8%), 인터넷(22.4%), 백화점(7.5%), 대형마

(2.5%), 기타(1.9%)순으로 나타났고 여자집단은 전문매장

(69.2%), 백화점(19.9%), 대형마트(6.2%), 인터넷(2.7%), 기타

(2.1%)순으로나타났다. 전공계열에따른 스포츠웨어구입

소에대한비모수검정결과 χ2값은 33.083으로나타났으며 계적으로유의한차이가있었다. 인문계열은전문매장(65.3%),

인터넷(15.8%), 백화점(12.6%), 대형마트(4.2%), 기타(2.1%)

으로나타났으며, 자연계열은전문매장(62.2%), 인터넷(20.5%),

백화점(7.2%), 대형마트(6.5%), 기타(3.6%)순으로나타났다.

Table 3.스포츠웨어구입우선적고려사항 N=614

구분 스포츠웨어구매우선적고려사항 디자인 색상 실용성 인지도 가격

n

% 204

63.4 8

2.5 50

15.5 26

8.1 34

10.6 322 100

n

% 180

61.6 14

4.8 64

21.9 20

6.8 14

4.8 292

100

n

% 384

62.5 22

3.6 114

18.6 46

7.5 48

7.8 614

100

통계량 df=4 χ2=12.536 p=.013

인문 n

% 120

63.2 2

1.1 36

18.9 18

9.5 14

7.4 190

100

자연 n

% 96

61.5 10

6.4 24

15.4 12

7.7 14

9.0 156

100

사회 n

% 64

61.5 4

3.8 18

17.3 8

7.7 10

9.6 104

100

체육 n

% 76

73.1 2

1.9 14

13.5 6

5.8 6

5.8 104

100

예능 n

% 28

46.7 4

6.7 22

36.7 2

3.3 4

6.7 60

100

n

% 384

62.5 22

3.6 114

18.6 46

7.5 48

7.8 614

100

통계량 df=16 χ2=30.818 p=.029

Table 4.스포츠웨어구입장소 N=614

구분 스포츠웨어구입장소 백화점 대형마트전문매장 인터넷 기타

n

% 24

7.5 8

2.5 212

65.8 72

22.4 6

1.9 322 100

n

% 58

19.9 18

6.2 202

69.2 8

2.7 6

2.1 292 100

n

% 82

13.4 26

4.2 414

67.4 80

13.0 12

2.0 614 100

통계량 df=4 χ2=68.082 p=.001

인문 n

% 24

12.6 8

4.2 124

65.3 30

15.8 4

2.1 190 100

자연 n

% 24

15.4 8

5.1 104

66.7 14

9.0 6

3.8 156 100

사회 n

% 18

17.3 2

1.9 64

61.5 20

19.2 0

0 104

100

체육 n

% 6

5.8 2

1.9 80

76.9 14

13.5 2

1.9 104 100

예능 n

% 10

16.7 6

10.0 42

70.0 2

3.3 0

0 60

100

n

% 82

13.4 26

4.2 414

67.4 80

13.0 12

2.0 614 100

통계량 df=16 χ2=33.083 p=.013

참조

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