• 검색 결과가 없습니다.

목표

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "목표"

Copied!
24
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

프로그램 학습을 통한 창의적 사고개발 (기초)

1차시 : 창의적 사고와 코딩이란?

(2)

목표

1. 산업 및 일상, 소프트웨어 관계를 이해함

2. 창의적 사고와 코딩의 필요성을 이해함

3. 본 과정의 진행에 대한 흐름과 학습을 위한 준비사항을 이해함

(3)

목차

1. 창의적 사고와 코딩

2. 학습개요

3. 학습준비

(4)

1. 창의적 사고와 코딩

(5)

창의적 사고란

창의적 사고 [ 創意的 思考 ]란?

다양한 관점과 새로운 질문

(출처: 초등국어 개념사전)

새로운 질문

(출처:

http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=960036&cid=47303&categoryId=47303) 속도를 높이는 것 만이 고객의 불만을 해결할 수 있는 방법일까?

고객은 엘리베이터에서 자신의 모습을 거울에 비춰봄으로써

엘리베이터 속도에 대한 불만을 잊음 다양한 관점

(6)

창의적 사고란

창의적 사고 [ 創意的思考 ]란?

다양한 관점과 새로운 질문

(출처: 초등국어 개념사전)

창의적인 사고는 …

(출처:

http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=960036&cid=47303&categoryId=47303)

개인적인 부를 창출

개인, 기업, 사회 문제를 해결하고 공공의 이익을 도모함

예시 빌게이츠 마이크로소프

트 창업자

세계부자 1위 80조 6000억원 (2014..4)

MS Windows라는 운영체제를 개발하여 대부분의 사용됨

(7)

코딩열풍

출처: https://www.youtube.com/watch?v=t346si4gy_M

한국. 2015년 중학교 신입생 소프트웨어 교육 의무화!!

디터 체제

(8)

코딩(Coding)이란

출처: https://www.youtube.com/watch?v=t346si4gy_M 어떤 문제를 해결하기 위한

절차와 방법을 가르치는 학문이라면

누구나 필요한 것이 아닐까?

(9)

코딩하는 사람들

잭도시 트위터 창업자

주커버그 마크 패이스북 창업자

크니스 보쉬 농구선수 NBA

Any body 서동화

키네틱 아트

키네틱 아트(kinetic art): 움직이는 예술·작품 속에 동세(動勢)를 표현하거나 시각적 변화를 나타내려는 것과는 달리 작품 그 자체가 움직이거나 움직이는 부분을 넣은 예술작품

(10)

일상에서 만나는 코딩

일상

앱스토어 엘리베이터

언제오지?버스는

음악 스트리밍

서비스 자판기

SNS 게임

(11)

코딩을 필요로 하는 분야

“소프트웨어가 모든 것을 먹어치우고, 또 모든 것은 소프트웨어를 먹게 된다” -미래비즈니스 포럼-

예) 애플의 아이튠스

-

처음에는 음반 시장 축소가 우려

-

결국 음원 시장으로 전환돼 다시 상승 추세

농업 엔터테인먼

트 의료 제조업

음악

예술

(12)

2. 학습개요

(13)

1. 과정 개요 - 소개

과목: 창의적 사고와 코딩 (기초)

학부 교양과목 2학점 선택적 필수 이수 과정으로

IT 비전공계열 (인문사회/예체능/경영&경제) 의 학생들이 프로그래밍을 통해 창의적 사고를 개발함

교육과정의 목적 및 방향성

비IT 학생들도 쉽게 IT기술과의 융합을 통해 전인적인 인재로 양성코자 함

비IT 전공자들의 흥미 유발과 함께 과정종료 시점에는 IT기술상에서 학생의 전공과 관련된 내용들이 구현될 수 있도록 함

(14)

1. 과정 개요 - 진행방식

대상

IT 비전공계열 (인문사회/예체능/경영&경제) 학생들

진행방식

수업은 역진행 Flipped Learning (F/L)으로 진행됨

학습할 내용을 온라인으로 먼저 습득하고 나서 강의실에서는 질의응답, 논의, 실습 등 심화된 내용을 다루게 됨

온라인 교육내용은 사전학습, 학습목표, 온라인 교육, 퀴즈, 강의실 내 활동, 실습으로 구성됨

(15)

1. 과정개요 - 차시별 내용

차시 강의형식 제목 내용

1 F/L

창의적 사고와 코딩이란?

과정개요

2 F/L

창의적 사고로 문제해결하기

사용자 경험과 디자인 사고 프로세스

3 F/L

창의적 사고로 코딩하기

사용자 경험 중심의 애플리케이션 개발과 디자인 사고

4 F/L

처음코딩: Hello DKU!

SAP 통합개발환경 설치 (My First App 실습)

5 F/L

코딩 화면 구성하기

SAP 통합개발환경 이해 (Layout editor 실습)

6 F/L

화면 구성과 데이터 활용

애플리케이션 데이터 이해 (Mock-up Data 제작)

7 강의장

타인의 코딩 들여다 보기

전공특성에 맞춘 애플리케이션 사례

8 F/L

생활 속 이야기로 문제정의하기

사용자 스토리와 경험 정의 (스토리, 페르소나 실습)

9 F/L

생활 속 문제해결 모형 만들기

애플리케이션 모형제작 (프로토타입제작)

10 F/L

생활 속 문제해결용 코딩

나의 애플리케이션 만들기 (템플릿 활용 실습)

11 F/L

나의 코딩 확장하기

나의 애플리케이션 확장실습 (화면추가)

12 F/L

창의적 사고로 다시 돌아보기

나의 애플리케이션 확장실습 (데이터변경)

13 강의장

팀별 활동발표1

팀별 활동발표1

14 강의장

팀별 활동발표2

팀별 활동발표2

15 강의장

기말고사

기말고사

* FL: Flipped Learning

(16)

3. 학습준비

(17)

학습자 마인드

코딩” 관점으로 일상보기

팀워크

F/L에 어울리는 자기주도성

호기심

새로운 관점의 질문

(18)

학습환경

PC 또는 노트북

운영체제

Microsoft Windows 7

개발환경 소프트웨어 SAP 통합개발환경

Window 8 or …

(19)

코딩 도구

스크래치

파이썬

아두이노

SAP 통합개발환경

C

JAVA

비즈니스관점내포

코드작성복잡한 최소화 표준기반의

접근

(20)

코딩 도구

SAP 통합개발환경

비즈니스관점내포

코드작성복잡한 최소화

표준기반의 접근

기업 비즈니스 부문 소프트웨어 ERP 시장점유율 1위

VS

 HTML5, Javascript, CSS3, oData 등 표준기반한 코딩

 템플릿 제공

(21)

요약

1. 창의적 사고와 코딩

창의적 사고는 새로운 질문과 다양한 관점으로 정의됨

코딩은 소프트웨어 (애플리케이션)을 제작하는 과정으로, 어떤 문제를 해결하는 절차와 방법을 학습함

모든 산업, 모든 직업이 소프트웨어 영향을 받게되므로 코딩을 배워야 함

2. 학습개요

문제해결을 위한 디자인사고, SAP통합개발환경을 이용한 코딩의 내용을 학습내용이 구성됨

과정을 F/L로 운영함으로써 학습자들은 온라인 사전학습 후에 심화 토의, 활동, 실습을 강의장에서 진행하게 됨

3. 학습준비

PC나 노트북, Windows 7을 기반으로 수업진행

SAP 통합개발환경을 설치하고 이를 기반으로 코딩이 진행됨

(22)

퀴즈

1. 코딩의 결과물인 소프트웨어의 영향을 받지 않는 산업은 어느 것인가?

1)

자동차

2)

엔터테인먼트

3)

스포츠

4)

정답없음

2. 코딩열품이 불어 필수교육으로 추진하고 있는 나라를 모두 고르시오?

1)

불가리아

2)

미국

3)

영국

4)

한국

(23)

활동 1

1. “ 창의적 사고와 코딩“ 과정을 위한 팀빌딩

• 팀원 확정 (3-4명)

• 팀이름, 팀장 지정 등

(24)

활동 2

[산업다큐 4.0 – 미래성장 보고서] “세상의 시작과 끝, 소프트웨어 편”을 보고 미래 산업, 직업의 변화에 대해 논의해 보자

https://www.youtube.com/watch?v=i7Aks0L80lM

참조

관련 문서

- 학교 내에서 발생한 안전사고의 경우 교육활동 과의 관련성 여부와는 별개로 피해 학부모가 가 해학생의 학부모보다는 학교장이나 담당교사에 게 책임을 전가하고

– 협업활동을 지원하기 위한 기능과 서비스로 문서작성, 논평, 정보공유, 화상회의, 일정관리, 이메일 및 네트워크 기반의 협업 지원 소프트웨어

z 프로그램 + 프로그램의 개발, 운용, 보수에 필요한 정보 일체(소프트웨어 생산 결과물 일체).

정보 시스템 사용자로부터 정보를 입수하고, 이를 가공하여 저장하고 적 절한 양식으로 사용자에게 출력하는 작업이 주인 시스템이 다.. 각종 공공 기관, 금융기관, 회사에서

③ 과업심의위원회는 별표 1 소프트웨어 개발사업의 적정 사업기간 산정기준에 따라 적정 사업기간을 산정하고 별지 제3호서식 소프트웨어 개발사업의 적정 사업기간

소프트웨어 업그레이드는 http://www.comfile.co.kr/download.html 방문하셔서 PIC TOOL 관련 소프트웨어 및 사용설명서 다운로드에서 다운 받을 수

④ 발굴된 통합적 주제의 교수학습안을 토대로 학교실정에 맞게 기간을 설정해 (창체활동) 모든 학생들에게 융합교과 수업을 실시함.. 소프트웨어 지식 전달을

(b) 모선 1에서 0Ω의 임피던스를 갖는 3상 단락회로(bolted fault)에 대해 차과도 고장전류와 송전선 로에 의한 고장전류를 Z