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시각이미지 인지

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제7주: 언어와 이미지 I

언어와 사고

2011년 10월 11일

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시각이미지 인지

사람은 자신과 관련이 있다고 인식되는 것만을 진지하게 배 우려 한다.

- 칼 로저스

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정보를 이해한다는 것은 우선 외부에서 생성된 자극을 감각하는 것 에서 시작된다. 예컨대,

시각: 이미지나 언어정보의 형태, 색채 등

청각: 음성정보의 주파수, 진폭 등

자극 감각

발레

지각 해석 표상

이미지 인지 단계

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이미지 인지 단계

첫째, 시각 인지는 모양, 형태, 색채, 윤곽, 대비 등의 기본적 분석을 수반한다. 이와 관련해 우선 물리적 자 극의 감각이 일어나 상향적 처리가 시작된다.

둘째, 감각된 원 정보는 기본적 형태들로 체계화된다.

이러한 기본 형태는 의미 단계의 근거가 되며, 이전의 학습이나 경험의 관여없이 지각된다.

예컨대, 전경-배경 구분, 게슈탈트의 ‘그럴 듯한’ 형태 만들기

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이미지 인지 단계

셋째, 기본 형태는 장기기억에 저장된 세상지식과의 연합을 통해서 의미가 부여된다.

나아가서 생각하는 두뇌는 시각 장면의 특정한 부분에 주의를 기울이도록 하여, 현저한 세부특징이나 개인적 인 흥미를 끄는 대상을 포착한다. 이를 통해 받아들인 단순 자극을 넘어서서 의미를 풍부하는 작업이 진행된 다.

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이미지 인지 단계

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그럴 듯한 형태 만들기(복습)

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그럴 듯한 형태 만들기(복습)

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그럴 듯한 형태 만들기(복습)

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그럴 듯한 형태 만들기(복습)

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그럴 듯한 형태 만들기(복습)

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그럴 듯한 형태의 문제점

게슈탈트 원리에 근거한 형태 해석은 항상 주관적이고 보편화되기 힘들다.

정보의 인지라는 것은 예견 가능한 것이 아니다.

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대상을 만드는 기본 형태는 다른 사물과 구분될 수 있 어야 한다.

형태간 구분을 위해서는 무언가가 기본 형태를 맥락으 로부터 분리시켜야 하며, 전경-배경 분리를 통해 일반 적으로 지각되는 경계가/윤곽이 만들어져야 한다.

전경을 배경으로부터 구분할 수 있는 능력은 대상으로 부터 반사된 빛의 강도에 부분적으로 의존한다.

전경과 배경

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전경과 배경

전경은 사물적 성격을 갖고 배경보다 기억 속에 오래 남는다.

전경은 배경 앞에 위치한 것으로 보인다.

배경은 형태가 주어지지 않은 재료로 인식되고 전경 주위에 위치한다.

전경과 배경을 구분해 주는 윤곽은 전경의 일부에 소 속된다.

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1. 대칭적으로 형성된 영역

2. 바깥으로 곡선을 이루는 형태

3. 상대적으로 작은 영역을 가진 자극패턴

4. 수평 혹은 수직상의 중심 및 패턴

5. 일반적으로 의미를 부여할 수 있는 대상

전경과 배경

전경의 기본 특성

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전경과 배경

전경을 배경으로부터 구분할 수 있는 능력은 대상으로 부터 반사된 빛의 강도에 부분적으로 의존한다.

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전경과 배경

윤곽은 형태 및 전경을 형성시킨다(전경에 속한다).

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전경과 배경

가역적 전경-배경

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전경과 배경

가역적 전경-배경

M. C. Escher

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전경과 배경

가역적 전경-배경

Victor Vasarely

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언어의 전경과 배경

How many animals of each kind did Moses take on the Ark?

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언어의 전경과 배경

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수단으로서 게슈탈트 원리

커뮤니게이션에서 게슈탈트 원리는 그 자체가 목적이 아니라, 목적을 위한 수단, 즉 커뮤니케이션의 효율성 을 높이기 위한 수단이다.

지각의 조직화: 서로 근접해 보이거나, 유사하거나, 연 속된 윤곽선을 지니고 있거나, 아니면 폐쇄가 가능한 시각 요소들로 효과적인 지각, 즉 이해내용을 구성할 수 있다.

게슈탈트 원리는 우리의 두뇌가 기본적으로 자극정보 를 어떻게 구조화하는지를 보여준다.

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프래그난츠 원리

커뮤니케이션 상황에서 정보의 심리적 조직화는 지배 적인 상황이 허용하는 한 항상 ‘그럴 듯한(프래그난츠)’

상태를 이루려고 노력한다.

‘그럴 듯한’이란 개념을 명확하게 규정지을 수는 없지 만, 이는 규칙성, 대칭성, 단순성, 통일성, 폐쇄성과 같 은 특성들과 관련이 있다.

소통자는 스트레스를 최소화하고 안정성을 극대화하 는 성향을 보인다.

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프래그난츠 원리

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프래그난츠 원리

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프래그난츠 원리

보는 것은 단순한 자극 정보이나 주변 상황 그 이상의 것과 연관된다. 이미지 자극의 상당 부분은 과거의 경 험, 자신의 성격, 찾으려는 것 등에 의존한다.

무의식적으로, 그러나 능동적으로 인간은 자신의 시각 세계를 구성한다.

지각이란 물리적 자극 정보과 한 인간이 갖는 고유한 심리 구조 사이의 상호작용의 결과이다.

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공간, 시간, 그리고 색

인간의 인지적 심리구조는 공간, 시간, 그리고 색에 따 라 달라질 수 있다.

즉, 많은 변인들이 인간의 경험과 인지에 영향을 미쳐, 인간은 보는 것에 대해서 서로 다르게 반응할 수 있다.

그럼에도 불구하고 인지방식의 기본적인 유사성은 존 재하며, 이것은 사물을 조직화하는 방식에 영향을 미 친다.

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- 기존지식에 근거한 친근성 - 폐쇄성

- 유사성

→ 전경과 배경의 분리 가능

공간, 시간, 그리고 색

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질서와 복잡성

인간이 정보를 조직화하는 것은 제시된 정보량에 달려 있으며, 이 정보량은 다시 정보 배열 내에 존재하는 다 양한 개별 요소들의 잉여성과 예측 가능성에 달려 있 다.

시각 요소들이 잘 정돈되어 있으면 높은 수준의 잉여 성과 이에 따른 예측 가능성이 발생한다. 이 경우 시각 요소를 조직화하려는 심리적 과정은 용이하게 된다.

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

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질서와 복잡성

커뮤니케이션 매체로서 이미지 정보를 게슈탈트 원리 를 기계적으로 적용하면 그 결과물은 단조롭고 일상적 으로 되기 쉽다.

질서와 복잡성은 서로 대립적 관계에 있다. 질서를 창 출한다는 것은 재배열뿐 아니라, 일반적으로 질서를 규정하는 원리에 부합되지 않는 것을 제거하는 것이 필요하다. 즉, 한 대상에 대한 복잡성을 높이려면 질서 가 형성되기 어렵게 된다.

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질서와 복잡성

참조

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